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— Adrian Östergård |
Sinos são entidades-bloco transparentes animados que produzem um som de sino quando usados.
Obtenção
É necessária uma picareta para dropar o sino.[Edições Java e PlayStation 4 apenas]
Sinos não podem ser craftados, eles só podem ser encontrados ou negociados.
Bloco | Sino |
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Dureza
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1 |
Ferramenta | Picareta |
Tempo de quebra[nota 1] | |
Mão | 25 |
Madeira | 3.75 |
Pedra | 1.9 |
Ferro | 1.25 |
Diamante | 0.95 |
Ouro | 0.65 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas não encantadas.
Geração Natural
Sinos podem surgir naturalmente em todas as variações de aldeias, normalmente no centro da aldeia, no ponto de encontro.
Negociando
Na Edição Bedrock, armoreiros de nível aprendiz possuem 1⁄3 de chance de vender um sino por 36 esmeraldas. Ferramenteiros de nível aprendiz vendem sinos por 36 esmeraldas. Ferreiros de nível nômade vendem sinos por 36 esmeraldas.
Na Edição Java, armoreiros de nível aprendiz possuem 50% de chance de vender um sino por 36 esmeraldas. Ferramenteiros de nível aprendiz e ferreiros sempre vendem um sino por 36 esmeraldas.
Uso
Quando o lado de um sino é usado ele produzirá um som assim como também uma animação de "balanço". Na Edição Java, sinos também podem ser tocados por qualquer projétil causador de dano. Na Edição Bedrock, eles podem ser tocados usando redstone ou qualquer projétil clicando com o botão direito. Sinos podem ser anexados ao lado, no chão ou no teto de blocos. Além disso, se o jogador usar o sino enquanto os aldeões estiverem dormindo, todos eles irão acordar.
Quando tocado, os aldeões correrão para suas casas imediatamente, assim como eles fazem no pôr-do-sol. A área de alcance funcional do sino para enviar os aldeões para suas casas é de 31x31 blocos, com um formato cúbico e o sino sendo contado como 1 desses blocos. Isso proporciona ao sino uma área efetiva de 961 blocos por camada, e um total de 29792 blocos afetados pelo sino em todo o cubo.
Adicionalmente Na Edição Java, se um sino for tocado e houver uma invasão dentro de 32 blocos, o efeito de Brilho será aplicado a todos os mobs da invasão que estiverem em até 48 blocos. Isto produzirá um som de ressonância uma vez que o processor for concluído.
Valores de dados
Estados do bloco
Entidade-bloco
Um sino possui uma entidade-bloco associada com ele, que armazena dados adicionais sobre o bloco
Conquistas
Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas
Histórico
Edição Java | |||||
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1.14 | 18w44a | Sinos adicionados. | |||
Sinos atualmente possuem um estado para a anexagem ao lado de blocos mas este estado ainda não possui um modelo. | |||||
18w48a | Sinos agora podem surgir em Aldeias das Planícies. | ||||
18w49a | Sinos agora podem surgir em aldeias da Savana e das neves. | ||||
18w50a | Sons adicionados aos sinos. | ||||
Sinos agora possuem uma animação de balanço. | |||||
Textura do sino alterada para corresponder a "Edição Bedrock". | |||||
Sinos agora surgem em aldeias de taiga e do deserto. | |||||
19w03a | Adicionados mais argumentos reformados para os estados do sino. | ||||
19w11a | Sinos agora tocam quando são atingidos por projéteis. | ||||
19w13b | Atingir um sino agora proporciona um efeito de Brilho para invasores dentro de 32 blocos de distância dele. | ||||
Pre-Release 3 | Textura do sino atualizada. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Sinos adicionados. | |||
Ao contrário da "Versão Java", no momento, a textura lateral dos sinos são feitas de pedra ao invés de madeira.. | |||||
Sinos não usados com textura de granito, granito polido e diorite podem ser obtidos por comandos. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Variedades de sinos, incluindo os não-usados agora podem surgir nas novas aldeias. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Funcionalidade adicionada aos sinos. Os jogadores podem interagir com o sino atirando nele com projéteis como flechas, tridente, poção arremessável, fogos de artifício, bolas de neve, lançando itens dropados ou ativando ele quando ligado à redstone. | |||
beta 1.11.0.4 | Sinos podem ser obtidos negociando com aldeões armoreiros, ferramenteiros e ferreiros. | ||||
Aldeões agora correm para suas casas quando um sino é tocado. | |||||
Removidos os sinos com texturas de granito, granito polido e diorite. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.91 | Sinos adicionados. |
Problemas
Problemas relacionados com "Kyodhan/Sino" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Na Edição Bedrock, sinos costumavam ter valores de dados não utilizados com texturas de apenas um lado sem sino quais não podiam ser tocados.
- Na Edição Bedrock, sinos defletem quaisquer projéteis que não desaparece quando atinge uma superfície (flechas ou tridentes).
- Embora algumas aldeias gerem mais do que um sino, aldeões precisam de apenas um deles para se encontrar e invocar golens de ferro.
Galeria
LadyAgnes tweetou uma captura de tela de uma aldeia da savana atualizada que apresenta um sino.[1]
Referências
- ↑ "Eu e o incrível @ProfMobius estamos trabalhando na aparência das aldeias atualizadas, aqui está uma aldeia da Savana!" – @_LadyAgnes no Twitter, 23 de Novembro, 2018