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Esta é a variante padrão e mais abundante da tundra nevada. Possui planícies cobertas de neve caracteristicamente planas e pinheiros escassamente dispersos, com os ocasionais [[iglu]]s, [[vila]]s, e [[posto de observação|postos de observação]]. [[Urso polar]]s, [[coelho]]s e esqueletos são capazes de gerar aqui. Na ''edição Bedrock'', nenhuma criatura hostil que não seja o esqueleto stray e o esqueleto pode surgir naturalmente aqui.
 
Esta é a variante padrão e mais abundante da tundra nevada. Possui planícies cobertas de neve caracteristicamente planas e pinheiros escassamente dispersos, com os ocasionais [[iglu]]s, [[vila]]s, e [[posto de observação|postos de observação]]. [[Urso polar]]s, [[coelho]]s e esqueletos são capazes de gerar aqui. Na ''edição Bedrock'', nenhuma criatura hostil que não seja o esqueleto stray e o esqueleto pode surgir naturalmente aqui.
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=== Montanhas nevadas ===
 
=== Montanhas nevadas ===

Edição das 22h54min de 26 de maio de 2020

A tundra nevada é um bioma nevado e gélido incomum, geralmente gerado perto de outros biomas nevados ou frios, tal como a taiga nevada. A família de biomas possui um total de três biomas variantes individuais.

Descrição

A tundra é vasta e coberta de camadas de neve, que são frequentemente empilhadas na Edição Bedrock. Árvores de pinheiro, grama alta, as flores dentes-de-leão e papoulas geram com pouca frequência, quebrando as camadas de neve. A grama e as folhas expostas possuem um tom azul piscina. Os lagos geram com mais ou menos frequência, embora congelem logo após a geração devido à temperatura se não forem expostos à luz; assim, qualquer cana-de-açúcar que gera ao lado desses lagos se arranca logo depois. Na variação rara denominada picos de gelo, o gelo compactado gera naturalmente. Lagos de lava que geram nos meados da tundra derretem as camadas de neve ao seu redor.

Os biomas dos rios que cortam a tundra são parcialmente congelados, se não totalmente congelados no caso do bioma dos rios congelados.

Como nas taigas nevadas, são encontrados iglus. Eles são difíceis de encontrar na tundra, devido aos blocos de neve que se camuflam entre as camadas de neve. As vilas geradas na tundra são feitas de madeira de pinheiro, blocos de neve, gelo azul e gelo compactado. Unicamente na tundra, assim como nos biomas de rios congelados e picos de gelo, são ursos polares e esqueletos stray, variações dos esqueletos que disparam flechas do efeito de estado lentidão.

A sobrevivência na tundra é bastante difícil devido à escassez do bioma e à falta de animais; somente ursos polares e coelhos podem gerar naturalmente aqui, embora vacas, ovelhas, porcos e cavalos possam aparecer como parte das vilas. Raras árvores de pinheiros são a única fonte natural de madeira neste bioma, e a manutenção das fontes de água pode ser difícil devido à água desse bioma congelar, tornando-se gelo, se não estiver protegida pela luz. Como a tundra é um bioma nevado, neva em vez de chover; portanto, um raio nunca atinge esse bioma.

Variantes

Há um total de três variantes de bioma de tundra com neve.

Tundra nevada

Esta é a variante padrão e mais abundante da tundra nevada. Possui planícies cobertas de neve caracteristicamente planas e pinheiros escassamente dispersos, com os ocasionais iglus, vilas, e postos de observação. Urso polars, coelhos e esqueletos são capazes de gerar aqui. Na edição Bedrock, nenhuma criatura hostil que não seja o esqueleto stray e o esqueleto pode surgir naturalmente aqui.

CriaturaChance de geraçãoTamanho do grupo
Categoria dos passivos
Coelho10112–3
Urso polar1111–2
Categoria dos hostis
Aranha1005154
Zumbi955154
Aldeão zumbi55151
Creeper1005154
Slime1005154
Enderman105151–4
Bruxa55151
Esqueleto205154
Stray805154
Categoria das criaturas do ambiente
Morcego18


Montanhas nevadas

Essas montanhas são mais altas que a maioria dos outros biomas de montanhas no jogo, com alturas comparáveis ao bioma montanhas, embora com uma geração de terreno menos irregular. Nenhuma estrutura é gerada neste bioma, embora ursos polares, coelhos e esqueletos ainda apareçam. Cavernas frequentemente geram nos lados das montanhas. Na Edição Bedrock, nenhuma criatura hostil que não seja um esqueleto-errante (stray) ou um esqueleto pode surgir naturalmente aqui.

Picos de gelo

Veja também: Picos de Gelo/Estrutura

Esta variação rara apresenta um grande número de picos de gelo compactado em toda a sua paisagem. Além disso, todos os blocos de grama são substituídos por bloco de neve e geleiras de gelo compactado também geram em vez de lagos. Os picos aparecem em dois tamanhos: um pico baixo e largo e um pico alto e fino. Os picos curtos geram mais frequentemente do que os picos altos, compreendendo cerca de 15 blocos de altura, enquanto picos altos podem ter mais de 50 blocos. Antes do Update Aquatic, esse bioma era a única fonte de gelo compactado no jogo. Nenhuma construção pode gerar naturalmente neste bioma, embora ursos polares, coelhos e esqueletos ainda apareçam.

Além dos picos de gelo, o terreno neste bioma é mais alto e mais íngreme que a tundra comum, comparável às montanhas nevadas. As árvores de pinheiro também não geram. As camadas de neve ainda se formam no topo dos blocos de neve, fazendo com que pareçam mais altas do que realmente são.

Valores de dados

Edição Java:

Biome ID
Tundra nevada snowy_tundra
Montanhas nevadas snowy_mountains
Picos de gelo ice_spikes

Galeria

Veja também

Referências