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(→Dano: 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999) Etiqueta: Edição visual |
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Os tridentes têm uma velocidade de ataque de 1,1 e levam aproximadamente 0,91 segundos para se recuperar. |
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== Progresos == |
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== História == |
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Edição das 12h04min de 8 de novembro de 2019
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— Tom Stone[1] |
Tridentes são um tipo de arma que pode ser usado em combates corpo a corpo (PVP) ou à distancia (como a espada).
Obtendo
Tridentes não podem ser criados.
Se um Afogado aparecer com um tridente como sua arma natural tem 8,5% de chance de soltar o tridente que tem uma durabilidade aleatória. Cada nível de Pilhagem aumentará a chance em 1% (11,5% com pilhagem III).
O Afogado também pode soltar um tridente como um de seus Drops normais. O tridente tem uma chance de 3,7% de cair, 4% de chance com o Pilhagem I, 4,3% de chance com o Pilhagem II e 4,7% de chance com Pilhagem III. [Edição Bedrock apenas]
Apenas um afogado naturalmente surgido poderá ter um tridente. Zumbis convertidos não.[Edição Java apenas][verificar]
Tridentes que foram jogados no chão podem ser apanhados, similarmente a uma flecha disparada. Tridentes encantados com "Lealdade" retornarão ao arremessador dentro de segundos, o tempo será reduzido com cada nível do encantamento no tridente.
Como flechas atiradas por esqueletos, os tridentes atirados por Afogados não podem ser apanhados.
Uso
Ataque corpo-a-corpo
Ao atacar segurando o Tridente, seu dano aumentará para Criaturas e Jogadores. Ao atacar uma criatura ou Jogador, a durabilidade do Tridente diminuirá em 1.
Atirando
Pressionar e segurar o botão use enquanto segura um tridente, carregará o tridente. Quando carregado, o tridente será lançado e causará dano à Entidade atingida. Ele voa em uma trajetória semelhante à de uma flecha, mas com 80% de força. Se o tridente bater em um bloco, ele irá grudar no bloco, e se ele atingir uma entidade, ele irá pular e pousar por perto. Ele também é bloqueado por escudos e pode ser recuperado assim que aterrissar no solo. Quando um tridente é lançado e atinge um Botão, ele irá pressionar o botão caso seja de madeira. Ao contrário de outros projéteis, o tridente não enfraquece quando jogado através da água.
Dano
Edição Java
Os tridentes têm uma velocidade de ataque de 1,1 e levam aproximadamente 0,91 segundos para se recuperar.
Ataque | Ataque | À distancia |
---|---|---|
Dano | 10 | 10 |
Dano/Segundo (DPS)[nota 1] | 9.9 | 9.9 |
Durabilidade | 99999999 | 9999999 |
- ↑ Não leva em conta o tempo que o tridente leva para chegar até a entidade
Encantamentos
Tridentes podem ser encantados com:
- Lealdade
- Condutividade
- Correnteza
- Empalamento
- Inquebrabilidade[informação 1]
- Remendo[Edição Java apenas][informação 2]
Progresos
História
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em vez disso.{{Histórico}}
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em vez disso.Referências
- ↑ "Java Devs Talk Update Aquatic" – Minecraft.net