Terra é um bloco encontrado em abundância na Superfície.
Obtenção
Terra será largada quando quebrada com qualquer ferramenta ou com a mão, mas uma pá é a mais rápida para quebrá-la.
Bloco | Terra | |
---|---|---|
Dureza | 0,5 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 0,75 | |
Madeira | 0,4 | |
Pedra | 0,2 | |
Ferro | 0,15 | |
Diamante | 0,1 | |
Netherita | 0,1 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
Terra é encontrada em qualquer altitude e compõe a maior parte das camadas superiores do terreno da maior parte dos biomas do Mundo Superior.
Há aproximadamente 1.850 blocos de terra por chunk em planícies, florestas, tundras, selvas e colinas extremas. Pode haver até 3.000 em chunks com montanhas altas. Terra é gerada em pequenas porções no subsolo também. É também gerada naturalmente na loja do açougueiro e em algumas casas em vilas.
Blocos baseados em terra
Quando grama, micélio ou podzol são quebrados usando uma ferramenta que não esteja encantada com Toque Suave, largará terra. Blocos de caminho de grama também largam terra quando quebrados.
Terra arada larga terra quando quebrada. Ela também se tornará terra se uma criatura pular em cima dela ou se nada é plantado nela e não estiver a no máximo 4 blocos de distância de água.
Terra grossa pode ser arada para se tornar terra.
Uso
O uso principal da terra é para agricultura, mas também pode ser usada como um bloco de construção de alta disponibilidade.
Ingrediente de criação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Terra infértil | Terra + Cascalho |
Agricultura
Terra tem a habilidade de fazer crescer mudas, canas-de-açúcar e cogumelos, que podem ser plantados diretamente em terra nas condições apropriadas.
Usar uma enxada em terra a tornará terra arada, permitindo que sementes de trigo, sementes de abóbora, sementes de melancia, batatas, cenouras e sementes de beterraba sejam plantadas.
Espalhar grama e micélio
Valores de dados
Dados do bloco
VD | Descrição | |
---|---|---|
0 | Terra | |
1 | Terra infértil |
Estado do bloco
Nome | Bits de metadados | Valor padrão | Valores permitidos | Valores de bits de metadados |
Descrição |
---|---|---|---|---|---|
dirt_type | 0x1 | normal
| normal | 0 | Dirt |
coarse | 1 | Coarse Dirt |
Histórico
Edição Java pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-20090515 | Terra foi adicionada. Grama crescia em terra quando havia luz. | ||||
Edição Java Indev | |||||
6 de fevereiro de 2010 | Terra agora pode ser arada por uma enxada. | ||||
Edição Java Infdev | |||||
17 de junho de 2010 | Terra é agora gerada naturalmente debaixo da terra, assim como cascalho, para cavernas mais variadas. | ||||
Edição Java Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Terra é agora naturalmente gerada em vilas. | |||
release | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Micélio é adicionado, espalhando-se na terra. | |||
Beta 1.9-pre5 | A textura foi alterada, tendo uma disposição de grãos nos lados ligeiramente diferente. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Terra agora tem novos sons ao ser colocada e ao caminhar nela. | |||
1.7.2 | 13w36a | Adicionada uma variante "terra sem grama" que impede a grama de crescer nela. O seu ID do Bloco era minecraft:dirt/1 . | |||
1.8 | 11 de Junho de 2014 | Ryan Holtz revelou a terra grossa, incluindo sua receita de criação. "Essa é uma mudança transparente em termos de geração de mundo, já que a terra grossa usa o mesmo ID de bloco e valor de dado que a terra sem grama original. Como resultado, até mesmo mundos antigos com os blocos de terra sem grama deverão ter mudanças que nem serão notadas." | |||
14w27b | As texturas da terra agora giram aleatoriamente devidoà adição de matrizes ao formato de modelo de bloco. | ||||
1.11 | 16w39a | Terra agora é gerada em mansões das florestas. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.1.0 | Terra foi adicionada. | ||||
0.4.0 | A terra pode agora ser arada. | ||||
0.8.0 | As texturas da terra são agora giradas aleatoriamente. | ||||
0.9.0 | Terra sem grama adicionada. | ||||
0.11.0 | build 1 | Terra pode ser obtida quebrando blocos de grass path. | |||
Edição Pocket | |||||
1.1 | build 1 | Terra agora é gerada em mansões das florestas. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Terra foi adicionada. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Terra grossa foi adicionada. |
Problemas
Problemas relacionados com "Dirt" ou "Coarse Dirt" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.