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'''Sobrevivência''' é o [[Gameplay|modo de jogo]] de ''Minecraft'' em que os jogadores devem coletar recursos, construir estruturas, batalhar contra [[mobs|criaturas]], [[fome|comer]], explorar o mundo e se esforçar para se desenvolver e sobreviver
 
'''Sobrevivência''' é o [[Gameplay|modo de jogo]] de ''Minecraft'' em que os jogadores devem coletar recursos, construir estruturas, batalhar contra [[mobs|criaturas]], [[fome|comer]], explorar o mundo e se esforçar para se desenvolver e sobreviver
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No Modo Sobrevivência, o objetivo principal é sobreviver, contruir uma casa, explorar, e se divertir. Mas também há o objetivo opcional de derrotar o Dragão do Fim e o Wither
 
No Modo Sobrevivência, o objetivo principal é sobreviver, contruir uma casa, explorar, e se divertir. Mas também há o objetivo opcional de derrotar o Dragão do Fim e o Wither
   
== Jogabilidade ==
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== Jogabilidade ==
Na Sobrevivência, o jogador tem um inventário, usado para guardar itens, fazer criações básicas e equipar armaduras. Esses itens podem ser combinados em Receitas para criar Ferramentas (Picareta, Machado, Espada, Enxada, Pá, entre outros) ou outros itens. Esse processo é chamado Criação. A maioria das receitas precisam de uma Bancada de Trabalho para serem feitas. Alguns itens não podem ser criados pelos métodos citados anteriormente, e precisam de uma Fornalha para cozinhá-los ou processá-los. Existem várias outras ferramentas de criação, para diferentes usos, como, o Suporte de Poções (para fazer poções), a Bigorna (para reparo, encantamento ou renomeação) a Mesa de Encantamentos (para encantar ferramentas e armaduras)
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Na Sobrevivência, o jogador tem um inventário, usado para guardar itens, fazer criações básicas e equipar armaduras. Esses itens podem ser combinados em Receitas para criar Ferramentas (<u>[[Picareta]]</u>, <u>[[Machado]]</u>, <u>[[Espada]]</u>, <u>[[Enxada]]</u>, <u>[[]]</u>, entre outros) ou outros itens. Esse processo é chamado Criação. A maioria das receitas precisam de uma Bancada de Trabalho para serem feitas. Alguns itens não podem ser criados pelos métodos citados anteriormente, e precisam de uma Fornalha para cozinhá-los ou processá-los. Existem várias outras ferramentas de criação, para diferentes usos, como, o Suporte de Poções (para fazer poções), a Bigorna (para reparo, encantamento ou renomeação) a Mesa de Encantamentos (para encantar ferramentas e armaduras)
   
 
No Modo Sobrevivência, o jogador pode receber dano pelo ambiente, ou pelas criaturas hostis (a não ser que ele esteja jogando na dificuldade pacífica, onde as criaturas hostis são desativadas). Se o jogador receber dano suficiente para esgotar a barra de saúde, ele irá morrer e voltar ao seu ponto de geração.
 
No Modo Sobrevivência, o jogador pode receber dano pelo ambiente, ou pelas criaturas hostis (a não ser que ele esteja jogando na dificuldade pacífica, onde as criaturas hostis são desativadas). Se o jogador receber dano suficiente para esgotar a barra de saúde, ele irá morrer e voltar ao seu ponto de geração.
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Ver também: Tutoriais/Guia para iniciantes
 
Ver também: Tutoriais/Guia para iniciantes
   
O jogador pode chegar a um "final" no modo Sobrevivência derrotando o Dragão do Fim, mas isso não vai dar um fim à jogatina; irá ser ganho como recompensa um "troféu" (um Ovo do Dragão), uma grande quantidade de experiência, o Poema do Fim, e desbloqueia pequenos portais para acessar as Ilhas do Fim e um maior para voltar ao Mundo Superior. Outro objetivo comum é desbloquear todas as conquistas (Progressos na Edição Java). Muitos jogadores tem como objetivo explorar o mundo, que conta com extruturas e criaturas adaptadas a cada região. O jogador também tem a opção de lutar contra o Wither, para obter a Estrela do Nether, para criar um Sinalizador ou para conseguir o progresso relacionado.
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O jogador pode chegar a um "final" no modo Sobrevivência derrotando o Dragão do Fim, mas isso não vai dar um fim à jogatina; irá ser ganho como recompensa um "troféu" (um Ovo do Dragão), uma grande quantidade de experiência, o Poema do Fim, e desbloqueia pequenos portais para acessar as Ilhas do Fim e um maior para voltar ao Mundo Superior. Outro objetivo comum é desbloquear todas as conquistas (Progressos na Edição Java). Muitos jogadores tem como objetivo explorar o mundo, que conta com estruturas e criaturas adaptadas a cada região. O jogador também tem a opção de lutar contra o Wither, para obter a Estrela do Nether, para criar um Sinalizador ou para conseguir o progresso relacionado.
   
 
=== Sobrevivência de um jogador (SSP) ===
 
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=== Sobrevivência multijogador (SMP) ===
 
=== Sobrevivência multijogador (SMP) ===
O modo Sobrevivência multijogador permite a múltiplos jogadores conectarem a um servidor central hospedado por outro jogador ou serviço. Isso os permite interagir entre si e trabalhar juntos (a favor ou contra uns aos outros) para alcaçar seus próprios objetivos. Esse modo de jogo é muito usado principalmente para servidores privados, para jogar entre amigos
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O modo Sobrevivência multijogador permite a múltiplos jogadores conectarem a um servidor central hospedado por outro jogador ou serviço. Isso os permite interagir entre si e trabalhar juntos (a favor ou contra uns aos outros) para alcançar seus próprios objetivos. Esse modo de jogo é muito usado principalmente para servidores privados, para jogar entre amigos
 
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== Histórico ==
 
== Histórico ==
   
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{{Histórico||16 de maio de 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/108596899/some-thoughts-on-game-modes|Notch discutiu sobre o modo Sobrevivência, entre outros que ele tinha em mente para adicionar ao jogo}}
{{History||0.24 Teste do modo Sobrevivência|Adicionado o modo sobrevivência [Teste] Durante este período de testes havia o "permadeath", o que significa que o jogador não poderia renascer e do nível necessário para ser reiniciado, a menos que um arquivo de save tivesse sido criado.}}
 
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{{Histórico||4 de agosto de 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/155882307/a-video-showing-what-i-did-today-are-vids-like|Começam os testes para o modo Sobrevivência. Naquela época, não existia a barra de saúde, e o gerenciamento de recursos estava sendo testado.}}
{{History||unknown|O inventário e o "crafting" forão introduzidos.}}
 
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{{Histórico||18 de agosto de 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/165713706/each-player-has-10-hearts-of-health-you-can-lose|Corações da barra de saúde são mostrados, criaturas levam dano quando acertadas.}}
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{{Histórico||0.24 SURVIVAL TEST|Adicionado o modo Sobrevivência. Nessa época, a morte era permanente, ou seja, os jogadores não podiam renascer e deveriam começar o mapa de novo, a não ser que ele tenha um jogo salvo anteriormente, como funciona o modo Hardcore hoje em dia.
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|Até os meados das versões Alpha, o modo Sobrevivência era o único modo de jogo fora o modo Criativo Clássico.}}
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{{History||1.0.15|Adicionado o modo multiplayer. Originalmente, Notch só havia permitido um número limitado de pessoas do canal de IRC Minecraft para participar dos primeiros testes de SMP. Estes convidados poderiam convidar outras pessoas para testar este modo; no entanto, a senha vazou e o servidor foi rapidamente preenchido. Notch lançou a primeira versão do software de servidor SMP no dia 4 de agosto de 2010. O cliente foi atualizado para que os jogadores pudessem entrar no IP de um servidor para participar.}}
 
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{{Histórico||0.31|snap=0.31 (29 de janeiro de 2010)|Criação foi introduzida}}
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{{Histórico|Infdev}}
{{History||1.3.1|SSP foi abolida em um sentido técnico. Em vez disso, o jogador hospeda um servidor que pode fechar ou abrir para os outros a qualquer momento. Essa alteração destinava-se a reduzir a mão de obra necessária para corrigir bugs por dois modos diferentes de ''Minecraft'', em um pequeno custo de desempenho.}}
 
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{{Histórico||(27 de março de 2010)|A morte não é mais permanente, possibilitando os jogadores a renascer.}}
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{{Histórico||v1.0.15|Adicionado o modo Multijogador. Inicialmente, Notch permitia apenas alguns membros do canal IRC do Minecraft participassem dos primeiros testes do multijogador. Esses membros podiam convidar outros jogadores para engressarem nos servidores, mas a senha vazou e rapidamente os servidores ficaram cheios. O primeiro software que permitia jogadores hospedarem servidores foi lançada em 4 de agosto de 2010, e foi atualizado para permitir que os jogadores adicionassem um endereço IP para entrar nos servidores.}}
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{{Histórico||1.3.1|O modo de um jogador foi tecnicamente abolido. Ao invés disso, o jogador hospeda um servidor, o qual ele pode abrir e fechar à qualquer hora. Essa mudança foi feita com a intenção de diminuir o trabalho que era necessário para corrigir bugs de "duas versões diferentes".}}
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{{Histórico|Pocket Alpha}}
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{{Histórico||0.2.0|Adicionado o modo Sobrevivência}}
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{{Histórico||0.3.0|Criação foi introduzida}}
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== Ver Também ==
 
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[[Category:Game modes]]
 
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[[ko:서바이벌 모드]]
 
[[ko:서바이벌 모드]]
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[[pl:Tryb przetrwania]]
 
[[pl:Tryb przetrwania]]
 
[[ru:Выживание]]
 
[[ru:Выживание]]
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[[th:Survival/th]]
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[[tr:Hayatta Kalma]]
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[[uk:Виживання]]
 
[[zh:生存模式]]
 
[[zh:生存模式]]

Edição atual tal como às 00h26min de 13 de novembro de 2023

NewGame

Um começo de jogo sobrevivência do Minecraft. Os níveis de saúde e fome, bem como a hotbar, são visíveis.

"Survival" redireciona aqui. Para o jogo em si, veja Minecraft.

Sobrevivência é o modo de jogo de Minecraft em que os jogadores devem coletar recursos, construir estruturas, batalhar contra criaturas, comer, explorar o mundo e se esforçar para se desenvolver e sobreviver

No Modo Sobrevivência, o objetivo principal é sobreviver, contruir uma casa, explorar, e se divertir. Mas também há o objetivo opcional de derrotar o Dragão do Fim e o Wither

Jogabilidade

Na Sobrevivência, o jogador tem um inventário, usado para guardar itens, fazer criações básicas e equipar armaduras. Esses itens podem ser combinados em Receitas para criar Ferramentas (Picareta, Machado, Espada, Enxada, , entre outros) ou outros itens. Esse processo é chamado Criação. A maioria das receitas precisam de uma Bancada de Trabalho para serem feitas. Alguns itens não podem ser criados pelos métodos citados anteriormente, e precisam de uma Fornalha para cozinhá-los ou processá-los. Existem várias outras ferramentas de criação, para diferentes usos, como, o Suporte de Poções (para fazer poções), a Bigorna (para reparo, encantamento ou renomeação) a Mesa de Encantamentos (para encantar ferramentas e armaduras)

No Modo Sobrevivência, o jogador pode receber dano pelo ambiente, ou pelas criaturas hostis (a não ser que ele esteja jogando na dificuldade pacífica, onde as criaturas hostis são desativadas). Se o jogador receber dano suficiente para esgotar a barra de saúde, ele irá morrer e voltar ao seu ponto de geração.

Se os cheats estiverem ativados, é possível mudar para o modo sobrevivência usando o comando /gamemode survival ou /gamemode s ou /gamemode 0

Objetivo

Ver também: Tutoriais/Guia para iniciantes

O jogador pode chegar a um "final" no modo Sobrevivência derrotando o Dragão do Fim, mas isso não vai dar um fim à jogatina; irá ser ganho como recompensa um "troféu" (um Ovo do Dragão), uma grande quantidade de experiência, o Poema do Fim, e desbloqueia pequenos portais para acessar as Ilhas do Fim e um maior para voltar ao Mundo Superior. Outro objetivo comum é desbloquear todas as conquistas (Progressos na Edição Java). Muitos jogadores tem como objetivo explorar o mundo, que conta com estruturas e criaturas adaptadas a cada região. O jogador também tem a opção de lutar contra o Wither, para obter a Estrela do Nether, para criar um Sinalizador ou para conseguir o progresso relacionado.

Sobrevivência de um jogador (SSP)

O modo Sobrevivência de um jogador é o modo de jogo padrão do Minecraft. Pode ser jogado Online e Offline, desde que o jogador tenha carregado o jogo ao menos uma vez, para ter os arquivos salvos na sua máquina

Sobrevivência multijogador (SMP)

O modo Sobrevivência multijogador permite a múltiplos jogadores conectarem a um servidor central hospedado por outro jogador ou serviço. Isso os permite interagir entre si e trabalhar juntos (a favor ou contra uns aos outros) para alcançar seus próprios objetivos. Esse modo de jogo é muito usado principalmente para servidores privados, para jogar entre amigos

Histórico

Clássica
16 de maio de 2009Notch discutiu sobre o modo Sobrevivência, entre outros que ele tinha em mente para adicionar ao jogo
14 de junho de 2009Notch discutiu seu ponto de vista sobre as mecânicas do modo Sobrevivência
4 de agosto de 2009Começam os testes para o modo Sobrevivência. Naquela época, não existia a barra de saúde, e o gerenciamento de recursos estava sendo testado.
18 de agosto de 2009Corações da barra de saúde são mostrados, criaturas levam dano quando acertadas.
0.24 SURVIVAL TEST Adicionado o modo Sobrevivência. Nessa época, a morte era permanente, ou seja, os jogadores não podiam renascer e deveriam começar o mapa de novo, a não ser que ele tenha um jogo salvo anteriormente, como funciona o modo Hardcore hoje em dia.
Até os meados das versões Alpha, o modo Sobrevivência era o único modo de jogo fora o modo Criativo Clássico.
Edição Java Indev
0.31 0.31 (29 de janeiro de 2010) Criação foi introduzida
Edição Java Infdev
27 de março de 2010 A morte não é mais permanente, possibilitando os jogadores a renascer.
Edição Java Alpha
v1.0.15 Adicionado o modo Multijogador. Inicialmente, Notch permitia apenas alguns membros do canal IRC do Minecraft participassem dos primeiros testes do multijogador. Esses membros podiam convidar outros jogadores para engressarem nos servidores, mas a senha vazou e rapidamente os servidores ficaram cheios. O primeiro software que permitia jogadores hospedarem servidores foi lançada em 4 de agosto de 2010, e foi atualizado para permitir que os jogadores adicionassem um endereço IP para entrar nos servidores.
Edição Java
1.3.1 O modo de um jogador foi tecnicamente abolido. Ao invés disso, o jogador hospeda um servidor, o qual ele pode abrir e fechar à qualquer hora. Essa mudança foi feita com a intenção de diminuir o trabalho que era necessário para corrigir bugs de "duas versões diferentes".
Edição Pocket Alpha
0.2.0 Adicionado o modo Sobrevivência
0.3.0 Criação foi introduzida
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Adicionado o modo Sobrevivência

Ver Também