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Esse artigo fala sobre o software para múltiplos jogadores em Minecraft. Para a experiência multijogador, veja Multiplayer. Para Mojang oficial pagos para servidores, veja Realms. Para outro software de servidor Minecraft não oficial, veja servidores personalizados.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Java. 

Minecraft servidores permitir jogador jogar on-line ou através de uma rede local com outras pessoas.


Tipos de servidores


Vários arquétipos de servidores Minecraft existir, distinguido pelas características de jogo, regras e estruturas sociais únicas que eles aplicam. Não existem dois servidores são os mesmos, e muitas vezes a linha entre arquétipos é turva ou indistinguíveis. Muitos tipos especiais de servidores se baseiam na utilização de edituores mapa ou o criativo modo de jogo para construir mapas personalizados e do CraftBukkit software servidor para fornecer recursos adicionais. Alguns desses servidores são mais PVP orientado, alguns envolvem aspectos da Survival, modo criativo e Aventura, alguns têm um construído em economia, e alguns deles contêm construído em mini-jogos.

Hospedagem de um servidor

Existem muitas ferramentas fornecidas para os jogadores para ser capaz de gerenciar e hospedar um servidor. Note-se que os servidores têm requisitos a fim de executar de forma eficiente e sem problemas.

  • O software padrão para multijogador é gratuito e está disponível para Windows, Mac OS X e sistemas Unix-like (Linux, BSD ...).See the tutorial servidor multijogador Minecraft e Mojang de transferências do servidor para múltiplos jogadores Minecraft A página de ajuda.
  • Abrindo um mundo LAN fornece um servidor que só é acessível a outras pessoas em sua rede local. Basta ativar o modo LAN no menu durante o jogo.
  • Clientes de um servidor externo tais como Glowstone, Spigot, proporcionam aos jogadores uma maneira de adicionar plugins para um servidor. Estes são geralmente utilizados para servidores maiores. Tais plugins são utilizados para garantir a proteção contra hackers e adicionar novos recursos aos servidores.
  • Servidores alugados são servidores que estão hospedadas externamente por outra empresa. Esses servidores hospedados não são fornecidos gratuitamente - o jogador deve alugá-los em uma base regular.
  • Realms são serviço de hospedagem oficial da Mojang que permite uma quantidade limitada de jogadores em um servidor.

Veja Tutoriais#Servers para tutoriais sobre como usar esses programas.

Gestão e manutenção de um servidor

Os servidores são geralmente por administrador e operadores O administrador geralmente assume a responsabilidade do servidor. Pode ser que o servidor está sendo executado a partir de sua máquina, ou que eles simplesmente têm jurisdição sobre um servidor. Operadores geralmente ajudar os administradores a moderar um servidor, e para evitar que jogadores indisciplinados e griefers. Ambos os operadores e administradores têm acesso a vários comandos a fim de garantir o bom funcionamento do servidor. Em um servidor padrão, os jogadores são atribuídas como operador ou administrador usando a

Structure Void BE
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Isto é devido a uma violação das regras ou pelo pedido do autor.

comando, ou editando o arquivo ops json (ops.json) no diretório do servidor, em seguida, reiniciar o servidor.

servidores locais não exigem estritamente acesso a minecraft.net, e assim pode ser jogado em uma rede local isolada sem conexão à Internet. Eles usam minecraft.net como um repositório de peles de jogador e também um banco de dados contendo uma lista de contas, impedindo que hackers e griefers de usar nomes falsos, enquanto em tal servidor. Esta e outras configurações são modificadas através da edição do server.properties arquivo de texto.

O servidor guarda o nível no "mundo" pasta a cada 30 segundos, se pedaços foram modificados, por padrão.

Kick messages

Kick messages are messages that are displayed when an operator kicks the player, or the player has issues connecting to the server.

  • End Of Stream (Client message) – The server has stopped sending data to the client
  • Internal Server Error:java.net.Minecraft – The server is sending unknown information to the client, usually from a server mod
  • Internal exception: java.io.IOException: Received string length longer than maximum allowed (105>100) – A message the client sent that isn't in the frames of normal messages
  • Internal Server Error – The server generated an exception when handling the client's request.
  • Disconnected - The player disconnected by using the Disconnect button in the Main Menu
  • Illegal characters in chat – The client was denied sending certain characters, such as the § symbol
  • disconnect.spam - The client is sending chat messages too quickly
  • Read timed out – The server can't find the player's connection
  • Bad login – The client is running in offline mode and can't connect to an authenticated server
  • Outdated client (Please use {version}) – The server is running a more recent version of Minecraft then the client is
  • Outdated server (I'm still on {version}) – The client is running a more recent version of Minecraft than the server is
  • You are banned from this server (May be followed by Reason: {reason} and/or Your ban will be removed on {date}) – Self-explanatory, the client is banned and will remain banned until pardoned by an admin
  • You have been IP banned. - The client's IP has been banned.
  • Kicked by an operator. - The client has been disconnected using the kick command.
  • Flying is not enabled on this server - The client tried to fly for longer than 5 seconds in Survival or Adventure mode
  • Attempting to attack an invalid entity - ??, Happens when a client tries to hit themselves (using mods)
  • Illegal stance - ??, Happens when a client is extremely high or low
  • Illegal position - The client is beyond X/Z: ±30,000,000 (±32,000,000 in 1.6.4 and lower.)
  • You have died. Game over, man, it's game over! - The client is dead but tried to join in Hardcore mode.
  • You have been idle for too long! - The client was idle for a longer time than allowed.
  • Out of memory! - This only happens when your memory is 100%, or if one traveled past X/Z: ±34,359,738,368 in Beta 1.7.3 or lower (see Far Lands). (It shows it up on the F3 Debug screen)

Please note that the kick command can disconnect clients with custom message.

Veja também

Links úteis

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