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Edição das 05h11min de 22 de fevereiro de 2020

Per Landin Mojang Avatar

Aaah, a aldeia. Um lugar de paz, um centro de felicidade,, um porto seguro para todos acalmarem suas almas em um interminável mantra de "HRMM!". Quem em sã consciência ousaria arruinar este santuário de perfeito equilíbrio? Agora, a simples resposta seria Os Saqueadores. A totalmente nova ameaça da atualização Village & Pillage.

Per Landin[1]

Saqueadores são Illagers [2] equipados com bestas.

Geração

Patrulhas

5 Saqueadores são gerados em patrulhas. Patrulhas surgem naturalmente durante a noite, mas apenas depois de 5 dias dentro do jogo. Eles serão gerados independentemente de haver estruturas, incluindo aldeias e postos avançados - por exemplo, eles surgirão em um mundo "sem estruturas" -.

Na Edição Bedrock, patrulhas geram de 2 a 5 illagers; nas dificuldades fácil e normal, todos os illagers são saqueadores, enquanto que, na dificuldade difícil 80% serão saqueadores e 20% serão Vingadores, surgindo há 48 blocos de distância do jogador. Na dificuldade fácil, eles podem surgir apenas se o nível de luz estiver entre 0 e 7, e nas dificuldades normal e difícil, eles podem surgir em qualquer nível de luz após 5 dias dentro do jogo.

Postos de Observação

Saqueadores surgem naturalmente em uma área de 64x64 blocos ao redor dos Postos de Observação.

Invasões

Saqueadores são capazes de surgir como parte de invasões, como a criatura mais comum em uma. Invasões se iniciam quando um jogador entra em uma vila com Mau Presságio.

Comportamento

Saqueadores andam sempre armados com bestas e atacam atirando flechas em Jogadores, Golens de ferro, Aldeões e Nômades (comerciantes errantes). Na Edição Bedrock os saqueadores não atacam aldeões bebês. Eles atiram uma flecha a cada 3 segundos em até 8 blocos de distância. Isto pode levar saqueadores a batalharem com criaturas neutras/hostis em decorrência de uma flecha acertando o alvo errado, porém, saqueadores nunca atacam uns aos outros.

Saqueadores irão alternar para ataques de curto alcance quando estiverem completamente submergidos na água e não atacarão quando eles não tiverem armas.

Celebração

Se os saqueadores invadindo matarem todos os aldeões em uma aldeia na Edição Java, eles celebrarão a vitória pulando e rindo (Veja os sons de celebração na caixa de informação acima).

Reforços

Na Edição Java, saqueadores são capazes de surgir com reforços, como os zumbis fazem.

Drops

Quando morrem, saqueadores deixam cair:

  • De 0 a 2 Flechas, caindo mais com a presença de Pilhagem, até 5 (versão bedrock).
  • Suas Bestas (podem estar carregadas ou descarregadas), qual possuem 8.5% de chance de cair; esta chance aumenta em 12% por nível de Pilhagem (20.5% com Pilhagem I, 32.5% com Pilhagem II e 44.5% com Pilhagem III). Ela tem uma durabilidade aleatória, e pode estar encantada com 5 até 19 níveis de experiência, independente de estar ou não encantada quando surgiu.
  • 5 pontos de Experiência quando morto por um jogador ou lobo domesticado.
  • 1 Estandarte Sinistro, se o saqueador for um capitão da invasão. O capitão da invasão surgirá com um estandarte sinistro em sua cabeça e ele sempre deixará o estandarte cair quando derrotado.

Na Edição Bedrock Saqueadores gerados por Invasões podem deixar cair:

(Na versão bedrock), saqueadores invocados por Invasões podem deixar cair:

Observação
  • Equipamentos de ferro caídos de ataques tem 50% de chance de estarem encantados com um encantamentos aleatórios de níveis 5 até 19.
  • Equipamentos de ferro caídos estarão danificados.
  • Estes itens também são afetados pelo encantamento Pilhagem.
  • Esmeralda é tanto um item regular de ataques quanto um adicional.
  • O livro encantado terá um encantamento de nível 30, também podendo ser um tesouro encantado.

Mau Presságio

Se o jogador matar o saqueador equipado com um estandarte na cabeça, o jogador receberá o efeito de status Mau Presságio. Estes saqueadores são os capitães das patrulhas ou dos postos de observação.

Patrulhas surgem com um único capitão, enquanto postos de observação podem gerar de 1 até 3 capitães. Estes capitães concederão o efeito de status Mau Presságio de nível 1, enquanto que, capitães em invasões não concederão. O efeito dura 100 minutos (5 dias dentro do jogo) e será acumulado até um máximo de 6 níveis (sem usar comandos), mas ele pode ser removido bebendo leite.

Quanto maior for o nível de Mau Presságio, mais ondas adicionais surgirão em uma invasão.‌[EJ apenas]

Valores de Dados

Saqueadores possuem associados a eles dados de entidade que contém várias propriedades da criatura.

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawLadrão que rouba ladrão
Faça um saqueador provar do próprio remédioO primeiro disparoMate um saqueador com uma besta.minecraft:adventure/whos_the_pillager_now

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Saqueador" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria

Referências