Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki 

Saqueador

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Este artigo é um esboço, o que significa que falta algum conteúdo importante.
Você pode ajudar por expandindo com mais informações relacionadas ao tópico.
Saqueador
Pillager.png
Pillager-Spawn-Egg
Pontos de vida

24Heart.svg × 12

Força de Ataque

Fácil: até 2Heart.svg
Normal: até 3Heart.svgHalf Heart.svg
Difícil: até4Heart.svgHeart.svg

Tamanho

altura: 1.95 blocos
largura: 0.6 blocos

Geração

Patrulha Illagers
Posto de Observaçãos
Saques
Mansões das Florestas

Drops
Experiência

5

Sons
ID interno

?

ID com espaçamento de nome

pillager

Information icon.svg
Esse recurso é exclusivo para Edição Java e Edição Bedrock.

Geração[editar | editar código-fonte]

Patrulhas[editar | editar código-fonte]

As patrulhas consistem em 5 saqueadores em até 48 blocos de distância de um jogador. Patrulhas surgem naturalmente durante a noite em qualquer bioma, mas depois de 5 dias no jogo dias (1 hora e 20 minutos).

Postos avançados[editar | editar código-fonte]

Saqueadores naturalmente geram em torno de postos avançados.

Ataques[editar | editar código-fonte]

Saqueadores são capazes de desovar como parte de ataques. Os ataques são quando os illagers invadem uma aldeia e atacam os aldeões.

Experiencia[editar | editar código-fonte]

Após a morte, os saqueadores dropam:

0-2 Flechas, caindo mais com a presença de pilhagem, até 5‌ [apenas Bedrock Edition].

Sua besta tem 8,5% de chance de cair (9,5% com pilhagem I, 10,5% com pilhagem II e 11,5% com pilhagem III). Ele terá uma durabilidade aleatória e pode ser encantado.

5 experiência quando morto por um jogador ou lobo domado.

1 Estandarte illager, se o saqueador for um capitão de patrulha. O líder de patrulha saqueador irá gerar um Estandarte Illager em sua cabeça e sempre derrubará o estandarte quando for derrotado.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Os saqueadores estão armados com bestas e atacam atirando flechas em jogadores próximos, golens de ferro e aldeões. Eles disparam uma flecha a cada 3 segundos a 6 blocos de distância. Isso pode levar os saqueadores a lutar contra mobs neutros/hostis devido a uma flecha acertando o alvo errado, embora os saqueadores nunca se ataquem. Os saqueadores podem montar em devastadores. Eles não atacam quando não possuem armas.

Mau presságio[editar | editar código-fonte]

  • Se o jogador derrotar um saqueador usando um estandarte na cabeça, o jogador será infligido com o efeito de mau presságio. Estes saqueadores são designados como capitães de patrulha ou posto avançado, dependendo de se geraram em uma patrulha ou em um posto avançado. Os capitães da patrulha darão mau presságio de nível 1 ao 3, enquanto os capitães do posto avançado só dão um mau presságio de nível 1. O efeito é indefinido e será acumulado até o nível 5. A quantidade de níveis no mau presságio determina quantas ondas você receberá em um ataque.