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Snowing

A vista de colinas durante uma tempestade de neve.

Nevasca ou queda de neve é um tipo de clima que ocorre ocasionalmente no Minecraft.

Comprotamento[]

Nevasca é uma ocorrência temporária específica do bioma que pode acontecer aleatoriamente a qualquer momento em biomas nevados. Em biomas de costa rochosa, montanhas e variantes, a nevasca só pode ocorrer acima da camada 90. Em taigas, taiga de árvores gigantes e variantes, a nevasca pode ocorrer apenas acima da camada 120. A nevasca ocorre acima da camada 150 em taiga de árvores gigantes e variantes (exceto em taiga com pinheiros gigantes). A nevasca também ocorre em biomas de oceano congelado, onde ocorre apenas em alguns locais, enquanto chove em outros, como resultado de um gradiente de temperatura dentro do bioma. Em biomas exuberantes, a nevasca pode ocorrer apenas em camadas acima do limite de altura de construção. A neve não existe em biomas quentes / secos e em outras dimensões.

Abaixo estão as altitudes em que termina a chuva e começa a neve, dependendo do bioma. A altura exata da linha de neve é aleatória: como montanhas, por exemplo, a camada de neve mais baixa possível se forma na camada 91 e a altura mínima onde a neve se forma em todos os locais é na camada 98, com linhas de neve variando entre as camadas 91 e 98 em diferentes locais.

Bioma Camada
0 (todas as altitudes)
Camadas 91 à 98
Camadas 121 à 128
Camadas 151 à 158
Acima da camada 256 (não é possível)
Depende da localização

A nevasca média dura de 0,5 à 1 dia do Minecraft, e há um atraso de 0,5 à 7,5 dias entre as tempestades de neve. Tempestades de neve têm uma pequena chance de se agravarem em tempestades.

Tempestades de neve podem ser puladas ao dormir em uma cama.

Efeitos[]

Snowfalltundra

Neve caindo em um bioma nevado.

Tempestades de neve escurecem o mundo, fazendo com que a luz do sol diminua em 3, trazendo-o para o nível de luz 12 em plena luz do dia. A luz da lua, no entanto, não é reduzida e permanece no nível de luz 4. O próprio céu escurece, mesmo em biomas onde não neva, e na Edição Java, corpos celestes (o sol, a lua e estrelas) não são mais visíveis.[1]Na Edição Bedrock, o sol e a lua ainda são visíveis em biomas sem neve. As nuvens escurecem do branco ao cinza claro, mas não precipitam. Embora o sol não seja visível durante a nevasca, o brilho associado ao nascer e ao pôr do sol ainda é visível.

À medida que neva, as camadas de neve são regeneradas sobre todos os blocos com uma superfície superior sólida em valores y inteiros.[2]Na Edição Bedrock,essas camadas de neve se acumulam e crescem com o tempo.

Partículas de neve[]

Os efeitos da queda de partículas de floco de neve são visíveis através do ar em todas as regiões frias durante a nevasca. Ao contrário da chuva, qualquer entidade que esteja em chamas seu fogo não se apaga ao entrar em contato com a neve. Os flocos de neve caem nas duas linhas intermediárias de um bloco; eles não caem visivelmente diretamente sobre o jogador.

Flocos de neve caem através de escadas, trepadeiras, tapetes, repetidores de redstone, neves, cabeças de criatura, vasos e teias de aranha.

Eles são interrompidos por placas, estandartes, portas, portões, alçapões, placas de pressão, vidraças e grades de ferro.

Neve fofa[]

Durante a nevasca, caldeirões sob o céu lentamente se enchem de neve fofa.

Histórico[]

Edição Java Alpha
20 de maio de 2009Notch mencionou brevemente: "O inverno é uma ideia incrível. Posso ver a neve e os azulejos sendo lentamente cobertos por uma camada de neve. Além disso, gelo em lagos.: D"
25 de outubro de 2009Notch comenta sobre um mod de textura com tema de inverno.
v1.0.4 O modo inverno foi adicionado. Ao gerar um mundo, há 25% de chance de ser um mundo nevado, onde a neve cae continuamente.
v1.2.0 preview O modo inverno foi removido, com a introdução de biomas.
Edição Java Beta
1.5 8 de abril de 2011Chuva e nevasca foram implementadas depois que um vídeo de introdução foi lançado.
1.8 Pre-release Devido a um erro na geração do terreno, a nevasca não ocorre mais naturalmente em qualquer bioma.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Adiciondo planícies de gelo, permitindo que a nevasca ocorra novamente.
Nevasca destrói redstone, tochas, mudas, e trilhos.
Beta 1.9 Prerelease 5 O erro acima foi corrigido.
1.7.2 13w36a A nevasca agora ocorre em alguns biomas acima de certas altitudes.
1.17 20w46a Caldeirões agora podem ser enchidos de neve fofa durante nevascas.
1.17.1 Pre-release 1 A neve fofa agora enche caldeirões 2 vezes mais rápido do que antes.
Edição Pocket Alpha
v0.12.1 build 1 Adicionada a nevasca.
build 9 A neve agora causa menos travamentos.
Edição Bedrock
1.17.0 beta 1.17.0.52 Caldeirões agora podem ser preenchidos com neve fofa durante a nevasca.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Adicionada a nevasca.

Galeria[]

Problemas[]

Problemas relacionados com "Nevasca" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • A neve cai um bloco no vazio (camada -1). Isso pode ser visto cavando um poço vertical no modo criativo, removendo as camadas inferiores da rocha e voando para baixo no vazio. Observe que nenhuma partícula é emitida da neve, devido à ausência de um bloco abaixo dela.
  • A neve ainda cai acima das nuvens. A explicação de Notch é que o cinza acima das nuvens durante uma tempestade é outra camada de nuvens e a origem da neve.[3]
  • Há uma nevasca sem fim acima de uma certa camada, que se transforma em chuva e depois em nada.[precisa de teste]
  • Em camadas extremamente altas, a neve parece cair mais lentamente e a textura das partículas de neve torna-se esticada verticalmente. A redução da velocidade de queda torna-se perceptível em torno da camada 200000, enquanto o efeito de alongamento vertical torna-se perceptível em torno da camada = 1000000

Referências[]


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