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Para uma galeria de todos os quadros, consulte  § Telas.

Quadros são entidades decorativas que são colocadas em paredes.

Obtenção

Criação

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Os quadros podem ser criados com qualquer cor de lã. A cor da lã usada não influencia a imagem escolhida quando o quadro é colocado.

Quebra

Para remover um quadro da parede, ataque-o, quebre um de seus blocos de sustentação, atinja-o com flecha, ovo, pérola de ender, bola de neve ou bola de fogo, ou exploda-o. Então, o quadro será largado como um item. As flechas que atingem o quadro desaparecem.

Comércio

Aldeões pastores de nível mestre vendem 3 quadros por 2 esmeraldas.

Usos

Colocação

Quadros podem ser colocados nas laterais de blocos sólidos ou placas. Os outros blocos segurando o quadro podem ser quase tudo. Existem vários tamanhos diferentes de quadro (veja abaixo). Quando colocada, um quadro verifica a maior quantidade de espaço disponível. Em seguida, ele escolhe um quadro aleatório desse tamanho. O jogador pode adicionar blocos ao redor do quadro para garantir que ele seja do tamanho desejado.

Propriedades

Sendo uma entidade, os quadros podem existir simultaneamente no mesmo espaço que os blocos, como água ou tochas. Especificamente, eles podem compartilhar o espaço com qualquer bloco cuja caixa de colisão não cruza sua hitbox.

Jogadores e mobs são capazes de passar através os quadros, contanto que os blocos que o suportam o permitam. A luz também se propaga através das pinturas.

Pinturas não são inflamáveis.

Telas

Existem 26 quadros no jogo. A maioria são pinturas de Kristoffer Zetterstrand, quem também criou as versões de Minecraft.

Tela Tamanho Original Nome ID de espaço de nome Descrição Adicionado na versão
Kebab Painting 1×1 blocos
16×16 pixels
"Kebab med tre pepperoni" Kebab kebab Um kebab com três pimentas verdes. Indev
Aztec Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"de_aztec" Aztec
(Asteca)
aztec Perspectiva de aparência livre do mapa de_aztec do jogo Counter-Strike. Indev
Alban Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"Albanian" Alban
(Albino)
alban Um homem em uma terra do tipo deserto ao lado de uma casa e um arbusto. Como o nome da pintura sugere, pode ser uma paisagem na Albânia. No entanto, a Albânia é principalmente montanhas nevadas e não há desertos, tornando impossível a localização na Albânia. Indev
Aztec2 Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"de_aztec" Aztec2
(Asteca 2)
aztec2 Perspectiva de aparência livre do mapa de_aztec do jogo Counter-Strike. Indev
Bomb Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"Target successfully bombed" Bomb
(Bomba)
bomb Pintura do mapa de_dust2 do jogo Counter-Strike, nomeado “target successfully bombed" ("alvo bombardeado com sucesso") em referência ao jogo. Indev
Plant Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"Paradisträd" Plant
(Planta)
plant Quando com duas plantas em vasos. “Paradisträd" é sueco para "árvore do paraíso", que é um nome comum para as espécies descritas na Escandinávia. Indev
Wasteland Painting 1×1 blocks
16×16 pixels
"Wasteland" Wasteland
(Terras áridas)
wasteland Pintura de uma paisagem de terras áridas; um pequeno animal (presumivelmente um coelho) está sentado no parapeito da janela. Indev
Wanderer Painting 1×2 blocks
16×32 pixels
"Wanderer" Wanderer
(Ambulante)
wanderer Uma versão em baixa resolução da famosa pintura de Caspar David Friedrich, Wanderer above the Sea of Fog. Indev
Graham Painting 1×2 blocks
16×32 pixels
"Graham" Graham graham Uma imagem pequena do rei Graham, o personagem da série King's Quest. Alpha v1.1.1
Pool Painting 2×1 blocks
32×16 pixels
"The pool" Pool
(Piscina)
pool Alguns homens e mulheres mergulham na piscina em cima de um tipo de cubo. Também há um velho descansando na borda inferior direita. Indev
Courbet Painting 2×1 blocks
32×16 pixels
"Bonjour monsieur Courbet" Courbet courbet Dois caminhantes com barbas pontudas aparentemente se cumprimentando. Esta pintura é baseada na pintura realista do pintor Gustave Courbet, de 1854, com o mesmo título. Indev
Sunset Painting 2×1 blocks
32×16 pixels
"sunset_dense" Sunset
(Pôr do sol)
sunset Pintura de uma vista das montanhas ao pôr do sol. Indev
Sea Painting 2×1 blocks
32×16 pixels
"Seaside" Sea
(Mar)
sea Pintura de uma vista das montanhas e de um lago, com uma pequena foto de uma montanha e uma planta de cor opaca no parapeito da janela. Indev
Creebet Painting 2×1 blocks
32×16 pixels
Creebet creebet Pintura de uma vista das montanhas e um lago, com uma pequena foto de uma montanha e um creeper, olhando para o espectador através de uma janela. Alpha v1.1.1
Match Painting 2×2 blocks
32×32 pixels
"Match" Match
(Fósforo)
match Uma mão segurando um fósforo, causando fogo pixelizado em uma lareira. Indev
Bust Painting 2×2 blocks
32×32 pixels
"Bust" Bust
(Busto)
bust Pintura de um busto de estátua de Marco Aurélio rodeado de fogo pixelizado. Indev
Stage Painting 2×2 blocks
32×32 pixels
"The stage is set" Stage
(Estágio)
stage Pintura de paisagens de Space Quest I, com o personagem Graham de King's Quest. Indev
Void Painting 2×2 blocks
32×32 pixels
"The Void" Void
(Vazio)
void Pintura de um anjo orando no que parece ser um vazio com fogo pixelizado abaixo. Indev
Arquivo:Skull And Roses Painting.png 2×2 blocks
32×32 pixels
"Moonlight Installation" Skull And Roses
(Crânio e rosas)
skull_and_roses Painting of a skeleton at night with red flowers in the foreground. The original painting is very different, depicting a woman sitting in a couch, while the skull is in the middle of a body of glacial water of sorts. Indev
Wither Painting 2×2 blocks
32×32 pixels
Wither wither Painting depicting the creation of a wither.

This is the only painting not based on a real painting.

Edição Java 1.4.2 (12w36a)
Arquivo:Fighters Painting.png 4×2 blocks
64×32 pixels
"Fighters" Fighters fighters Two pixelated men poised to fight. Paper versions of fighters from the game “International Karate+". Indev
Skeleton Painting 4×3 blocks
64×48 pixels
"Mortal Coil" Skeleton skeleton A painting of the “Mean Midget" from the adventure game Grim Fandango. Alpha v1.1.1
Donkey Kong Painting 4×3 blocks
64×48 pixels
"Kong" Donkey Kong donkey_kong A paper-looking screenshot of the level 100 m. from the original “Donkey Kong" arcade game. Alpha v1.1.1
Pointer Painting 4×4 blocks
64×64 pixels
"Pointer" Pointer pointer A painting of the main character of the classic Atari game International Karate (the Karateka character had white hair, this one clearly has black hair) fighting a large hand. It could also be interpreted as the two hands touching as seen in Michelangelo's Sistine Chapel painting. Indev
Pigscene Painting 4×4 blocks
64×64 pixels
"RGB" Pigscene pigscene Painting of a girl that is pointing to a pig on a canvas. In the original version, the canvas shows red, green and blue blocks, representing the three colors of the RGB color model that is typically used by computer displays. Alpha v1.1.1
Burning Skull Painting 4×4 blocks
64×64 pixels
"Skull on Fire" Burning Skull burning_skull A Skull on pixelated fire; in the background there is a moon in a clear night sky. Beta 1.2_01

Sons

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Painting breaks entity.painting.break subtitles.entity.painting.break ? ? ? 16
Painting placed entity.painting.place subtitles.entity.painting.place ? ? ? 16

Valores de dados

Veja também: Chunk format

Os quadros têm dados da entidade que definem várias propriedades da entidade.

Histórico

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Disambig color Lang-en Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.
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Problemas

Problemas relacionados com "Quadro" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Veja também

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