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* Perto de um portal Nether na superfície
 
* Perto de um portal Nether na superfície
 
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== Geração ==
 
== Geração ==
   
O homem-porco zumbi pode aparecer no [[Nether]], a partir de [[Portal do Nether|portais do Nether]] ou a partir de porcos comuns atingidos por um raio. Eles têm 5% de chance de aparecer como um homem-porco zumbi criança, e um homem-porco zumbi criança tem 5% de chance de aparecer como um jockey.
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O piglin-zumbi pode aparecer no [[Nether]], a partir de [[Portal do Nether|portais do Nether]] ou a partir de porcos comuns atingidos por um raio. Eles têm 5% de chance de aparecer como um piglin-zumbi criança, e um piglin-zumbi criança tem 5% de chance de aparecer como um jockey.
   
Os homens-porco zumbi aparecem com uma [[Espada de Ouro]] (exceto os que foram gerados a partir de um raio que atingiu um porco) que pode ser encantada aleatoriamente. Essa probabilidade aumenta com uma maior dificuldade no jogo e os encantamentos das espadas serão comumente de um nível maior.
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Os piglin-zumbi aparecem com uma [[Espada de Ouro]] (exceto os que foram gerados a partir de um raio que atingiu um porco) que pode ser encantada aleatoriamente. Essa probabilidade aumenta com uma maior dificuldade no jogo e os encantamentos das espadas serão comumente de um nível maior.
   
 
=== Nether ===
 
=== Nether ===
   
Homens-porco zumbi aparecem em grupos de 4 no [[Nether]].
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Piglin-zumbi aparecem em grupos de 4 no [[Nether]].
   
 
=== Portais do Nether ===
 
=== Portais do Nether ===
   
Quando um bloco de um [[portal do Nether]] no [[Mundo Superior]] (Overworld) recebe um [[:en:Tick|tick]], há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um homem-porco zumbi nos blocos inferiores do portal. Se um homem-porco zumbi que foi gerado desta maneira permanece no portal onde nasceu, ele não será teleportato para o Nether.
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Quando um bloco de um [[portal do Nether]] no [[Mundo Superior]] (Overworld) recebe um [[:en:Tick|tick]], há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um piglin-zumbi nos blocos inferiores do portal. Se um piglin-zumbi que foi gerado desta maneira permanece no portal onde nasceu, ele não será teleportado para o Nether.
   
 
=== Porcos ===
 
=== Porcos ===
   
Um homem-porco zumbi irá aparecer quando um raio atingir a 4 blocos de um porco. Se o jogador estiver montado no porco quando o raio o atingir, um homem-porco zumbi irá aparecer em cima do jogador. Se o porco for um bebê, ainda assim o homem-porco zumbi será adulto.
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Um piglin-zumbi irá aparecer quando um raio atingir a 4 blocos de um porco. Se o jogador estiver montado no porco quando o raio o atingir, um piglin-zumbi irá aparecer em cima do jogador. Se o porco for um bebê, ainda assim o piglin-zumbi será adulto.
   
 
== Drops ==
 
== Drops ==
   
Homens-porco zumbi dropam de 0 a 1 [[Carne Podre|carne podre]] e de 0 a 1 [[Pepita de Ouro|pepita de ouro]]. A quantidade máxima de cada uma pode ser aumentada em 1 por nível de [[Looting]] usado, até um máximo de 4 cada a um nível de Looting III.
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Piglin-zumbi dropam de 0 a 1 [[carne podre]] e de 0 a 1 [[pepita de ouro]]. A quantidade máxima de cada uma pode ser aumentada em 1 por nível de [[Saque]] usado, até um máximo de 4 cada a um nível de Saque III.
   
Homens-porco zumbi têm uma chance de 2,5% de dropar uma [[Barra de Ouro|barra de ouro]] e uma chance de 8,5% de dropar sua [[espada]] quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. Cada uma dessas chances pode ser aumentada em 1% por nível de Looting usado, até uma chance de 5,5% para uma barra de ouro e uma chance de 11,5% para uma espada de ouro a um nível de Looting III.
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Piglin-zumbi têm uma chance de 2,5% de dropar uma [[Barra de Ouro|barra de ouro]] e uma chance de 8,5% de dropar sua [[espada]] quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. Cada uma dessas chances pode ser aumentada em 1% por nível de Looting usado, até uma chance de 5,5% para uma barra de ouro e uma chance de 11,5% para uma espada de ouro a um nível de Looting III.
   
Homens-porco zumbi dropam 5 [[Experiência|experiências]], ou 12 se for um homem-porco zumbi criança, quando sua morte é registrada como uma morte por jogador.
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Piglin-zumbi dropam 5 [[Experiência|experiências]], ou 12 se for um piglin-zumbi criança, quando sua morte é registrada como uma morte por jogador.
   
 
Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte.
 
Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte.
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=== Halloween ===
 
=== Halloween ===
   
No Halloween (31 de outubro), homens-porco zumbi têm uma chance de 22,5% de spawnar com uma [[abóbora]] ou uma chance de 2,5% de spawnar com uma [[abóbora de Halloween]] equipada como elmo.
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No Halloween (31 de outubro), piglin-zumbi têm uma chance de 22,5% de spawnar com uma [[abóbora]] ou uma chance de 2,5% de spawnar com uma [[abóbora de Halloween]] equipada como elmo.
   
Se um homem-porco zumbi com uma [[abóbora]] ou uma [[abóbora de Halloween]] for morto com uma ferramenta encantada com [[Looting]], haverá uma chance equivalente ao nível de Looting utilizado de dropar a abóbora ou a abóbora de Halloween, até um máximo de 3% de chance a um nível de Looting III.
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Se um piglin-zumbi com uma [[abóbora]] ou uma [[abóbora de Halloween]] for morto com uma ferramenta encantada com [[Looting]], haverá uma chance equivalente ao nível de Looting utilizado de dropar a abóbora ou a abóbora de Halloween, até um máximo de 3% de chance a um nível de Looting III.
   
 
== Comportamento ==
 
== Comportamento ==
   
Homens-porco zumbi se movem relativamente devagar. Eles podem se afogar, mas são imunes a dano por fogo e lava. Homens-porco zumbi crianças são mais rápidos que homens-porco zumbi adultos.
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Piglin-zumbi se movem relativamente devagar. Eles podem se afogar, mas são imunes a dano por fogo e lava. Piglin-zumbi crianças são mais rápidos que piglin-zumbi adultos.
   
Assim como zumbis, alguns homens-porco zumbi baterão em portas de madeira e, no Difícil, até as quebrarão.<ref>{{bug|62048}}</ref>
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Assim como zumbis, alguns piglin-zumbi baterão em portas de madeira e, no Difícil, até as quebrarão.<ref>{{bug|62048}}</ref>
   
Alguns homens-porco zumbi têm a habilidade de pegar itens. Eles inclusive pegarão armas se acreditarem serem melhores que suas espadas de ouro, as dropando com a mesma chance que se mortos com [[Looting]] I.
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Alguns piglin-zumbi têm a habilidade de pegar itens. Eles inclusive pegarão armas se acreditarem serem melhores que suas espadas de ouro, as dropando com a mesma chance que se mortos com [[Looting]] I.
   
 
=== Combate ===
 
=== Combate ===
   
Homens-porco zumbi possuem {{hp|20}} Pontos de Vida e {{armor|2}} Pontos de Armadura, estes que reduzem 8% do dano recebido.
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Piglin-zumbi possuem {{hp|20}} Pontos de Vida e {{armor|2}} Pontos de Armadura, estes que reduzem 8% do dano recebido.
   
Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um Homens-porco zumbi varia com a dificuldade escolhida, {{hp|5}} na dificuldade Fácil, {{hp|9}} na Normal, ou {{hp|13}} na Difícil.
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Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um piglin-zumbi varia com a dificuldade escolhida, {{hp|5}} na dificuldade Fácil, {{hp|9}} na Normal, ou {{hp|13}} na Difícil.
   
Além disso, alguns Homens-porco zumbi terão a capacidade de criar reforços quando atacados, inclusive quando são mortos em um único golpe. Devido a um bug, o reforço gerado às vezes será um zumbi normal.
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Além disso, alguns piglin-zumbi terão a capacidade de criar reforços quando atacados, inclusive quando são mortos em um único golpe. Devido a um bug, o reforço gerado às vezes será um zumbi normal.
   
Os Homens-porco zumbi são danificados pelo efeito "Cura" e curados pelo efeito "Prejudicial", além de serem imunes a ambos os efeitos "Regeneração" e "Veneno".
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Os piglin-zumbi são danificados pelo efeito "Cura" e curados pelo efeito "Prejudicial", além de serem imunes a ambos os efeitos "Regeneração" e "Veneno".
   
 
=== Hostilidade ===
 
=== Hostilidade ===
   
Os homens-porco zumbi não são inicialmente hostis, no entanto todos os que estiverem dentro de uma área de 67x67x21 a 111x111x21<!-- inradius is followRange: base value is 35, ±5% random spawn bonus, then plus 0–50% random zombie-spawn bonus --> em relação ao atacado, eles irão se tornar agressivos e perseguir o jogador se algum indivíduo for atacado, exceto quando for morto em uma batida. Isso se aplica a qualquer dano feito pelo jogador, incluindo bolas de fogo de [[ghast]] defletidas. Mas isso tudo somente se aplica ao jogador; mobs que provocarem os homens-porco zumbi serão atacados apenas pelo indivíduo em específico.
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Os piglin-zumbi não são inicialmente hostis, no entanto todos os que estiverem dentro de uma área de 67x67x21 a 111x111x21<!-- inradius is followRange: base value is 35, ±5% random spawn bonus, then plus 0–50% random zombie-spawn bonus --> em relação ao atacado, eles irão se tornar agressivos e perseguir o jogador se algum indivíduo for atacado, exceto quando for morto em uma batida. Isso se aplica a qualquer dano feito pelo jogador, incluindo bolas de fogo de [[ghast]] defletidas. Mas isso tudo somente se aplica ao jogador; mobs que provocarem os piglin-zumbi serão atacados apenas pelo indivíduo em específico.
   
O homens-porco zumbi permanecerão hostis entre 20 e 39,95 segundos, entretanto eles continuarão a perseguir o jogador até que o mesmo se mantenha a uma distância de mais de 40 blocos. Caso o jogador se aproxime de um individuo já hostil, ele irá soar um alarme, alertando os outros dentro de um raio de 40 blocos. O tempo de esquecimento não passará para outros Pigmen em chunks não carregados. Portanto, se um jogador entrar em um Portal do Nether e voltar, qualquer Pigmen provocado na área ainda será agressivo, a não ser que outro jogador esteja perto para que os chunks sejam carregados. A morte do jogador não fará com que os homens-porco zumbi se tornem novamente neutros em relação ao jogador, independente se foram eles que o mataram.
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O piglin-zumbi permanecerão hostis entre 20 e 39,95 segundos, entretanto eles continuarão a perseguir o jogador até que o mesmo se mantenha a uma distância de mais de 40 blocos. Caso o jogador se aproxime de um individuo já hostil, ele irá soar um alarme, alertando os outros dentro de um raio de 40 blocos. O tempo de esquecimento não passará para outros Pigmen em chunks não carregados. Portanto, se um jogador entrar em um Portal do Nether e voltar, qualquer Pigmen provocado na área ainda será agressivo, a não ser que outro jogador esteja perto para que os chunks sejam carregados. A morte do jogador não fará com que os piglin-zumbi se tornem novamente neutros em relação ao jogador, independente se foram eles que o mataram.
   
 
==Sons==
 
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== Valores de dados ==
 
== Valores de dados ==
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{{Veja também|Chunk format}}
Os homens-porcos zumbi têm dados de entidades associados a eles que contêm várias propriedades da criatura.
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Os piglin-zumbi têm dados de entidades associados a eles que contêm várias propriedades da criatura.
   
 
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== Histórico ==
 
== Histórico ==
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{{Histórico||v1.2.0|snap=October 25, 2010|slink={{tweet|notch|28689926226}}|[[Notch]] twittou que ele está trabalhando em uma segunda criatura para o Nether, afirmando que eles são menos perigosos do que ghasts e são "meio inúteis".}}
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{{Histórico|foot}}{{hist-en|Zombie Pigman}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
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== Galeria ==
 
== Galeria ==
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=== Transformações e variantes ===
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Arquivo:Zombified Piglin with Crossbow JE4.png|Um piglin-zumbi com uma besta que só pode ser encontrado quando um piglin com uma besta é zumbificado no mundo superior.
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Arquivo:Strider Jockey JE5.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]].
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Arquivo:Chicken Zombified Piglin Jockey JE2.png|Um piglin-zumbi montado em um [[jockey de galinha]].
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Arquivo:Zombified Piglin with Axe.png|Um piglin-zumbi com um machado dourado que só pode ser encontrado quando um [[piglin bárbaro]] é zumbificado no mundo superior.
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Arquivo:Sitting Zombified Piglin JE9.png|A posição de um piglin-zumbi sentado.
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Arquivo:Piglin being zombified.gif|Uma animação da zunbificação de um [[piglin]].
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Arquivo:Piglin Brute being zombified.gif|Uma animação de zumbificação do [[piglin bárbaro]].
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Arquivo:Zombified Piglin with Pumpkin.png|Um piglin-zumbi usando uma [[abóbora]].
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Arquivo:Zombified Piglin with Jack o'Lantern.png|Um piglin-zumbi usando uma [[abóbora de halloween]].
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Arquivo:Baby Zombified Piglin with Pumpkin.png|Um piglin-zumbi filhote usando uma [[abóbora]].
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Arquivo:Baby Zombified Piglin with Jack o'Lantern.png|Um piglin-zumbi filhote usando uma [[abóbora de halloween]].
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=== Imagens ===
 
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Arquivo:AZombifiedPiglinJockeyspawnedbytheSpawner.png|Um piglin-zumbi filhote em um [[jockey de galinha]] Gerado por um [[gerador]].
File:Pigchicken.png|A baby zombie pigman riding a [[chicken]].
 
  +
Arquivo:StriderJockey.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]].
File:Pig and pigman.png|A zombie pigman in the [[Overworld]] during a [[thunderstorm]] that spawned it while near a [[pig]].
 
  +
Arquivo:Baby Zombified Piglin Strider Jockey JE5.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]].
File:LavaPigman.png|A zombie pigman in [[lava]].
 
  +
Arquivo:Piglin Brute zombified.png|Quando um [[piglin bárbaro]] é zumbificado, eles mantêm seus machados.
File:MinecartZombiePigman.png|A zombie pigman riding a [[minecart]].
 
  +
Arquivo:1.16.2-nether-pig-like-mobs.png|Todas as criaturas [[Porco (desambiguação)|estilo porco]] no 1.16 [[Nether Update]] (incluindo o piglin bárbaro).
File:Zombie Pigmen wear WS skull.png|Two zombie pigmen wearing [[Wither skeleton skull|wither skeleton skulls]].
 
  +
Arquivo:Netherite armored Zombified Piglin JE9.png|Piglin-zumbi usnado uma armadura de netherite.
File:PigZombieAttack.png|Like regular [[Zombie|zombies]], zombie pigmen have an attack animation.
 
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Arquivo:Zombified Piglin wearing Creeper Head.png|Um piglin-zumbi usando uma cabeça de creeper.
File:ZombiePigman.png|A zombie pigman with an [[Enchanting|enchanted]] [[sword]].
 
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File:Pigzombie.png|The former zombie pigman skin with the text "THX XAPHOBIA".
 
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File:Ingame pig zombie pe.jpeg|A zombie pigman seen in-game from [[Pocket Edition]] (before [[Pocket Edition Alpha 0.10.0|0.11.0]]).
 
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=== Em outras mídias ===
File:Burning Pig zombie.png|The old zombie pigman burning in [[sunlight]] in Pocket Edition. They did not get hurt by the [[fire]].
 
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File:Zombie pigman with enchanted diamond sword an armor.png|A zombie pigman wearing [[Enchanting|enchanted]] diamond [[armor]] with an enchanted diamond [[sword]].
 
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Arquivo:NetherUpdateArtwork.png|Um piglin-zumbi em uma arte promocional da [[Nether Update]].
File:Zombie pig by portal.jpg|A zombie pigman that recently spawned around a [[Nether portal|portal]] in the Overworld.
 
File:Zombie pigman Faceless.png|A zombie pigman from Pocket Edition before [[0.11.0]].
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Arquivo:Zombie Pigman Artwork.png|Uma arte oficial renderizada de um homem-porco-zumbi pela [[Mojang]].
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Arquivo:LEGO Minecraft Micro-Mobs 3.jpg|Homem-porco-zumbi em miniatura pela [[Lego Minecraft]].
File:Zpig-orginal.gif|The original Zombie Pigman skin, Published on DeviantART on October 23, 2010.
 
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Arquivo:LEGO Zombie Pigman.png|Personagem do homem-porco-zumbi em miniatura.
File:Baby_Zombie_Pigmen_Inside_Skulls.png|The hidden Baby Zombie Pigmen skin.
 
 
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== Referências ==
 
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[[Category:Neutral mobs]]
 
[[Category:Neutral mobs]]
   
[[de:Zombie Pigman]]
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[[de:Zombifizierter Piglin]]
[[en:Zombie Pigman]]
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[[en:Zombified Piglin]]
[[es:Hombrecerdo zombi]]
+
[[es:Piglin zombificado]]
[[fr:Cochon zombie]]
+
[[fr:Piglin zombifié]]
[[hu:Zombi Malacember]]
+
[[hu:Zombi-malacember]]
 
[[it:Zombi suino]]
 
[[it:Zombi suino]]
[[ja:ゾンビピン]]
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[[ja:ゾンビピグン]]
[[ko:좀비 피그맨]]
+
[[ko:좀비화 피글린]]
 
[[nl:Zombievarken]]
 
[[nl:Zombievarken]]
[[pl:Zombie pigman]]
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[[pl:Zzombifikowany piglin]]
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[[ru:Зомбифицированный пиглин]]
[[ru:Зомби-свиночеловек]]
 
  +
[[uk:Зомбований піґлін]]
[[zh:僵尸猪]]
+
[[zh:僵尸猪]]

Edição atual tal como às 00h56min de 13 de novembro de 2023

Piglin-zumbi é uma criatura neutra comum, que vive no Nether.

Geração

O piglin-zumbi pode aparecer no Nether, a partir de portais do Nether ou a partir de porcos comuns atingidos por um raio. Eles têm 5% de chance de aparecer como um piglin-zumbi criança, e um piglin-zumbi criança tem 5% de chance de aparecer como um jockey.

Os piglin-zumbi aparecem com uma Espada de Ouro (exceto os que foram gerados a partir de um raio que atingiu um porco) que pode ser encantada aleatoriamente. Essa probabilidade aumenta com uma maior dificuldade no jogo e os encantamentos das espadas serão comumente de um nível maior.

Nether

Piglin-zumbi aparecem em grupos de 4 no Nether.

Portais do Nether

Quando um bloco de um portal do Nether no Mundo Superior (Overworld) recebe um tick, há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um piglin-zumbi nos blocos inferiores do portal. Se um piglin-zumbi que foi gerado desta maneira permanece no portal onde nasceu, ele não será teleportado para o Nether.

Porcos

Um piglin-zumbi irá aparecer quando um raio atingir a 4 blocos de um porco. Se o jogador estiver montado no porco quando o raio o atingir, um piglin-zumbi irá aparecer em cima do jogador. Se o porco for um bebê, ainda assim o piglin-zumbi será adulto.

Drops

Piglin-zumbi dropam de 0 a 1 carne podre e de 0 a 1 pepita de ouro. A quantidade máxima de cada uma pode ser aumentada em 1 por nível de Saque usado, até um máximo de 4 cada a um nível de Saque III.

Piglin-zumbi têm uma chance de 2,5% de dropar uma barra de ouro e uma chance de 8,5% de dropar sua espada quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. Cada uma dessas chances pode ser aumentada em 1% por nível de Looting usado, até uma chance de 5,5% para uma barra de ouro e uma chance de 11,5% para uma espada de ouro a um nível de Looting III.

Piglin-zumbi dropam 5 experiências, ou 12 se for um piglin-zumbi criança, quando sua morte é registrada como uma morte por jogador.

Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte.

Halloween

No Halloween (31 de outubro), piglin-zumbi têm uma chance de 22,5% de spawnar com uma abóbora ou uma chance de 2,5% de spawnar com uma abóbora de Halloween equipada como elmo.

Se um piglin-zumbi com uma abóbora ou uma abóbora de Halloween for morto com uma ferramenta encantada com Looting, haverá uma chance equivalente ao nível de Looting utilizado de dropar a abóbora ou a abóbora de Halloween, até um máximo de 3% de chance a um nível de Looting III.

Comportamento

Piglin-zumbi se movem relativamente devagar. Eles podem se afogar, mas são imunes a dano por fogo e lava. Piglin-zumbi crianças são mais rápidos que piglin-zumbi adultos.

Assim como zumbis, alguns piglin-zumbi baterão em portas de madeira e, no Difícil, até as quebrarão.[1]

Alguns piglin-zumbi têm a habilidade de pegar itens. Eles inclusive pegarão armas se acreditarem serem melhores que suas espadas de ouro, as dropando com a mesma chance que se mortos com Looting I.

Combate

Piglin-zumbi possuem 20♥ × 10 Pontos de Vida e 2 (🛡) Pontos de Armadura, estes que reduzem 8% do dano recebido.

Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um piglin-zumbi varia com a dificuldade escolhida, 5♥♥♥ na dificuldade Fácil, 9♥♥♥♥♥ na Normal, ou 13♥ × 6.5 na Difícil.

Além disso, alguns piglin-zumbi terão a capacidade de criar reforços quando atacados, inclusive quando são mortos em um único golpe. Devido a um bug, o reforço gerado às vezes será um zumbi normal.

Os piglin-zumbi são danificados pelo efeito "Cura" e curados pelo efeito "Prejudicial", além de serem imunes a ambos os efeitos "Regeneração" e "Veneno".

Hostilidade

Os piglin-zumbi não são inicialmente hostis, no entanto todos os que estiverem dentro de uma área de 67x67x21 a 111x111x21 em relação ao atacado, eles irão se tornar agressivos e perseguir o jogador se algum indivíduo for atacado, exceto quando for morto em uma batida. Isso se aplica a qualquer dano feito pelo jogador, incluindo bolas de fogo de ghast defletidas. Mas isso tudo somente se aplica ao jogador; mobs que provocarem os piglin-zumbi serão atacados apenas pelo indivíduo em específico.

O piglin-zumbi permanecerão hostis entre 20 e 39,95 segundos, entretanto eles continuarão a perseguir o jogador até que o mesmo se mantenha a uma distância de mais de 40 blocos. Caso o jogador se aproxime de um individuo já hostil, ele irá soar um alarme, alertando os outros dentro de um raio de 40 blocos. O tempo de esquecimento não passará para outros Pigmen em chunks não carregados. Portanto, se um jogador entrar em um Portal do Nether e voltar, qualquer Pigmen provocado na área ainda será agressivo, a não ser que outro jogador esteja perto para que os chunks sejam carregados. A morte do jogador não fará com que os piglin-zumbi se tornem novamente neutros em relação ao jogador, independente se foram eles que o mataram.

Sons

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
Zombie Pigman grunts entity.zombie_pigman.ambient subtitles.entity.zombie_pigman.ambient ? ? ? 16
Zombie Pigman angers entity.zombie_pigman.angry subtitles.entity.zombie_pigman.angry ? ? ? 16
Zombie Pigman dies entity.zombie_pigman.death subtitles.entity.zombie_pigman.death ? ? ? 16
Zombie Pigman hurts entity.zombie_pigman.hurt subtitles.entity.zombie_pigman.hurt ? ? ? 16

Valores de dados

Veja também: Chunk format

Os piglin-zumbi têm dados de entidades associados a eles que contêm várias propriedades da criatura.

Piglin-zumbi/ED

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-fancy-rawBolha subespacial
Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normalNetherUse o Nether para viajar entre 2 pontos no Mundo Superior com uma distância horizontal mínima de 7000 blocos entre si.minecraft:nether/fast_travel

Histórico

Edição Java Alpha
v1.2.0 October 25, 2010Notch twittou que ele está trabalhando em uma segunda criatura para o Nether, afirmando que eles são menos perigosos do que ghasts e são "meio inúteis".
preview Zombified Piglin JE1 Homem-porco zumbi adicionado.
28 de setembro de 2019 No MINECON Live 2019, foi anunciado que os "zombie pigmens" serão renomeados para "zombified piglins", já que sua versão não zumbificada, piglins, foi anunciada como uma nova criatura a ser adicionada na Nether Update.
Disambig color Lang-en Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.
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Problemas

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Galeria

Transformações e variantes

Imagens

Em outras mídias

Veja também

Referências