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== Geração == |
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+ | O piglin-zumbi pode aparecer no [[Nether]], a partir de [[Portal do Nether|portais do Nether]] ou a partir de porcos comuns atingidos por um raio. Eles têm 5% de chance de aparecer como um piglin-zumbi criança, e um piglin-zumbi criança tem 5% de chance de aparecer como um jockey. |
− | Os |
+ | Os piglin-zumbi aparecem com uma [[Espada de Ouro]] (exceto os que foram gerados a partir de um raio que atingiu um porco) que pode ser encantada aleatoriamente. Essa probabilidade aumenta com uma maior dificuldade no jogo e os encantamentos das espadas serão comumente de um nível maior. |
=== Nether === |
=== Nether === |
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− | + | Piglin-zumbi aparecem em grupos de 4 no [[Nether]]. |
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=== Portais do Nether === |
=== Portais do Nether === |
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− | Quando um bloco de um [[portal do Nether]] no [[Mundo Superior]] (Overworld) recebe um [[:en:Tick|tick]], há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um |
+ | Quando um bloco de um [[portal do Nether]] no [[Mundo Superior]] (Overworld) recebe um [[:en:Tick|tick]], há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um piglin-zumbi nos blocos inferiores do portal. Se um piglin-zumbi que foi gerado desta maneira permanece no portal onde nasceu, ele não será teleportado para o Nether. |
=== Porcos === |
=== Porcos === |
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− | Um |
+ | Um piglin-zumbi irá aparecer quando um raio atingir a 4 blocos de um porco. Se o jogador estiver montado no porco quando o raio o atingir, um piglin-zumbi irá aparecer em cima do jogador. Se o porco for um bebê, ainda assim o piglin-zumbi será adulto. |
== Drops == |
== Drops == |
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− | + | Piglin-zumbi dropam de 0 a 1 [[carne podre]] e de 0 a 1 [[pepita de ouro]]. A quantidade máxima de cada uma pode ser aumentada em 1 por nível de [[Saque]] usado, até um máximo de 4 cada a um nível de Saque III. |
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− | + | Piglin-zumbi têm uma chance de 2,5% de dropar uma [[Barra de Ouro|barra de ouro]] e uma chance de 8,5% de dropar sua [[espada]] quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. Cada uma dessas chances pode ser aumentada em 1% por nível de Looting usado, até uma chance de 5,5% para uma barra de ouro e uma chance de 11,5% para uma espada de ouro a um nível de Looting III. |
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− | + | Piglin-zumbi dropam 5 [[Experiência|experiências]], ou 12 se for um piglin-zumbi criança, quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. |
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Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte. |
Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte. |
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=== Halloween === |
=== Halloween === |
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− | No Halloween (31 de outubro), |
+ | No Halloween (31 de outubro), piglin-zumbi têm uma chance de 22,5% de spawnar com uma [[abóbora]] ou uma chance de 2,5% de spawnar com uma [[abóbora de Halloween]] equipada como elmo. |
− | Se um |
+ | Se um piglin-zumbi com uma [[abóbora]] ou uma [[abóbora de Halloween]] for morto com uma ferramenta encantada com [[Looting]], haverá uma chance equivalente ao nível de Looting utilizado de dropar a abóbora ou a abóbora de Halloween, até um máximo de 3% de chance a um nível de Looting III. |
== Comportamento == |
== Comportamento == |
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− | + | Piglin-zumbi se movem relativamente devagar. Eles podem se afogar, mas são imunes a dano por fogo e lava. Piglin-zumbi crianças são mais rápidos que piglin-zumbi adultos. |
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− | Assim como zumbis, alguns |
+ | Assim como zumbis, alguns piglin-zumbi baterão em portas de madeira e, no Difícil, até as quebrarão.<ref>{{bug|62048}}</ref> |
− | Alguns |
+ | Alguns piglin-zumbi têm a habilidade de pegar itens. Eles inclusive pegarão armas se acreditarem serem melhores que suas espadas de ouro, as dropando com a mesma chance que se mortos com [[Looting]] I. |
=== Combate === |
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− | + | Piglin-zumbi possuem {{hp|20}} Pontos de Vida e {{armor|2}} Pontos de Armadura, estes que reduzem 8% do dano recebido. |
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− | Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um |
+ | Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um piglin-zumbi varia com a dificuldade escolhida, {{hp|5}} na dificuldade Fácil, {{hp|9}} na Normal, ou {{hp|13}} na Difícil. |
− | Além disso, alguns |
+ | Além disso, alguns piglin-zumbi terão a capacidade de criar reforços quando atacados, inclusive quando são mortos em um único golpe. Devido a um bug, o reforço gerado às vezes será um zumbi normal. |
− | Os |
+ | Os piglin-zumbi são danificados pelo efeito "Cura" e curados pelo efeito "Prejudicial", além de serem imunes a ambos os efeitos "Regeneração" e "Veneno". |
=== Hostilidade === |
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− | Os |
+ | Os piglin-zumbi não são inicialmente hostis, no entanto todos os que estiverem dentro de uma área de 67x67x21 a 111x111x21<!-- inradius is followRange: base value is 35, ±5% random spawn bonus, then plus 0–50% random zombie-spawn bonus --> em relação ao atacado, eles irão se tornar agressivos e perseguir o jogador se algum indivíduo for atacado, exceto quando for morto em uma batida. Isso se aplica a qualquer dano feito pelo jogador, incluindo bolas de fogo de [[ghast]] defletidas. Mas isso tudo somente se aplica ao jogador; mobs que provocarem os piglin-zumbi serão atacados apenas pelo indivíduo em específico. |
− | O |
+ | O piglin-zumbi permanecerão hostis entre 20 e 39,95 segundos, entretanto eles continuarão a perseguir o jogador até que o mesmo se mantenha a uma distância de mais de 40 blocos. Caso o jogador se aproxime de um individuo já hostil, ele irá soar um alarme, alertando os outros dentro de um raio de 40 blocos. O tempo de esquecimento não passará para outros Pigmen em chunks não carregados. Portanto, se um jogador entrar em um Portal do Nether e voltar, qualquer Pigmen provocado na área ainda será agressivo, a não ser que outro jogador esteja perto para que os chunks sejam carregados. A morte do jogador não fará com que os piglin-zumbi se tornem novamente neutros em relação ao jogador, independente se foram eles que o mataram. |
==Sons== |
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== Valores de dados == |
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== Histórico == |
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+ | {{Histórico|foot}}{{hist-en|Zombie Pigman}} |
== Problemas == |
== Problemas == |
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== Galeria == |
== Galeria == |
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+ | === Transformações e variantes === |
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+ | Arquivo:Zombified Piglin with Crossbow JE4.png|Um piglin-zumbi com uma besta que só pode ser encontrado quando um piglin com uma besta é zumbificado no mundo superior. |
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+ | Arquivo:Strider Jockey JE5.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]]. |
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+ | Arquivo:Chicken Zombified Piglin Jockey JE2.png|Um piglin-zumbi montado em um [[jockey de galinha]]. |
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+ | Arquivo:Zombified Piglin with Axe.png|Um piglin-zumbi com um machado dourado que só pode ser encontrado quando um [[piglin bárbaro]] é zumbificado no mundo superior. |
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+ | Arquivo:Sitting Zombified Piglin JE9.png|A posição de um piglin-zumbi sentado. |
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+ | Arquivo:Piglin being zombified.gif|Uma animação da zunbificação de um [[piglin]]. |
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+ | Arquivo:Piglin Brute being zombified.gif|Uma animação de zumbificação do [[piglin bárbaro]]. |
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+ | Arquivo:Zombified Piglin with Pumpkin.png|Um piglin-zumbi usando uma [[abóbora]]. |
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+ | Arquivo:Zombified Piglin with Jack o'Lantern.png|Um piglin-zumbi usando uma [[abóbora de halloween]]. |
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+ | Arquivo:Baby Zombified Piglin with Pumpkin.png|Um piglin-zumbi filhote usando uma [[abóbora]]. |
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+ | Arquivo:Baby Zombified Piglin with Jack o'Lantern.png|Um piglin-zumbi filhote usando uma [[abóbora de halloween]]. |
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+ | Arquivo:AZombifiedPiglinJockeyspawnedbytheSpawner.png|Um piglin-zumbi filhote em um [[jockey de galinha]] Gerado por um [[gerador]]. |
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− | File:Pigchicken.png|A baby zombie pigman riding a [[chicken]]. |
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+ | Arquivo:StriderJockey.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]]. |
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− | File:Pig and pigman.png|A zombie pigman in the [[Overworld]] during a [[thunderstorm]] that spawned it while near a [[pig]]. |
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+ | Arquivo:Baby Zombified Piglin Strider Jockey JE5.png|Um piglin-zumbi montado em um [[lavagante]]. |
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− | File:LavaPigman.png|A zombie pigman in [[lava]]. |
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+ | Arquivo:Piglin Brute zombified.png|Quando um [[piglin bárbaro]] é zumbificado, eles mantêm seus machados. |
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− | File:MinecartZombiePigman.png|A zombie pigman riding a [[minecart]]. |
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+ | Arquivo:1.16.2-nether-pig-like-mobs.png|Todas as criaturas [[Porco (desambiguação)|estilo porco]] no 1.16 [[Nether Update]] (incluindo o piglin bárbaro). |
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− | File:Zombie Pigmen wear WS skull.png|Two zombie pigmen wearing [[Wither skeleton skull|wither skeleton skulls]]. |
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+ | Arquivo:Netherite armored Zombified Piglin JE9.png|Piglin-zumbi usnado uma armadura de netherite. |
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− | File:PigZombieAttack.png|Like regular [[Zombie|zombies]], zombie pigmen have an attack animation. |
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+ | Arquivo:Zombified Piglin wearing Creeper Head.png|Um piglin-zumbi usando uma cabeça de creeper. |
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− | File:ZombiePigman.png|A zombie pigman with an [[Enchanting|enchanted]] [[sword]]. |
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+ | </gallery> |
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− | File:Pigzombie.png|The former zombie pigman skin with the text "THX XAPHOBIA". |
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− | File:Ingame pig zombie pe.jpeg|A zombie pigman seen in-game from [[Pocket Edition]] (before [[Pocket Edition Alpha 0.10.0|0.11.0]]). |
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+ | === Em outras mídias === |
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− | File:Burning Pig zombie.png|The old zombie pigman burning in [[sunlight]] in Pocket Edition. They did not get hurt by the [[fire]]. |
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+ | <gallery> |
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− | File:Zombie pigman with enchanted diamond sword an armor.png|A zombie pigman wearing [[Enchanting|enchanted]] diamond [[armor]] with an enchanted diamond [[sword]]. |
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+ | Arquivo:NetherUpdateArtwork.png|Um piglin-zumbi em uma arte promocional da [[Nether Update]]. |
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− | File:Zombie pig by portal.jpg|A zombie pigman that recently spawned around a [[Nether portal|portal]] in the Overworld. |
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− | + | Arquivo:Zombie Pigman Artwork.png|Uma arte oficial renderizada de um homem-porco-zumbi pela [[Mojang]]. |
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+ | Arquivo:LEGO Minecraft Micro-Mobs 3.jpg|Homem-porco-zumbi em miniatura pela [[Lego Minecraft]]. |
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− | File:Zpig-orginal.gif|The original Zombie Pigman skin, Published on DeviantART on October 23, 2010. |
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+ | Arquivo:LEGO Zombie Pigman.png|Personagem do homem-porco-zumbi em miniatura. |
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− | File:Baby_Zombie_Pigmen_Inside_Skulls.png|The hidden Baby Zombie Pigmen skin. |
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== Referências == |
== Referências == |
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+ | {{Lista de referências}} |
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− | {{Reflist}} |
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+ | {{Entidades}} |
[[Category:Neutral mobs]] |
[[Category:Neutral mobs]] |
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− | [[de: |
+ | [[de:Zombifizierter Piglin]] |
− | [[en: |
+ | [[en:Zombified Piglin]] |
− | [[es: |
+ | [[es:Piglin zombificado]] |
− | [[fr: |
+ | [[fr:Piglin zombifié]] |
− | [[hu:Zombi |
+ | [[hu:Zombi-malacember]] |
[[it:Zombi suino]] |
[[it:Zombi suino]] |
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− | [[ja:ゾンビピ |
+ | [[ja:ゾンビピグリン]] |
− | [[ko: |
+ | [[ko:좀비화 피글린]] |
[[nl:Zombievarken]] |
[[nl:Zombievarken]] |
||
− | [[pl: |
+ | [[pl:Zzombifikowany piglin]] |
+ | [[ru:Зомбифицированный пиглин]] |
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− | [[ru:Зомби-свиночеловек]] |
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+ | [[uk:Зомбований піґлін]] |
||
− | [[zh:僵尸猪 |
+ | [[zh:僵尸猪灵]] |
Edição atual tal como às 00h56min de 13 de novembro de 2023
Piglin-zumbi é uma criatura neutra comum, que vive no Nether.
Geração
O piglin-zumbi pode aparecer no Nether, a partir de portais do Nether ou a partir de porcos comuns atingidos por um raio. Eles têm 5% de chance de aparecer como um piglin-zumbi criança, e um piglin-zumbi criança tem 5% de chance de aparecer como um jockey.
Os piglin-zumbi aparecem com uma Espada de Ouro (exceto os que foram gerados a partir de um raio que atingiu um porco) que pode ser encantada aleatoriamente. Essa probabilidade aumenta com uma maior dificuldade no jogo e os encantamentos das espadas serão comumente de um nível maior.
Nether
Piglin-zumbi aparecem em grupos de 4 no Nether.
Portais do Nether
Quando um bloco de um portal do Nether no Mundo Superior (Overworld) recebe um tick, há uma pequena chance (1/2000 no Fácil, 2/2000 no Normal e 3/2000 no Difícil) de nascer um piglin-zumbi nos blocos inferiores do portal. Se um piglin-zumbi que foi gerado desta maneira permanece no portal onde nasceu, ele não será teleportado para o Nether.
Porcos
Um piglin-zumbi irá aparecer quando um raio atingir a 4 blocos de um porco. Se o jogador estiver montado no porco quando o raio o atingir, um piglin-zumbi irá aparecer em cima do jogador. Se o porco for um bebê, ainda assim o piglin-zumbi será adulto.
Drops
Piglin-zumbi dropam de 0 a 1 carne podre e de 0 a 1 pepita de ouro. A quantidade máxima de cada uma pode ser aumentada em 1 por nível de Saque usado, até um máximo de 4 cada a um nível de Saque III.
Piglin-zumbi têm uma chance de 2,5% de dropar uma barra de ouro e uma chance de 8,5% de dropar sua espada quando sua morte é registrada como uma morte por jogador. Cada uma dessas chances pode ser aumentada em 1% por nível de Looting usado, até uma chance de 5,5% para uma barra de ouro e uma chance de 11,5% para uma espada de ouro a um nível de Looting III.
Piglin-zumbi dropam 5 experiências, ou 12 se for um piglin-zumbi criança, quando sua morte é registrada como uma morte por jogador.
Todos os itens que tiverem pegado depois de spawnar seram dropados com a morte.
Halloween
No Halloween (31 de outubro), piglin-zumbi têm uma chance de 22,5% de spawnar com uma abóbora ou uma chance de 2,5% de spawnar com uma abóbora de Halloween equipada como elmo.
Se um piglin-zumbi com uma abóbora ou uma abóbora de Halloween for morto com uma ferramenta encantada com Looting, haverá uma chance equivalente ao nível de Looting utilizado de dropar a abóbora ou a abóbora de Halloween, até um máximo de 3% de chance a um nível de Looting III.
Comportamento
Piglin-zumbi se movem relativamente devagar. Eles podem se afogar, mas são imunes a dano por fogo e lava. Piglin-zumbi crianças são mais rápidos que piglin-zumbi adultos.
Assim como zumbis, alguns piglin-zumbi baterão em portas de madeira e, no Difícil, até as quebrarão.[1]
Alguns piglin-zumbi têm a habilidade de pegar itens. Eles inclusive pegarão armas se acreditarem serem melhores que suas espadas de ouro, as dropando com a mesma chance que se mortos com Looting I.
Combate
Piglin-zumbi possuem 20 × 10 Pontos de Vida e 2 () Pontos de Armadura, estes que reduzem 8% do dano recebido.
Quando provocados, sua velocidade ganha um aumento significante, se tornando tão rápidos quanto a velocidade de de um Jogador ao andar. Eles também farão um som de agressividade num raio de 39 blocos após serem atacados chamando outros Homens-Porcos Zumbis para matar seu agressor. O dano por ataque de um piglin-zumbi varia com a dificuldade escolhida, 5 na dificuldade Fácil, 9 na Normal, ou 13 × 6.5 na Difícil.
Além disso, alguns piglin-zumbi terão a capacidade de criar reforços quando atacados, inclusive quando são mortos em um único golpe. Devido a um bug, o reforço gerado às vezes será um zumbi normal.
Os piglin-zumbi são danificados pelo efeito "Cura" e curados pelo efeito "Prejudicial", além de serem imunes a ambos os efeitos "Regeneração" e "Veneno".
Hostilidade
Os piglin-zumbi não são inicialmente hostis, no entanto todos os que estiverem dentro de uma área de 67x67x21 a 111x111x21 em relação ao atacado, eles irão se tornar agressivos e perseguir o jogador se algum indivíduo for atacado, exceto quando for morto em uma batida. Isso se aplica a qualquer dano feito pelo jogador, incluindo bolas de fogo de ghast defletidas. Mas isso tudo somente se aplica ao jogador; mobs que provocarem os piglin-zumbi serão atacados apenas pelo indivíduo em específico.
O piglin-zumbi permanecerão hostis entre 20 e 39,95 segundos, entretanto eles continuarão a perseguir o jogador até que o mesmo se mantenha a uma distância de mais de 40 blocos. Caso o jogador se aproxime de um individuo já hostil, ele irá soar um alarme, alertando os outros dentro de um raio de 40 blocos. O tempo de esquecimento não passará para outros Pigmen em chunks não carregados. Portanto, se um jogador entrar em um Portal do Nether e voltar, qualquer Pigmen provocado na área ainda será agressivo, a não ser que outro jogador esteja perto para que os chunks sejam carregados. A morte do jogador não fará com que os piglin-zumbi se tornem novamente neutros em relação ao jogador, independente se foram eles que o mataram.
Sons
Som | Descrição | ID de espaço de nome | Subtitle ID | Source | Pitch | Volume | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Zombie Pigman grunts | entity.zombie_pigman.ambient
|
subtitles.entity.zombie_pigman.ambient
|
? | ? | ? | 16 | |
Zombie Pigman angers | entity.zombie_pigman.angry
|
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|
? | ? | ? | 16 | |
Zombie Pigman dies | entity.zombie_pigman.death
|
subtitles.entity.zombie_pigman.death
|
? | ? | ? | 16 | |
Zombie Pigman hurts | entity.zombie_pigman.hurt
|
subtitles.entity.zombie_pigman.hurt
|
? | ? | ? | 16 |
Valores de dados
Os piglin-zumbi têm dados de entidades associados a eles que contêm várias propriedades da criatura.
Piglin-zumbi/ED
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Bolha subespacial | Use o Nether para percorrer 7 km no mundo normal | Nether | Use o Nether para viajar entre 2 pontos no Mundo Superior com uma distância horizontal mínima de 7000 blocos entre si. | minecraft:nether/fast_travel |
Histórico
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | October 25, 2010 | Notch twittou que ele está trabalhando em uma segunda criatura para o Nether, afirmando que eles são menos perigosos do que ghasts e são "meio inúteis". | |||
preview | Homem-porco zumbi adicionado. | ||||
28 de setembro de 2019 | No MINECON Live 2019, foi anunciado que os "zombie pigmens" serão renomeados para "zombified piglins", já que sua versão não zumbificada, piglins, foi anunciada como uma nova criatura a ser adicionada na Nether Update. |
- Veja temporariamente o histórico completo na versão em inglês.
- Você pode nos ajudar traduzindo.
Problemas
Problemas relacionados com "Piglin-zumbi" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
Transformações e variantes
Um piglin-zumbi montado em um lavagante.
Um piglin-zumbi montado em um jockey de galinha.
Um piglin-zumbi com um machado dourado que só pode ser encontrado quando um piglin bárbaro é zumbificado no mundo superior.
- Sitting Zombified Piglin JE9.png
A posição de um piglin-zumbi sentado.
Uma animação da zunbificação de um piglin.
Uma animação de zumbificação do piglin bárbaro.
Um piglin-zumbi usando uma abóbora.
Um piglin-zumbi usando uma abóbora de halloween.
Um piglin-zumbi filhote usando uma abóbora.
Um piglin-zumbi filhote usando uma abóbora de halloween.
Imagens
Um piglin-zumbi filhote em um jockey de galinha Gerado por um gerador.
Um piglin-zumbi montado em um lavagante.
- Baby Zombified Piglin Strider Jockey JE5.png
Um piglin-zumbi montado em um lavagante.
Quando um piglin bárbaro é zumbificado, eles mantêm seus machados.
Todas as criaturas estilo porco no 1.16 Nether Update (incluindo o piglin bárbaro).
- Netherite armored Zombified Piglin JE9.png
Piglin-zumbi usnado uma armadura de netherite.
Em outras mídias
Um piglin-zumbi em uma arte promocional da Nether Update.
Uma arte oficial renderizada de um homem-porco-zumbi pela Mojang.
Homem-porco-zumbi em miniatura pela Lego Minecraft.