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* [[Fogo]] das almas |
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Edição das 02h33min de 18 de junho de 2020
Piglins são criaturas hostis que geram no Nether. Eles se tornam criaturas neutras se o jogador usar armadura de ouro. Eles estão equipados com besta ou espada de ouro. Jogadores pode trocar com piglins usando barra de ouro para receber vários itens.
Geração
Piglins são encontrados em floresta carmesim e bastião em ruínas em grupos de 4 e raramente no ruínas do Nether. 5% são encontrados como filhotes.
Eles não desaparecem no modo pacífico.
Drops
Os adultos têm 8,5% de chance de largar o item retido (uma espada de ouro ou besta com aleatório durabilidade). Cada nível de saque aumenta essa chance em 1%.
Os filhotes sempre aparecem sem nada.
Um item retirado sempre é largado sem alterar a durabilidade.
Armadura
Às vezes, os adultos aparecem com três ou quatro peças, que podem ser:
Experiência
Piglins adultos largam cinco pontos e mais 1 - 3 por peça de armadura se morto por um jogador ou lobo domesticado. Filhote piglins de larga 1.
Comportamento
Arquivo:Henrikkniberg2.jpeg | “ |
|
„ |
— Henrik Kniberg em Conheça os piglins no website do Minecraft. |
Enquanto não estiverem atacando, os piglins recuam em relação a um zoglin, a um piglin-zumbi e a qualquer um destes blocos:
Eles também não conseguem nadar e se afogarão se estiverem sob a água. Por outro lado, eles são umas das poucas criaturas com o poder de abrir portas de madeira.
Apesar de serem criaturas do Nether, eles não são imunes ao fogo.
Hostilidade
Os adultos são naturalmente hostis ao jogador, a menos que ele use uma peça qualquer de armadura de ouro. Nesse caso, eles se tornarão neutros, mas ainda atacarão o jogador se forem atacados, ou se o jogador minerar ouro ou ainda abrir um baú, um baú com armadilha, um baú de ender, um barril ou uma caixa de shulker perto deles.
Os piglins adultos também atacam o esqueleto wither, mas apenas se houver a presença de outros piglins por perto. Eles também atacam hoglins adultos quando estão nestes grupos.
Os filhotes de piglins não são naturalmente armados, porém eles podem coletar alguns itens.
Em relação a sua mobilidade ao atacar, um piglin adulto com uma besta dispara uma flecha a cada dois segundos e caminha para trás (parando se estiver à beira de uma queda) assim que o inimigo estiver próximo. Ao contrário das criaturas armadas com arcos, eles não se caminham da esquerda para a direita enquanto fazem atiram. Piglins com espadas ou outros itens equipáveis apenas perseguem um jogador, para atacá-lo.
Conversão
Quando no mundo superior, um piglin se transformará em um piglin-zumbi após quinze segundos.
Após a transformação, o recém-criado piglin-zumbi terá o efeito Náusea por dez segundos.
Troca de itens
Para trocar com um piglin, um jogador lança uma barra de ouro perto do piglin ou usa a barra de ouro nele. O piglin pega a barra de ouro e parece examiná-la por seis segundos na Edição Java ou oito segundos na Edição Bedrock, após o qual o piglin lança um item aleatório para o jogador. Piglins bárbaros não podem trocar itens.
Piglins pegam muitos outros itens que são feitos de ouro; no entanto, as barras são os únicos itens que os piglins aceitam para troca. Os piglins bebês são incapazes de trocar e tratar barras de ouro como qualquer outro item de ouro.
Bater em um piglin faz com que ele coloque a barra em seu inventário e não trocará novamente a menos que coloque outro item em seu inventário. Esta barra armazenada é descartada após a morte. Piglins que são mortos em um golpe antes de terminar de examinar sempre largam a barra.
A troca é controlada pela tabela de saque minecraft:gameplay/piglin_bartering
. Se a gamerule mobGriefing
é false
, os piglins só trocam quando você usa um barra de ouro neles.
Itens
O item que o piglin lança pode ser um dos seguintes:
Troca de itens na Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
Item dado | Quantidade | Chance | Peso | Quantidade média por 1000 itens | Preço |
Livro encantado com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 5⁄459 (~1.09%) |
5 | 10.89 | 91.8 |
Botas de ferro com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 8⁄459 (~1.74%) |
8 | 17.42 | 57.375 |
Poção arremessável de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Poção de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Frasco de água | 1 | 10⁄459 (~2.18%) |
10 | 21.78 | 45.9 |
Pepita de ferro | 10–36 | 501.1 | 1.996 | ||
Pérola de ender | 2–4 | 87.14 | 15.3 | ||
Linha | 3–9 | 20⁄459 (~4.36%) |
20 | 261.43 | 3.825 |
Quartzo do Nether | 5–12 | 370.4 | 2.7 | ||
Obsidiana | 1 | 40⁄459 (~8.71%) |
40 | 87.14 | 11.475 |
Obsidiana chorona | 1–3 | 174.3 | 5.7375 | ||
Bola de fogo | 1 | 87.14 | 11.475 | ||
Couro | 2–4 | 261.4 | 3.825 | ||
Areia das almas | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Tijolo do Nether | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Flecha espectral | 6–12 | 784.3 | 1.275 | ||
Cascalho | 8–16 | 1046 | 0.96 | ||
Pedra-negra | 8–16 | 1046 | 0.96 |
Troca de itens na Edição Bedrock | |||||
---|---|---|---|---|---|
Item dado | Quantidade | Chance | Peso | Quantidade média por 1000 itens | Preço |
Livro encantado com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 5⁄459 (~1.09%) |
5 | 10.89 | 91.8 |
Botas de ferro com velocidade das almas (nível aleatório) | 1 | 8⁄459 (~1.74%) |
8 | 17.42 | 57.375 |
Poção arremessável de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Poção de resistência ao fogo | 1 | 17.42 | 57.375 | ||
Frasco de água | 1 | 10⁄459 (~2.18%) |
10 | 21.78 | 45.9 |
Pepita de ferro | 10–36 | 501.1 | 1.996 | ||
Pérola de ender | 2–4 | 87.14 | 15.3 | ||
Linha | 3–9 | 20⁄459 (~4.36%) |
20 | 261.43 | 3.825 |
Quartzo do Nether | 5–12 | 370.4 | 2.7 | ||
Obsidiana | 1 | 40⁄459 (~8.71%) |
40 | 87.14 | 11.475 |
Obsidiana chorona | 1–3 | 174.3 | 5.7375 | ||
Bola de fogo | 1 | 87.14 | 11.475 | ||
Couro | 2–4 | 261.4 | 3.825 | ||
Areia das almas | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Tijolo do Nether | 2–8 | 435.7 | 2.295 | ||
Flecha | 6–12 | 784.3 | 1.275 | ||
Cascalho | 8–16 | 1046 | 0.96 | ||
Pedra-negra | 8–16 | 1046 | 0.96 |
Pegando itens
Qualquer piglin pode pegar e equipar qualquer item relacionado a ouro, independentemente de sua capacidade de pegar outros itens. Um piglin inspeciona qualquer item relacionado ao ouro por um momento após buscá-lo.
Os piglins têm oito slots inventário ocultos nos quais podem empilhar itens. Quando um piglin com um inventário completo encontra outro item, ele o pega e o joga no chão depois de contemplá-lo, levando a um ciclo de coleta e descarte contínuos do item. Os porquinhos do bebê tentam pegar qualquer item e podem roubar dos jogadores. Os piglins adultos podem pegar qualquer item de ouro e s, mas eles não procuram ativamente nem contemplam os costeleta de porco e barras de ouro; em vez disso, se um desses itens estiver próximo, eles instantaneamente o colocarão em seu inventário. Os leitões largam qualquer um desses itens após a morte, além de barras de ouro, costeletas de porco cruas e costeletas de porco assadas.
Como outras criaturas capazes de pegar itens, os piglins pegam armaduras e armas. No entanto, ao contrário de outras criaturas, eles preferem itens de camada ou material de armadura feitos de ouro e jogam fora itens mais fortes para equipá-los.
- Itens que os piglins coletam:
- Sino
- Bloco de ouro
- Relógio
- Maçã dourada encantada
- Pedra-negra dourada
- Fatia de melancia reluzente
- Barra de ouro
- Pepita de ouro
- Minério de ouro
- Maçã dourada
- Picareta de ouro
- Botas de ouro
- Cenoura dourada
- Peitoral de ouro
- Capacete de ouro
- Enxada de ouro
- Armadura de ouro para cavalo
- Calças de ouro
- Picareta de ouro
- Pá de ouro
- Espada de ouro
- Placa de pressão de pesagem leve
- Minério de ouro do Nether
- Itens criados com ingredientes em ouro, mas não são de interesse:
Zumbificação
Quando na superfície ou no End, os piglins se transformam em Piglin-zumbis após 15 segundos. Quando eles se transformam, eles mantêm suas armaduras (mas não largam itens) e ganha uma espada de ouro. Na Edição Java, após a transformação, o piglin zombificado gera o efeito Náusea por 10 segundos.
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 1.0 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7-0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.7 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.75 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8 | ? | ? | |
? | ? | entity | 0.8-0.85 | ? | ? |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Piglin | piglin | entity.minecraft.piglin |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Piglin | piglin | ? | entity.piglin.name |
Dados da entidade
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- IsBaby: 1 ou 0 (true/false) – true se este piglin é um filhote. Pode estar ausente.
- IsImmuneToZombification: 1 ou 0 (true/false) – true se o piglin não se transformar em piglin zumbificado quando estiver no mundo superior.
- Inventory: Cada etiqueta composta nesta lista é um item no inventário do piglin.
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
- Tags comuns a todos os itens Veja Predefinição:Nbt inherit/itemnoslot/template
- Um item no inventário, excluindo a tag Slot.
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Quem com ferro fere... | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | A Idade do Ferro | Pegue qualquer tipo de armadura de ferro no seu inventário. | minecraft:story/obtain_armor | |
Hoje não, valeu | Desvie um projétil com um escudo | Quem com ferro fere... | Desvie um projétil com um escudo. | minecraft:story/deflect_arrow | |
Entrando numa fria | Forme e minere um bloco de Obsidiana | Temperatura máxima | Pegue um bloco de obsidiana no seu inventário. | minecraft:story/form_obsidian | |
Meu precioso! | Distraia um piglin com ouro | Nether | Dar a um piglin um desses 24 itens relacionados ao ouro enquanto for agressivo com o jogador. Outros itens relacionados ao ouro, se houver, podem ser usados, mas são ignorados por esse progresso e pelo piglin. | nether/distract_piglin | |
Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | |
Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Sem piedade | Elimine um de cada monstro hostil | Caçador de monstros | Mate cada uma dessas 34 criaturas Outros monstros, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Piglin" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
- Piglin in golden armor.png
Um piglin com armadura.
Um piglin perseguindo um hoglin
Um exemplo de um filhote de piglin segurando um balde de lava.
Um filhote de piglin montando um filhote de hoglin.