Pandas são criaturas são passivos (às vezes neutros) que vivem em selva.
Desova
Instruções: 1
Pandas desovam em grupos de 1-2 em biomas de selva. Eles aparecem em blocos de grama de forma semelhante a outras criaturas passivas, mas parecem ser mais raros do que outras criaturas da selva. Eles aparecem com uma personalidade aleatória, sendo a mais comum a mais comum, e a variante marrom é a mais rara..
Comportamento
Os pandas ocasionalmente se deitarão de costas ou ficarão sentados juntos com as patas.
Os pandas vão procurar bambu e bolo e comê-los, o que produz efeitos de partícula. Pandas seguirá jogadores segurando bambu.
Os pandas do bebê às vezes espirram, produzindo efeitos de partículas e fazendo pandas adultas próximas saltarem.
Personalidades
Os pandas podem ter personalidades diferentes: normal, agressivo, sneazy/fraco, preguiçoso, preocupado ou brincalhão.
- Pandas agressivos:
- São neutros e atacam o jogador e outras criaturas quando atingidos.
- Pandas preguiçosos:
- Não irá interagir com o jogador ou comer itens do chão.
- Eles também se deitarão no chão.
- Eles são mais lentos que os pandas normais.
- Pandas preocupados:
- Evitará a maioria das criaturas, exceto os pandas.
- Vai agitar e esconder seus rostos durante tempestades.
- Pandas brincalhões:
- Vai rolar e pular mais vezes do que outros pandas.
- Pandas fracos:
- Eles tendem a espirrar com mais frequência do que os pandas normais.
- Eles têm 10 pontos de vida em vez de 20.
- Pandas marrons:
- Não tenha ações de personalidade únicas, mas sim marrom e branco, em vez do preto e branco comum.
Criação de animais
Para dois pandas entrarem no modo de amor, deve haver pelo menos oito blocos de bamboo dentro de um raio de cinco quarteirões a partir deles; uma vez que essa exigência é cumprida, jogador pode alimentá-los de bambu e eles vão gerar, produzindo um bebê panda.
Genética
Cada panda tem dois valores ocultos chamados "alelos"; quando dois pandas criam seus alelos, eles são misturados aleatoriamente e passam os novos traços para seus filhos. Os alelos podem ter um valor máximo de 15. Semelhante à biologia, existe um alelo dominante e um alelo recessivo. Cada panda tem diferentes alelos necessários para nascer.
- Panda preguiçoso : quando o alelo dominante é 0.
- Panda preocupado: quando o alelo dominante é 1.
- Panda brincalhão: quando o alelo dominante é 2.
- Panda agressivo: quando o alelo dominante é 3.
- Panda fraco: quando o alelo dominante é 4–7.
- Panda marrom: quando o alelo dominante é 8–9.
- Panda normal: quando o alelo dominante é 10-15.
Aparência
A aparência dos pandas depende da sua personalidade:
- Pandas agressivos têm olhos vermelhos.
- Pandas preguiçosos têm um rosto sorridente.
- Os pandas fracos têm olhos lacrimejantes e nariz entupido.
- Os pandas preocupados têm olhos de filhotes semelhantes aos lobos domados.
- Os pandas brincalhões têm suas línguas de fora.
Os pandas geralmente são preto e branco, mas há uma variante marrom e branca rara.
Histórico
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em vez disso.Curiosidades
- O espirro do bebê panda é provavelmente uma referência do vídeo popular de um bebê panda real espirrar enquanto seu pai come.
- Pandas marrons são uma subespécie real do panda gigante, conhecido como o panda Qinling.
- Os pandas são o segundo tipo de urso a ser adicionado ao jogo, sendo o primeiro o urso polar.
- Os pandas também se movem mais rápido na água do que outras criaturas terrestres, similarmente aos ursos polares.
- O panda preguiçoso é a turba mais lenta da terra no jogo (sem contar os efeitos de status como lentidão).
Galeria
A primeira imagem dos pandas no MINECON Earth 2018.
Um grupo de pandas comendo bambu mostrado no MINECON.