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Etiqueta: Edição visual
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=== Ativar portais do End ===
 
=== Ativar portais do End ===
 
[[File:Active End Portal.png|thumb|350px|Um portal do End ativo com olhos de ender.]]
 
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Uma vez que um portal do End é encontrado, os olhos de ender são necessários para ativá-lo. Os portais do End requerem um total de 12 olhos de ender para serem ativados, embora cada [[moldura do portal do End]] individual tenha 10% de chance de conter um olho de ender quando gerado. Os olhos podem ser colocados nas molduras do portal do End pressionando {{control|use}} neles até que todo o anel de 12 seja preenchido, ativando o portal.
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Uma vez que um portal do End é encontrado, os olhos de ender são necessários para ativá-lo. Os portais do End requerem um total de 12 olhos de ender para serem ativados, embora cada [[moldura do portal do End]] individual tenha 10% de chance de conter um olho de ender quando gerado. Os olhos podem ser colocados nas molduras do portal do End pressionando {{control|use}} neles até que todo o anel de 12 seja preenchido, ativando o portal.
   
 
=== Ingrediente de criação ===
 
=== Ingrediente de criação ===

Edição das 19h26min de 22 de janeiro de 2020

Um olho de ender (pt-BR) ou olho do ender (pt-PT) é um item criado para localizar fortalezas e ativar portais do End.

Obtenção

Criação

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Usos

Localizar fortalezas

Para encontrar fortalezas (e os portais do End abrigados nelas):

  • Pressionar use enquanto segura um olho de ender faz com que ele voe aproximadamente 12 metros na direção da fortaleza mais próxima, viajando por todos os blocos necessários e deixando um rastro de partículas roxas por onde passa, o mesmo efeito de partícula usado para baús do End.
    • Na Edição Java, o olho leva para perto da escada em espiral, que foi a primeira sala gerada na fortaleza.
    • Na Edição Bedrock, o olho leva a um corredor, que foi a segunda sala gerada na fortaleza.
  • Enquanto está longe de um portal do End, o olho de ender sempre viaja para cima para oferecer uma indicação facilmente visível da direção horizontal que o jogador deve percorrer.
  • Quando o jogador se aproxima da fortaleza, o olho flutua em uma direção mais precisa que leva em consideração o eixo y. Isso geralmente significa que o olho viaja para baixo, para indicar que o jogador está acima de uma fortaleza e deve minerar para baixo.
  • Após dois ou três segundos de viagem, o olho flutua no ar brevemente, depois cai (podendo ser coletado novamente) ou se quebra no ar. O olho tem 20% de chance de quebrar. O jogador pode jogar o olho uma média de cinco vezes antes de quebrar.
  • A função de vôo do olho do ender funciona apenas na superfície. Não faz nada no Nether, no End ou em mundos sem fortalezas.

Também: veja minecraft-stronghold-locator, uma ferramenta web que localiza fortalezas‌[Edição Java apenas].

Ativar portais do End

Active End Portal

Um portal do End ativo com olhos de ender.

Uma vez que um portal do End é encontrado, os olhos de ender são necessários para ativá-lo. Os portais do End requerem um total de 12 olhos de ender para serem ativados, embora cada moldura do portal do End individual tenha 10% de chance de conter um olho de ender quando gerado. Os olhos podem ser colocados nas molduras do portal do End pressionando use neles até que todo o anel de 12 seja preenchido, ativando o portal.

Ingrediente de criação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Baú de ender Obsidiana +
Olho de ender

Cristal do End Vidro +
Olho de ender +
Lágrima de ghast

Cristal do End

Sons

Som Descrição ID de espaço de nome Subtitle ID Source Pitch Volume Attenuation distance
No subtitle entity.ender_eye.death (Plays upon destruction) ? ? ? 16
Eye of Ender shoots entity.ender_eye.launch subtitles.entity.ender_eye.launch ? ? ? 16

Valores de dado

ID

Edição Java:

Olho de ender ID de espaço de nome
Item ender_eye
Entidade eye_of_ender

Edição Bedrock:

Olho de ender ID de espaço de nome ID numérico
Item ender_eye 381
Entidade eye_of_ender_signal 70

Dados de entidade

Veja também: Chunk format

As partículas roxas deixadas pelos olhos de ender têm dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.

Olho de ender/ED

Progressos

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Olho de ender" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

Held Eye of Ender

O olho de ender costumava parecer grande na visão de terceira pessoa.

  • Na visão de terceira pessoa, os olhos de ender voam dos pés do jogador em vez da mão e parece maior na mão.

Referências