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Edição das 06h25min de 9 de dezembro de 2019

2011-05-19 16.36

O Nether.

O Nether (também conhecido como "Inferno" e "o Nexus" no blog do Notch) é uma dimensão parecida com o que seria o inferno, sendo acessível apenas quando o jogador entrar em um Nether Portal no Overworld.

O Nether é o lar de vários perigos, incluindo fogo generalizado, lava, mobs exclusivos da dimensão, itens e blocos.

Coordenadas

As coordenadas do Nether são escalados para baixo em uma proporção de 8: 1 em relação ao Overworld. Portanto, viajar um bloco no Nether significa viajar oito blocos no Overworld.

A dimensão funciona como um segundo mapa no mundo de um jogador. Quando é acessado, os chunks do mapa do Overworld são descarregados, e os chunks do Nether carregam em seu lugar. O terreno gera infinitamente no Nether assim como no Overworld. Se o jogador morre no Nether, ele irá renascer no Overworld, e os itens "dropados" permanecerão no Nether.

Ambiente

Terreno

As paredes, o solo e o teto do Nether são formadas em sua maioria por Netherrack. Há também em sua estrutura piscinas, rios, e oceanos de lava. Nas camadas muito superiores e muito inferiores, há Rocha Matriz, ao contrário do Overworld, onde há apenas a camada inferior. É comum encontrar blocos de Glowstone pendurados no teto, e os cogumelos crescem em abundância no solo. Há Minério de Quartzo, Areia de Almas, Cascalhos, blocos de fungo, blocos de magma, tijolos do nether vermelhos e fungos do nether espalhados pelo terreno. Há também vários incêndios aleatórios, que podem ser perigosos para o jogador.

Mobs

É comum encontrar Zombie Pigmans no Nether. Também podem aparecer Ghasts em qualquer área de 5x5x5. Ocasionalmente, você poderá encontrar Cubos de Magma e Endermans. No Nether há fortalezas repletas de Blazes, Esqueletos, Esqueletos Whiter e Zombie Pigmans.

No Nether não há o ciclo dia/noite e o ciclo do clima. As únicas fontes naturais de luz são fogo, lava, Glowstone e Brown Mushrooms (mas neste último há a possibilidade de não iluminar)

Nether 'biome'

As fortalezas do Nether.

Materiais afetados

Não há nenhuma maneira normal de colocar a água no Nether. Apenas aparecerá partículas de vapor e o balde ficará vazio. O gelo derrete e não vira água. É possível, porém, ter água em outra textura e poder colocá-la no Nether, mas isso só pode ser feito com um comando especial. Também é possível colocar água em um caldeirão, nesse caso a água não desaparecerá e será útil para apagar o fogo caso você esteja queimando.

Árvores podem ser colocadas no Nether, mas suas folhas terão suas cores alteradas para um tom acinzentado.

Mapas não serão úteis no Nether pois apenas mostram uma superfície cinza, que é a Rocha Matriz superior do nether.

A Bússola e o Relógio ficarão confusos no Nether, se tornando inúteis.

Camas explodirão se o jogador tentar dormir nelas no Nether (sua explosão será maior que a de uma TNT).

Fluxos de lava são duas vezes mais rápidos no Nether do que no mundo superior (geralmente oito blocos, em vez de 4 blocos).

Golens de Neve morrerão alguns segundos após serem criados no Nether.

Portal

Artigo principal: Portal do Nether
Arquivo:2011-10-23 20.57.56.png

Versão reduzida (esquerda), versão completa (direita)

Para ir ao Nether você deve criar um portal com blocos de obsidiana. O portal deve ter forma retangular com 4 blocos de altura e 3 de largura. É possível ativar o portal com alguma fonte de fogo em seu centro, como Pederneira ou Bola de Fogo. Assim que ativado surgirá em seu centro uma parede roxa (meio translúcida) cheia de espirais liberando partículas roxas e emitindo um barulho. Ao passar pelo portal ativado, você irá ao Nether. Você pode desativar o portal quebrando a parede roxa, uma das obsidianas que formam o portal ou com uma fonte de água passando por dentro do portal.

Arquivo local de salvamento

O Nether é salvo da mesma maneira mundos normais são, nos seguintes locais por padrão:

Windows:

%appdata%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1

Mac:

~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1

Nota: Esta pasta Biblioteca não é aquele em Macintosh HD, mas a um dentro de sua pasta de início. A única maneira de acessar esta é para ir para o menu Ir e selecione Go To ..., e digite ~ / Library.

Linux:

~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Em todos os sistemas, não se esqueça de substituir "worldname" com o nome de seu mundo.

Note-se que DIM-1 não contém o seu próprio level.dat, como o mesmo level.dat na pasta superior é usado tanto para mundo superior e inferior. Isto significa que mesmo se um jogador altera o nível de dados na pasta/mundo para salvar um particular, portais Baixos ainda vai levar o jogador para o mundo Nether originalmente gerada para que salve e vice-versa.

Blocos, estruturas e mobs

Predefinição:ID table/key

Geração Natural do Mundo

Estes são blocos que são gerados originalmente no mundo.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Bedrock 7 7 minecraft:bedrock Bedrock
Lava 11 B minecraft:lava Lava S
Gravel 13 D minecraft:gravel Gravel
Brown Mushroom 39 27 minecraft:brown_mushroom Brown Mushroom
Red Mushroom 40 28 minecraft:red_mushroom Red Mushroom
Fire 51 33 minecraft:fire Fire S
Netherrack 87 57 minecraft:netherrack Netherrack
Soul Sand 88 58 minecraft:soul_sand Soul Sand
Glowstone 89 59 minecraft:glowstone Glowstone
Nether Quartz Ore 153 99 minecraft:quartz_ore Nether Quartz Ore

Criação Natural

É o resultado de uma combinação de eventos que causam um novo bloco a ser colocado por causas naturais, não o jogador.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Lava 10 A minecraft:flowing_lava Lava S
Brown Mushroom 39 27 minecraft:brown_mushroom Brown Mushroom
Red Mushroom 40 28 minecraft:red_mushroom Red Mushroom
Obsidian 49 31 minecraft:obsidian Obsidian
Portal 90 5A minecraft:portal Nether Portal

Estruturas

Estes blocos gerados no mundo fazem parte da Fortaleza do Nether, mas apenas quando a função "Estruturas Geradas" está ativada.

Icon Dec Hex Name Block
0 0 minecraft:air Air
Monster Spawner 52 34 minecraft:mob_spawner Monster Spawner E
Chest 54 36 minecraft:chest Chest S E
Soul Sand 88 58 minecraft:soul_sand Soul Sand
Nether Brick 112 70 minecraft:nether_brick Nether Brick
Nether Brick Fence 113 71 minecraft:nether_brick_fence Nether Brick Fence
Nether Brick Stairs 114 72 minecraft:nether_brick_stairs Nether Brick Stairs S
Nether Wart 115 73 minecraft:nether_wart Nether Wart I S

Mobs

O Nether possui sua própria gama de mobs. A maioria dos mobs do Nether são completamente à prova de fogo e muitas vezes podem ser vistos nadando em lava, onde eles estarão bem lentos devido a desaceleração causada pela lava.

  • Ghasts são criaturas enormes com vários tentaculos que aparecem voando pelo Nether. Tem tamanho de 4×4×4 blocos e possuem 9 tentáculos. Sempre estão chorando de olhos fechados, emitindo um barulho que o jogador poderá ouvir a grandes distâncias. Quando este mob vê o jogador seus olhos abrem e revelam cor vermelha junto com sua boca que começa a atirar bolas de fogo. Ao tomar dano emite um grito estridente e quando morto libera Pólvora e/ou Lágrima de Ghast.
  • Zombie Pigmans surgem em grupos no Nether e vagam sem rumo por lá. Não atacam o jogador a não ser que antes sejam atacados (como os Lobos). São rápidos e possuem resistência ao fogo além de uma Espada de Ouro, que pode ser encantada ou não. Quando são mortos, podem liberar Carne Podre e/ou itens de ouro, encantados ou não. Zombies Pigmans bebês tem 5% de chance de aparecerem naturalmente no Nether, são mais rápidos que os adultos e, diferentemente deles, possuem o rosto sem pele, mostrando o crânio por completo.
  • Blazes são encontrados em fortalezas e são gerados principalmente através de spawners encontrados dentro das fortalezas. Eles são capazes de voar e atiram várias bolas de fogo no jogador, de uma vez só. Quando veem o jogador, começam a voar e pegar fogo e logo depois atacam. Quando mortos liberam Varas Encandecestes e raramente liberam também bolas de fogo. Na edição Bedrock Edition eles tem a chance de liberar pó de pedra luminosa.
  • Esqueletos Wither são esqueletos, porém diferente dos comuns, são pretos e maiores em altura. Em vez de arcos eles carregam em suas mãos espadas de pedra, que ao atingirem o jogador deixam-o com o efeito de Wither, que escurece a barra de vida do jogador por alguns segundos deixando-o incapacitado de ver sua vida. Ao morrer, o Esqueleto Wither libera carvão e/ou ossos. Há também a chance de liberar um item raro, a Cabeça de Wither, que é usada na criação do Wither Boss.
  • Esqueletos aparecem raramente em fortalezas. Juntamente com a galinha, estes são os únicos mobs do mundo normal que aparecem no Nether.
  • Pigman Chicken Jockey. Esse é um mob super raro, talvez o mais raro do Minecraft. Consiste em um Zombie Pigman Bebê em cima de uma Galinha. Essa dupla anda na mesma velocidade do Zombie Pigman Bebê sozinho. Quando o Zombie Pigman Bebê é morto, a Galinha continua vivendo normalmente, como se fosse no mundo normal.

Conquistas

Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "O Nether" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Trivia

  • A idéia para o Nether veio de um método de transporte utilizados na nova série The Wheel of Time por Robert Jordan. Dentro deste sistema de transporte, as formas, as pessoas poderiam viajar uma enorme quantidade de distância em poucos dias em vez de semanas. Como o Nether, os Caminhos tem muitos perigos.[1] Notch também disse uma vez que Jake, seu colega de trabalho, era uma grande chave para o Nether. Não está claro exatamente o que isso significa.
  • Um do nível themes no Indev era um inferno. Era um mapa normal, mas com um oceano de lava, iluminação perpetuamente dim, e um céu preto com maçante nuvens vermelhas.
  • Ao entrar no Nether em singleplayer, o Mundo Superior será, essencialmente, congelar, e retomado quando o jogador retorna. Isso é devido ao chunks carregando e descarregando.
  • Se o jogador está na alma areia com lava no mesmo nível ao lado da alma areia, o jogador terá prejuízos se ele / ela pisa perto das bordas da alma areia. Isto é devido à alma areia sendo ligeiramente inferior em altura do que outros blocos.
  • pressionando F3 no Nether irá exibir o bioma como "inferno".
  • In the Xbox 360 Edition and PlayStation 3 Edition:
    • Há uma parede de rocha em torno do mapa para parar o leitor de cruzar o limite mapa como "shown here" – via YouTube.
    • Tudo no Nether é renovável devido ao fato de o Nether pode ser reiniciado infinitamente.
  • Água no Nether evapora e desaparece instantaneamente; colocando água de um balde só faria um som sibilante e vapor.
    • Pode, no entanto, ser colocada por/setblock,e agiria como seria no mundo superior.
    • o /fill de comando pode ser usado para colocar a água no Nether.
  • Quando você coloca um bloco de grama, ele aparecerá como uma cor amarelo-esverdeado desapareceu. A cor desbotada também se aplica ao bloco de sujeira.
  • É possível completar o jogo (acessar o the End) sem nunca entrar no Nether.
  • Os números para as três dimensões são: -1 = O Nether, 0 = O Mundo Superior, 1 = Fim. Isto implica que o inferior é a próxima dimensão através do mundo superior na direção "para baixo" eo fim é a próxima dimensão ao longo na direção "para ci8n9ma".
  • Esqueletos e galinhas são a única mobs Overworld que pode gerar na Nether. Skeletons tem uma chance de desova em fortalezas inferiores, e pigman bebê zumbi pode gerar como jóqueis de frango.

Galeria

Ver também

  • Tutorials/Nether Survival

Referencias