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Mapas de ofuscação são mapeamentos de nomes antigos de Proguard (originais) para nomes novos (ofuscados) para classes e membros da classe que foram renomeados.[1] Eles foram exportados no client.json para cada snapshot desde a 19w36a, e o client.json para 1.14.4 foi atualizado um pouco depois do lançamento da 19w36a para incluir mapas de ofuscação também.[2]

Uso

Os mapas de ofuscação podem ser usados para remapear rastreamentos ofuscados da saque (como no relatório de travamento) para rastreamentos legíveis da saque.[3]

Dinnerbone e Adrian Östergård sugeriram que os mapas de ofuscação podem facilitar as modificações.[4][5] Searge implica que os mapas de ofuscação podem substituir certos programas de terceiros.[6]

Usos de terceiros

Paper
Os conteúdos desta seção não são suportados pela Mojang Studios ou a Minecraft Wiki.

Os mapas de ofuscação incluem informações suficientes para desobstruir Minecraft para descompilação. Programas de terceiros podem existir para esse fim.

De acordo com a Licença, esse código-fonte descompilado é restrito ao uso interno e de referência.

Licença

Todo arquivo de mapa de ofuscação começa com uma linha indicando a licença dos mapas.

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Histórico

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Referências

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