Mapas de ofuscação são mapeamentos de nomes antigos de Proguard (originais) para nomes novos (ofuscados) para classes e membros da classe que foram renomeados.[1] Eles foram exportados no client.json para cada snapshot desde a 19w36a, e o client.json para 1.14.4 foi atualizado um pouco depois do lançamento da 19w36a para incluir mapas de ofuscação também.[2]
Uso
Os mapas de ofuscação podem ser usados para remapear rastreamentos ofuscados da saque (como no relatório de travamento) para rastreamentos legíveis da saque.[3]
Dinnerbone e Adrian Östergård sugeriram que os mapas de ofuscação podem facilitar as modificações.[4][5] Searge implica que os mapas de ofuscação podem substituir certos programas de terceiros.[6]
Usos de terceiros
Os mapas de ofuscação incluem informações suficientes para desobstruir Minecraft para descompilação. Programas de terceiros podem existir para esse fim.
De acordo com a Licença, esse código-fonte descompilado é restrito ao uso interno e de referência.
Licença
Todo arquivo de mapa de ofuscação começa com uma linha indicando a licença dos mapas.
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Histórico
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em vez disso.Referências
- ↑ "ProGuard manual | Usage" – Guardsquare.
- ↑ "I've been pushing for this for a while, so I'm really happy that we were finally able to release the obfuscation mappings public. @SeargeDP had a great idea to release the 1.14.4 mappings as comparison, so those are going out right now." – @Dinnerbone no Twitter, September 4th, 2019
- ↑ "ProGuard manual | Retrace" – Guardsquare.
- ↑ "Tomorrow's snapshot has a small surprise for modders! Should make one or two people happy :)" – @Dinnerbone no Twitter, September 3rd, 2019
- ↑ "Happy modding!" – @adrian_ivl no Twitter, September 4th, 2019
- ↑ "This should answer the questions of everyone who kept asking about MCP updates for newer versions of Minecraft. Spoiler: there won't be any, they are finally not necessary anymore." – @SeargeDP no Twitter, September 4th, 2019
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