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+ | * Quanto mais cheia a lua, maior a chance de [[Esqueleto|esqueletos]] e [[Zumbi|zumbis]] segurarem ou nascerem com armas e armadura. Além disso, a chance do equipamento estar [[Encantamento|encantado]] é maior, e os níveis de encantamento também são maiores com a lua mais cheia. Uma lua mais cheia também possui uma grande chance de aranhas nascerem com algum efeito de estado aleatório, incluindo invisibilidade. Todos esses efeitos são afetados pela [[dificuldade]] do mundo; uma dificuldade maior aumenta a chance de criaturas serem afetados por efeitos de estado. |
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+ | *Um ciclo lunar do Minecraft (de uma lua cheia para outra lua cheia) demora 2 horas e 40 minutos de tempo de jogo. Isto significa que acontecem, aproximadamente, 9 ciclos lunares num dia da vida real (24 horas) no jogo. |
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+ | *Enquanto que a lua move independentemente de outros corpos celestiais na vida real, no Minecraft, a lua está fixa no ceú em relação às estrelas. Desta forma, eclipses solares são impossíveis no Minecraft |
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− | * One ''Minecraft'' lunar cycle (from full moon to full moon) takes 2 hours 40 minutes of play time. This means there are approximately 9 lunar cycles in one real-world day (24 hours) of play. |
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+ | *Ficar ou voar numa altura acima do terreno de aproximadamente 1,4x a distância de renderização, o sol aparece oposto à lua no céu, fazendo parecer quase que como se o jogador estivesse no espaço. |
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− | * Whereas the moon moves independent of other celestial bodies in real life, the Minecraft moon is fixed in the sky relative to the stars. |
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+ | *A lua parece estar acesa de norte ou sul, enquanto que ''devia'' estar acesa de leste ou oeste (pelo sol). Estando fixa opostamente ao sol, ''devia'' estar constantemente cheia. |
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− | ** Thus, solar eclipses are currently impossible in Minecraft. |
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+ | *O padrão de estrelas é baseado numa [[Semente (geração de níveis)|semente]], mas não na semente do mundo. Tal como o padrão de rocha-mãe, as estrelas são sempre baseadas na mesma semente, independentemente da semente do mundo. |
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− | * Standing or flying at a height above the terrain of approximately 1.4x the render distance, the sun will appear opposite to the moon in the sky, making it seem almost as if the player is in space. |
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− | * The moon appears to be lit from a source at right angles to the sun-moon line, whereas it ''should'' be lit directly by the sun. |
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− | ** For that matter, being fixed opposite to the sun, it ''should'' be constantly full and should result in a total lunar eclipse every night at midnight. |
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− | * The star pattern is based on a seed, but not the current world's seed. Like the bedrock pattern, the stars are always based on the same seed (number unknown). According to Mojang this is to prevent people on multi-player from working the seed out by studying the star pattern.{{cn}} |
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− | * The eight lunar phases actually occur in reverse sequence in the game, from New Moon, then Waning Crescent, then 3rd/Last Quarter, then Waning Gibbous, then Full Moon, and so on. (Note that in the gallery image they are in the correct natural order.) |
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== Galeria == |
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File:NewStars.png|A lua e as estrelas no céu noturno. |
File:NewStars.png|A lua e as estrelas no céu noturno. |
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File:ForestMoonRise.png|Nascer da lua na floresta |
File:ForestMoonRise.png|Nascer da lua na floresta |
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== Referências == |
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Edição atual tal como às 00h23min de 13 de novembro de 2023
A Lua é um sprite de um corpo celestial que aparece no ceú durante o período noturno.
Noite
A noite começa após o sol se por totalmente a oeste e a Lua nascer no leste. (No Computador e Console Editions, A lua nasce no leste e se põe no oeste; em Pocket Edition, ele sobe no norte e se põe no sul.) Com o passar do tempo, a lua se moverá lentamente pelo céu em direção ao horizonte oposto. No geral, a noite dura cerca de 7 minutos (do tempo real). Os jogadores podem monitorar a posição da Lua no céu usando um relógio.
Durante a noite, a lua ilumina a superfície da mesma maneira que o sol; Contudo, com os níveis de luz reduzidos para um quarto. Isso permite que mobs tal como zumbis e creepers apareçam. Para evitar a aparição deles, você pode mudar a dificuldade para pacífico ou desligar o Ciclo dia/noite.
Blocos de grama e mudas não crescerão ao luar, nem se decompõem. Para cultivá-las durante a noite, é necessário o uso de fontes de iluminação tal como tochas. Por outro lado, o cultivo continuará a crescer.
A noite pode ser pulada inteiramente usando uma cama, desde que não haja monstros nas proximidades.
Estrelas
Juntamente com a Lua, o céu noturno também é composto de estrelas. Estrelas aparecem como pontos brilhantes, e o céu estrelado gira com a Lua enquanto a noite avança. Porque se levantam no leste/norte e se põem no oeste/sul (dependendo da edição), você pode navegar pelas estrelas mesmo quando a Lua não é visível.
Fases da lua
A Lua passa por oito fases lunares, e muda de fase todas as noites. As fases são (em ordem cronológica):
- Lua Cheia
- Lua Balsâmica
- Quarto Minguante
- Lua Minguante
- Lua Nova
- Lua Crescente
- Quarto Crescente
- Lua Gibosa
Os pixeis da fase do quarto crescente e da lua balsâmica apresenta uma forma mais arredondada e orgânica do que as luas na fase balsâmica que apresentam uma aparência mais quadrada. Isto pode ajudar um jogador numa caça a slimes num pântano.
Não há comando específico para mudar a fase da lua, mas usando /time add 24000
ela irá avançar para a próxima fase. Usando /time add 168000
irá avançar para a fase anterior (do próximo ciclo lunar).
Efeitos em criaturas
A fase da lua tem dois efeitos subtis sob a geração de criaturas:
- O número de slimes em pântanos é proporcional à fase da lua: Eles são mais numerosos durante a lua cheia, mas não irão ser gerados durante a lua nova. (A fase da lua não influencia a geração normal de slimes nos locais designados, em altitudes abaixo de y=40.)
- Quanto mais cheia a lua, maior a chance de esqueletos e zumbis segurarem ou nascerem com armas e armadura. Além disso, a chance do equipamento estar encantado é maior, e os níveis de encantamento também são maiores com a lua mais cheia. Uma lua mais cheia também possui uma grande chance de aranhas nascerem com algum efeito de estado aleatório, incluindo invisibilidade. Todos esses efeitos são afetados pela dificuldade do mundo; uma dificuldade maior aumenta a chance de criaturas serem afetados por efeitos de estado.
- Durante uma lua cheia na Edição Bedrock, 50% dos gatos geram com a cor preta.
Histórico
Edição Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100212-1 | Durante o período beta, a lua no Minecraft nascia a norte e não a leste.[1] Isto era um bug, mas foi deixado no jogo.[2] | ||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Adicionadas oito fases lunares para a lua. | |||
A lua agora é redonda. | |||||
Beta 1.9-pre6 | A lua é revertida de volta à forma quadrada original e as fases lunares convertidas à forma quadrada. | ||||
Antes o sol e a lua nasciam a norte.[3] Isto era um bug, mas foi deixado no jogo por algum tempo.[4] Agora o sol e a lua nascem a leste.[5] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Atualizada a textura das estrelas. Elas agora são menores e mais brilhantes. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.7.3 | Adicionado lua e estrelas. | ||||
0.10.0 | O céu noturno é agora azul escuro em vez de preto. (Versão exclusiva) | ||||
Edição Pocket | |||||
1.1 | O sol, a lua e as estrelas agora se elevam no leste e se colocam no oeste. Anteriormente, eles se elevaram no norte. |
Problemas
Problemas relacionados com "Lua" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Um ciclo lunar do Minecraft (de uma lua cheia para outra lua cheia) demora 2 horas e 40 minutos de tempo de jogo. Isto significa que acontecem, aproximadamente, 9 ciclos lunares num dia da vida real (24 horas) no jogo.
- Enquanto que a lua move independentemente de outros corpos celestiais na vida real, no Minecraft, a lua está fixa no ceú em relação às estrelas. Desta forma, eclipses solares são impossíveis no Minecraft
- Ficar ou voar numa altura acima do terreno de aproximadamente 1,4x a distância de renderização, o sol aparece oposto à lua no céu, fazendo parecer quase que como se o jogador estivesse no espaço.
- A lua parece estar acesa de norte ou sul, enquanto que devia estar acesa de leste ou oeste (pelo sol). Estando fixa opostamente ao sol, devia estar constantemente cheia.
- O padrão de estrelas é baseado numa semente, mas não na semente do mundo. Tal como o padrão de rocha-mãe, as estrelas são sempre baseadas na mesma semente, independentemente da semente do mundo.
Galeria
As fases de lua separadas em Minecraft.[6]
Referências
- ↑ https://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ https://twitter.com/notch/status/115331778968944640
- ↑ https://twitter.com/notch/status/88155424880201728
- ↑ https://twitter.com/notch/status/115331778968944640
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124414532847284224
- ↑ https://twitter.com/notch/status/131408724043628544