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O '''illager''' é um tipo de [[Criatura#Hostile_mob|criatura hostil]] que possui recursos semelhantes a [[aldeão]], [[vendedor ambulante]], [[aldeão zumbi]] e [[bruxa]]. Illagers são aldeões "exilados", "excluídos" ou "ramificados" porque perseguem e atacam [[jogador]]es, aldeões adultos, vendedor ambulante, [[golem de neve]] {{Apenas|bedrock|short=1}} e [[golem de ferro]].
   
 
=== Tipos de illager ===
 
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* {{EntityLink|Invocador}} — convoca [[vex]]es e presas de invocador. Geram nas mansões da floresta e invasões.
* {{EntityLink|Ilusionista}}{{only|java|short=1}} — ataques com um [[arco]], pode infligir [[cegueira]] e convocar duplicatas enquanto se torna invisível. Não gera naturalmente.
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* {{EntityLink|Ilusionista}}{{Apenas|java|short=1}} — ataques com um [[arco]], pode infligir [[cegueira]] e convocar duplicatas enquanto se torna invisível. Não gera naturalmente.
 
* {{EntityLink|Saqueador}} — ataques com um [[besta]]. Geram em [[patrulha]]s, [[posto de observação]], e invasões.
 
* {{EntityLink|Saqueador}} — ataques com um [[besta]]. Geram em [[patrulha]]s, [[posto de observação]], e invasões.
 
* {{EntityLink|Devastador}} — Pode ser montado por saqueadores ou invocador durante invasões.
 
* {{EntityLink|Devastador}} — Pode ser montado por saqueadores ou invocador durante invasões.
** Devastador também pode ser montado por vingador durante ataques.{{only|java|short=1}}
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* {{EntityLink|Vingador}} — ataques com um [[machado de ferro]]; quebra portas de madeira nos modos normal ou difícil {{only|java|short=1}}durante invasões{{only|bedrock|short=1}}. Geram nas mansões da floresta ou invasões.
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* {{EntityLink|Vingador}} — ataques com um [[machado de ferro]]; quebra portas de madeira nos modos normal ou difícil {{Apenas|java|short=1}}durante invasões{{Apenas|bedrock|short=1}}. Geram nas mansões da floresta ou invasões.
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Existem três critérios específicos para que uma criatura seja considerada Illager:
 
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Illagers às vezes têm seu próprio líder. Qualquer analista tem uma pequena chance de ser um [[capitão invasor]] com um [[estandarte|estandarte sinistro]] (mesmo quando convocado por comandos ou ao usar um [[ovo gerador]]{{only|java|short=1}}).
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Illagers às vezes têm seu próprio líder. Qualquer analista tem uma pequena chance de ser um [[capitão invasor]] com um [[estandarte|estandarte sinistro]] (mesmo quando convocado por comandos ou ao usar um [[ovo gerador]]{{Apenas|java|short=1}}).
   
 
== Ocorrências ==
 
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* {{EntityLink|Devastador}} — não é um illager {{in|java}} porque os vingadores "Johnny" os atacam sem serem atacados pelo devastador em troca.
 
* {{EntityLink|Devastador}} — não é um illager {{in|java}} porque os vingadores "Johnny" os atacam sem serem atacados pelo devastador em troca.
 
* {{EntityLink|Vex}} — "Johnny" vingadores os atacam. Eles aparecem quando convocados por um invocador.
 
* {{EntityLink|Vex}} — "Johnny" vingadores os atacam. Eles aparecem quando convocados por um invocador.
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* {{Sprite|pos=105|align=text-top|image=EntityCSS.png|text=Presas|link=Invocador#Invoca.C3.A7.C3.A3o_das_Presas|size=16|sheetsize=192}} Eles aparecem quando convocados por um invocador.
* {{EntityLink|Bruxa}} — "Johnny" vingadores os atacam, e eles também recebem dano das presas dos invocadores. Se uma bruxa é atingida por um saqueador ou saqueador de "Johnny", ela não revida.{{only|java}} Uma bruxa não é hostil a golems de ferro ou neve.{{only|java}}
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* {{EntityLink|Bruxa}} — "Johnny" vingadores os atacam, e eles também recebem dano das presas dos invocadores. Se uma bruxa é atingida por um saqueador ou saqueador de "Johnny", ela não revida.{{Apenas|java}} Uma bruxa não é hostil a golems de ferro ou neve.{{Apenas|java}}
   
 
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Edição atual tal como às 00h37min de 16 de novembro de 2023

Não confundir com Aldeão, Saqueador, ou Ilusionista.


O illager é um tipo de criatura hostil que possui recursos semelhantes a aldeão, vendedor ambulante, aldeão zumbi e bruxa. Illagers são aldeões "exilados", "excluídos" ou "ramificados" porque perseguem e atacam jogadores, aldeões adultos, vendedor ambulante, golem de neve[EB apenas] e golem de ferro.

Tipos de illager

Apenas o saqueador, vingador, e invocador geram naturalmente. Vexes só pode ser convocado por invocador e geram exclusivamente nas invasões.

  • Invocador — convoca vexes e presas de invocador. Geram nas mansões da floresta e invasões.
  • Ilusionista[EJ apenas] — ataques com um arco, pode infligir cegueira e convocar duplicatas enquanto se torna invisível. Não gera naturalmente.
  • Saqueador — ataques com um besta. Geram em patrulhas, posto de observação, e invasões.
  • Devastador — Pode ser montado por saqueadores ou invocador durante invasões.
    • Devastador também pode ser montado por vingador durante ataques.‌[EJ apenas]
  • Vingador — ataques com um machado de ferro; quebra portas de madeira nos modos normal ou difícil ‌[EJ apenas]durante invasões‌[EB apenas]. Geram nas mansões da floresta ou invasões.
    • Às vezes eles podem gerar em patrulhas, no difícil.‌[EB apenas]

Existem três critérios específicos para que uma criatura seja considerada Illager:

  1. "Johnny" vingadores não atacam a criatura.
  2. A criatura não pode ser danificada por presas de invocador.
  3. A criatura não revida ao ser atingida por uma flecha disparada por um saqueador ou ilusionista.

Illagers sempre geram naturalmente em grupos como patrulhas ou invasões, ou dentro de suas estruturas.

Illagers às vezes têm seu próprio líder. Qualquer analista tem uma pequena chance de ser um capitão invasor com um estandarte sinistro (mesmo quando convocado por comandos ou ao usar um ovo gerador[EJ apenas]).

Ocorrências

Illagers geram naturalmente em patrulhas e invasões.

Vingador e invocador geram naturalmente nas mansões da florestas, enquanto saqueadores geram no posto de observação.

Monstros que aparecem em invasões

  • Devastador — não é um illager na Edição Java porque os vingadores "Johnny" os atacam sem serem atacados pelo devastador em troca.
  • Vex — "Johnny" vingadores os atacam. Eles aparecem quando convocados por um invocador.
  • Presas Eles aparecem quando convocados por um invocador.
  • Bruxa — "Johnny" vingadores os atacam, e eles também recebem dano das presas dos invocadores. Se uma bruxa é atingida por um saqueador ou saqueador de "Johnny", ela não revida.‌[Edição Java apenas] Uma bruxa não é hostil a golems de ferro ou neve.‌[Edição Java apenas]

Edição Java

Invocadores, ilusionistas e vingadors (mas não saqueadors, bruxas e vexs) pode abrir portas como aldeõess durante as invasões.

Todos eles podem gerar reforços quando atingidos. Seus reforços incluem outros illagers e devastadors.

Edição Bedrock

Todos os illagers e vexes ignoram os bebês dos aldeões.

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