Os gatos são criaturas pacíficas domesticáveis encontradas nas vilas.
Geração
Vilas
Os gatos ainda não domesticados surgem periodicamente nas vilas desde que haja pelo menos um aldeão e quatro camas. Um gato surge na vila a cada quatro camas, totalizando um máximo de 10 gatos por vila.
Os gatos podem gerar a cada 1200 tiques (1 minuto) em uma vila. Um jogador aleatório é selecionado (incluindo espectadores) juntamente com um local aleatório de 8 a 32 blocos em relação a localização do jogador. Se houverem áreas acessíveis em uma vila com menos de 5 gatos, um gato surgirá.
Cabana do pântano
Um gato preto gera junto com uma bruxa dentro das cabanas do pântano após a geração do mundo. Este gato nunca desaparece.
Edição Bedrock
Durante a lua cheia, 50% dos gatos que nascem são pretos. 25% dos gatos nascem filhotes.
Drops
Gatos adultos largam:
Após uma reprodução, 1 - 7 pontos de experiência são largados.
Assim como vale para outros animais filhotes, matar um gato filhote não fornece nem linhas nem experiências.
Comportamento
Os gatos são imunes ao dano de queda, mas ainda sim evitam tomar quedas altas o suficiente para se machucarem.
Os gatos podem enxergar os jogadores mesmo que eles estejam sob efeito de Invisibilidade.
Com a exceção de uma movimentação mais rápida, os filhotes seguem o mesmo comportamento dos gatos adultos.
Os gatos farão um miado agressivo diante de phantoms que estiverem perseguindo um jogador. [EJ apenas]
Gato selvagem
Um gato selvagem ou "de rua" é um gato ainda não domesticado. Estes são encontrados naturalmente quando são gerados.
Diferente dos lobos ainda não domesticados, os gatos selvagens podem sumir com o tempo (dar despawn). Por isso, é válido os domesticar assim que os encontrar.
Os gatos selvagens perseguem e atacam coelhos e filhotes de tartaruga numa distância de até 15 blocos.
Apesar de serem encontrados nas vilas, eles não necessariamente permanecem lá, eles preferem explorar o ambiente.
Os gatos selvagens evitam os jogadores que se aproximem dentro de 8 blocos. Se um jogador segurar um bacalhau cru ou um salmão cru, os gatos aproximarão-se lentamente ao ponto de poderem ser alimentados. Alimentar um gato selvagem o domesticará.
Reprodução
Quando os gatos domesticados são alimentados com um bacalhau ou salmão cru, eles entram no modo amoroso. A reprodução cria um gatinho, enquanto os pais não podem procriar novamente por 5 minutos. O gatinho tem a coloração e é propriedade de um dos pais. Dois gatos sentados são incapazes de procriar, mas um gato caminhando pode procriar com um gato sentado; nesse caso, o dono do gato que estava de pé também é dono do filhotinho.
O crescimento dos filhotes pode ser acelerado lentamente usando bacalhau cru ou salmão cru. Cada peixe reduz o tempo de crescimento restante em 10%.
Saúde
Alimentar um gato domesticado ferido com um bacalhau ou salmão crus restaura seus pontos de vida, 2 por peixe.
Aparência
Ainda que compartilhem o mesmo modelo, os gatos são menores que as jaguatiricas. Existem 22 skins (11 para os adultos e 11 para os filhotes) que os gatos podem ter; uma delas é a Jellie, a gata da YouTuber GoodTimesWithScar, que foi escolhida pela comunidade do Minecraft numa enquete do Twitter.[2] As skins atuais são:
- Preto (preto dos olhos laranjas)
- Pelo curto britânico (grisalho com olhos amarelos)
- Calico (laranja, branco e castanho com olhos amarelos e azuis)
- Jellie (gris e branco com olhos verdes)
- Persa (creme com os olhos azuis)
- Ragdoll (branco e castanho claro com olhos azuis)
- Laranja (laranja e branco com os olhos verdes)
- Siamês (branco e marrom com olhos azuis)
- Tabby (branco e castanho escuro com olhos amarelos)
- Tuxedo (preto e branco com olhos verdes)
- Branco (branco com olhos azuis e amarelos)
- Preto (gatinho) (black with orange eyes)
- Pelo curto britânico (gatinho) (grisalho com olhos amarelos)
- Calico (gatinho) (laranja, branco e castanho com olhos amarelos e azuis)
- Jellie (gatinho) (gris e branco com olhos verdes)
- Persa (gatinho) (creme com os olhos azuis)
- Ragdoll (gatinho) (white and soft amber with blue eyes)
- Laranja (gatinho) (laranja e branco com os olhos verdes)
- Siamês (gatinho) (branco e marrom com olhos azuis)
- Tabby (gatinho) (branco e castanho escuro com olhos amarelos)
- Tuxedo (gatinho) (preto e branco com olhos verdes)
- Branco (gatinho) (branco com olhos azuis e amarelos)
No pacote de recursos padrão, um arquivo de textura para a raça Tabby gris existe.[EB apenas] [1] Ele não é utilizado nem pode ser gerado no jogo.
Assim como os lobos domesticados, os gatos domesticados possuem um colar no pescoço. A cor do colar pode ser alterada com a utilização de corantes.
Domesticação
Os gatos selvagens podem ser domesticados usando bacalhau cru ou salmão cru. Uma vez domesticados, os gatos seguem o jogador que os domesticou. Eles não desaparecem, não temem mais o jogador e ronronam ou miam com frequência. Como lobos, e com os mesmos limites, eles podem se teletransportar para um jogador que se afasta a 12 blocos de distância.
O jogador pode ordenar que um gato se sente apertando em cima e pedir que um gato fique em pé pressionando-o novamente. O jogador não pode estar segurando bacalhau ou salmão cru para ordenar que um gato se sente ou fique de pé. Os gatos também se sentam em certas coisas por conta própria (veja abaixo).
A menos que sejam ordenados a sentar, os gatos domesticados não ficam parados por muito tempo e exploram ao redor do jogador.
Um gato que ainda não estiver sentado tentará subir em cima dos baús, nos pés de uma cama ou sobre fornalhas ativas na camada y atual do gato, dentro de um bloco de altura e de quatro blocos na horizontal, e uma vez sobre assumirão uma posição sentada sem comando do jogador. Um gato também ocasionalmente tenta se sentar nesses blocos se os blocos estiverem no nível do solo. Um baú com um gato sentado em cima dele se torna inutilizável, a menos que seja ordenado que o gato se levante. Os gatos costumam entrar em botes próximos, aprisionando-se. Os gatos que se sentam sozinhos podem ser ordenados a ficar de pé, ou podem despertar se o jogador segurar um peixe cru por perto. O gato também pode ser derrubado removendo o bloco ou empurrando-o. Um gato também pode ser movido à força atacando-o. Um gato não senta em um bloco que está obstruído por outro bloco acima dele.
Se um jogador for machucado por uma criatura hostil ou uma poção de dano, um gato sentado próximo ao jogador levantará-se, movimentando-se a alguns blocos do lugar de onde esteve sentado e, em seguida, retoma o descanso.
Teletransporte
Eles se teleportam ao jogador se estiverem afastados a mais de 12 blocos. Algumas ressalvas estão listadas abaixo. É possível que um gato domesticado se teletransporte para um local inacessível (por exemplo, sob gelo) e seja afogado ou sufocado como resultado.
Um gato não se teletransporta se:
- Estiver sentado.
- Exceção: O gato irá se levantar se for ferido (ele se teletransporta e permanece de pé). Uma cena dramática é caso um raio caia próximo, cujo fogo o matará.
- Exceção: Se um filhotinho é instruído a se sentar e cresce enquanto o chunk em que ele está sentado estiver sendo carregado, ele se teletransporta para o jogador e se materializa ainda sentado.
- Se o gato estiver tentando sentar-se sobre um baú, cama ou fornalha.
- Se estiver dentro dum carrinho de mina ou bote.
- O gato estiver preso a um laço amarrado numa cerca.
- O gato estiver num chunk não carregado.
- O gato estiver nadando na água. Ele se teletransportará assim q estiver em terra firme.
- Se o jogador for para as dimensões do Nether ou do The End.
- Se não há blocos disponíveis sem obstrução em torno do jogador.
Os teletransportes dos gatos são silenciosos de propósito.[3]
Presentes
Quando o jogador dorme, os gatos domesticados se movem em direção ao dono e dormem próximos. Quando o jogador acorda, seus gatos domesticados também acordam. Há uma chance de 70% de um gato domesticado dar um presente ao jogador depois que acordar, mas apenas se o jogador dormir à noite (se o jogador dormir durante uma tempestade durante o dia ou se o gato domesticado tiver sido solicitado a manter-se sentado, o jogador não recebe nenhum presente). O presente é um item disponibilizado da tabela de itens cat_morning_gift.json
:
Presente | Peso | Probabilidade |
---|---|---|
Pé de coelho | 5⁄31 | 16.13% |
Pele de coelho | 5⁄31 | 16.13% |
Linha | 5⁄31 | 16.13% |
Carne podre | 5⁄31 | 16.13% |
Pena | 5⁄31 | 16.13% |
Frango cru | 5⁄31 | 16.13% |
Membrana de phantom | 1⁄31 | 3.22% |
Sons
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|
? | Quando domesticado | entity | 0.6 / 0.5 / 0.6 / 0.5 | ? | 16 | |
? | Quando o gato selvagem estiver pedindo um peixe cru | entity | 0.7 | ? | 16 | |
? | Durante a morte | entity | 0.75 | 0.9 | 16 | |
? | Alimentado com peixe cru | entity | 1 | ? | 16 | |
? | Chiado contra os phantoms | entity | 0.4 | ? | 16 | |
? | Quando ferido | entity | 0.65 | ? | 16 | |
? | Descansando ou agradecido | entity | 0.7 | ? | 16 | |
? | Miado padrão | entity | 0.5 | ? | 16 | |
? | Quando selvagem | entity | 0.35 | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Gato | cat | entity.minecraft.cat |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Gato | cat | 75 | entity.cat.name |
Dados da entidade
Os gatos têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
- Campos adicionais para mobs que podem ser domados pelos jogadores Veja Template:Nbt inherit/domável/predefinição
- CatType: O ID da pele que o gato tem. Qualquer ID inválido faz com que o gato fique invisível.
- CollarColor: A cor da coleira do gato. Presente mesmo para gatos vadios (mas não rende); o valor padrão é 14.
Conquistas
Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | |
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | |
Um gatálogo completo | Domestique todos os tipos de gatos! | Amigos para sempre | — | husbandry/complete_catalogue |
Problemas
Problemas relacionados com "Gato" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Referências
- ↑ a b
- ↑ "Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!" – @Minecraft no Twitter, November 16, 2018
- ↑ MC-166291