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Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada. |
Um '''gancho de armadilha''' é um [[bloco]] que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada. |
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Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele. |
Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se [[lava]] fluir para dentro do espaço dele. |
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Ganchos de armadilha podem ser usados para criar [[Baú com armadilha|baús com armadilha]] e [[Besta|bestas]] |
Ganchos de armadilha podem ser usados para criar [[Baú com armadilha|baús com armadilha]] e [[Besta|bestas]] |
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=== Componente de redstone === |
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Um gancho de armadilha pode ser usado para detectar criaturas, itens e outras [[entidade|entidades]] em uma grande área. |
Um gancho de armadilha pode ser usado para detectar criaturas, itens e outras [[entidade|entidades]] em uma grande área. |
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: Para colocar linhas, use o controle Colocar Bloco com uma [[linha]]. Linhas em uma circuito de armadilha válido possui uma pequena hitbox (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com a parte inferior contendo 0.0625 pu 1/15 blocos acima do bloco debaixo) enquanto que a linha em um circuito de armadilha não válido possui uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura, parte inferior não levantada. |
: Para colocar linhas, use o controle Colocar Bloco com uma [[linha]]. Linhas em uma circuito de armadilha válido possui uma pequena hitbox (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com a parte inferior contendo 0.0625 pu 1/15 blocos acima do bloco debaixo) enquanto que a linha em um circuito de armadilha não válido possui uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura, parte inferior não levantada. |
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Na ''[[Edição Bedrock]]'', os dados do bloco gancho de armadilha armazena sua orientação, estado de conexão e estado de ativação: |
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[[es:Gancho de cuerda]] |
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[[pt:Gancho de Armadilha]] |
[[pt:Gancho de Armadilha]] |
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[[ru:Натяжной датчик]] |
[[ru:Натяжной датчик]] |
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+ | [[uk:Гак для розтяжки]] |
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[[zh:绊线钩]] |
[[zh:绊线钩]] |
Edição atual tal como às 00h24min de 13 de novembro de 2023
Um gancho de armadilha é um bloco que pode ser usado para detectar entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) quando uma parte da linha do circuito é atravessada.
Obtenção
Quebrando
Para remover um gancho de armadilha, quebre-o. Ganchos de armadilha podem ser quebrados instantaneamente usando qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta.
Um gancho de armadilha também será removido e irá dropar ele mesmo como um item se:
- O bloco ao qual ele está anexado for movido, removido ou destruído
- A água fluir dentro do espaço dele na Edição Java e Edição Console Legado
- Um pistão tentar empurrá-lo ou mover um bloco dentro do espaço dele
Um gancho de armadilha será destruído sem dropar se lava fluir para dentro do espaço dele.
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Barra de ferro + Graveto + Qualquer Tábuas |
Pescando
Ganchos de armadilha podem ser obtidos como um item "lixo" na pescaria.
Geração natural
Quatro ganchos de armadilha são gerados naturalemente em cada Templo da Selva.
Ganchos de armadilha podem ser encontrados em 30,5% dos baús dos Postos de Observação em pilhas de 1-3.
Uso
Ganchos de armadilha podem ser usados como ingredientes de criação de itens ou como componentes de redstone
Ingrediente de fabricação
Ganchos de armadilha podem ser usados para criar baús com armadilha e bestas
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|---|
Baú com armadilha | Gancho de armadilha + Baú |
|
Besta | Graveto + Barra de ferro + Linha + Gancho de armadilha |
Componente de redstone
Um gancho de armadilha pode ser usado para detectar criaturas, itens e outras entidades em uma grande área.
- Posicionamento
- Para colocar um gancho de armadilha, use o controle Colocar Bloco
- Um gancho de armadilha pode ser anexado ao lado de quaquer bloco completo sólido, com a exceção inexplicável de Blocos de Redstone e Observadores.[1]
- Para funcionar corretamente, um gancho de armadilha precisa ser parte de um "circuito de armadilha": Um número de linhas uma em frente da outra ou uma ao lado da outra com um gancho de armadilha anexado a ponta com sua frente voltada pra o lado da linha, formando uma "linha de armadilha" (de 1 até 40 blocos de linha).
- Para colocar linhas, use o controle Colocar Bloco com uma linha. Linhas em uma circuito de armadilha válido possui uma pequena hitbox (0.09375 ou 3/32 blocos de altura, com a parte inferior contendo 0.0625 pu 1/15 blocos acima do bloco debaixo) enquanto que a linha em um circuito de armadilha não válido possui uma hitbox mais alta (0.5 blocos de altura, parte inferior não levantada.
{{FakeImage||Os três estados de um gancho de armadilha: não anexado, anexado e ativado.
- Ativação
- Um gancho de armadilha em um circuito de armadilha válido ativa quando certas entidades (jogadores, criaturas, itens, etc...) atravessam a hitbox da linha de armadilha do gancho de armadilha (mas não o gancho de armadilha em si), e desativa quando todas as entidades saem ou são removidas da linha de armadilha.
- Entidades que não ativam um circuito de armadilha incluem poções, algumas flechas, fogos de artifício, pérolas do fim lançadas e olhos do fim lançados.
- Um gancho de armadilha também é ativado durante 5 ticks de redstone (0.5 segundos, exceptuando-se o lag) quando qualquer uma de suas linhas de armadilha são destruídas, exceto quando tesouras são usadas para destruir a linha de armadilha.
- Quebrar o gancho de armadilha, ou quebrar o bloco que ele está vinculado não gera um pulso.
- Comportamento
- Enquanto ativo, um gancho de armadilha parece se mover para baixo e ele:
- energiza qualquer redstone com 15 níveis, incluindo o que tiver abaixo do gancho de armadilha.
- energiza qualquer comparador de redstone adjacente ou repetidor de redstone virado de costas para o gancho de armadilha com 15 níveis
- Energiza fortemente o bloco qual está anexado com 15 níveis
- Ativa quaisquer componentes de mecanismo, incluindo os que estiverem acima ou abaixo, como pistões, lâmpadas de redstone, etc...
- Linhas de armadilha não produzem energia por si próprias, mas sua alteração de estado pode ser detectada por um observador
- Destruir linhas de armadilha com tesouras não irá ativar um gancho de armadilha, ela mudará o estado do gancho de armadilha (seu estado "anexado" de
true
prafalse
, que pode ser detectado por um observador.
Negociando
Um aldeão flecheiro de nível mestre possui 2⁄3 de chance de comprar 8 ganchos de armadilha por 1 Esmeralda como parte de suas trocas na Edição Java e sempre oferece a troca na Edição Bedrock
Valores de dados
Dados do bloco
Na Edição Bedrock, os dados do bloco gancho de armadilha armazena sua orientação, estado de conexão e estado de ativação:
Gancho de armadilha/DV
Estados do bloco
Gancho de armadilha/BS
Vídeo
- Nota: Este vídeo não mostra o gancho de armadilha obtido pela pesca ou seu uso como ingrediente de criação.
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 28 de Maio, 2012 | Dinnerbone lançou uma série de tweets enigmáticos, começando com "Eu acho que estou adquirindo uma grande empatia por mapas de aventura. Isto está se mostrando nas minhas escolhas de novos blocos."[2] Ele insinuava que tesouras seriam usadas para desativar as linhas de armadilha[3], então postou uma série de imagens [4][5][6] antes de revelar o nome. Depois, ele postou um vídeo revelando a funcionalidade da linha de armadilha e finalmente creditou a ideia para sua noiva MissMarzenia. | |||
12w22a | Ganchos de armadilha adicionados. | ||||
1.5 | 13w01a | Ganchos de armadilha são usados para criar báus armadilha. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ganchos de armadilha podem ser obtidos como um dos itens "lixo" pela pescaria. | |||
1.8 | 14w11a | O modelo foi suavemente alterado. | |||
14w17a | O modelo foi alterado: O graveto agora é afetado pela opção de Iluminação Suave, o ferro é maior e as texturas do topo, da lateral e o graveto foram levemente alteradas. | ||||
1.9 | 15w49a | O estado do bloco suspended foi removido. | |||
1.13 | 17w47a | Antes da Retificação, o ID numeral deste bloco era 131. | |||
1.14 | 18w43a | Ganchos de armadilha agora são usados pra criar bestas. | |||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | Ganchos de armadilha adicionados. Eles são usados para criar baús com armadilha. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.10 | Ganchos de armadilha agora são usados para criar bestas. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ganchos de armadilha agorap odem ser encontrados em baús dos Postos de Observação. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Ganchos de armadilha agora podem ser vendidos para o Flecheiro. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | Ganchos de armadilha adicionados. | |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Ganchos de armadilha adicionados. |
Problemas
Problemas relacionados com "Gancho de armadilha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
The second image of tripwires released by Mojang.
The third image of tripwires released by Mojang.
A comparison between a tripwire hook and a lever released by Mojang.
Referências
- ↑ MC-146824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207087068013277185
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207099061562642432
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207141805265928192
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207151964025393155
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207154292593917952
pt:Gancho de Armadilha