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Fogos de artifício são itens e entidades usados para criar explosões decorativas e para impulsionar os élitros.

Obtenção

Na edição de computador, os fogos de artifício só podem ser obtidos pela criação.

Criação

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Inventário criativo

Na Edição de Console, Cinco fogos de artifício pré-criados estão listados no inventário Criativo.

São equivalentes aos seguintes foguetes:

Criando a estrela: Adic. uma mudança de cor: Criando os fogos de artifício: Visualização
















Arquivo:Small Ball Brown Twinkle Fireworks.png















Arquivo:Creeper shaped Magenta Fireworks.png
























Arquivo:Burst Orange fade to Red Fireworks.png






















Arquivo:Burst Green fade to Yellow Twinkle Fireworks.png























Arquivo:Star shaped Blue fade to Red Trail Fireworks.png

Uso

Lançamento de fogos de artifício

Para lançar um foguete de fogos de artifício, use seu item em um bloco. Podem também ser lançados de ejetores. E além disso, podem ser lançados de bestas.

Élitro

Quando você segura um foguete de fogos de artifício em sua mão e está plainando com élitro, usar o foguete de fogos de artifício vai aumentar a velocidade de voo. Se o foguete é equipado com uma estrela de fogos de artifício de qualquer tipo, um dano e 7♥♥♥♥ será dado para o jogador. A duração ou intensidade do aumento de velocidade depende da duração do voo do foguete de fogos de artifício.

Comportamento

Uma vez lançado, fogos de artifício voarão para fora verticalmente, com deslocamento horizontal aleatório de até 5 blocos. Depois de algum tempo, o fogo de artifício explodirá em uma explosão colorida baseada nos efeitos das estrelas de fogos de artifício adicionadas na criação, ou nenhuma explosão se nenhuma estrela do fogos de artifício foi usada. Se várias estrelas de fogos de artifício foram adicionadas ao foguete ao criar, todas elas explodirão simultaneamente.

A explosão de fogos de artifício lança 2,5 corações de dano. Há também um atraso entre a detonação e o jogador ouvir o som, emulando verdadeiros fogos de artifício, mas esse som viaja muito mais devagar do que no mundo real.[1][2] A explosão de um fogo de artifício pode ser visto a 64 blocos de distância, independentemente da sua altura.

Devem ser tomados cuidados durante a montagem de fogo de artifício de modo a não exceder o limite de partícula (não modificado) de 4k com fogos de artifício. Se o limite for excedido, as partículas mais antigas são removidas antes de exibir novas, resultando em qualidade/duração do fogo de artifício severamente diminuída. No máximo, um fogo de artifício deve ter 3 estrelas de trilha, mais do que isso poderia desperdiçar diamantes, estrelas de fogos de artifício e outros fogos de artifício. As contagens de partículas por estrela são:

Tipo de Esfera Simples Rastro
Pequena 98 ~1300
Grande 387 4000+
Estrala 122 ~1600
Creeper 266 ~3500
Estouro 72 ~930

Efeito cintilante adiciona 2 partículas para a contagem.

Como a maioria das outras entidades, eles podem ser movidos por água e explosões, e teletransportado via portais. Eles também não podem se mover através de blocos de superfície sólidos, ao bater em um, eles vão se mover para um lado ou explodir com base na duração. Se um fogo de artifício explode sob um bloco, sua explosão será achatada.

Duração e direção

Fogos de artifício tem diferentes alturas de viagem com base na quantidade de pólvora adicionada. O número será exibido como uma tag na dica do item com a descrição de "Duração de Voo"

A altura que ele sobe é entre 12 a 22 blocos com 1 pólvora, 23 a 39 blocos com 2 pólvoras, e 40 a 60 blocos com 3 pólvoras. (Nota: Usando blocos de comando, foguetes de fogo de artifício com durações mais altas irão muito mais alto e manterão a aceleração com praticamente nenhuma velocidade terminal. Se a duração for longa o suficiente, o foguete de fogos de artifício poderia atingir alturas de mais de 1000000 blocos e velocidades de mais de 10000 m/s numa questão de minutos. Tais fogos com movimentos X e Z significativos acelerarão lateralmente exponencialmente e chegarão fora da borda do mundo em questão de segundos.)

Fogos de artifício podem ser feitos para percorrer diferentes direções por ser ejetado ou lançado sob água corrente. A direção do fogo de artifício então rapidamente arqueia para a horizontal e a distância de viagem aumenta para um ponto além da altura.

Valores de dados

Como um item, fogo de artifício têm um nome ID de minecraft:fireworks e um ID numérico de 401. Como uma entidade, fogos de artifício têm uma entidade ID de fireworks_rocket e um ID de rede de 22.

  • Dados da entidade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    •  Life: O número de ticks que este foguete foi voando para.
    •  LifeTime: O número de ticks antes deste foguete explodir. Este valor é aleatório quando o fogo de artifício é lançado: ((Voo + 1) * 10 + aleatório(0 à 5) + aleatório(0 à 6))
    •  FireworksItem: O item criado Fogos de Artifício.
      •  tag: A tag tag.
        •  Explosion: Uma delas pode aparecer em um estrela de fogos de artifício.
          •  Flicker: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se esta explosão terá o efeito Cintilante (pó de pedra luminosa). Pode estar ausente.
          •  Trail: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - verdadeiro se esta explosão terá o efeito Rastro (diamante). Pode estar ausente.
          •  Type: A forma da explosão deste fogo de artifício. 0 = Esfera Pequena, 1 = Esfera Grande, 2 = Formato de Estrela, 3 = Formato de Creeper, 4 = Estouro. Outros valores serão nomeados "Formato Desconhecido" e renderizam como Esfera Pequena.
          •  Colors: Conjunto de valores inteiros correspondentes às cores primárias da explosão deste fogo de artifício. Se forem usados códigos de cores personalizados, o jogo renderizará com "Personalizado" na dica de ferramenta, mas a cor apropriada será usada na explosão. As cores personalizadas são inteiras no mesmo formato que a tag color de Propriedades de Exibição.
          •  FadeColors: Matriz de valores inteiros correspondentes às cores na qual é feita mudança na explosão deste fogo de artifício. O mesmo tratamento de cores personalizadas como Colors. Pode estar ausente.
        •  Fireworks: Um deste pode aparecer em um fogo de artifício.
          •  Flight: Indica a duração do voo do fogo de artifício (igual à quantidade de pólvora usada na criação do foguete). Enquanto esse valor pode ser qualquer coisa de -128 à 127, valores de -2 e abaixo quase nunca detonam.
          •  Explosions: Lista de compostos representando cada explosão que este fogo de artifício vai causar.
            • O mesmo formato que 'Explosion' composto em uma estrela de fogos de artifício, como descrito acima.

Vídeo

Fogo de artifício/video

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Firework Rocket" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • O lançamento de um foguete com a mão em uma placa de pressão de madeira irá ativá-la. O mesmo não é válido para placas de pressão de pedra, ou para um ejetor colocando um foguete sobre uma placa de pressão de madeira.
  • O Ano Novo de 2012 é o que inspirou Jeb à adicionar fogos de artifício.[3]
  • Se você atirar um fogo de artifício em um portal do Nether, ele explodirá no Nether.

Galeria

Referências

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