No site do Minecraft há tradução.
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— Jens Bergensten |
Fantasmas (anteriormente conhecido como Mob B ou O Monstro dos Céus Noturnos) são mobs hostis comuns voadores que atacam jogadores que não dormiram em algum momento.
Geração
Os fantasmas geram no Mundo Superior e no o End depois que o jogador não dormiu há pelo menos 3 dias.
Para um Fantasma gerar com sucesso, os seguintes critérios devem ser cumpridos:
- O jogador não deve ter dormido por pelo menos 3 dias (uma hora de tempo de jogo)
- Deve ser uma hora noturna, mesmo que eles possam gerar no End
- O jogador deve estar acima do nível do mar e não ter um bloco acima da sua cabeça que bloqueia a luz de qualquer maneira (por exemplo, as folhas não funcionarão, pois elas têm uma opacidade clara de 2, mas o vidro funcionará, pois a opacidade da luz é 0)
Uma vez que esses requisitos foram atendidos, o jogo tentará gerar um pacote de 1-4 Fantasmas 20-34 blocos acima do jogador com uma distância de táxi de até 9 blocos do ponto exato a cada 1200-1400 ticks (1–2 minutos). A chance de uma geração bem sucedida aumenta com todas as noites que o jogador não dormiu, calculado através de x-3⁄x sendo x a quantidade de noites que o jogador não dormiu e, portanto, começando de 1⁄4 de chance na quarta noite para cada tentativa.
Com uma chance de 1⁄4 no dia 4, 2⁄5 no dia 5, 3⁄6 no dia 6 etc (especificamente, random.nextInt(ticksSinceLastSlept) >= 72000) Os fantasmas são contados em direção à tampa do mob hostil, mas não respeitem ao gerar. A mecânica de geração está baseada na localização dos jogadores no mundo, não escolhendo aleatoriamente um bloco perto dos jogadores, como a geração de um mob regular.
Drops
Fantasmas soltaram 1–4 couros quando mortos, o que pode ser aumentado com o encantamento Pilhagem. No entanto, isso provavelmente mudará.[1]
Comportamento
Quando ociosos, os fantasmas voarão em um círculo em uma elevação constante, deixando um rastro de fumaça cinzenta ao fazê-lo. Eles têm um raio de busca bastante grande, e, ocasionalmente, mergulharão ou acelerarão rapidamente para atacar sua vítima. Se for interrompido ou ferido durante esta ação, o fantasma voltará para sua elevação original. Quando ocioso na água, o fantasma às vezes pode mergulhar e morrer afogado, uma vez que não é puxado pra cima pela corrente. Eles são capazes de se moverem pela água na mesma velocidade que a normal.
Seus olhos e partículas esfumaçadas permanecerão visíveis mesmo sob o efeito de invisibilidade.
Fantasmas são considerados mortos-vivos, e irão flamejar durante o dia, tais como zumbis, etc... São imunes aos efeitos venenosos, são prejudicados pelos de cura e curados pelos de dano.
Atualmente são as criaturas mais rápidas do jogo (exceção aos chefes, como o dragão do fim e o wither).
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
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Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | |
Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "Phantom" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Os fantasmas têm uma marcação
Size
(Tamanho), que determina o tamanho do mob. - O fantasma foi adicionado ao jogo como resultado de ganhar a enquete de mob no Twitter na Minecon Earth como "Mob B".
- Fantasmas são atualmente o mob não-chefe mais rápida do jogo, viajando a velocidades de até 20,83 blocos por segundo.
Galeria
Referências
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w07c" – Minecraft.net