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Edição das 15h28min de 18 de maio de 2020

Predefinição:Block

Escadas são blocos que permitem que mobs e jogadores mudem de altitude sem saltar.

Obtenção

As escadas podem ser criadas, ou podem ser encontradas em vilas, fortalezas, fortalezas do nether e cidades do end.

Quebrando

Escadas de madeira soltam-se como itens quando quebradas com qualquer ferramenta, ou sem ferramenta, mas um machado é mais rápido. As escadas que não são de madeira soltam itens apenas se quebradas com uma picareta.

Bloco Tijolos
Pedregulho
Tijolos do Nether
Tijolos de Pedra
Púrpura
Prismarinho
Tijolos de Prismarinho
Prismarinho Escuro
Quartzo
Arenito
Arenito Vermelho
Madeira
Dureza 2 1,5 0,8 2
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 10 7,5 4 3
Madeira 1,5 1,15 0,6 1,5
Pedra 0,75 0,6 0,3 0,75
Ferro 0,5 0,4 0,2 0,5
Diamante 0,4 0,3 0,15 0,4
Netherita 0,35 0,25 0,15 0,35
Ouro 0,25 0,2 0,1 0,25
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Criação

As escadas de madeira devem ser feitas inteiramente a partir de um tipo e cor de madeira, e mantêm o estilo do tipo e cor da madeira.

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Uso

Stairsbroken

Escadas de tijolos de pedra sendo usadas para representar alvenaria quebrada.

Além de seu uso determinado, escadas podem ser usadas ​​para uma série de fins estéticos, principalmente na simulação de itens que não estão atualmente presentes no jogo.

  • Subir escadas é mais rápido e gasta menos de uma parte da barra de fome de um jogador que salta acima de uma inclinação gostaria.
  • Um uso popular para os blocos de escada é simular bancos ou cadeiras. A partir da atualização Beta 1.8, Vilas NPC são geradas usando escadas para bancos.
  • Outro uso popular é como coberturas para residências, também visto nas vilas NPC, mas amplamente utilizadas pelos jogadores antes da atualização Beta 1.8. Um efeito colateral disso é prevenir que mobs gerem em telhados.
  • Assim como escadas normais são usadas para suavizar declives no chão, escadas invertidas podem ser utilizada para suavizar declives no teto. Isso torna possível a criação de arcos mais realistas sob pontes ou em edifícios arquitetônicos.
  • Escadas de tijolos e tijolos de pedra, quando empilhadas no final de uma parede feita com outros blocos de tijolos ou tijolos de pedra, dá a aparência de alvenaria quebrada.
  • Escadas podem ser usadas para esconder a fiação de Redstone, como a energia vai passar na metade inferior de um bloco de escada. Com o final do tamanho completo voltado para fora, ela pode ser usada para ocultar a fiação, sem a colocação de um orifício numa parede.
  • Baús podem ser abertos abaixo de blocos de escada.
  • Escadas podem ser organizadas para formar janelas ou corredores com propriedades únicas. Estas aberturas vão bloquear a luz (exceto para a borda interna das escadas) e fluidos, mas permitirá que entidades como itens e pequenos animais passem (se a abertura é larga o suficiente). As aberturas podem ser feitas do tamanho de 1/4, 1/2, 3/4, ou 1 bloco.

Comportamento

Escadas são colocadas de frente para o jogador para que eles possam imediatamente subir. Isto pode causar problemas ao construir uma escada; basta começar na extremidade inferior para corrigir isso. Alternativamente, você pode enfrentar o topo da escada, esgueirar, e colocar escadas em seus pés, enquanto pendurado na borda de um bloco para colocá-las no local correto ao descer as escadas.

A água vai fluir sobre escadas como se fossem um bloco sólido completo. Se tentar colocar uma tocha ou tocha de redstone no topo de um bloco de escada, a tocha ou tocha de redstone será colocada em vez no bloco não-escada disponível mais próximo.

Escadas de madeira e cercas são inflamáveis.

Escadas também podem ser colocadas invertidas por um dos dois métodos.

  1. Clicando com o botão direito do mouse na parte inferior de um bloco.
  2. Clicando com o botão direito do mouse na parte de cima do lateral de um bloco.

Valores de dados

As escadas são definidas em ID e dados de bloco. Escadas também têm um esdato de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de bloco em uma versão futura.

ID

Um ID de escada especifica seu material:

Escadas/ID

Dados de bloco

Veja também: Valores de dados

Os dados de um bloco de escadas especificam seu revestimento e se ele está de cabeça para baixo:

Bits Descrição
0x1
0x2
Um campo de dois bits contendo um valor de 0 a 3 especificando a direção do lado de bloco completo das escadas:
  • 0: Leste
  • 1: Oeste
  • 2: Sul
  • 3: Norte
0x4 Define se as escadas estão invertidas
0x8 (não usado)

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnorth,south,east,west A direcção do lado do bloco completo das escadas. Quando colocado no jogo por um jogador
este corresponde à direcção que o jogador enfrenta.
halftop,bottomTop se as escadas estiverem invertidas.
shapestraight,inner_left,inner_right,outer_left,outer_right "straight" (direto) é a forma de escada padrão.

"inner" (interior) é um "canto interior" da forma de escada
com duas faces laterais em bloco completo e duas em forma de escada.

"outer" (exterior) é um "canto externo" da forma de escada
com duas faces laterais em forma de escada e duas meias.

"left" (esquerda) e "right" (direita) especifica em qual direção fica a parte mais alta do degrau.

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Stairs" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Colocar 6 Tijolos de Pedra com Musgo, 6 Tijolos de Pedra Rachados, ou 6 Tijolos de Pedra Talhados numa caixa de criação só fará escadas de tijolos de pedra, não Escadas de Tijolos de Pedra com Musgo/Rachados/Talhados. O comportamento é o mesmo para os diferentes tipos de arenito.
  • Antes de Beta 1.8, entidade de escadas tinham o maior tamanho de "item" em vez de "bloco", um erro compartilhado com o cacto.
  • Escadas de pedregulho são erroneamente chamado Escadas de Pedra.
  • Quando escadas são colocadas em uma linha com o lado pequeno voltado para uma direção com água corrente por cima dessas Escadas, um "tubo" para item é criado, que pode trazer itens de um local para outro rapidamente. Isso pode ser usado em vez de funis para transportar itens mais rapidamente e mais eficaz em termos de custos.
  • Na edição de Xbox 360, a grama não se tornará terra com escadas de pedra ou de carvalho em cima, mas no entanto a grama não pode crescer a baixo da escada.
  • Itens vão saltar em escadas.

Galeria

Referências