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Predefinição:Block

Duncan Geere Mojang avatar

Por que as ervas marinhas são tão emocionantes? Deixe-me dizer-lhe. Em primeiro lugar, é lindo - olhe para ele balançando nas correntes de um bioma quente do oceano e me diga que não é lindo. Em segundo lugar, você pode encontrá-lo em qualquer lugar debaixo d'água - cresce em todos os biomas oceânicos, exceto nos oceanos congelados, porque eles estão congelados. Por fim, é renovável e compostável, tornando-o o recurso subaquático mais sustentável ao redor - perfeito para uma esfera de habitação submarina.

Duncan Geere[1]

Erva marinha é uma planta que gera em todos os oceanos exceto em oceanos congelados.

Geração natural

  • Geração natural: a erva marinha gera em sua forma alta ou pequena em biomas de oceano perto de alga e também gera por si só em rios, cavernas subaquáticas e pântanos, substituindo gelo[2] e tábuas[3] as necessary.
  • Farinha de osso: o uso de farinha de osso debaixo d'água gera ervas marinhas. A farinha de ossos deve ser usada em um bloco não transparente sob pelo menos 2 blocos de água, com a água diretamente acima do bloco não fluindo. Se essas condições forem atendidas, as ervas marinhas geram nesse bloco e, se disponível, também nos blocos ao redor. O capim-mar comum cresce em capim-mar alto se for aplicada mais farinha de osso e se houver espaço vertical disponível.


Obtenção

As ervas marinhas podem ser obtidas através de:

  • Colheita: As ervas marinhas só podem ser colhidas com tesouras. O uso de qualquer outra ferramenta, item ou o punho do jogador ao destruir as ervas marinhas e não deixa cair nada. Quando colhidas com tesouras, as ervas marinhas regulares caem como itens e as ervas marinhas altas deixam cair 2 itens de ervas marinhas.
  • Tartaruga s: Uma tartaruga larga 0–2 de ervas marinhas quando morta. O Saque de encantamento aumenta o número máximo possível de quedas de ervas marinhas em 1 por nível.

Uso

A erva marinha é um item pode ser colocada apenas em blocos não transparente .

Como grama, camada de neve e outros blocos semelhantes, a colocação de blocos dentro das ervas marinhas exclui as ervas marinhas. No entanto, ervas marinhas impedem a colocação de gorgônia.‌[Edição Bedrock apenas][4]

As ervas marinhas altas têm um formato consideravelmente mais apropriada para seu tamanho do que outras plantas com dois blocos de altura, como grama alta. Essa inconsistência é pretendida.[5]

Ervas marinhas é completamente resistente a lava tentando a fluir nela, permitindo lava flutuar no topo de água. Esse recurso é intencional.[6]

Reprodução

A erva marinha pode ser usada para procriar tartarugas,

Farinha de ossos

Aplicando farinha de osso para a uma erva marinha normal transforma-a em ervas marinhas altas, supondo que haja espaço suficiente. Também pode ser usado para desperdiçar completamente a farinha de ossos se não existir tal espaço.[7].

Compostagem

Colocar ervas marinhas em uma composteira tem 30% de chance de aumentar o nível de composto em 1.

Crescendo

Usando ervas marinhas em uma tartaruga bebê vai acelerar o seu tempo de crescimento. Quando a tartaruga é um adulto, vai cair uma escama de tartaruga. Essa é a única maneira de obter o item.

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
?? ?
?? ?

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
?? ??

Dados do bloco

Veja também: Valores de dados

Edição Bedrock possui os seguintes valores de dados:

VD Descrição
0 Erva marinha
1 Erva marinha alta superior
2 Erva marinha alta

Estados de bloco

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:
Alta

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
halflowerlower
upper
A metade da planta contida neste bloco.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
sea_grass_typedefault defaultIsto é ervas marinhas.
double_botEsta é a metade inferior das ervas marinhas altas.
double_topEsta é a metade superior de ervas marinhas altas.

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Erva marinha" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.


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