v0.10.0 alpha build 1 é a primeira versão de compilação liberado para Alpha 0.10.0.
Adições
- Atualizou o sistema de renderização de usar OpenGL ES 2.0 (provenientes de 1.1), usando OpenGL 3.0 quando disponível.
- Aportado iluminação matizado da edição de PC.
- Portado o nevoeiro e volta de PC.
- Alguns aumento de desempenho na maioria dos dispositivos.
- Biomas Mesa tem ouro em cada elevação e pode gerar poços de minas na superfície.
- Partículas de poeira Adicionado caindo do cascalho instável e areia.
- Added more wood types for fences and gates.
- Added adjustable brightness (gamma) setting to adjust the darkness of dark terrain.
- iOS: Added a 64-bit build for compatible iOS devices.
Mudanças
- New double-sided lighting on entities and clouds that's more coherent with the terrain.
- Enabled mipmaps on Android devices supporting GLES 3.0.
- New water shader.
- Water is now brownish in swamps.
- Faster rebuilding of chunks.
- Added smooth lighting on water and smooth color transitions.
- Huge mushrooms now spawn in swamps.
- Ignore swipes from outside the screen so exiting fullscreen/activating Control Center doesn't turn the view.
- The selection overlay on vines/tall grass now has the correct shape.
- Added a selection overlay on Chests and Signs.
- The error messages when a World can't be opened are now more informative about what happened.
- Enabled Day/night cycle in Creative.
Correções
13 erros corrigidos
- Corrigido uma falha quando o processamento Mob geradores.
- IOS: congelamento fixos ao receber uma notificação / mostrando o Centro de Controle.
- IOS: Corrigido um vazamento de acidente / memória acontecendo quando mostrando o teclado do sistema - sinais e bate-papo.
- Android: fixa a corrupção e possível falha ao alternar aplicativos.
- Corrigido o "desova no ar" bug.
- Corrigido uma falha ao criar lava durante a geração do mundo.
- Água agora empurra coisas
- Corrigido um artefato branco no tochas, realizada em mão.
- Buracos fixos que aparecem nas nuvens.
- Corrigido um artefato marrom que aparece na parte inferior do minecarts.
- Corrigido uma falha aleatória em multiplayer.
- Corrigido um possível acidente quando selecionando caixas duplas.
- The time of day is now more accurately synced in multiplayer.