19w41a é o nono snapshot para Edição Java 1.15, lançado em 9 de outubro de 2019.[1] Ele adiciona um novo panorama de menu, dois novos blocos, a capacidade de alternar entre correndo e agachar e um novo comando para espectador.
Adições
Blocos
- Criado a partir de 4 frasco de mels.
- Os frascos não são consumidos (como baldes)).
- Andar é mais lento, e pular nele é limitado.
- O efeito também funciona através de blocos não cheios, como carpetes e lajes.
- Se uma entidade estiver em um bloco de mel pressionado por um pistão, a entidade será movida com o bloco de mel.
- Pular em uma parede de blocos de mel faz com que o jogador deslize para baixo e caia lentamente.
- Aterragem em um bloco de mel amortece a queda do jogador.
- Quando um bloco de mel é empurrado ou puxado por um pistão, ele tenta mover todos os blocos adjacentes na mesma direção.
- Funciona da mesma maneira que bloco de slime.
- Criaturass e animais não gostam de andar sobre eles.
- As criaturas tentarão evitar o bloco de mel ao procurar o jogador, no entanto, se não houver caminho disponível que não envolva bloqueio de mel, a multidão ainda atravessará os blocos de mel.
- Não conduz sinais de redstone.
- Puramente decorativo.
- Criado com 4 favo de mels.
Formato de comando
- A sintaxe é
/spectate [<target>] [<player>]
.target
– a entidade alvo a assistir.- Se omitido, faz o jogador parar de assistir.
player
– o jogador que deve observar o alvo.- Deve estar no modo espectador.
- Se omitido, @s (o jogador em execução) é usado.
- Adicionado a ação
copy_to_clipboard
.
Jogabilidade
- as entradas Sneak e Sprint agora podem ser alternadas entre os modos Hold e Toggle nas Opções de acessibilidade.
- Permite que os jogadores fiquem escondidos enquanto abrem GUIs diferentes.
- Também afeta o vôo para baixo no modo criativo. Quando alternado, o jogador continuará descendo até alternar novamente.
Mudanças
Blocos
- Colmeia de abelhass
- Nome alterado de "Colmeia de abelha" para "Colmeia"
- O ID também foi alterado de
bee_hive
parabeehive
.
- O ID também foi alterado de
- Agora pode ser criado a partir de troncos removidos.
Itens
- As cores dos ovos das abelhas foram alteradas.
Criaturas
- Geral
- As criaturas são melhores em evitar andar pela lava agora.
- Removido um ponto preto nas partes transparentes da textura da asa.
- Textura removida para parte do fundo da asa do dragão ender.
- Agora começa a rachar ao perder saúde.
- Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
- Existem 4 estágios, desde o não quebrado até o totalmente quebrado, antes que o golem morra.
- Um som é reproduzido em todos os estágios de quebra.
- Pode ser curado usando barra de ferros.
- Um som é emitido cada vez que o golem é reparado.
- Uma barra de ferro restaura 25 × 12.5.
- São necessários 4 lingotes de ferro para reparar um golem de ferro de 1 HP para a saúde total.
- Aldeões que são convertidos em zumbis e vice-versa não podem mais desaparecer.
Formato de comando
- O comando / effect clear agora assume o padrão @s se nenhum argumento de destino for fornecido
Jogabilidade
- Dano instantâneo
- Adicionado um efeito de sprite.
- Saúde instantânea
- Adicionado um efeito de sprite.
- Saturação
- Adicionado um efeito de sprite.
Geral
- Alterado o plano de fundo da tela de título para refletir a abelha e colmeias relacionados.
- As descrições sob os botões na tela Criar mundo agora são narradas.
Vídeo
Vídeo feito por slicedlime:
Referências
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w41a" – Minecraft.net, October 9, 2019