Minecraft Wiki
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|title=Minecraft Edição Java 20w14∞
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|title=Minecraft 20w14∞
 
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{{Sobre|snapshot de primeiro de abril|o snapshot real lançado naquela semana|Edição Java 20w14a}}
 
{{April Fools}}
 
{{April Fools}}
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'''20w14∞''' é uma snapshot do [[Easter_eggs#Primeiro de Abril|dia da mentira]] lançada em 1 de abril de 2020.<ref>{{Artigo|every-update-imaginable-coming-minecraft}}</ref>Ele adicionou novas dimensões geradas proceduralmente que randomizam elementos existentes do jogo e várias maneiras de acessá-los. Como [[Edição Java 1.16|''Minecraft: Edição Java'' 1.16]] estava em desenvolvimento no momento de seu lançamento, 20w14∞ contém todos as características da [[Edição Java 20w13b|20w13b]].
'''20w14∞'''<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/every-update-imaginable-coming-minecraft/</ref> é uma snapshot do [[Easter_eggs#Primeiro de Abril|dia da mentira]] lançada em 1 de abril de 2020.
 
   
 
== Adições ==
 
== Adições ==
 
=== Blocos ===
 
=== Blocos ===
 
;[[File:Box of Infinite Books Yellow.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Blue.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Red.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Green.png|32px]] Caixa de livros infinitos
 
;[[File:Box of Infinite Books Yellow.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Blue.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Red.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Green.png|32px]] Caixa de livros infinitos
* A Caixa de livros infinitos tem um [[ID no espaço niminal]] de minecraft:book_box
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* A Caixa de livros infinitos tem um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de minecraft:book_box
 
** Ele usa a textura de [[tábuas de carvalho]] em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização.
 
** Ele usa a textura de [[tábuas de carvalho]] em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização.
* Qunado {{ctrl|usado}} um [[livro escrito]] aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no [[portal do nether]].
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* Quando {{ctrl|usado}} um [[livro escrito]] aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no [[portal do nether]].
 
** Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
 
** Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
 
*** O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco.
 
*** O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco.
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** Os livros sobre a textura são de cor aleatória.
 
** Os livros sobre a textura são de cor aleatória.
 
** O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório
 
** O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório
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* Parece não funcionar quando as coordenadas X ou Z são um múltiplo de 16, incluindo 0. Clicar com o botão direito do mouse não gera um livro.
   
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; {{animate|Funky Portal (white).png; Funky Portal (orange).png; Funky Portal (magenta).png; Funky Portal (light blue).png; Funky Portal (yellow).png; Funky Portal (lime).png; Funky Portal (pink).png; Funky Portal (gray).png; Funky Portal (light gray).png; Funky Portal (cyan).png; Funky Portal (purple).png; Funky Portal (blue).png; Funky Portal (brown).png; Funky Portal (green).png; Funky Portal (red).png; Funky Portal (black).png|32px}} Portal Funky
'''Novo bloco <code>minecraft:neither_portal</code>'''
 
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* Também conhecido como Portal do Neither
 
 
* Tem o ID de bloco {{código|minecraft:neither_portal}}.
 
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias.
 
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias.
 
** Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração.
 
** Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração.
 
** Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão.
 
** Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão.
 
* Um portal do nether alterado de um livro e pena mudará os blocos com <code>minecraft:nether_portal</code> como seu [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] para o bloco <code>minecraft:neither_portal</code>.
 
* Um portal do nether alterado de um livro e pena mudará os blocos com <code>minecraft:nether_portal</code> como seu [[ID no espaço niminal]] para o bloco <code>minecraft:neither_portal</code>.
 
 
** Os blocos <code>minecraft:neither_portal</code> são entidades de bloco.
 
** Os blocos <code>minecraft:neither_portal</code> são entidades de bloco.
 
** Executando o <code>/data get block</code> neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados.
 
** Executando o <code>/data get block</code> neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados.
 
**Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor.
 
**Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor.
 
** Usando <code>/setblock ~ ~ ~ neither_portal</code> definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará.
 
** Usando <code>/setblock ~ ~ ~ neither_portal</code> definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará.
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; [[File:Cursor.gif|32px]] Cursor
 
* O bloco do cursor é um bloco com uma textura animada que muda de cor a cada segundo, alternando entre verde e preto.
 
** É chamado "Cursor" no jogo e tem um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:cursor}}.
 
** O bloco do cursor emite um som de pedra quando o bloco é colocado ou quebrado.
 
** O bloco não tem uso conhecido no jogo e não há receita de criação para ele.
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; [[File:An Ant.png|32px]] Bloco de formiga
 
* O bloco de formiga é acessível apenas através de comandos <code>/setblock</code> e possui um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:ant}}.
 
** Simula [[pt.wikipedia:Formiga de Langton|Formiga de Langton]].
 
** Se colocado em cima de [[concreto]] preto ou branco, ele se moverá em um padrão determinístico, transformando o concreto embaixo dele em sua outra variação.
 
** O bloco de formigas é a máquina de tortura mencionada no site da mojang.
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; [[File:Swaggiest stairs ever JE1.png|32px]] Escadas ostentosas de todos os tempos
 
* Uma variante da escada para o bloco de netherita.
 
* Ele aparece como "Escadas mais altas de todos os tempos" no inventário e tem um ID no espaço nominal de {{code|minecraft:netherite_stairs}}.
 
** Ele não pode ser trabalhado com a receita intuitiva de escadas usando blocos de netherita, nem possui uma receita de artesanato.
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; Bloco de zona
 
* O bloco de zona é acessível apenas através do comando <code>/setblock</code> e possui um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:zone}}.
 
** Além de emitir partículas "Aldeão feliz" e o bloco é invisível
 
** Quando uma entidade entra, recebe [[cegueira]] II e [[veneno]] IV por 0:03 segundos, ambos
 
** Apesar de transparente, não é possível colocar outros blocos dentro da Zona, nem os pistões podem movê-lo ou destruí-lo.
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=== Itens ===
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; [[File:Footprint.png|32px]] [[Pegada|Item de pegada]]
 
* O item de pegada é chamado "Pegada" no inventário e tem um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:footprint}}.
 
** Ele usa a partícula de pegada como sua textura.
 
**O item de pegada não está disponível no no [[Inventário criativo|Inventário criativo]] e deve ser obtido através de um comando <code>/give</code>.
 
** Não possui uma receita de criação.
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** Encontrado no peito da dimensão "ausente"
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** Provavelmente é uma referência à partícula "Passo a passo" removida, portanto, na dimensão "ausente".
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;[[File:Fine item.png|32px]] Um item muito fino
 
* O item é chamado "Um item muito fino" no inventário e possui um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:fine_item}}.
 
** Sua textura se assemelha à face lateral de um [[bloco de grama]] com as palavras "Lar Doce Lar" escritas nele.
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**O item muito fino não está disponível no [[Inventário criativo|Inventário criativo]] e deve ser obtido através de um comando <code>/give</code>.
 
** Não possui uma receita de artesanato.
 
** Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.
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=== Geração de mundo ===
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[[File:Ant2.png|thumb|O padrão criado na dimensão "formiga".]]
 
[[File:MengerSponge.png|alt=Dimensão da esponja de Menger|thumb|A dimensão "esponja"]]
   
 
; Dimensões geradas
 
; Dimensões geradas
[[File:MengerSponge.png|alt=Menger Sponge Dimension|thumb|A dimensão da esponja de Menger]]
 
 
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias.
 
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias.
 
** As dimensões geradas também terão aparência aleatória de [[criatura]]s como [[gigante]] se [[wither]]s.
 
** As dimensões geradas também terão aparência aleatória de [[criatura]]s como [[gigante]] se [[wither]]s.
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* Na [[cidade do end]] nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no [[baú]]s.
 
* Na [[cidade do end]] nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no [[baú]]s.
==== Comandos ====
 
* Adicionado o comando <code>/warp</code>.
 
** Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
 
   
  +
=== Jogabilidade ===
 
; [[Progressos]]
 
; [[Progressos]]
* "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de dimensões
+
* "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de [[dimensões]];
  +
** O progresso encontra-se na categoria "[[Progressos#Aventura|Aventura]]", seu pai é o progresso "[[Progressos#Aventura|Aventura]]," e tem um ícone de pederneira e aço. Estranhamente, é colocado antes de "Tiro certeiro".
  +
** O progresso pode ser dado usando <code>/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there</code>
   
  +
=== Formato de comandos ===
; [[File:Cursor.gif|32px]] Bloco do Cursor
 
  +
* Adicionado o comando <code>/debugdim</code>.
* O bloco do cursor é um bloco com uma textura animada que muda de cor a cada segundo, alternando entre verde e preto.
 
  +
** Gera vários arquivos JSON na pasta "debug" do mundo, salvo
** É chamado "Cursor" no jogo e tem um [[ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:cursor}}.
 
  +
*** Um arquivo "dim- #" que inclui o número da dimensão, o tipo de geração usada, o bloco padrão, o fluido padrão e os biomas dentro da dimensão.
** O bloco do cursor emite um som de pedra quando o bloco é colocado ou quebrado.
 
  +
*** Um ou vários arquivos "bioma-#" que armazenam os dados usados para gerar os biomas que compõem a dimensão.
** O bloco não tem uso conhecido no jogo e não há receita de criação para ele.
 
  +
** Trabalha em todas as dimensões, incluindo o Mundo Superior.
  +
** Também pode ser usado sem truques.
 
* Adicionado o comando <code>/warp</code>.
 
** Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
  +
*** Sempre envia o jogador para as mesmas coordenadas em cada dimensão, em um dos blocos mais altos próximos de 0, 0 ou a 0, 257, 0 se não houver blocos próximos de 0, 0. Distorcendo a dimensão em que o jogador está atualmente in irá teleportá-los para as coordenadas 0,0.
  +
** Também pode ser usado sem truques.
   
 
== Mudanças ==
; [[File:Ant.png|32px]] Bloco de formiga
 
  +
=== Jogabilidade ===
* O bloco de formiga é acessível apenas através de comandos <code>/setblock</code> e possui um [[ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:ant}}.
 
  +
; [[Inventário]]
** Simula [[pt.wikipedia:Formiga de Langton|Formiga de Langton]].
 
 
* [[Bloco]]s e [[item|itens]] no inventário no modo [[criativo]] foram embaralhados.
** Se colocado em cima de [[concreto]] preto ou branco, ele se moverá em um padrão determinístico, transformando o concreto embaixo dele em sua outra variação.
 
** O bloco de formigas é a máquina de tortura mencionada no site da mojang.
 
   
  +
; [[Modo de depuração]]
; [[File:Swaggiest stairs ever.png|32px]] Escadas ostentosas de todos os tempos
 
  +
* Também foi embaralhado, como o inventário do criativo.
* Uma variante da escada para o bloco de netherito.
 
* Ele aparece como "Escadas mais altas de todos os tempos" no inventário e tem um ID no espaço nominal de {{code|minecraft:netherite_stairs}}.
 
** Ele não pode ser trabalhado com a receita intuitiva de escadas usando blocos de netherita, nem possui uma receita de artesanato.
 
   
  +
; [[Pesca]]
; Bloco de zona
 
  +
* Você pode pegar peixes ou um barco quando estiver pescando.
* O bloco de zona é acessível apenas através do comando <code>/setblock</code> e possui um [[ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:zone}}.
 
** Além de emitir partículas "Aldeão feliz" e o bloco é invisível
 
** Quando uma entidade entra, recebe [[cegueira]] II e [[veneno]] IV por 0:03 segundos, ambos
 
** Apesar de transparente, não é possível colocar outros blocos dentro da Zona, nem os pistões podem movê-lo ou destruí-lo.
 
   
  +
=== Geral ===
; Item de pegada
 
  +
; Tela de carregamento
* O item de pegada é chamado "Pegada" no inventário e tem um [[ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:footprint}}.
 
 
* A tela de carregamento [[Mojang]] foi alterada.
** Ele usa a partícula de pegada como sua textura.
 
  +
** Quando o jogo é carregado, ele exibe o nome da empresa MOJANG embaixo dele com uma pessoa cantando "Mojang!" semelhante a como "Sega!" seria cantado em uma tela de inicialização da Sega. O mesmo som também foi usado na [[Edição Java 3D Shareware v1.34]].
** Não possui uma receita de criação.
 
** Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.
 
   
  +
; Tela de seleção de mundo
; Um item muito fino
 
  +
* Os mundos de versões estáveis e outros snapshots não são visíveis.
* O item é chamado "Um item muito fino" no inventário e possui um [[ID no espaço nominal]] de {{code|minecraft:fine_item}}.
 
** Sua textura se assemelha à face lateral de um [[bloco de grama]] com as palavras "Lar Doce Lar" escritas nele.
 
**O item muito fino não está disponível no [[Inventário criativo|Inventário criativo]] e deve ser obtido através de um comando <code>/give</code>.
 
** Não possui uma receita de artesanato.
 
** Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.
 
   
== Mudanças ==
 
* A tela inicial do Mojang foi alterada.
 
* Os blocos no inventário do criativo foram embaralhados.
 
* O [[modo de depuração|mundo de depuração]] também foi embaralhado como o inventário.
 
* Os mundos de lançamentos e outros snapshots não são visíveis, mas podem ser acessados iniciando o jogo nos referidos lançamentos e snapshots.
 
   
 
== Vídeo ==
 
== Vídeo ==
 
{{yt|_dWMIPeyXT8}}
 
{{yt|_dWMIPeyXT8}}
  +
  +
Vídeo feito por [[slicedlime]]:
  +
{{yt|EUasAJIdG58}}
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
* Essa snapshot tem o mesma [[versão do protocolo]] da [[Edição Java 20w13b|20w13b]].{{more info|Informações sobre crossplay - sim ou não?}}
  +
* Na dimensão "som", não há efeitos sonoros.
  +
*As dimensões geradas exclusivamente não começam até o ID 3 devido ao fato de que 0 é o Mundo Superior, 1 é o Nether e 2 é o Fim.
  +
*Nos arquivos dos jogos, há uma nova pasta <code>assets\nothingtoseeheremovealong</code> onde o som da tela inicial do Mojang (intitulado <code>bananana.ogg</code>) está localizado, bem como uma versão mais baixa (<code>banananana.ogg</code> — one extra "na").
   
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
  +
 
* [[Edição Java 2.0]]
 
* [[Edição Java 2.0]]
  +
* [[Edição Java 15w14a]]
 
* [[Edição Java 1.RV-Pre1]]
 
* [[Edição Java 1.RV-Pre1]]
 
* [[Edição Java 3D Shareware v1.34]]
 
* [[Edição Java 3D Shareware v1.34]]
  +
* [[Edição Java 20w14a]]
   
 
== Referências ==
 
== Referências ==
  +
{{Lista de referências}}
{{reflist}}
 
   
  +
{{Versões da Edição Java}}
{{Java Edition versions}}
 
   
[[en:Java Edition 20w14infinite]]
+
[[de:20w14infinite]]
[[zh:20w14∞]]
+
[[en:Java Edition 20w14∞]]
 
[[es:Java Edition 20w14∞]]
  +
[[fr:20w14∞]]
  +
[[ja:Java Edition 20w14∞]]
  +
[[pl:Java Edition 20w14∞]]
  +
[[ru:20w14infinite (Java Edition)]]
  +
[[zh:20w14infinite]]

Edição atual tal como às 00h54min de 13 de novembro de 2023

Esse artigo fala sobre snapshot de primeiro de abril. Para o snapshot real lançado naquela semana, veja Edição Java 20w14a.
Blue Key
Este artigo documenta uma piada do dia da mentira. 
A versão "Edição Java 20w14∞" não está em desenvolvimento no Minecraft.

20w14∞ é uma snapshot do dia da mentira lançada em 1 de abril de 2020.[1]Ele adicionou novas dimensões geradas proceduralmente que randomizam elementos existentes do jogo e várias maneiras de acessá-los. Como Minecraft: Edição Java 1.16 estava em desenvolvimento no momento de seu lançamento, 20w14∞ contém todos as características da 20w13b.

Adições

Blocos

Box of Infinite Books YellowBox of Infinite Books BlueBox of Infinite Books RedBox of Infinite Books Green Caixa de livros infinitos
  • A Caixa de livros infinitos tem um ID no espaço nominal de minecraft:book_box
    • Ele usa a textura de tábuas de carvalho em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização.
  • Quando usado um livro escrito aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no portal do nether.
    • Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
      • O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco.
      • O padrão do título parece ser [Pedaço X]/[Pedaço Z]/[Direção de frente]/[X]/[Y]
    • Os livros sobre a textura são de cor aleatória.
    • O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório
  • Parece não funcionar quando as coordenadas X ou Z são um múltiplo de 16, incluindo 0. Clicar com o botão direito do mouse não gera um livro.
Funky Portal (white)Funky Portal (orange)Funky Portal (magenta)Funky Portal (light blue)Funky Portal (yellow)Funky Portal (lime)Funky Portal (pink)Funky Portal (gray)Funky Portal (light gray)Funky Portal (cyan)Funky Portal (purple)Funky Portal (blue)Funky Portal (brown)Funky Portal (green)Funky Portal (red)Funky Portal (black) Portal Funky
  • Também conhecido como Portal do Neither
  • Tem o ID de bloco minecraft:neither_portal.
  • Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
    • Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração.
    • Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão.
  • Um portal do nether alterado de um livro e pena mudará os blocos com minecraft:nether_portal como seu ID no espaço nominal para o bloco minecraft:neither_portal.
    • Os blocos minecraft:neither_portal são entidades de bloco.
    • Executando o /data get block neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados.
    • Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor.
    • Usando /setblock ~ ~ ~ neither_portal definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará.
Cursor Cursor
  • O bloco do cursor é um bloco com uma textura animada que muda de cor a cada segundo, alternando entre verde e preto.
    • É chamado "Cursor" no jogo e tem um ID no espaço nominal de minecraft:cursor.
    • O bloco do cursor emite um som de pedra quando o bloco é colocado ou quebrado.
    • O bloco não tem uso conhecido no jogo e não há receita de criação para ele.
An Ant Bloco de formiga
  • O bloco de formiga é acessível apenas através de comandos /setblock e possui um ID no espaço nominal de minecraft:ant.
    • Simula Formiga de Langton.
    • Se colocado em cima de concreto preto ou branco, ele se moverá em um padrão determinístico, transformando o concreto embaixo dele em sua outra variação.
    • O bloco de formigas é a máquina de tortura mencionada no site da mojang.
Swaggiest stairs ever JE1 Escadas ostentosas de todos os tempos
  • Uma variante da escada para o bloco de netherita.
  • Ele aparece como "Escadas mais altas de todos os tempos" no inventário e tem um ID no espaço nominal de minecraft:netherite_stairs.
    • Ele não pode ser trabalhado com a receita intuitiva de escadas usando blocos de netherita, nem possui uma receita de artesanato.
Bloco de zona
  • O bloco de zona é acessível apenas através do comando /setblock e possui um ID no espaço nominal de minecraft:zone.
    • Além de emitir partículas "Aldeão feliz" e o bloco é invisível
    • Quando uma entidade entra, recebe cegueira II e veneno IV por 0:03 segundos, ambos
    • Apesar de transparente, não é possível colocar outros blocos dentro da Zona, nem os pistões podem movê-lo ou destruí-lo.

Itens

Footprint Item de pegada
  • O item de pegada é chamado "Pegada" no inventário e tem um ID no espaço nominal de minecraft:footprint.
    • Ele usa a partícula de pegada como sua textura.
    • O item de pegada não está disponível no no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando /give.
    • Não possui uma receita de criação.
    • Encontrado no peito da dimensão "ausente"
    • Provavelmente é uma referência à partícula "Passo a passo" removida, portanto, na dimensão "ausente".
Fine item Um item muito fino
  • O item é chamado "Um item muito fino" no inventário e possui um ID no espaço nominal de minecraft:fine_item.
    • Sua textura se assemelha à face lateral de um bloco de grama com as palavras "Lar Doce Lar" escritas nele.
    • O item muito fino não está disponível no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando /give.
    • Não possui uma receita de artesanato.
    • Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.

Geração de mundo

Ant2

O padrão criado na dimensão "formiga".

Dimensão da esponja de Menger

A dimensão "esponja"

Dimensões geradas
  • Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
    • As dimensões geradas também terão aparência aleatória de criaturas como gigante se withers.
    • As dimensões geradas têm geração no estilo inferior, com um teto no nível Y 128 e a geração da caverna vista no Nether.
    • Existem exatamente 2.147.483.647 dimensões possíveis.
  • Entrar em um portal inferior inalterado a partir de qualquer uma das dimensões geradas envia o jogador de volta no mundo superior.
    • Retornar ao mundo superior gera um novo portal no mundo superior.
    • O portal recém-gerado no mundo superior não está conectado com o da dimensão gerada; passar por ele simplesmente envia o jogador para o Nether.
Biomas

“Entre”, “Bioma para jogador sem tempo para bobagens” e “Formas” são adicionados

  • Na cidade do end na nova dimensão, um livro intitulado "Encomendas", cujo autor é "Deep Lore", estará no baús. Ele conterá um dos textos de exemplo abaixo:
    • reinforce obfuscated
    • capture obfuscated
    • find obfuscated
    • obliterate obfuscated coctails[2]
    • deliver obfuscated Lost Floppies
    • build obfuscated
  • Na cidade do end nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no baús.

Jogabilidade

Progressos
  • "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de dimensões;
    • O progresso encontra-se na categoria "Aventura", seu pai é o progresso "Aventura," e tem um ícone de pederneira e aço. Estranhamente, é colocado antes de "Tiro certeiro".
    • O progresso pode ser dado usando /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there

Formato de comandos

  • Adicionado o comando /debugdim.
    • Gera vários arquivos JSON na pasta "debug" do mundo, salvo
      • Um arquivo "dim- #" que inclui o número da dimensão, o tipo de geração usada, o bloco padrão, o fluido padrão e os biomas dentro da dimensão.
      • Um ou vários arquivos "bioma-#" que armazenam os dados usados para gerar os biomas que compõem a dimensão.
    • Trabalha em todas as dimensões, incluindo o Mundo Superior.
    • Também pode ser usado sem truques.
  • Adicionado o comando /warp.
    • Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
      • Sempre envia o jogador para as mesmas coordenadas em cada dimensão, em um dos blocos mais altos próximos de 0, 0 ou a 0, 257, 0 se não houver blocos próximos de 0, 0. Distorcendo a dimensão em que o jogador está atualmente in irá teleportá-los para as coordenadas 0,0.
    • Também pode ser usado sem truques.

Mudanças

Jogabilidade

Inventário
Modo de depuração
  • Também foi embaralhado, como o inventário do criativo.
Pesca
  • Você pode pegar peixes ou um barco quando estiver pescando.

Geral

Tela de carregamento
  • A tela de carregamento Mojang foi alterada.
    • Quando o jogo é carregado, ele exibe o nome da empresa MOJANG embaixo dele com uma pessoa cantando "Mojang!" semelhante a como "Sega!" seria cantado em uma tela de inicialização da Sega. O mesmo som também foi usado na Edição Java 3D Shareware v1.34.
Tela de seleção de mundo
  • Os mundos de versões estáveis e outros snapshots não são visíveis.


Vídeo

Vídeo feito por slicedlime:

Curiosidades

  • Essa snapshot tem o mesma versão do protocolo da 20w13b.[mais informações necessárias]
  • Na dimensão "som", não há efeitos sonoros.
  • As dimensões geradas exclusivamente não começam até o ID 3 devido ao fato de que 0 é o Mundo Superior, 1 é o Nether e 2 é o Fim.
  • Nos arquivos dos jogos, há uma nova pasta assets\nothingtoseeheremovealong onde o som da tela inicial do Mojang (intitulado bananana.ogg) está localizado, bem como uma versão mais baixa (banananana.ogg — one extra "na").

Veja também

Referências