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+ | {{Sobre|snapshot de primeiro de abril|o snapshot real lançado naquela semana|Edição Java 20w14a}} |
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+ | '''20w14∞''' é uma snapshot do [[Easter_eggs#Primeiro de Abril|dia da mentira]] lançada em 1 de abril de 2020.<ref>{{Artigo|every-update-imaginable-coming-minecraft}}</ref>Ele adicionou novas dimensões geradas proceduralmente que randomizam elementos existentes do jogo e várias maneiras de acessá-los. Como [[Edição Java 1.16|''Minecraft: Edição Java'' 1.16]] estava em desenvolvimento no momento de seu lançamento, 20w14∞ contém todos as características da [[Edição Java 20w13b|20w13b]]. |
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− | '''20w14∞'''<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/every-update-imaginable-coming-minecraft/</ref> é uma snapshot do [[Easter_eggs#Primeiro de Abril|dia da mentira]] lançada em 1 de abril de 2020. |
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== Adições == |
== Adições == |
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=== Blocos === |
=== Blocos === |
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;[[File:Box of Infinite Books Yellow.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Blue.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Red.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Green.png|32px]] Caixa de livros infinitos |
;[[File:Box of Infinite Books Yellow.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Blue.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Red.png|32px]][[File:Box of Infinite Books Green.png|32px]] Caixa de livros infinitos |
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− | * A Caixa de livros infinitos tem um [[ID no espaço |
+ | * A Caixa de livros infinitos tem um [[ID de espaço de nome|ID no espaço nominal]] de minecraft:book_box |
** Ele usa a textura de [[tábuas de carvalho]] em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização. |
** Ele usa a textura de [[tábuas de carvalho]] em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização. |
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+ | * Quando {{ctrl|usado}} um [[livro escrito]] aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no [[portal do nether]]. |
** Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico. |
** Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico. |
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*** O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco. |
*** O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco. |
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** Os livros sobre a textura são de cor aleatória. |
** Os livros sobre a textura são de cor aleatória. |
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** O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório |
** O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório |
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+ | * Parece não funcionar quando as coordenadas X ou Z são um múltiplo de 16, incluindo 0. Clicar com o botão direito do mouse não gera um livro. |
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+ | ; {{animate|Funky Portal (white).png; Funky Portal (orange).png; Funky Portal (magenta).png; Funky Portal (light blue).png; Funky Portal (yellow).png; Funky Portal (lime).png; Funky Portal (pink).png; Funky Portal (gray).png; Funky Portal (light gray).png; Funky Portal (cyan).png; Funky Portal (purple).png; Funky Portal (blue).png; Funky Portal (brown).png; Funky Portal (green).png; Funky Portal (red).png; Funky Portal (black).png|32px}} Portal Funky |
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* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias. |
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias. |
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** Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração. |
** Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração. |
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** Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão. |
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** Os blocos <code>minecraft:neither_portal</code> são entidades de bloco. |
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** Executando o <code>/data get block</code> neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados. |
** Executando o <code>/data get block</code> neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados. |
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**Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor. |
**Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor. |
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** Usando <code>/setblock ~ ~ ~ neither_portal</code> definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará. |
** Usando <code>/setblock ~ ~ ~ neither_portal</code> definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará. |
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* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias. |
* Se algum [[livro escrito]] - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um [[jogador]] - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova [[dimensões|dimensão]] com [[bloco]] aleatório e cores aleatórias. |
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** As dimensões geradas também terão aparência aleatória de [[criatura]]s como [[gigante]] se [[wither]]s. |
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* Na [[cidade do end]] nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no [[baú]]s. |
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− | * "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de dimensões |
+ | * "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de [[dimensões]]; |
+ | ** O progresso encontra-se na categoria "[[Progressos#Aventura|Aventura]]", seu pai é o progresso "[[Progressos#Aventura|Aventura]]," e tem um ícone de pederneira e aço. Estranhamente, é colocado antes de "Tiro certeiro". |
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+ | ** O progresso pode ser dado usando <code>/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there</code> |
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+ | ** Também pode ser usado sem truques. |
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+ | *** Sempre envia o jogador para as mesmas coordenadas em cada dimensão, em um dos blocos mais altos próximos de 0, 0 ou a 0, 257, 0 se não houver blocos próximos de 0, 0. Distorcendo a dimensão em que o jogador está atualmente in irá teleportá-los para as coordenadas 0,0. |
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+ | ** Também pode ser usado sem truques. |
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− | * O [[modo de depuração|mundo de depuração]] também foi embaralhado como o inventário. |
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− | * Os mundos de lançamentos e outros snapshots não são visíveis, mas podem ser acessados iniciando o jogo nos referidos lançamentos e snapshots. |
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== Vídeo == |
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+ | * Na dimensão "som", não há efeitos sonoros. |
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+ | *As dimensões geradas exclusivamente não começam até o ID 3 devido ao fato de que 0 é o Mundo Superior, 1 é o Nether e 2 é o Fim. |
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+ | *Nos arquivos dos jogos, há uma nova pasta <code>assets\nothingtoseeheremovealong</code> onde o som da tela inicial do Mojang (intitulado <code>bananana.ogg</code>) está localizado, bem como uma versão mais baixa (<code>banananana.ogg</code> — one extra "na"). |
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== Veja também == |
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* [[Edição Java 2.0]] |
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* [[Edição Java 1.RV-Pre1]] |
* [[Edição Java 1.RV-Pre1]] |
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* [[Edição Java 3D Shareware v1.34]] |
* [[Edição Java 3D Shareware v1.34]] |
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+ | * [[Edição Java 20w14a]] |
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== Referências == |
== Referências == |
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+ | {{Lista de referências}} |
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− | {{reflist}} |
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+ | {{Versões da Edição Java}} |
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+ | [[de:20w14infinite]] |
− | [[ |
+ | [[en:Java Edition 20w14∞]] |
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+ | [[ja:Java Edition 20w14∞]] |
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+ | [[pl:Java Edition 20w14∞]] |
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+ | [[ru:20w14infinite (Java Edition)]] |
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+ | [[zh:20w14infinite]] |
Edição atual tal como às 00h54min de 13 de novembro de 2023
Esse artigo fala sobre snapshot de primeiro de abril. Para o snapshot real lançado naquela semana, veja Edição Java 20w14a.
Este artigo documenta uma piada do dia da mentira.
A versão "Edição Java 20w14∞" não está em desenvolvimento no Minecraft.
20w14∞ é uma snapshot do dia da mentira lançada em 1 de abril de 2020.[1]Ele adicionou novas dimensões geradas proceduralmente que randomizam elementos existentes do jogo e várias maneiras de acessá-los. Como Minecraft: Edição Java 1.16 estava em desenvolvimento no momento de seu lançamento, 20w14∞ contém todos as características da 20w13b.
Adições
Blocos
- A Caixa de livros infinitos tem um ID no espaço nominal de minecraft:book_box
- Ele usa a textura de tábuas de carvalho em todas as faces, exceto uma, na qual possui sua própria textura semelhante a uma estante de livros, aleatoriamente com base em sua localização.
- Quando usado um livro escrito aleatório é gerado. Este livro pode ser jogado no portal do nether.
- Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
- O título dos livros aleatórios dados pelo bloco está correlacionado com a localização do bloco.
- O padrão do título parece ser [Pedaço X]/[Pedaço Z]/[Direção de frente]/[X]/[Y]
- Os livros sobre a textura são de cor aleatória.
- O autor de todo livro é "Universo em si" e as páginas contêm texto aleatório
- Os livros aleatórios são vinculados ao bloco, de modo que, usando a mesma caixa várias vezes, sempre retorne um livro idêntico.
- Parece não funcionar quando as coordenadas X ou Z são um múltiplo de 16, incluindo 0. Clicar com o botão direito do mouse não gera um livro.
- Também conhecido como Portal do Neither
- Tem o ID de bloco
minecraft:neither_portal
. - Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal nether, o portal mudará para o bloco nenhum. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
- Depois de jogar o livro no portal, o livro é destruído. Ele não passará pelo portal após a alteração.
- Jogar livros idênticos em diferentes portais inferiores alterará o portal do nether para enviar você para a mesma dimensão.
- Um portal do nether alterado de um livro e pena mudará os blocos com
minecraft:nether_portal
como seu ID no espaço nominal para o blocominecraft:neither_portal
.- Os blocos
minecraft:neither_portal
são entidades de bloco. - Executando o
/data get block
neles retorna os dados que incluem em qual dimensão eles serão levados. - Parece que os dados da dimensão dos blocos devem estar correlacionados com sua cor. Portais para a mesma dimensão têm a mesma cor.
- Usando
/setblock ~ ~ ~ neither_portal
definirá o bloco e fornecerá dados de bloco aleatórios para qual dimensão ele levará.
- Os blocos
- O bloco do cursor é um bloco com uma textura animada que muda de cor a cada segundo, alternando entre verde e preto.
- É chamado "Cursor" no jogo e tem um ID no espaço nominal de
minecraft:cursor
. - O bloco do cursor emite um som de pedra quando o bloco é colocado ou quebrado.
- O bloco não tem uso conhecido no jogo e não há receita de criação para ele.
- É chamado "Cursor" no jogo e tem um ID no espaço nominal de
- O bloco de formiga é acessível apenas através de comandos
/setblock
e possui um ID no espaço nominal deminecraft:ant
.- Simula Formiga de Langton.
- Se colocado em cima de concreto preto ou branco, ele se moverá em um padrão determinístico, transformando o concreto embaixo dele em sua outra variação.
- O bloco de formigas é a máquina de tortura mencionada no site da mojang.
- Uma variante da escada para o bloco de netherita.
- Ele aparece como "Escadas mais altas de todos os tempos" no inventário e tem um ID no espaço nominal de
minecraft:netherite_stairs
.- Ele não pode ser trabalhado com a receita intuitiva de escadas usando blocos de netherita, nem possui uma receita de artesanato.
- Bloco de zona
- O bloco de zona é acessível apenas através do comando
/setblock
e possui um ID no espaço nominal deminecraft:zone
.
Itens
- O item de pegada é chamado "Pegada" no inventário e tem um ID no espaço nominal de
minecraft:footprint
.- Ele usa a partícula de pegada como sua textura.
- O item de pegada não está disponível no no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando
/give
. - Não possui uma receita de criação.
- Encontrado no peito da dimensão "ausente"
- Provavelmente é uma referência à partícula "Passo a passo" removida, portanto, na dimensão "ausente".
- O item é chamado "Um item muito fino" no inventário e possui um ID no espaço nominal de
minecraft:fine_item
.- Sua textura se assemelha à face lateral de um bloco de grama com as palavras "Lar Doce Lar" escritas nele.
- O item muito fino não está disponível no Inventário criativo e deve ser obtido através de um comando
/give
. - Não possui uma receita de artesanato.
- Não é um bloco, não pode ser colocado e não tem uso conhecido.
Geração de mundo
- Dimensões geradas
- Se algum livro escrito - obtido da Caixa de Livros Infinitos ou escrito por um jogador - for jogado em um portal inferior, o portal mudará de cor. Entrar no portal gerará uma nova dimensão com bloco aleatório e cores aleatórias.
- Entrar em um portal inferior inalterado a partir de qualquer uma das dimensões geradas envia o jogador de volta no mundo superior.
- Retornar ao mundo superior gera um novo portal no mundo superior.
- O portal recém-gerado no mundo superior não está conectado com o da dimensão gerada; passar por ele simplesmente envia o jogador para o Nether.
“Entre”, “Bioma para jogador sem tempo para bobagens” e “Formas” são adicionados
- Na cidade do end na nova dimensão, um livro intitulado "Encomendas", cujo autor é "Deep Lore", estará no baús. Ele conterá um dos textos de exemplo abaixo:
- reinforce obfuscated
- capture obfuscated
- find obfuscated
- obliterate obfuscated coctails[2]
- deliver obfuscated Lost Floppies
- build obfuscated
- Na cidade do end nas novas dimensões, um livro dizendo "encoutou o texto confuso" estará no baús.
Jogabilidade
- "Você está quase lá", alcançado após visitar um bilhão de dimensões;
Formato de comandos
- Adicionado o comando
/debugdim
.- Gera vários arquivos JSON na pasta "debug" do mundo, salvo
- Um arquivo "dim- #" que inclui o número da dimensão, o tipo de geração usada, o bloco padrão, o fluido padrão e os biomas dentro da dimensão.
- Um ou vários arquivos "bioma-#" que armazenam os dados usados para gerar os biomas que compõem a dimensão.
- Trabalha em todas as dimensões, incluindo o Mundo Superior.
- Também pode ser usado sem truques.
- Gera vários arquivos JSON na pasta "debug" do mundo, salvo
- Adicionado o comando
/warp
.- Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
- Sempre envia o jogador para as mesmas coordenadas em cada dimensão, em um dos blocos mais altos próximos de 0, 0 ou a 0, 257, 0 se não houver blocos próximos de 0, 0. Distorcendo a dimensão em que o jogador está atualmente in irá teleportá-los para as coordenadas 0,0.
- Também pode ser usado sem truques.
- Pode ser seguido por qualquer sequência ou número para mudar para uma dimensão correspondente gerada aleatoriamente.
Mudanças
Jogabilidade
- Também foi embaralhado, como o inventário do criativo.
- Você pode pegar peixes ou um barco quando estiver pescando.
Geral
- Tela de carregamento
- A tela de carregamento Mojang foi alterada.
- Quando o jogo é carregado, ele exibe o nome da empresa MOJANG embaixo dele com uma pessoa cantando "Mojang!" semelhante a como "Sega!" seria cantado em uma tela de inicialização da Sega. O mesmo som também foi usado na Edição Java 3D Shareware v1.34.
- Tela de seleção de mundo
- Os mundos de versões estáveis e outros snapshots não são visíveis.
Vídeo
Vídeo feito por slicedlime:
Curiosidades
- Essa snapshot tem o mesma versão do protocolo da 20w13b.[mais informações necessárias]
- Na dimensão "som", não há efeitos sonoros.
- As dimensões geradas exclusivamente não começam até o ID 3 devido ao fato de que 0 é o Mundo Superior, 1 é o Nether e 2 é o Fim.
- Nos arquivos dos jogos, há uma nova pasta
assets\nothingtoseeheremovealong
onde o som da tela inicial do Mojang (intituladobananana.ogg
) está localizado, bem como uma versão mais baixa (banananana.ogg
— one extra "na").
Veja também
- Edição Java 2.0
- Edição Java 15w14a
- Edição Java 1.RV-Pre1
- Edição Java 3D Shareware v1.34
- Edição Java 20w14a