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=== Blocos ===
   
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=== Jogabilidade ===
 
=== Jogabilidade ===
 
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===General===
 
===General===
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* Texturas criadas para o fundo do menu panorama da [[Edição Java 1.13]] 1x1 pixels.
 
* Texturas criadas para o fundo do menu panorama da [[Edição Java 1.13]] 1x1 pixels.
 
* Texturas removidas para ícones de presentes do tipo mundo personalizado, exceto Ilhas.
 
* Texturas removidas para ícones de presentes do tipo mundo personalizado, exceto Ilhas.
   
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|24336|Os Withers são prejudicados pelas explosões de seus crânios Wither.
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|58177|Visão noturna tornada mais escura e laranja ao se aproximar de fontes de luz com brilho em temperamento.
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|94013|Tijolos de pedra do end são menos duráveis ​​do que pedra do end e são destruídos pelo dragão ender.
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|117635|Pernas traseiras do lobo domesticado sentado são exibidas pairando.
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|133877|Extremo atraso de folhas em decomposição.
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|149181|A mistura de biomas causa gagueira maciça ao carregar chunks ou ao colocar/quebrar blocos.
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|149343|Atraso de bloco de bloco quando uma árvore alta de abeto é cultivada nesse pedaço.
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|153697|Os golens de ferro ocasionalmente atacam os jogadores no modo criativo/espectador.
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|159803|As abelhas se afastam muito do ninho e se perdem.
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|160291|As abelhas saem do ninho/colmeia quando este é tosquiado ou usado para encher garrafas, mesmo que haja uma fogueira abaixo dele e seja de noite.
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|160978|As raposas não consomem mais comida.
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|161277|Informações da placa gráfica exibem chamadas de método na tela debug/{{Teclas|F3}}.
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|161302|Os estandartes aparecem em branco em branco por uma fração de segundo ao serem colocados.
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|161849|Itens no inventário, legendas, plano de fundo, bate-papo, notificações na tela e menu do jogo ficam mais escuros e têm uma tonalidade azul quando os jogadores têm o efeito de visão noturna.
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|161896|Alguns itens transparentes fazem blocos transparentes e os feixes de sinalização não são renderizados atrás deles.
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|161923|A animação de quebra é renderizada atrás de água e portais do nether.
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|161926|A animação de quebra é mais transparente ao minerar gelo ou vitrais.
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|161927|Os saqueadores não têm armas se não estiverem carregando uma besta.
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|161948|Modelos com canais alfa não renderizam todas as faces de forma consistente.
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|161976|O tridente encantado perde o brilho de encantamento quando atirado para o chão.
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|162013|O modelo do jogador no inventário é afetado pelo nível de luz.
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|162078|As abelhas não podem encontrar caminhos se estiverem submersas em água.
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|162279|O feixe do sinalizador perde a cor em grandes altitudes.
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|162338|Sombras de entidades não são exibidas corretamente em blocos transparentes.
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|162368|Criaturas em chamas não são mais brilhantes.
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|162519|Caixas de acerto de bloco são tornadas transparentes.
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|162569|Colocar tochas na água causa sérios atrasos e gagueira.
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|162736|O cursor de texto desaparece ao editar o texto da placa.
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|162808|Papoulas são posicionadas incorretamente quando seguradas por um golem de ferro.
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|163012|As abelhas não têm mais animação enquanto polinizam flores.
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|163048|A partícula de barreira muda para uma textura aleatória após alterar o pacote de recursos.
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|163054|O IA do rastreamento/polinização das abelhas está quebrado.
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|163064|A pele do personagem está muito escura no inventário.
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|163079|As bordas do bloco são renderizadas na frente de todos os blocos não transparentes.
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|163084|A iluminação do sinalizador depende do ângulo de visão.
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|163113|Colocar um estandarte causa um erro na saída do jogo.
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|163144|A borda do mundo é renderizada na frente de todos os blocos não transparentes.
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|163233|Sombras de entidades são renderizadas na frente de hitboxes de bloco.
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|163242|Blocos em suportes de armadura renderizam sombras com base no vetor da câmera.
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|163282|Sombras têm z-fighting ao montar uma entidade.
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|163353|As asas e pernas esquerdas do dragão ender são sombreadas mais escuras do que as asas e pernas direitas.
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|163412|A partícula do guardião-mestre está ficando muito escura.
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|163789|Misteriosos pixels piscando quando em lava.
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|163854|A animação de quebra é invertida horizontalmente em alguns lados.
  +
|163870|Menu de progressos ainda não está cortado corretamente em pequena escala de GUI.
  +
|164012|Modelos de inventário 3D transformados em modelos de inventário 2D têm um plano de fundo não transparente.
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|164020|As abelhas não estão mais pegando pólen de flores altas.
  +
|164070|A armadura dispensada fica apenas voltada para o sul.
  +
|164114|Os blocos caindo não suportam mais o efeito brilhante.
  +
|164121|Entidades em geradores são renderizadas muito escuras.
  +
|164289|Sombras de entidades fazem com que as nuvens atrás delas não sejam renderizadas.
  +
|164448|Ao negociar com aldeões, a barra de progresso da experiência dispara além da GUI.
  +
|164485|Ícones predefinidos do mundo superplanos fazem com que o texto não seja renderizado.
  +
|164514|Os blazes e os ghasts podem acender fogueiras mesmo quando {{cd|mobGriefing}} é {{cd|false}}.
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|;prev
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|164732|Ao acender uma fogueira abaixo de uma colméia, a fogueira não acende e, em vez disso, a colméia começa a queimar. |164759|Poções seguradas por bruxas flutuam acima de seus braços.
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|164778|Os papagaios ainda podem imitar os endermen.
  +
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|;privado
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|136984|Exploit de travamento do jogo.
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|164383|Exploit de travamento do jogo.
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== Referências ==
 
== Referências ==
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[[de:19w45a]]
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[[ja:Java Edition 19w45a]]
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[[ru:19w45a (Java Edition)]]
 
[[zh:19w45a]]
 
[[zh:19w45a]]
-->
 

Edição atual tal como às 00h55min de 13 de novembro de 2023

19w45a é a décima segunda snapshot para a Edição Java 1.15, lançada em 7 de novembro de 2019.[1] Devido a um erro no jogo causado por um bloco de grama, ela foi substituído pela 19w45b no dia seguinte.

Adições

Geral

Etiquetas
  • Adicionado a etiqueta arrows para entidade.

Mudanças

Ambox banner content
Esta página se beneficiaria da adição de mais imagens. 
Por favor, remova este aviso uma vez que você adicionou imagem adequadas ao artigo.
As instruções específicas são: O registro de mudanças diz que certas texturas tiveram suas aplicações alteradas, o que exatamente foram essas alterações e podemos obter antes e depois da renderização?

Blocos

Composteira
  • Agora é trabalhada com lajes de madeira (como na Edição Bedrock), em vez de cercas e pranchas de madeira.
Tijolos de Pedra do End

Itens

Escudos
  • As texturas de padrão agora usam o nível alfa para determinar o que obtém a cor, em vez do brilho.

Criaturas

Abelhas
  • As abelhas agora procurarão até 10 blocos de distância em todas as direções para encontrar um apiário/colmeia para reivindicar.
Papagaios
  • Não imita mais o endermen.

Geração de mundos

Árvores

Jogabilidade

Progressos
  • O progresso "Boa mira" agora pode ser desbloqueado, danificando uma entidade com uma flecha.
Livro de receitas
  • A receita da composteira agora é desbloqueada com placas de madeira em vez de cercas de madeira.
Comércio

General

Texturas
  • Texturas criadas para o fundo do menu panorama da Edição Java 1.13 1x1 pixels.
  • Texturas removidas para ícones de presentes do tipo mundo personalizado, exceto Ilhas.

Correções

80 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.15
  • MC-3591 – Aldeões zumbis curados não deixam cair itens coletados.
  • MC-24336 – Os Withers são prejudicados pelas explosões de seus crânios Wither.
  • MC-58177 – Visão noturna tornada mais escura e laranja ao se aproximar de fontes de luz com brilho em temperamento.
  • MC-94013 – Tijolos de pedra do end são menos duráveis ​​do que pedra do end e são destruídos pelo dragão ender.
  • MC-117635 – Pernas traseiras do lobo domesticado sentado são exibidas pairando.
  • MC-133877 – Extremo atraso de folhas em decomposição.
  • MC-149181 – A mistura de biomas causa gagueira maciça ao carregar chunks ou ao colocar/quebrar blocos.
  • MC-149343 – Atraso de bloco de bloco quando uma árvore alta de abeto é cultivada nesse pedaço.
  • MC-152159 – Os jogadores podem acertar o dragão ender, durante sua animação de morte.
  • MC-152683 – A flecha espectral não conta para a conquista "Apontar".
  • MC-153334 – Aldeões curados vendem estantes por 1 esmeralda e compram livros por 1 esmeralda, permitindo que os jogadores obtenham facilmente uma quantidade ilimitada de esmeraldas.
  • MC-153697 – Os golens de ferro ocasionalmente atacam os jogadores no modo criativo/espectador.
  • MC-155289 – A taxa de geração de monstros no Mundo Superior foi reduzida.
  • MC-155758 – Endermen não pegam blocos não-colisíveis.
  • MC-159496 – A morte do jogador usa um evento de som incorreto.
  • MC-160177 – A animação de quebra de bloco não é exibida para outros jogadores.
  • MC-161002 – Endermen não se vira para o jogador quando olhado.
  • MC-162905 – As algas geram naturalmente com age muito baixa.
  • MC-164397 – Bétulas não geram mais no bioma da floresta escura.
Das versões de desenvolvimento da 1.15
  • MC-159350 – As abelhas congelam se não puderem executar sua tarefa atual de IA / as abelhas não parecem ter uma IA errante.
  • MC-159368 – As ​​abelhas não seguem os jogadores segurando flores de dois blocos.
  • MC-159410 – Abelhas com NoAI podem ficar com raiva.
  • MC-159418 – As abelhas não atualizam suas colmeias, mesmo que haja colmeias vazias nas proximidades.
  • MC-159447 – As abelhas ocasionalmente ficam presas em cercas, portões e muros.
  • MC-159514 – As abelhas estão voando de volta ao ninho original.
  • MC-159576 – Yiddish é exibido da esquerda para a direita em vez da direita para a esquerda.
  • MC-159646 – As abelhas ficam presas em vagens de cacau.
  • MC-159648 – As abelhas podem reivindicar colmeias atrás das paredes.
  • MC-159803 – As abelhas se afastam muito do ninho e se perdem.
  • MC-160291 – As abelhas saem do ninho/colmeia quando este é tosquiado ou usado para encher garrafas, mesmo que haja uma fogueira abaixo dele e seja de noite.
  • MC-160978 – As raposas não consomem mais comida.
  • MC-161009 – Ninhos de abelhas e colmeias entram no modo Criativo mesmo se /gamerule doTileDrops estiver definido como false.
  • MC-161277 – Informações da placa gráfica exibem chamadas de método na tela debug/F3.
  • MC-161302 – Os estandartes aparecem em branco em branco por uma fração de segundo ao serem colocados.
  • MC-161849 – Itens no inventário, legendas, plano de fundo, bate-papo, notificações na tela e menu do jogo ficam mais escuros e têm uma tonalidade azul quando os jogadores têm o efeito de visão noturna.
  • MC-161896 – Alguns itens transparentes fazem blocos transparentes e os feixes de sinalização não são renderizados atrás deles.
  • MC-161923 – A animação de quebra é renderizada atrás de água e portais do nether.
  • MC-161926 – A animação de quebra é mais transparente ao minerar gelo ou vitrais.
  • MC-161927 – Os saqueadores não têm armas se não estiverem carregando uma besta.
  • MC-161948 – Modelos com canais alfa não renderizam todas as faces de forma consistente.
  • MC-161976 – O tridente encantado perde o brilho de encantamento quando atirado para o chão.
  • MC-162013 – O modelo do jogador no inventário é afetado pelo nível de luz.
  • MC-162078 – As abelhas não podem encontrar caminhos se estiverem submersas em água.
  • MC-162279 – O feixe do sinalizador perde a cor em grandes altitudes.
  • MC-162338 – Sombras de entidades não são exibidas corretamente em blocos transparentes.
  • MC-162368 – Criaturas em chamas não são mais brilhantes.
  • MC-162519 – Caixas de acerto de bloco são tornadas transparentes.
  • MC-162569 – Colocar tochas na água causa sérios atrasos e gagueira.
  • MC-162736 – O cursor de texto desaparece ao editar o texto da placa.
  • MC-162808 – Papoulas são posicionadas incorretamente quando seguradas por um golem de ferro.
  • MC-163012 – As abelhas não têm mais animação enquanto polinizam flores.
  • MC-163048 – A partícula de barreira muda para uma textura aleatória após alterar o pacote de recursos.
  • MC-163054 – O IA do rastreamento/polinização das abelhas está quebrado.
  • MC-163064 – A pele do personagem está muito escura no inventário.
  • MC-163079 – As bordas do bloco são renderizadas na frente de todos os blocos não transparentes.
  • MC-163084 – A iluminação do sinalizador depende do ângulo de visão.
  • MC-163113 – Colocar um estandarte causa um erro na saída do jogo.
  • MC-163144 – A borda do mundo é renderizada na frente de todos os blocos não transparentes.
  • MC-163233 – Sombras de entidades são renderizadas na frente de hitboxes de bloco.
  • MC-163242 – Blocos em suportes de armadura renderizam sombras com base no vetor da câmera.
  • MC-163282 – Sombras têm z-fighting ao montar uma entidade.
  • MC-163353 – As asas e pernas esquerdas do dragão ender são sombreadas mais escuras do que as asas e pernas direitas.
  • MC-163412 – A partícula do guardião-mestre está ficando muito escura.
  • MC-163789 – Misteriosos pixels piscando quando em lava.
  • MC-163854 – A animação de quebra é invertida horizontalmente em alguns lados.
  • MC-163870 – Menu de progressos ainda não está cortado corretamente em pequena escala de GUI.
  • MC-164012 – Modelos de inventário 3D transformados em modelos de inventário 2D têm um plano de fundo não transparente.
  • MC-164020 – As abelhas não estão mais pegando pólen de flores altas.
  • MC-164070 – A armadura dispensada fica apenas voltada para o sul.
  • MC-164114 – Os blocos caindo não suportam mais o efeito brilhante.
  • MC-164121 – Entidades em geradores são renderizadas muito escuras.
  • MC-164289 – Sombras de entidades fazem com que as nuvens atrás delas não sejam renderizadas.
  • MC-164448 – Ao negociar com aldeões, a barra de progresso da experiência dispara além da GUI.
  • MC-164485 – Ícones predefinidos do mundo superplanos fazem com que o texto não seja renderizado.
  • MC-164514 – Os blazes e os ghasts podem acender fogueiras mesmo quando mobGriefing é false.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-164732 – Ao acender uma fogueira abaixo de uma colméia, a fogueira não acende e, em vez disso, a colméia começa a queimar.
  • MC-164759 – Poções seguradas por bruxas flutuam acima de seus braços.
  • MC-164778 – Os papagaios ainda podem imitar os endermen.
privado

Referências

  1. "Minecraft Snapshot 19w45a" – Minecraft.net, 7 de novembro de 2019