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19w11a é a vigésima quinta snapshot para a Edição Java 1.14, lançada em 13 de março de 2019,[1] que renova os comércios dos aldeões. Esta snapshot marca 1.14 como "em sua maior parte, recursos completos".

Adições[]

Blocos[]

alto-forno, caldeirão, bancada de arco e flecha, bancada de ferraria, defumador
  • Adicionados novos sons.
    • Alguns sons, como de caldeirões, bancadas de arco e flecha, e bancada de ferraria, são tocados quando os aldeões estão trabalhando.

Itens[]

Desenho para estandarte
  • Adicionado um novo desenho para estandarte chamado "Globe".
    • É Obtido atráves de trocas com um aldeão cartógrafo nível mestre.

Jogabilidade[]

Minecraft villager level badges

O emblema do aldeão muda de cor dependendo do nível do aldeão. Da esquerda para a direita: pedra (novato), ferro (aprendiz), ouro (jornaleiro), esmeralda (especialista) e diamante (mestre).

Comércio
  • Adicionados muitos novos negócios de aldeões, para cada profissão de aldeão.
    • Os preços de negociação do aldeão agora também dependem da demanda e da popularidade do jogador na aldeia.
  • Os aldeões agora reabastecem seus negócios até duas vezes por dia, se eles começarem a trabalhar em um bloco de local de trabalho.
  • Atualizado a interface de usuário de negociação do aldeão.
  • Os aldeões agora sobem de nível ganhando experiência ao negociar com um jogador.
    • Os aldeões têm 5 níveis: novato, aprendiz, experiente, especialista e mestre.
    • Uma pequena barra de experiência é mostrada na parte superior da interface de usuário na negociação. Uma vez que a barra se enche de experiência, saindo da interface do usuário e esperar brevemente aumentará o nível do aldeão e mostrará partículas rosa semelhantes às mostradas ao atualizar negociações em versões anteriores do jogo.
    • A experiência que excede a quantidade de aumento de nível parece rolar entre os níveis.
    • A barra de experiência desaparece quando o aldeão atinge o nível de mestre.
    • Cada vez que um novo nível é alcançado, 1-2 novas ofertas de troca aparecem.
    • A experiência do aldeão ganha por troca é baseada na própria troca, no nível em que a troca foi desbloqueada (novato, aprendiz, etc) e no nível atual do aldeão.
      • As negociações de nível inferior darão menos experiência para subir de nível, uma vez que o aldeão está em um nível mais alto.

Geral[]

Menus
  • Adicionado um novo menu de "acessibilidade".
    • Todos os recursos de acessibilidade agora são facilmente alternados neste menu.
  • Quando o narrador é ligado, os botões em foco são narrados.
  • Adicionada uma nova opção que permite ativar fundos transparentes.
  • Botões de menu, caixas de edição e outros elementos da interface do usuário agora podem ser alternados pressionando Tab ↹.
    • ⇧ Shift + Tab ↹ vai voltar.
  • As listas permitem as teclas de seta e para navegar por eles.
Marcações de blocos
  • Adicionadas várias novas marcações NBT de bloco para corresponder aos aldeões:
    • meeting_site_poi
    • points_of_interest (inclui meeting_site_poi, e job_site_poi abaixo)
    • job_site_poi (inclui tudo abaixo)
      • armorer_poi
      • butcher_poi
      • cartographer_poi
      • cleric_poi
      • farmer_poi
      • fisherman_poi
      • fletcher_poi
      • leatherworker_poi
      • librarian_poi
      • mason_poi
      • shepherd_poi
      • toolsmith_poi
      • weaponsmith_poi

Alterações[]

Blocos[]

Sinos
Bancada de cartografia
  • Agora requere 4 tábuas para criar ao invés de duas.
Bancada de arco e flecha
Bancada de ferraria
TNT
  • Explosões agora tem uma taxa de soltura de 100%.

Criaturas[]

Papagaios
Aldeões
  • Golem de ferro vai gerar quando um número suficiente de aldeões se encontrar.
  • Todos os aldeões irão aparecer como palermas (roupas verdes) ou desempregados (roupas marrons) quando gerados por ovo gerador ou comandos.
    • Os aldeões desempregados não têm profissão inicial, mas podem mudar para uma encontrando um bloco de local de trabalho.
  • Os aldeões agora mostrarão aos jogadores suas negociações em suas mãos se o jogador estiver segurando certos itens pelos quais eles trocarão.
  • Vendedor ambulante agora possuí trocar.
Lobos
  • Mortes feitas por lobos domados agora contam como mortes feitas pelo jogador.
    • Por exemplo, um zumbi raramente pode derrubar uma batata ao morrer junto com seus itens normais, e um capitão infligirá mau presságio à sua morte quando morto pelo lobo.
      • Antes, lobos domesticados faziam criaturas soltar apenas XP e seus itens comuns após a morte.

Entidades não-criaturas[]

Carrinho de mina com dinamite
  • Explosões agora têm uma taxa de quebra de 100%.

Geração de mundo[]

Vilas
  • A detecção de vilas agora é baseada em camas, locais de trabalho e pontos de encontro, em vez de portas.

Jogabilidade[]

Progressos

Geral[]

Idioma
  • Agora mudará o idioma após clicar no botão 'Concluído' para evitar ter que esperar após clicar acidentalmente em uma opção de idioma indesejado.
    • Antes, o idioma mudava imediatamente após a escolha de uma opção de idioma diferente.
Configurações do Snooper
  • Foi removido de opções. No entanto, a configuração ainda pode ser alterada fora do jogo em options.txt.

Correções[]

78 problemas corrigidos


Curiosidades[]

  • O URL para esta snapshot é diferente de todos as outras snapshots, pois não contém o "a".[2][3]

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, March 13, 2019
  2. "Minecraft Snapshot 19W11" – Wayback Machine.
  3. WEB-1246
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