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17w47a[1] é a sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou um novo tipo de abóbora, gravetos de depuração, uma forma de item de muitos blocos que antes só podiam ser colocados usando comando, e foi ajustado a condições de muitos blocos, e O Achatamento foi melhorado, e muito mais.

Adições[]

Blocos[]

Botões, placas de pressão, e alçapões
  • Agora podem ser feitos de seis tipos diferente de madeira.
Abóboras
  • Novo bloco, sem o rosto.
  • O bloco de abóbora anterior foi renomeado para Abóbora esculpida.

Itens[]

Madeira, blocos de cogumelo, ensopados de cogumelos, laje de carvalho petrificado, bloco de quartzo liso, arenito vermelho liso, e pedra lisa
  • Agora tem uma forma de item
Graveto de depuração
  • Passa por diferentes estados do bloco.
    • Ao clicar com o botão esquerdo ele passa pelos estados do bloco; e ao clicar com o botão direito ele passa pelos valores.
    • Clicar e agachar fará com que os valores e estados passem na ordem invertida.

Geral[]

Opções
  • Nova opção ao editar um mundo de fazer uma cópia de segurança e abrir a pasta de cópias de segurança.
  • Uma opção nas opções de bata-papo foi adicionada para ativar as sugestões de comando automáticas (vem ativadas por padrão).

Mudanças[]

Blocos[]

Geral
Camas
  • Agora requer um bloco inferior de apoio.
    • Anteriormente, isso era requerido ao colocar a cama e o bloco podia ser destruído após colocá-la sem a cama ser destruída.
Botões
  • Não podem mais ser colocados no topo de pistões.
Cactos
  • Agora quebram se placas ou estandartes forem colocados diretamente próximos à eles.
    • Anteriormente, esses blocos não podiam ser colocados.
Baús e baús com armadilha
  • Agora podem ser colocados diretamente próximos à suas variantes duplas ao em vez de requerer um bloco entre eles.
    • Agachar e clicar com o botão direito em um baú ou baú com armadilha próximo à um baú ou baú com armadilha respecivamente não fará com que os dois baús normais ou com armadilhas sejam combinados em um baú duplo ou baú de armadilha duplo.
Ejetores
Portões e abóboras
Alavancas
Bloco musical
Blocos com traça
  • Agora quebram instantaneamente, independentemente da ferramenta que o jogador estiver usando.
    • Quando quebrado com toque suave, a variante não-infestada do bloco é solta.
Dinamite
  • Removido o estado de bloco explode (explodir no soco).[3]
Trepadeiras
  • Várias trepadeiras voltadas para diferentes direções, incluindo voltadas para o fundo de blocos, podem ser colocadas no mesmo espaço de bloco.

Itens[]

Vara com cenoura
  • Agora é possível fabricar uma vara com cenoura com uma vara de pesca danificada.[2]

Geração de mundo[]

Cabanas do pântano

Formato dde comando[]

/blockdata
  • Removido à favor do /data.
/particle
  • Nomes de partículas agora usam IDs de espaço de nome.
  • ID antigo → ID novo
    • mobspellambientminecraft:ambient_entity_effect
    • angryvillagerminecraft:angry_villager
    • blockdust and blockcrackminecraft:block
    • damageindicatorminecraft:damage_indicator
    • dragonbreathminecraft:dragon_breath
    • driplavaminecraft:dripping_lava
    • dripwaterminecraft:dripping_water
    • reddustminecraft:dust
    • spellminecraft:effect
    • mobappearanceminecraft:elder_guardian
    • enchantmenttableminecraft:enchant
    • magiccritminecraft:enchanted_hit
    • endrodminecraft:end_rod
    • mobspellminecraft:entity_effect
    • largeexplodeminecraft:explosion
    • hugeexplosionminecraft:explosion_emitter
    • fallingdustminecraft:falling_dust
    • fireworkssparkminecraft:firework
    • wakeminecraft:fishing
    • happyvillagerminecraft:happy_villager
    • instantspellminecraft:instant_effect
    • iconcrackminecraft:item
    • slimeminecraft:item_slime
    • snowballpoofminecraft:item_snowball
    • largesmokeminecraft:large_smoke
    • townauraminecraft:mycelium
    • explode and snowshovelminecraft:poof
    • dropletminecraft:rain
    • sweepattackminecraft:sweep_attack
    • totemminecraft:totem_of_undying
    • suspendedminecraft:underwater
    • witchmagicminecraft:witch
    • take: não listado
    • footstep: removido
    • depthsuspend: removido
/playsound
  • Irá Tab ↹ eventos de som customizados completados automaticamente.

Jogabilidade[]

Inventário do criativo

Geral[]

O "achatamento"
  • Metadados de blocos numéricos foram completamente eliminados em favor dos estados de bloco.
  • Vários blocos, estados de bloco, entidades de bloco e itens foram divididos, mesclados, criados, excluídos e renomeados.
    • Blocos e itens que se diferenciavam anteriormente somente por causa do valor de dano, agora obtiveram sua própria identificação, por exemplo white_wool (lã branca) ao em vez de wool:0 (lã:0)
    • O dano foi movido para a marcação tag e só é usado por ferramentas, armadura e mapas.
    • Arquivos e comandos não usam mais data ou set_data.
Estatísticas
  • Estatísticas estão sendo atualizadas
    • stat.(stat) é agora minecraft.custom:minecraft.(stat).
    • stat.(stat).minecraft.(block/item/entity ID) é agora minecraft.(stat):minecraft.(block/item/entity ID).
Customização do mundo superplano
  • Strings predefinidas não usam mais um número de versão.

Correções[]

70 problemas corrigidos
  • MC-2 – 79255
  • MC-1511 – A bigorna pode ser colocada em certos blocos.
  • MC-1947 – Abóboras e abóboras de halloween só podem ser colocadas em blocos sólidos.
  • MC-2208 – Blocos com posicionamento especial podem ser colocados dentro do jogador / entidade.
  • MC-2666 – O canto de muros de pedregulho tem uma caixa de colisão incorreta.
  • MC-4504 – A caixa de colisões de suporte de poções não está incluindo a vara de blaze.
  • MC-9194 – Um comparador pode bloquear um repetidor, mas o repetidor não parece estar bloqueado.
  • MC-12000 – A caixa de acerto do canto de cercas não é a mesma que a caixa de colisão.
  • MC-26739 – As portas não serão atualizadas com o redstone.
  • MC-34365 – Se o jogador criar um baú duplo e executar o comando /setblock próximo ao baú, ele criará um baú invisível / o baú visível é um baú triplo.
  • MC-39948 – Blocos / itens diferentes apenas pelo valor dos dados não são listados separadamente nas estatísticas.
  • MC-53439 – O bloco superior de uma planta de dois blocos torna-se temporariamente uma peônia / girassol após a colocação de um bloco na parte inferior.
  • MC-59517 – 59610
  • MC-81746 – Entidades de blocos descendentes não verificam os valores dos dados: convertendo areia em areia vermelha.
  • MC-84173 – Alçapões obtêm uma atualização de redstone quando são empurrados / puxados para perto de uma fonte de energia, mas não quando são empurrados / puxados para longe dela.
  • MC-92901 – Cristais do End colocados em coordenadas altas são colocados com deslocamento.
  • MC-93129 – A areia que cai se comporta incorretamente em chunks ociosas.
  • MC-94027 – A tag "Carried" de endermans lê o valor como string e curta.
  • MC-94186 – BlockDragonEgg não estende BlockFalling.
  • MC-101332 – É possível usar areia em queda para atravessar um muro de pedregulho musgooso.
  • MC-102545 – Existem 352 vasos diferentes no mundo de depuração.
  • MC-103035 – Ovo de dragão não cria partículas de poeira cadente.
  • MC-105820 – Coordenadas decimais relativas com comandos relacionados ao bloco são inconsistentes.
  • MC-106024 – Os portões não são atualizados nos estados dos blocos de muro quando colocados por comando.
  • MC-106127 – Alguns blocos não podem receber determinados estados de bloco.
  • MC-108756 – Masmorras gerando baús triplos.
  • MC-109348 – O jogo trava ao carregar o mundo com um java.lang.StackOverflowError após usar blocos de estrutura devido a várias entidades de bloco no mesmo local.
  • MC-109591 – A detecção dos estados de bloco não salvos nos metadados não funciona.
  • MC-109659 – O observador só detecta a atualização do topo da porta se for aberta / fechada com energia (botão, alavanca, etc.), mas não com a mão do jogador.
  • MC-111472 – O jogo não salva em nenhum lugar que um baú seja um baú duplo.
  • MC-112394 – Ids numéricos ainda podem ser usados ​​em alguns comandos.
  • MC-112891 – A entidade de bloco descendente elimina o bloco com metadados do item eliminado quando o bloco seria minerado, causando quedas malformadas.
  • MC-113001 – Alguns itens atuam no lado do cliente sempre como se tivessem sido usados ​​com êxito.
  • MC-113347 – Os trilhos giram quando movidos.
  • MC-114965 – O gancho do arame de disparo colocado atualiza os blocos em torno do gancho do arame de ativação oposta no mesmo eixo.
  • MC-115799 – Camada colorida pisca em vermelho ao colocar / destruir.
  • MC-116580 – Alçapões de ferro permanecem ligados após a interrupção da fonte de alimentação, até serem atualizados.
  • MC-117032 – O botão "Concluído" na tela de estatísticas está deslocado.
  • MC-117166 – Escadas de canto com tocha / alavanca / botão, etc., não causam atualização de bloco quando perto de escadas de suporte destruídas.
  • MC-117837 – O jogador colocado deixa a atualização quando o bloco de log é quebrado.
  • MC-117932 – Partículas de leito causam a luta contra z.
  • MC-118153 – A lava só pode transformar pó de concreto em concreto quando cai no bloco de origem.
  • MC-118202 – barras de ferro, painel de vidro, etc, possuem hitbox de seleção incorreta nos cantos.
  • MC-118221 – Vinhas não podem ser colocadas abaixo de blocos não sólidos.
  • MC-120790 – Lâmpadas e fios de Redstone são atualizados, independentemente de estarem acesos ou não quando bloqueados, mas nenhum outro bloco o faz.
  • MC-121271 – Trilhos do ativador não estão sendo atualizados.
  • MC-121742 – estados de bloco não podem ser usados ​​em /give, /clear e /replaceitem, mas podem ser usados ​​em /setblock, /fill, /execute detect e /testforblock.
Das versões de desenvolvimento da 1.13
  • MC-121693 – Falha ao digitar o seletor vazio "[x_rotation =]" ou "[y_rotation =]" .
  • MC-121699 – "Detentor de pontuação desconhecido" ao usar o marcador * em alguns comandos.
  • MC-121700 – Sintaxe inválida ao usar valores decimais em argumentos de posição de bloco.
  • MC-121739 – Jogadores normais podem usar seletores de jogador no comando /msg.
  • MC-121752 – Placar, "sem pontuação" e "0" dessincronizados.
  • MC-121783/gamerule não funciona de jeito nenhum.
  • MC-121786/tellraw não funciona.
  • MC-121787 – Teleportar coisas para o infinito / NaN é possível.
  • MC-121790 – O preenchimento da guia não altera as maiúsculas e minúsculas dos caracteres
  • MC-121795 – Não é possível usar decimais para o parâmetro de velocidade no comando /particle.
  • MC-121827 – Seletores e placares não funcionam para sinais, /tellraw e /title (funciona corretamente para livros).
  • MC-121858 – "Os jogadores do placar ficam" não funcionando para objetivos somente leitura.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121970 – O comando /blockdata ainda está presente.
  • MC-121975 – A ordem do pacote de dados não persiste depois que um mundo é fechado.
  • MC-121976/datapack disable não atualiza os avanços do jogador.
  • MC-121982 – Espaçamento de preenchimento de tabulação inconsistente.
  • MC-121985 – Usar a roda de rolagem para selecionar entre os argumentos de vários comandos como /expierience e /gamemode causa um travamento
  • MC-121996 – o filtro de distância parece não funcionar em gameLoopFunction.
  • MC-122004 – Usar espaço para completar o comando adicionará 2 espaços.
  • MC-122020 – Não é possível adicionar 0 à pontuação de um jogador.
  • MC-122074 – A conclusão da guia não funciona nos itens dos comandos.
  • MC-122108 – Receitas sem forma não podem ser criadas usando ingredientes nomeados ou encantados.
Problemas privados
  • MC-111317 – Corrigido um problema de segurança privado.

Curiosidades[]

17w47aTrapdoor

Segundo exato em que alçapões não texturizados são mostrados.

  • A imagem da capa desta atualização é um GIF animado. Em alguns milisegundos, alçapões com a textura preto e roxa faltando é mostrada.

Referências[]

  1. "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, 22 de novembro de 2017
  2. a b MC-123196 (resolvido como "Funciona como o intencionado")
  3. MC-122563 (resolvido como "Funciona como o Intencionado")
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