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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13

Edição Java 17w43a

17w43a[1] é a primeira snapshot lançada para a Edição Java 1.13.

Adições

Opções
  • Resolução FS (Tela cheia)
    • É usado para alterar a resolução.
Pacote de dados
  • Como pacote de recursos, mas para tabelas de saque, progressos, funções, e estruturas geradas.
    • Pode ser mudado do lado do mundo para o servidor.[2][3]
    • Usado colocando-os no mundo ou no arquivo do servidor, e também é possível usar vários pacotes de dados, ou nenhum.[4][5]
  • Os pacotes de dados são arquivos ou pastas .zip com um pack.mcmeta na raiz. Veja: Tutoriais/Criando um pacote de recursos#pack.mcmeta.[5] Os pacotes estão localizados em (world)/datapacks/.[6]
  • Estruturas serão carregadas a partir de (world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbt antes de verificar os pacotes de dados.
    • No entanto, este diretório não deve ser usado para distribuir estruturas. Em vez disso, mova esses arquivos para pacotes de dados.
  • Recarregável usando /reload
  • Estrutura: pack.mcmeta, data pasta contendo uma pasta de espaço para nome que determina o espaço para nome de seu conteúdo
    • Um namespace só deve conter os seguintes símbolos: 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • Dentro da pasta do namespace, pode haver pastas para functions, loot_tables, advancements e structures.

Mudanças

Geral
  • Atualizações da biblioteca de jogos
    • Atualizado para LWJGL 3
  • Carregando ou criando um mundo mostra as porcentagens dos estágios de carregamento.
    • Preparing spawn area agora mostra como uma fase de carregamento.
Opções
  • Removido Anaglyph 3D completamente
Controles
  • O nome das ligações de chaves agora descreve a chave real (e.g. 'LBUTTON' -> 'Botão esquerdo', 'BACKSLASH' -> '\')
Pacote de recursoss
  • O pacote de recursos padrão agora pode ser movido para cima e para baixo, assim como outros pacotes de recursos.

Correções

31 problemas corrigidos
LWJGL 2-assuntos relacionados
  • MC-1519 – A tecla emperra ao alternar para tela inteira.
  • MC-3643 – Tecla CTRL/CMD travada no OS X/Backspace da caixa de texto exclui palavra inteira ou linha inteira no Mac e Linux.
  • MC-5520 – Falha ao alternar o modo de tela inteira: O teclado deve ser criado antes que o jogador possa ler os eventos.
  • MC-6436 – Suporte incompleto de teclas mortas em teclado QWERTY fora dos EUA no OS X.
  • MC-9974 – A inicialização do OpenAL às vezes falha.
  • MC-29501 – Não é possível religar às teclas F# em dispositivos que requerem o pressionamento de FN.
  • MC-32327 – Meia resolução no MBP Retina.
  • MC-40227 – O botão 4 do rato em combinação com uma tecla modificadora é detectado como o botão 5 do rato.
  • MC-49755 – OS X:Pressionar as teclas de seta ou Fn em bloco de assinatura/comando/livro e pena insere caracteres invisíveis.
  • MC-53549 – O Minecraft não pode ser colocado no modo de tela inteira no Linux.
  • MC-55506 – O Minecraft descarrega as calibrações do monitor quando fechado.
  • MC-68754 – Sair da tela inteira desativa o redimensionamento da janela.
  • MC-71279 – Caracteres acentuados agem como teclas aderentes para se mover.
  • MC-72856 – As configurações de controle usam layout de teclado americano parcialmente (no layout de teclado alemão).
  • MC-77279 – O jogo define o monitor para metade da resolução ao sair no Linux.
  • MC-78394 – "Usar item" não funciona durante a invasão e "Usar item" vinculado a NUMPAD0.
  • MC-79733 – As combinações Alt não funcionam no chat.
  • MC-80282 – No Linux em tela cheia, às vezes o personagem não consegue se virar totalmente.
  • MC-81818 – Ao redimensionar a janela, os jogadores podem ficar girando.
  • MC-89288 – Não é possível escapar e pular se a tecla de pular estiver no teclado numérico.
  • MC-100556 – "Alt Gr" no teclado torna-se "LCONTROL" no menu de controles (interferindo com "Ctrl").
  • MC-106650 – O Minecraft não libera o foco do mouse.
  • MC-109376 – Chaves não suportadas no inventário com teclado externo no Linux.
  • MC-120989 – A tela fica em branco na saída.
  • MC-122740 – No modo de tela inteira, o rato não pode deixar a janela/tela em uma configuração de vários monitores.
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-31222 – Bater ao pressionar a tecla de fechamento de estoque e uma tecla de manipulação de item ao mesmo tempo em baús grandes.
  • MC-55751 – As descrições dos modos de jogo estão descentralizadas.
  • MC-90265 – UI é responsável por uma redução significativa de FPS.
  • MC-111288 – Abrir um mundo singleplayer mostra 0% por um breve momento.
  • MC-112992 – Clicar com o botão direito em um minecart do bloco de comando abre a GUI e usa o item suspenso.
  • MC-117705 – Não é possível clicar na barra de pesquisa do Creativo para alterar a posição do cursor.

Edição Java 17w43b

17w43b[7] é a segunda snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que corrige erros na 17w43a.

Correções

7 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-114553 – Falha causada ao pressionar alt-tab enquanto estava em tela cheia.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121276 – Carregar arquivos de pacotes de dados e sons ignora subpastas.
  • MC-121286 – Nenhuma legenda está sendo exibida.
  • MC-121290 – Alterar os idiomas no menu de idiomas não tem efeito.
  • MC-121300 – Pacote de recursos padrão sobrescrevendo pacotes de recursos personalizados.
  • MC-121335 – Falha: sequência de escape inválida na linha 4, coluna 37, caminho $ .pack.description.
  • MC-121337 – Os pacotes de recursos não são classificados por número.

Edição Java 17w45a

17w45a[8] é a terceira snapshot lançado para a Edição Java 1.13, que reformulou completamente o sistema de comando.

Adições

Formato de comando

Geral
  • Uma IU de comando ao digitar comandos no chat.
    • Diferentes componentes de comandos serão exibidos em cores diferentes.
    • Os erros serão exibidos em vermelho sem a necessidade de executar o comando.
  • Um argumento nbt nos seletores de destino.
  • Uma nova biblioteca de análise de comandos chamada Brigadier.

Mudanças

Criatura

Arquivo:White Horse Revisão 2.png

Cavalos

  • O modelo foi simplificado para ser mais consistente com outras criaturas.
  • Algumas animações, como abrir a boca ao roçar, também foram removidas do modelo e a animação da sela foi ligeiramente alterada.

Formato de comando

Geral
  • Comandos e funções são muito mais rápidos e eficientes.
  • A maioria dos comandos agora são mais sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Sempre que possível, é preferível usar letras minúsculas.
    • Por exemplo, isso não é mais permitido: /scoreboard ObJeCtIvEs ...
  • O sinal de saída de um bloco de comando costumava ser sua "contagem de sucesso", mas agora é seu "resultado".
Blocos
  • Sempre que um <block>, opcionalmente [<data>] e opcionalmente [<nbt>] fosse necessário, agora é um único argumento <block> parecido com este:
    • stone
    • minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]
    • minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
    • minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
  • O ID é obrigatório (embora como antes, se o namespace não estiver definido, o padrão é minecraft:).
  • Os estados estão dentro de [], separados por vírgula e devem ser propriedades/valores suportados pelos blocos. Eles são opcionais.
    • minecraft:stone[doesntexist=purpleberry] é um erro de sintaxe, porque stone não possui doesntexist.
    • minecraft:redstone_wire[power=tuesday] é um erro de sintaxe, porque o power de redstone_wire é um número entre 0 e 15.
  • Uma tag NBT opcional está dentro de {} e funciona exatamente como o jogador espera.
  • No contexto de "condições"/teste para blocos, apenas os estados fornecidos pelo jogador serão testados.
    • Se o jogador testar redstone_wire[power=15], ele apenas verifica a energia, mas ignora outros estados como north.
  • No contexto de definir blocos, quaisquer estados fornecidos pelo jogador serão definidos, mas qualquer coisa omitida será padronizada dependendo do bloco.
    • Se o jogador definir redstone_wire[power=15], ele irá definir power para 15, mas north será um valor padrão (neste caso, defina como none).
  • Não existe valor de dados de bloco em 1.13, mas um bloco ou estado diferente.
Comandos
/avanço
  • Removido /teste de avanço em favor dos seletores de entidade.
/clear
  • A sintaxe do /clear mudou.
    • /clear [<target>] [<item>] [<data>] [<count>] [<nbt>] se tornará /clear [<target>] [<item>] [<contagem>].
    • Veja o tipo de argumento do item para mais detalhes.
    • [<data>] foi removido na preparação para o achatamento, os dados do item não serão mais uma coisa e os valores de dano do item será movido para NBT.
/clone
  • A sintaxe de /clone foi alterada.
    • /clone <begin><end><destination> filtrado [force|move|normal] [<block>] [<data>] se tornará /clone <begin><end><destination> filtrado [<block>] [force|move|normal].
    • /clone <begin> <end> <destination> [replace|masked] [force|move|normal] [<block>] [<data>] se tornará /clone <begin> <end> <destination> [replace|masked] [force|move|normal].
/defaultgamemode e /gamemode
/difficulty
/effect
  • A sintaxe de /effect foi dividida, para evitar ambiguidade.
    • /effect <entity> <effect> agora é /effect give <entity> <effect>.
    • /effect <entity> clear agora é /effect clear <entity> [<effect>].
  • Aplicar um efeito irá falhar se não fizer nada.
    • Alguns mobs são imunes (por exemplo, um dragão ender).
    • Efeitos existentes mais fortes evitam novos efeitos mais fracos.
/enchant
  • Removido em favor de /modifyitem (posteriormente revertido em 18w06a).
/execute
  • A sintaxe de /execute foi dividida.
    • Os subcomandos modificadores podem alterar a forma como o comando é executado:
      • /execute as <entity> <chain command> executa um comando usando a entidade <entity> (mas não muda de posição).
      • /execute at<entity><chained command> executa um comando usando a posição de <entity> (mas não muda a entidade).
      • /execute offset<pos><comando em cadeia> executa um comando usando a posição de <pos>.
      • /execute align<axes><chained command> executa um comando após alinhar a posição atual à grade do bloco (arredondando para baixo),<axes> é qualquer combinação de< code> xy e z (por exemplo:x,xz,zyx e yz).
        • Exemplos:
          • x=-1,8, y=2,3, z=5,9 usando x se tornará x=-2, y=2,3, z=5,9.
          • x=2,4, y=-1,1, z=3,8 usando yxz se tornará x=2, y=-2, z=3.
    • Subcomandos condicionais podem permitir que o jogador impeça a execução do comando:
      • /execute (if|unless) block <pos> <block> <chained command> executa um comando se (ou a menos que) <pos> corresponda a <código><block>.
      • /execute (if|unless) blocks <begin> <end> <destination> (all|masked) <chained command> executa um comando se (ou a menos que) a região entre <start> e <end> corresponde a <destination>.
      • /execute (if|unless) entity <entity> <chained command> executa um comando se (ou a menos que) <entity> exista (retorna 1 ou mais entidades).
      • /execute (if|unless) score <target> <targetObjective> (<|<=|=|>=|>) <source> <sourceObjective> <chained command> executa um comando se (ou a menos que) a pontuação de <target> esteja relacionada a <source>'s com base no critério escolhido.
    • Como substituto para /stats, um novo subcomando store permite ao jogador armazenar o resultado ou sucesso de um comando em algum lugar:
      • /execute store (result|success) <name> <objective> <chained command>..
      • result é o resultado de um comando, que substitui estas estatísticas antigas: AffectedBlocks, AffectedEntities, AffectedItems , QueryResult.
      • success é quantas vezes o comando foi bem-sucedido. Geralmente é 0 ou 1, mas se o comando for dividido (por exemplo as @a), pode ser mais do que 1. Isso substitui SuccessCount.
      • O valor é armazenado no placar em <name> e <objective>.
      • O objetive deve existir, mas ao contrário de /stats, o jogador não precisa definir um valor inicial para <name>.
      • O valor será armazenado quando a execução do comando completo terminar.
      • Se um comando não for bem-sucedido (success é 0), resulte sempre será definido como 0.
      • Ficará claro qual é o resultado esperado de cada comando.
    • O jogador pode encadear todos os subcomandos juntos.
      • Depois de cada subcomando, o jogador precisa escrever outro subcomando.
      • Quando o jogador conclui o encadeamento de subcomandos, run permite que os jogadores escrevam o comando real a ser executado.
        • / não é mais permitido antes do comando.
      • /execute as somebody at somebody run say hi.
    • Exemplo de comandos antigos:
      • /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone 0 say Stone! agora é /execute as @e at @s if block ~ ~ ~ stone run say Stone!
      • /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ grass 0 summon pig agora é /execute at @e if block ~ ~ ~ grass run summon pig.
      • /execute @e ~ ~ ~ say Hello! agora é /execute as @e run say Hello!
/experience
  • /xp agora é um apelido para /experience.
  • Divide-se em 3 subcomandos diferentes:
        • /experience add <players> <amount> [points|levels]
      • Adiciona <amount> de pontos ou níveis ao <jogador> alvo (o padrão é pontos).
      • Adicionar pontos pode fazer com que os jogadores subam de nível, como de costume.
      • Números negativos são suportados, para subtrair pontos ao invés.
      • A subtração de pontos pode fazer com que os jogadores baixem de nível.
    • /experience set <players> <amount> [points|levels].
      • Define <amount> de pontos ou níveis no <jogador> alvo (o padrão é pontos).
      • O jogador não pode definir mais pontos do que seu nível atual permite.
      • Ao mudar de nível, os pontos permanecerão na mesma porcentagem do nível anterior.
    • /experience query <player> (points|levels).
      • Retorna o número de pontos ou níveis no <jogador> fornecido.
/fill
  • A sintaxe de /fill foi alterada.
    • /fill <x y z> <xt yt zt> <block> <data> replace [<replaceBlock>] [<replaceData>] agora é /fill <x y z> <xt yt zt> <block> replace [<filter>].
    • /fill <x y z> <xt yt zt> <block> [<data>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<nbt>] agora é /fill <x y z> <xt yt zt> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace].
/function
  • /function não aceita mais argumentos [if|unless] <entity>.
/gamerule
  • /gamerule não aceita mais regras desconhecidas ("custom gamerules").
    • O jogador pode usar functions ou placares como substitutos, sem perda de funcionalidade.
    • As regras de jogo personalizadas existentes simplesmente não estarão acessíveis. Apenas as regras integradas estarão disponíveis.
  • Valores para /gamerule agora são verificados por tipo (fornecer uma string se quiser um int é um erro muito óbvio).
/give
  • A sintaxe de /give mudou.
    • /give <players> <item> [<count>] [<data>] [<nbt>] agora é /give <players> <item> [<count>].
  • Veja o tipo de argumento do item para mais detalhes.
    • [<data>] foi removido na preparação para o atachamento, os dados do item não serão mais uma coisa e os valores de dano do item será movido para NBT.
/kill
  • Um target agora é obrigatório.
/locate
  • A coordenada y agora é retornada como 64 ao invés de ?.
  • O resulte do comando, usado por /execute store, será a distância absoluta da estrutura.
/op
  • Agora permite seletores de destino além de nomes.
/particle
  • O argumento <params> foi removido, em vez dos parâmetros para partículas como blockcrack podem ser especificados logo após o argumento <name> usando o novo argumento de bloco.
    • /particle blockcrack stone [variant=smooth_granite] ~ ~ ~ 0 0 0 0 1.
  • Os nomes das partículas foram convertidos em letras minúsculas e, opcionalmente, têm um namespace.
/publish
  • Adicionado um argumento opcional de port.
/replaceitem
  • A sintaxe do /replaceitem mudou.
    • /replaceitem block <pos> <slot> <item> [<count>] [<data>] [<nbt>] agora é /replaceitem block <pos> <slot> <item> [<count>].
    • /replaceitem entity <target> <slot> <item> [<count>] [<data>] [<nbt>] agora é /replaceitem entity <target> <slot> <item> [<count>].
    • Veja o tipo de argumento do item para mais detalhes.
    • ** [<data>] foi removido na preparação para o achatamento, os dados do item não serão mais uma coisa e os valores de dano do item será movido para NBT.
  • O argumento slot não requer mais slot..
    • Por exemplo, slot.hotbar.1 agora é hotbar.1.
/scoreboard
  • /scoreboard teve [<dataTag>] removido de seus comandos em favor do argumento nbt nos seletores de entidade.
  • /scoreboard players tag e /scoreboard teams foram removidos. Substituído por /tag e /team respectivamente.
  • /scoreboard players test removido em favor de /execute (if|unless) score, seletores de entidade e /scoreboard players get <target> <objective>.
/setblock
  • A sintaxe de /setblock mudou.
    • /setblock <pos> <block> [<data>] [<mode>] [<nbt>] agora é /setblock <pos> <block> [<mode>].
    • Veja o tipo de argumento do bloco para mais detalhes.
/stats
  • Removido. Agora parte de /execute.
  • O novo /execute não é uma substituição direta, o comportamento mudou:
    • Agora é por comando, ao invés de por entidade ou por bloco.
    • Há apenas result e success, que cobre todos os tipos de estatísticas antigos.
/stopound
  • * agora pode ser usado em vez de source para interromper todos os sons com um determinado nome, em todas as fontes.
/tag
  • Substitui /scoreboard players tag.
  • Mantém a mesma sintaxe.
    • /tag <players> add <tag> adicionar <tag> para <players>.
    • /tag <players> remove <tag> remover <tag> a partir de <players>.
    • /tag <players> list para listar todas as tags em players.
/team
  • Substitui /scoreboard teams.
  • Mantém a mesma sintaxe.
    • /team add <team> [<displayname>]
    • /team empty <team>
    • /team join <team> [<members>]
    • /team leave [<members>]
    • /team list [<team>]
    • /team option <team> <option> <value>
/testfor, /testforblock e /testforblocks
/toggledownfall
/tp e /teleport
  • /tp agora é um aplido de /teleport (muito parecido com /w, /msg e /tell).
  • As coordenadas agora são relativas ao executor, como acontece com todos os outros comandos.
  • A sintaxe de /tp permanece, mas com o comportamento de /teleport.
/trigger
  • /trigger <objetive> é uma nova sintaxe como um atalho para /trigger <objetive> add 1.
/weather
  • Se o jogador não especificar um tempo, o padrão agora é 5 minutos (anteriormente aleatório).

Itens

  • Sempre que um <item>, opcionalmente [<data>] e opcionalmente [<nbt>] fosse necessário, agora é um único argumento <item> parecido com este:
    • stone
    • minecraft:stick{display:{Name:"Stick of Untruths"}}.
  • O ID é obrigatório (embora como antes, se o namespace não estiver definido, o padrão é minecraft:).
  • Uma tag NBT opcional está dentro de {} e funciona exatamente como o jogador espera.
    • Qualquer outra informação é um item separado ou uma propriedade em nbt.
Seletor de destino
  • Foi introduzido mais tratamento de erros.
  • Os argumentos agora podem ser citados.
    • Coisas como limit=0, level=-10, gamemode=purple não são permitidas.
  • Não há mais valores separados "min" e "max"; em vez disso, oferecemos suporte a intervalos.
    • level=10 é o nível 10.
    • level=10..12 é o nível 10, 11 ou 12.
    • level=5 .. é qualquer nível 5 ou superior.
    • level=.. 15 é qualquer nível 15 ou inferior.
  • Os nomes abreviados arcanos foram renomeados.
    • m -> gamemode
    • l ou lm -> level
    • r ou rm -> distance
    • rx ou rxm -> x_rotation
    • ry ou rym -> y_rotation
    • c -> limit
  • x, y, z, distance, x_rotation, y_rotation agora são duplos e permitem valores como 12.34.
    • x e z não são mais corrigidos ao centro.
      • Isso significa que x=0 não é mais igual a x=0,5.
  • gamemode (anteriormente m) não permite mais IDs numéricos ou abreviados.
  • limit (era c) Não permite mais valores negativos.
    • Use sort=furthest em vez disso.
  • O argumento name agora suporta espaços (desde que esteja entre aspas).
  • Múltiplos do mesmo argumento em seletores de destino agora é possível.
    • tag=foo,tag=bar,tag=!baz corresponde a alguém com foo, bar e não baz.
    • type=!cow,type=!chicken corresponde a algo que não é uma vaca e não é uma galinha.
    • type=cow,type=chicken não é permitido, porque algo não pode ser uma vaca e uma galinha.
  • O jogador pode especificar a classificação.
    • sort=nearest é o padrão antigo, ordenando por distância (padrão para @p).
    • sort=furthest é o inverso disso (anteriormente, o jogador usaria c=-5 para isso).
    • sort=random para classificação aleatória (padrão para @r).
    • sort=arbitrary é uma nova opção para não classificar o resultado (padrão para @e, @a).
  • A especificação das pontuações agora se parece com scores={foo=1,bar=1..5}.
  • O jogador pode testar os avanços com avanços={foo=true,bar=false,custom: something={criterion=true}}.
    • true para "eles completaram o avanço", false para "eles não completaram o avanço".
    • Alternativamente, passe um bloco de critérios específicos para testar (novamente, true/false).

Correções

38 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-32972/summon aceita argumentos que irá ignorar.
  • MC-59511/tellraw tem uma mensagem de erro incompleta quando o texto de determinação da chave a ser exibido está faltando.
  • MC-69042/summon a sintaxe das coordenadas deve ser diferente.
  • MC-80856 – Inconsistências de sintaxe de comando.
  • MC-80893 – Polarização do remetente (c=1) se aplica quando o remetente não é a entidade mais próxima da origem x/y/z especificada.
  • MC-80928 – O jogador fica muito à frente ao montar um cavalo/burro/mula (esqueleto/zumbi).
  • MC-85394 – Gerar partícula 'crit' com velocidade>100 causa um pico de latência extremo.
  • MC-87365 – Sintaxe incorreta para a tag dos jogadores do placar.
  • MC-87559/gamerule indicador ausente para o gamerule afetado.
  • MC-91459/setblock em Y=256 mostra uma mensagem única em comparação com o uso de outros comandos setblock do mundo externo/Usando /setblock em Y>256 diz que a altura máxima do mundo é 256.
  • MC-101113/playsound comando não está validando argumentos corretamente.
  • MC-101135 – Mensagem de erro confusa para coordenadas relativas com números muito altos.
  • MC-102682 – Ferraduras e pata de cavalo separadas.
  • MC-105820 – Coordenadas decimais relativas com comandos relacionados ao bloco são inconsistentes.
  • MC-115957 – Avanços, tabelas de pilhagem, pacotes de recursos e pastas de mundo não requerem letras minúsculas.
  • MC-116045/banlist o comando trata qualquer argumento não "ips" como "jogadores".
  • MC-118308 – O Narrador é alternado ao digitar alguns campos de texto.
  • MC-118565 – Quatro sinais negativos em um seletor que só tem o potencial para selecionar uma entidade tentarão analisar como um UUID e falharão.
  • MC-119142 – Você não pode usar várias tags em um seletor.
  • MC-122085 – A geração do ícone do servidor vaza o buffer de dados codificados.
  • MC-128561CommandBase.commandListener retém a referência do servidor antigo, evitando a coleta de lixo.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121281 – A barra de rolagem no menu do criativo e do servidor não funciona com o mouse.
  • MC-121283 – A camada subaquática e de lava está faltando.
  • MC-121284 – Os botões de pacote de recursos e pasta mundial não funcionam.
  • MC-121288 – A câmera cinematográfica não funciona corretamente.
  • MC-121302 – Botão "Conexão direta" ativado/desativado em momentos errados.
  • MC-121314 – O texto do controle deslizante de configurações de vídeo "Resolução FS" não se ajusta.
  • MC-121328 – A GUI é dimensionada incorretamente.
  • MC-121329 – Pressionar a tecla "chat" não seleciona mais a pesquisa no inventário de criativos/livro de receitas.
  • MC-121334 – [1-9] na guia de pesquisa de inventário de criativos envia pressionamento de tecla adicional para a barra de pesquisa.
  • MC-121396 – Teclas WASD em uma ordem estranha.
  • MC-121418 – Falha ao tentar colar o conteúdo da área de transferência não string.
  • MC-121419 – Os eventos de clique e foco são deslocados no bate-papo.
  • MC-121421 – Pressionar enter no campo nome ou seed na caixa de diálogo de criação de mundo não cria mais o mundo.
  • MC-121456 – Pedaços que desaparecem após alternar as janelas no modo de tela inteira.
  • MC-121468 – As estatísticas não podem mais ser ordenadas clicando nos ícones.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121517 – O botão de tela inteira não tornará o jogo em tela inteira.
  • MC-121587/reload feedback diz que recarregou tabelas de saque, avanços e funções em vez de apenas dizer pacotes de dados.

Edição Java 17w45b

17w45b[9] é a quarta snapshot lançado para a Edição Java 1.13, que adicionou o comando /data.

Adições

Formato de comando

/data
  • Um comando que permite ao jogador obter, mesclar e remover entidades e bloquear dados nbt.
    • /data get block <pos> [<path>] [<scale>]
      • Retornará os dados NBT do bloco em <pos> como seu resultado (se um [<path>] for especificado). Um [<path>] pode ser especificado para recuperar apenas os dados nbt, mas isso é limitado a tags numéricas. Um [<scale>] opcional pode ser fornecido para dimensionar o número recuperado.
    • /data get entity <target> [<path>] [<scale>]
      • Retornará os dados NBT de uma entidade [<target>] como seu resultado (se um [<path>] for especificado). Um [<path>] pode ser especificado para recuperar apenas os dados nbt, mas isso é limitado a tags numéricas. Um [<scale>] opcional pode ser fornecido para dimensionar o número recuperado.
    • /data merge block <pos> <nbt>
      • Irá mesclar os dados nbt do bloco em <pos> com os dados <nbt> especificados.
    • /data merge entity <target> <nbt>
      • Irá mesclar os dados nbt da entidade de <target> com os dados <nbt> especificados. Não é permitido mesclar os dados nbt do jogador.
    • /data remove block <pos> <path>
      • Irá remover dados nbt em <path> do bloco em <pos> .
    • /data remove entity <target> <path>
      • Irá remover dados nbt em <path> de uma entidade <target> . A remoção de dados nbt do jogador não é permitida.
    • Os caminhos de dados são assim: foo.bar[0]."A [crazy name]".baz .
      • foo.bar significa filho de foo chamado bar.
      • foo[0] significa o elemento 0 de foo.
      • "strings entre aspas" podem ser usadas se o nome de uma chave precisar ser escapado.
    • Exemplos de comandos antigos:
    • Exemplos de novas funcionalidades:
      • /data get entity @e[type=pig,limit=1] Saddle 2
      • /data remove block 17 45 34 Items

Mudanças

Formato de comando

/entitydata
  • Foi removido em favor de /data.
/execute store
  • Foi refeito.
    • /execute store (result|success) score <name> <objective> <chained command>
      • O valor é armazenado no placar em <name> e <objective>.
      • O objetive deve existir, mas ao contrário de /stats você não precisa definir um valor inicial para <name>.
    • /execute store (result|success) block <pos> <path> (byte|double|float|int|long|short) <scale> <chained command>
      • O valor é armazenado nos dados nbt em path do bloco em pos como um byte, double, float, int, long ou short.
    • /execute store (result|success) entity <target> <path> (byte|double|float|int|long|short) <scale> <chained command>
      • O valor é armazenado nos dados nbt em path de uma entidade target como um byte, double, float, int, long ou short.
    • Os caminhos de dados são assim: foo.bar[0]."A [crazy name]".baz .
      • foo.bar significa filho de foo chamado bar.
      • foo[0] significa o elemento 0 de foo.
      • "strings entre aspas" podem ser usadas se o nome de uma chave precisar ser escapado.
    • Exemplos:
      • /execute store success score @a foo run say hi
      • /execute as @e[type=pig] at @s store success entity @s Saddle byte 1 if entity @p[distance=..5]
/execute if <...>
  • Agora retorna os valores de sucesso e resultado se usado sozinho, sem um subcomando.

Correções

27 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-80400 – Seletores de entidade com tamanho limitado (@e com c=1, @r com tipo =! Entidade) em comandos preferem jogadores.
  • MC-87799/execute detecta funções inconsistentemente com blocos semi- (camada de neve, caminho de grama, areia da alma, terras agrícolas).
  • MC-98244 – Mesmo UUID infinitas vezes possíveis + alteração de UUID possível por meio de dados da entidade.
  • MC-106681 – A saída das equipes do placar não funciona se o primeiro jogador falhar.
  • MC-111704 – Os jogadores podem inserir qualquer valor em [tratamento de bloco antigo] de setblock e preenchimento.
  • MC-114721 – O comando de título trata o segundo argumento inválido como "título".
  • MC-117933/clone o comando trata os argumentos opcionais inválidos como se fossem padrão.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121623 – Não é possível usar namespace no tipo = para seletores.
  • MC-121627 – @s não consegue construir comandos válidos.
  • MC-121635 – Mensagem de resultado de falha /fill incorreta.
  • MC-121637 – Mensagem de resultado incorreto ao teletransportar uma única entidade.
  • MC-121642 – Comandos "opcionais" após a cadeia de execução condicional têm sucesso/falha estranhamente.
  • MC-121647 – Erro fatal de JRE ao ingressar no servidor de vários jogadores.
  • MC-121655 – Mensagem incorreta ao teletransportar entidade única.
  • MC-121656 – Alguns comandos criativos estão disponíveis por um jogador de sobrevivência com cheats desativados.
  • MC-121660 – O argumento de distância não consegue encontrar jogadores com @a, @p ou @e [type=player].
  • MC-121663 – As regras de jogo estão copiando de outros mundos.
  • MC-121674 – Executar não funciona em funções.
  • MC-121683 – -= não é uma operação válida na operação dos jogadores do placar.
  • MC-121686 – Executar, a menos que sempre falhe nas entidades.
  • MC-121695 – Tellraw suporta apenas 1 destino.
  • MC-121711 – @a ou @s não inclui jogador morto.
  • MC-121726 – Apenas jogadores podem se teletransportar com coordenadas relativas.
  • MC-121727 – A execução em várias entidades cancela, uma vez que um comando falha.
  • MC-121728 – A ordem na qual execute executa o comando para cada entidade é inversa.
  • MC-121749/entitydata não aplica dados NBT modificados.
  • MC-121765 – Remover n pontos do placar adiciona-os em vez disso.

Edição Java 17w46a

17w46a[10] é a quinta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou o comando /datapack.

Adições

Formato de comando

/datapack
  • Um comando para controlar os pacote de dados carregados.
  • Possui os seguintes subcomandos:
    • enable <name> - habilitará o pacote específico.
    • disable <name> - desabilitará o pacote específico.
    • list [available|enabled] - listará todos os pacotes de dados ou apenas os disponíveis / ativados. Passar o mouse sobre os pacotes de dados nesta lista mostrará sua descrição definida em seu pack.mcmeta.
  • Os pacotes de dados são ativados por padrão, mas se o jogaor os desativou, eles podem reativá-los com estes comandos:
    • enable <name> - habilitará o pacote específico, colocando-o em sua posição padrão.
    • enable <name> first - habilitará o pacote específico, colocando-o antes de qualquer outro pacote (prioridade mais baixa).
    • enable <name> last - habilitará o pacote específico, colocando-o após qualquer outro pacote (prioridade mais alta).
    • enable <name> before <existing> - irá habilitar o pacote específico, colocando-o antes (prioridade mais baixa) do pacote<existente>.
    • enable <name> after <existing> - habilitará o pacote específico, colocando-o após (prioridade mais alta)<existing> pack.

Mudanças

Criaturas

Cavalos
  • O modelo do cavalo foi ligeiramente ajustado.
    • O focinho está localizado um pixel acima e as patas traseiras foram movidas 1,5 pixels para trás.

Formato de comando

Comando IU
  • Um novo protótipo para o comando UI.
  • Agora funciona no modo multijogador.

Correções

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-10880 – Vírgula ou outros símbolos após o seletor @ não funcionam com blocos de comando.
  • MC-76044 – randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming e maxCommandChainLength aceitam valores não inteiros.
  • MC-88481 – '/worldborder set' permite pequenos números decimais, mas não os exibe corretamente no chat.
  • MC-99434/worldborder damage comando não dá nenhum feedback com um argumento inválido.
  • MC-107359 – Você pode substituir tabelas de saque e avanços, mas não arquivos de estrutura.
  • MC-110566 – Falha em /scoreboard players operation ainda pode dar uma pontuação de 0.
  • MC-117191 – A lista de preenchimento de tabulação não muda ao mover o cursor com o mouse.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121645 – Os apelidos de comandos não exibem a ajuda da sintaxe / preenchimento da guia corretamente.
  • MC-121658 – Iniciar uma LAN com cheats habilitados não ativa cheats para o jogador inicial.
  • MC-121684 – Novo menu de comando bloqueia a tela inteira.
  • MC-121690 – Não fornecer estados de bloco fará o jogo testar os padrões, em vez de ignorar os estados.
  • MC-121691/teleport com rotação não funciona.
  • MC-121694 – Criaturas convocados usando /summon não têm armas.
  • MC-121754/ban não chuta mais o jogador banido.
  • MC-121756 – A tentativa de incluir um objetivo do quadro de pontuação com o nome já utilizado mostra um erro incorreto.
  • MC-121791 – Exceções no gameLoopFunction travam o servidor.
  • MC-121810 – Os erros de comando no bate-papo não são mais vermelhos.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121838 – Tab não insere nada se houver várias opções.
  • MC-121841 – A lista de sugestões de comandos não é atualizada para palavras parciais.
  • MC-121848 – O fundo das sugestões de comandos não é transparente.
  • MC-121948 – O problema com os comandos show.

Edição Java 17w47a

17w47a[11] é a sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou um novo tipo de abóbora, gravetos de depuração, uma forma de item de muitos blocos que antes só podiam ser colocados usando comando, e foi ajustado a condições de muitos blocos, e O Achatamento foi melhorado, e muito mais.

Adições

Blocos

Botões, placas de pressão, e alçapões
  • Agora podem ser feitos de seis tipos diferente de madeira.
Abóboras
  • Novo bloco, sem o rosto.
  • O bloco de abóbora anterior foi renomeado para Abóbora esculpida.

Itens

Madeira, blocos de cogumelo, ensopados de cogumelos, laje de carvalho petrificado, bloco de quartzo liso, arenito vermelho liso, e pedra lisa
  • Agora tem uma forma de item
Graveto de depuração
  • Passa por diferentes estados do bloco.
    • Ao clicar com o botão esquerdo ele passa pelos estados do bloco; e ao clicar com o botão direito ele passa pelos valores.
    • Clicar e agachar fará com que os valores e estados passem na ordem invertida.

Geral

Opções
  • Nova opção ao editar um mundo de fazer uma cópia de segurança e abrir a pasta de cópias de segurança.
  • Uma opção nas opções de bata-papo foi adicionada para ativar as sugestões de comando automáticas (vem ativadas por padrão).

Mudanças

Blocos

Geral
Camas
  • Agora requer um bloco inferior de apoio.
    • Anteriormente, isso era requerido ao colocar a cama e o bloco podia ser destruído após colocá-la sem a cama ser destruída.
Botões
  • Não podem mais ser colocados no topo de pistões.
Cactos
  • Agora quebram se placas ou estandartes forem colocados diretamente próximos à eles.
    • Anteriormente, esses blocos não podiam ser colocados.
Baús e baús com armadilha
  • Agora podem ser colocados diretamente próximos à suas variantes duplas ao em vez de requerer um bloco entre eles.
    • Agachar e clicar com o botão direito em um baú ou baú com armadilha próximo à um baú ou baú com armadilha respecivamente não fará com que os dois baús normais ou com armadilhas sejam combinados em um baú duplo ou baú de armadilha duplo.
Ejetores
Portões e abóboras
Alavancas
Bloco musical
Blocos com traça
  • Agora quebram instantaneamente, independentemente da ferramenta que o jogador estiver usando.
    • Quando quebrado com toque suave, a variante não-infestada do bloco é solta.
Dinamite
  • Removido o estado de bloco explode (explodir no soco).[13]
Trepadeiras
  • Várias trepadeiras voltadas para diferentes direções, incluindo voltadas para o fundo de blocos, podem ser colocadas no mesmo espaço de bloco.

Itens

Vara com cenoura
  • Agora é possível fabricar uma vara com cenoura com uma vara de pesca danificada.[12]

Geração de mundo

Cabanas do pântano

Formato dde comando

/blockdata
  • Removido à favor do /data.
/particle
  • Nomes de partículas agora usam IDs de espaço de nome.
  • ID antigo → ID novo
    • mobspellambientminecraft:ambient_entity_effect
    • angryvillagerminecraft:angry_villager
    • blockdust and blockcrackminecraft:block
    • damageindicatorminecraft:damage_indicator
    • dragonbreathminecraft:dragon_breath
    • driplavaminecraft:dripping_lava
    • dripwaterminecraft:dripping_water
    • reddustminecraft:dust
    • spellminecraft:effect
    • mobappearanceminecraft:elder_guardian
    • enchantmenttableminecraft:enchant
    • magiccritminecraft:enchanted_hit
    • endrodminecraft:end_rod
    • mobspellminecraft:entity_effect
    • largeexplodeminecraft:explosion
    • hugeexplosionminecraft:explosion_emitter
    • fallingdustminecraft:falling_dust
    • fireworkssparkminecraft:firework
    • wakeminecraft:fishing
    • happyvillagerminecraft:happy_villager
    • instantspellminecraft:instant_effect
    • iconcrackminecraft:item
    • slimeminecraft:item_slime
    • snowballpoofminecraft:item_snowball
    • largesmokeminecraft:large_smoke
    • townauraminecraft:mycelium
    • explode and snowshovelminecraft:poof
    • dropletminecraft:rain
    • sweepattackminecraft:sweep_attack
    • totemminecraft:totem_of_undying
    • suspendedminecraft:underwater
    • witchmagicminecraft:witch
    • take: não listado
    • footstep: removido
    • depthsuspend: removido
/playsound
  • Irá Tab ↹ eventos de som customizados completados automaticamente.

Jogabilidade

Inventário do criativo

Geral

O "achatamento"
  • Metadados de blocos numéricos foram completamente eliminados em favor dos estados de bloco.
  • Vários blocos, estados de bloco, entidades de bloco e itens foram divididos, mesclados, criados, excluídos e renomeados.
    • Blocos e itens que se diferenciavam anteriormente somente por causa do valor de dano, agora obtiveram sua própria identificação, por exemplo white_wool (lã branca) ao em vez de wool:0 (lã:0)
    • O dano foi movido para a marcação tag e só é usado por ferramentas, armadura e mapas.
    • Arquivos e comandos não usam mais data ou set_data.
Estatísticas
  • Estatísticas estão sendo atualizadas
    • stat.(stat) é agora minecraft.custom:minecraft.(stat).
    • stat.(stat).minecraft.(block/item/entity ID) é agora minecraft.(stat):minecraft.(block/item/entity ID).
Customização do mundo superplano
  • Strings predefinidas não usam mais um número de versão.

Correções

70 problemas corrigidos
  • MC-2 – 79255
  • MC-1511 – A bigorna pode ser colocada em certos blocos.
  • MC-1947 – Abóboras e abóboras de halloween só podem ser colocadas em blocos sólidos.
  • MC-2208 – Blocos com posicionamento especial podem ser colocados dentro do jogador / entidade.
  • MC-2666 – O canto de muros de pedregulho tem uma caixa de colisão incorreta.
  • MC-4504 – A caixa de colisões de suporte de poções não está incluindo a vara de blaze.
  • MC-9194 – Um comparador pode bloquear um repetidor, mas o repetidor não parece estar bloqueado.
  • MC-12000 – A caixa de acerto do canto de cercas não é a mesma que a caixa de colisão.
  • MC-26739 – As portas não serão atualizadas com o redstone.
  • MC-34365 – Se o jogador criar um baú duplo e executar o comando /setblock próximo ao baú, ele criará um baú invisível / o baú visível é um baú triplo.
  • MC-39948 – Blocos / itens diferentes apenas pelo valor dos dados não são listados separadamente nas estatísticas.
  • MC-53439 – O bloco superior de uma planta de dois blocos torna-se temporariamente uma peônia / girassol após a colocação de um bloco na parte inferior.
  • MC-59517 – 59610
  • MC-81746 – Entidades de blocos descendentes não verificam os valores dos dados: convertendo areia em areia vermelha.
  • MC-84173 – Alçapões obtêm uma atualização de redstone quando são empurrados / puxados para perto de uma fonte de energia, mas não quando são empurrados / puxados para longe dela.
  • MC-92901 – Cristais do End colocados em coordenadas altas são colocados com deslocamento.
  • MC-93129 – A areia que cai se comporta incorretamente em chunks ociosas.
  • MC-94027 – A tag "Carried" de endermans lê o valor como string e curta.
  • MC-94186 – BlockDragonEgg não estende BlockFalling.
  • MC-101332 – É possível usar areia em queda para atravessar um muro de pedregulho musgooso.
  • MC-102545 – Existem 352 vasos diferentes no mundo de depuração.
  • MC-103035 – Ovo de dragão não cria partículas de poeira cadente.
  • MC-105820 – Coordenadas decimais relativas com comandos relacionados ao bloco são inconsistentes.
  • MC-106024 – Os portões não são atualizados nos estados dos blocos de muro quando colocados por comando.
  • MC-106127 – Alguns blocos não podem receber determinados estados de bloco.
  • MC-108756 – Masmorras gerando baús triplos.
  • MC-109348 – O jogo trava ao carregar o mundo com um java.lang.StackOverflowError após usar blocos de estrutura devido a várias entidades de bloco no mesmo local.
  • MC-109591 – A detecção dos estados de bloco não salvos nos metadados não funciona.
  • MC-109659 – O observador só detecta a atualização do topo da porta se for aberta / fechada com energia (botão, alavanca, etc.), mas não com a mão do jogador.
  • MC-111472 – O jogo não salva em nenhum lugar que um baú seja um baú duplo.
  • MC-112394 – Ids numéricos ainda podem ser usados ​​em alguns comandos.
  • MC-112891 – A entidade de bloco descendente elimina o bloco com metadados do item eliminado quando o bloco seria minerado, causando quedas malformadas.
  • MC-113001 – Alguns itens atuam no lado do cliente sempre como se tivessem sido usados ​​com êxito.
  • MC-113347 – Os trilhos giram quando movidos.
  • MC-114965 – O gancho do arame de disparo colocado atualiza os blocos em torno do gancho do arame de ativação oposta no mesmo eixo.
  • MC-115799 – Camada colorida pisca em vermelho ao colocar / destruir.
  • MC-116580 – Alçapões de ferro permanecem ligados após a interrupção da fonte de alimentação, até serem atualizados.
  • MC-117032 – O botão "Concluído" na tela de estatísticas está deslocado.
  • MC-117166 – Escadas de canto com tocha / alavanca / botão, etc., não causam atualização de bloco quando perto de escadas de suporte destruídas.
  • MC-117837 – O jogador colocado deixa a atualização quando o bloco de log é quebrado.
  • MC-117932 – Partículas de leito causam a luta contra z.
  • MC-118153 – A lava só pode transformar pó de concreto em concreto quando cai no bloco de origem.
  • MC-118202 – barras de ferro, painel de vidro, etc, possuem hitbox de seleção incorreta nos cantos.
  • MC-118221 – Vinhas não podem ser colocadas abaixo de blocos não sólidos.
  • MC-120790 – Lâmpadas e fios de Redstone são atualizados, independentemente de estarem acesos ou não quando bloqueados, mas nenhum outro bloco o faz.
  • MC-121271 – Trilhos do ativador não estão sendo atualizados.
  • MC-121742 – estados de bloco não podem ser usados ​​em /give, /clear e /replaceitem, mas podem ser usados ​​em /setblock, /fill, /execute detect e /testforblock.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121693 – Falha ao digitar o seletor vazio "[x_rotation =]" ou "[y_rotation =]" .
  • MC-121699 – "Detentor de pontuação desconhecido" ao usar o marcador * em alguns comandos.
  • MC-121700 – Sintaxe inválida ao usar valores decimais em argumentos de posição de bloco.
  • MC-121739 – Jogadores normais podem usar seletores de jogador no comando /msg.
  • MC-121752 – Placar, "sem pontuação" e "0" dessincronizados.
  • MC-121783/gamerule não funciona de jeito nenhum.
  • MC-121786/tellraw não funciona.
  • MC-121787 – Teleportar coisas para o infinito / NaN é possível.
  • MC-121790 – O preenchimento da guia não altera as maiúsculas e minúsculas dos caracteres
  • MC-121795 – Não é possível usar decimais para o parâmetro de velocidade no comando /particle.
  • MC-121827 – Seletores e placares não funcionam para sinais, /tellraw e /title (funciona corretamente para livros).
  • MC-121858 – "Os jogadores do placar ficam" não funcionando para objetivos somente leitura.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-121970 – O comando /blockdata ainda está presente.
  • MC-121975 – A ordem do pacote de dados não persiste depois que um mundo é fechado.
  • MC-121976/datapack disable não atualiza os avanços do jogador.
  • MC-121982 – Espaçamento de preenchimento de tabulação inconsistente.
  • MC-121985 – Usar a roda de rolagem para selecionar entre os argumentos de vários comandos como /expierience e /gamemode causa um travamento
  • MC-121996 – o filtro de distância parece não funcionar em gameLoopFunction.
  • MC-122004 – Usar espaço para completar o comando adicionará 2 espaços.
  • MC-122020 – Não é possível adicionar 0 à pontuação de um jogador.
  • MC-122074 – A conclusão da guia não funciona nos itens dos comandos.
  • MC-122108 – Receitas sem forma não podem ser criadas usando ingredientes nomeados ou encantados.
Problemas privados
  • MC-111317 – Corrigido um problema de segurança privado.

Edição Java 17w47b

17w47b[14] é a sétima snapshot lançado para Edição Java 1.13, e foi lançado para corrigir alguns dos bugs na snapshot 17w47a.

Mudanças

Blocos

Madeira
  • Agora pode ser criado.

Correções

38 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-19966 – Os caules de abóbora totalmente crescidos se prendem à abóbora, mesmo se outro caule já estiver preso.
  • MC-33710 – Golens de ferro e neve, dragões ender, ilusionistas, gigantes e murcha que não constam nas estatísticas da Máfia.
  • MC-69880/effect retorna "não pode ser encontrado" para entidades inválidas.
  • MC-73344 – "Pedra de musgo" é o nome incorreto, deveria se chamar "Pedra de musgo".
  • MC-74703 – O minério de Redstone não produz partículas no lado inferior se não na altura 0.
  • MC-77600 – Bloco de seleção de bloco de comando com NBT e sendCommandFeedback está bugado.
  • MC-90072 – Bruxa no barco não pode lançar poção respingada.
  • MC-99342 – Bytes privados (uso de RAM) aumentando drasticamente quando a janela do jogo é minimizada.
  • MC-101169 – Criação de laje dupla desmontada.
  • MC-107145 – Objetivos de estatísticas de eliminação de entidade usando nomes de entidades antigos / incorretos.
  • MC-116254 – Jogadores no modo aventura podem usar alguns itens mesmo sem a tag CanPlaceOn.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121630 – Clicar com a tecla Shift no botão "Destruir Item" não limpa o inventário.
  • MC-121701 – Pressionar escape ao dormir na cama não sai da cama.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-122140 – A lista de servidores está quebrada.
  • MC-122142 – O blockstate "alimentado" é denominado "alimentado" para todos os alçapões.
  • MC-122145 – Terracota não colorida ainda é chamada de "minecraft: hardened_clay".
  • MC-122158 – O modelo de base do pistão aderente estendido está incorreto.
  • MC-122163 – Plantas duplas largam seus itens duas vezes quando o bloco de suporte é destruído.
  • MC-122165 – Pistões pegajosos destroem a cabeça quando retraídos (exibe partículas e reproduz som).
  • MC-122175 – Partículas de bloco não completo são muito lentas.
  • MC-122178 – Duas flores altas desovando no lugar de duas ervas altas em novos mundos.
  • MC-122180 – Abóboras não esculpidas criam Jack-o-Lanterns.
  • MC-122186 – Lançar pilhas de itens faz com que apenas um item apareça.
  • MC-122191 – Areia e cascalho gerados naturalmente não são atualizados.
  • MC-122192 – Noteblock sempre coloca como energizado = true até que seja dada uma atualização de bloco.
  • MC-122193 – Alçapões, portas e portões de cerca não fazem barulho e se abrem ao clicar com o botão Shift neles com um bloco que os jogadores não podem colocar.
  • MC-122203 – Quaisquer barras de ferramentas salvas e ovos de desova não são afetados pelos caminhos de atualização, itens salvos removidos.
  • MC-122207 – Com os novos IDs, alguns ícones de avanços mostram o bloco/item errado.
  • MC-122217 – Cadeias não localizadas na segunda página de customização do tipo mundial "Customizado".
  • MC-122228 – Abrir um baú duplo (preso) reproduz o som de abrir e fechar duas vezes.
  • MC-122233 – Alçapões de abeto, bétula, selva, acácia e carvalho escuro não podem ser criados.
  • MC-122235 – Blocos do portal inferior não são gerados corretamente.
  • MC-122242 – A caixa Shulker não exibe o bloco atrás.
  • MC-122255 – Comportamento do pistão alterado em direção à armadura Marker-true em 17w47a.
  • MC-122264 – Criação de cabeçotes de pistão flutuantes com blocos redstone.
  • MC-122268 – Bloco de abóbora não esculpido parece girado na mão.
  • MC-122286 – As terras agrícolas nem sempre se transformam em terra.
  • MC-122287 – O lado de Porus dos blocos de cogumelos vermelhos não aparece.

Edição Java 17w48a

17w48a[15] é a oitava snapshot lançada para a Edição Java 1.13.

Mudanças

Formato de comando

Em geral
  • Ajustes na IU de sugestão de comando.
  • Completamento de guia retrabalhado para coordenadas.
    • Quando não está mirando em um bloco, o preenchimento com tab agora insere as coordenadas do ar que o jogador está olhando a 6 blocos de distância em vez de ~ ~ ~ .
    • As coordenadas inseridas serão coordenadas de bloco (inteiros) quando o comando usado estiver relacionado a blocos.

Geral

Construindo
  • As receitas personalizadas agora são carregadas de pacotes de dados em data/(namespace)/recipes/(name).json.
  • Desligar o pacote de dados vanilla também removerá todas as receitas.
Mensagens de morte
  • Adicionada mensagem de morte para quando o jogador é explodido por uma cama no fundo ou no final.
    • " Jogador foi morto por [Design de Jogo Intencional]".
      • Clicar em "[Design de jogo intencional]" abre um link para MCPE-28723.
Pacotes de recursos
  • Número do formato alterado para 4, devido ao "Achatamento".

Correções

58 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-1685 – Incapaz de escrever em um novo livro em branco e pena depois de renomeá-lo em uma bigorna.
  • MC-1875 – As camadas de neve não caem quando colhidas com uma ferramenta de toque de seda.
  • MC-4438 – Os itens largados em blocos não queimáveis ​​ficam invisíveis ao tentar acender o bloco.
  • MC-4581 – Bobber de vara de pescar podem passar por portais inferiores/finais, mas desaparecem.
  • MC-4923 – Pederneira e cargas de aço e fogo podem colocar fogo em posições inválidas.
  • MC-5024 – Retículo/mira não centralizado na tela.
  • MC-5037 – Montar um porco/cavalo com uma capa faz com que ele não se comporte como esperado.
  • MC-5305 – Flechas em chamas no solo não se apagam pela chuva.
  • MC-11138 – A borda da GUI do inventário de criativos é considerada externa ao inventário.
  • MC-31346 – Quando o jogador ilumina um muro de pedregulho, ela se transforma em uma peça de canto por um segundo.
  • MC-75279 – Proteja a física durante o vôo rápido.
  • MC-77570 – "E" não é traduzido ao listar entidades.
  • MC-86980 – Não é possível colocar alguns blocos na posição e na lateral de qualquer bloco substituível.
  • MC-88230 – Ao alimentar um cavalo domesticado ou lhama com uma maçã/cenoura dourada ou fardo de feno, o cursor se move para a direita.
  • MC-115123 – Os papagaios continuam movendo as pernas, mesmo quando estão nos ombros.
  • MC-118408 – Tochas e tochas de redstone não podem ser colocadas em cima de uma Abóbora de Halloween, mas podem ser colocadas em uma abóbora.
  • MC-122195 – A caixa de colisão do caldeirão e da moldura do portal Ender com o olho Ender dentro está um pouco incorreta.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121379 – Funções, avanços e tabelas de loot permitem outros tipos de arquivos além de .mcfunction e .json.
  • MC-121638 – A renomeação da bigorna funciona apenas no lado do cliente.
  • MC-121664 – Impossível completar tabulação das coordenadas.
  • MC-121713 – Os jogadores não podem clicar com o botão direito em grupos no livro de receitas.
  • MC-121781 – execute se o bloco não funcionar quando usado sozinho.
  • MC-122147 – Cercas de acácia, portões de cerca e placas de pressão são armazenadas após as de carvalho escuro no estoque criativo.
  • MC-122182 – Comportamento inconsistente do preenchimento automático.
  • MC-122211 – O barco fica nervoso quando o jogador vira.
  • MC-122274 – Não consigo montar em porcos selados.
  • MC-122305 – Cullface nas partes superiores e inferiores dos painéis de vidro causa travamento.
  • MC-122414 – Torta de abóbora pode ser confeccionada com abóboras esculpidas.
  • MC-122472 – Portões de cerca perdem pixels, quando conectados a uma cerca.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-122313 – Afinar um bloco de notas com um bloco no topo emite partícula e som.
  • MC-122315/setblock "força" o player a fornecer um estado de bloco para certos blocos.
  • MC-122319 – Os estandartes não são empilháveis.
  • MC-122322 – Pistão pegajoso de pulso curto empurrando um bloco cria um segundo braço.
  • MC-122324 – As partículas fazem com que a taxa de quadros caia significativamente.
  • MC-122325 – É difícil colocar um bloco em cima de tremonhas e caldeirões.
  • MC-122336 – Os escudos não estão alinhados ao jogador.
  • MC-122340 – Ovo de desova - o destino de desova é um bloco acima do original.
  • MC-122347 – Não é possível abrir shulker boxes ou baús no mundo LAN.
  • MC-122350 – Criar um Estandarte de limão ou magenta produz lã.
  • MC-122363 – Botões e placas de pressão de madeira não estão agrupados no livro de receitas.
  • MC-122365 – Receitas para arenito cortado e arenito cinzelado são invertidas.
  • MC-122367 – Vitórias régias não podem ser colocados quando os blocos estão destacados.
  • MC-122370 – O som da chuva não é reproduzido.
  • MC-122373 – Esqueleto matando uma trepadeira trava o jogo.
  • MC-122379 – Ovelhas tingidas perdem sua cor de lã original.
  • MC-122382 – A cana-de-açúcar substitui blocos durante o cultivo.
  • MC-122430 – Clique com o botão esquerdo do mouse para depurar enquanto o deslocamento não mostra a propriedade para blocos com apenas uma propriedade.
  • MC-122440 – Blocos de osso sob blocos de notas não produzem o som correto.
  • MC-122450 – A sugestão de conclusão do argumento de comando não aparece quando não é usado o prefixo de namespace do minecraft.
  • MC-122453 – Os caules do melão e da abóbora não se partem quando as terras agrícolas abaixo são pisoteadas.
  • MC-122456 – Os jogadores podem cair através das estruturas do portal final.
  • MC-122487 – Os estados de bloqueio aleatórios não se aplicam a modelos completos.
  • MC-122495 – Cancelar a tela de backup usando ESC abre o menu principal.
  • MC-122496 – Botão Cancelar ausente na tela de backup.
  • MC-122497 – Pressionando ESC ao abrir o mundo mostra o menu principal por um curto período de tempo.
  • MC-122501 – Itens de redstone e cana de açúcar usam a tradução em bloco em vez de sua tradução de item.
  • MC-122570 – Novas receitas de alçapão não aparecendo.
  • MC-122577 – Mobs ficam presos no caldeirão.

Edição Java 17w49a

17w49a[16] é a nona snapshot lançada para a Edição Java 1.13,que adiciona bloco e etiquetas de item.

Adições

General

Tag
  • Itens e blocos agora podem ser "marcados" com um ID.
    • As tags de bloco podem ser usadas ao testar para blocos no mundo.
    • Itens Tags podem ser usados ao testar itens em inventários.
  • As tags são criadas usando Data Packs em dados data/(namespace)/tags/blocks ou data/(namespace)/tags/items.
    • Por exemplo: data/(namespace)/tags/blocks/foo.json.
    • Isso criará uma tag de bloco chamada (namespace):foo.
    • O arquivo JSON contém uma lista de todos os blocos que devem ser "marcados".
  • Existem duas tags padrão para o formulário de item e o formulário de bloco: minecraft:wool para todos os blocos de lã e minecraft:planks para todos os blocos de prancha de madeira.

Mudanças

General

Construção
  • Receitas agora podem se referir a uma tag em vez de um item.

Correções

40 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-36191 – Falta stat.mineblock para vários blocos (spawners off, caldeirões, camas, etc.).
  • MC-98823 – As flechas setas derrubadas não têm estatística Stat.Craftem.
  • MC-99321 – Funis não podem extrair itens de baús duplos se o segundo baú for bloqueado.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121631 – Tirar itens da guia Creative Inventory Search não é mais redefine o texto da pesquisa.
  • MC-121632 – Pressionar a tecla "Bate-papo" Seleciona a pesquisa no livro de inventário / receita criativo e digita a letra.
  • MC-121648 – "Dificuldade" nas configurações é não traduzida e minúsculas.
  • MC-121665 – Key "Nenhum" String de exibição como "key.keyboard.-1".
  • MC-121705 – Cursor é deslocado da localização real do mouse ao abrir guis enquanto se move mouse.
  • MC-121709 – Área clicável para classificar o menu Estatísticas não está no lugar certo
  • MC-121714 – Não é possível salvar screenshot do formato PNG.
  • MC-121718 – O jogador não pode selecionar o menu do espectador.
  • MC-121808 – A validação do argumento de comando para a entidade única diz o jogador em algumas mensagens de erro.
  • MC-121873 – Fundo escuro faltando de Beacon GUI.
  • MC-122148 – Nenhum bloco, item, mob, gui ou qualquer outra textura renderiza - sem sons jogar.
  • MC-122173 – A criação de objetivos de placar para as estatísticas é impossível devido ao ":".
  • MC-122270 – Empurrar blocos com conexões não os atualiza.
  • MC-122295 – A pasta de backups é criada fora do diretório do servidor ao usar um servidor dedicado.
  • MC-122309 – '/gamerule gameloopfunction' não guia nomes completos de funções.
  • MC-122314 – Todos os mapas criados em versões anteriores são agora iguais.
  • MC-122355 – Crash no Breaking Banner: Java.Lang.ClassCastException: ARW não pode ser lançado para ARU.
  • MC-122383 – Caixas pré-existentes invisíveis, sobrepostas.
  • MC-122395 – Chefes de jogador personalizado são chamados de "block.minecraft.player_headnamed".
  • MC-122410⇧ Shift + Tab ↹ não vai para trás na lista de conclusão da guia.
  • MC-122521 – A bigorna danificada sempre se vira para o norte.
  • MC-122536 – "set_nbt" a função na tabela de loot não fundam NBT ao item.
  • MC-122558 – Os objetivos de avaliação de critérios de saúde não usam corações para exibir mais valor.
  • MC-122573 – Crash devido a pistões carpetes e pegajosos.
  • MC-122584 – Ordem de string de formato incorreta em estatísticas.
  • MC-122666 – LANG: PT_US Capitalização em Opções.TXT impede que os recursos sejam carregados.
  • MC-122944 – Objetivo de placar não é possível atualizar o nome de exibição <! - também afetado 17W47A, não apenas 48a ->.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-122618 – Receitas não são concluídas.
  • MC-122624 – Pressionar Tab ↹ não mais ciclo através de possíveis valores de comando.
  • MC-122625 – Ordem de conteúdo dos baús duplos voltados para o norte e leste alterados após a atualização.
  • MC-122639 – Não é possível colocar vitória-régia em gelo.
  • MC-122643 – Detectores de neve, tapete e luz do dia abatindo lajes superiores adjacentes.
  • MC-122644 – Datapacks não pode substituir as receitas de artesanato de baunilha.
  • MC-122646 – Cullface nos tops e fundos de vidros não funciona
  • MC-122650 – Os cabeçalhos do jogador não são afetados por caminhos de atualização, renomeados para "block.minecraft.player_hehamed" + textura da cabeça não aparece, somente quando colocado.
  • MC-122718 – Fronteira de Terra do menu "Configurações de vídeo" invadindo muito longe em configurações.
  • MC-122907 – Um enorme erro de receita personalizada de duplicação gráfica.

Edição Java 17w49b

17w49b[17] é a décima snapshot lançado para 1.13.

Adições

Marcações
  • Adicionado marcações para funções.
    • Funções marcadas em minecraft:tick irá executar todos os tiques no início do tiquetaque.
  • Adicionado marcações de itens e bloco para buttons, carpets, doors, logs, saplings, e stone_bricks para o pacote de dados vanilla.
  • Adicionado uma marcação de bloco para flower_pots para o pacote de dados vanilla.
  • Ao substituir uma marcação, você agora anexa em vez de substituir.
  • Progressos agora dão suporte a tags.

Mudanças

/gamerule
  • Removeu a regra dejogo gameLoopFunction em favor das funções etiquetadas em minecraft:tick.

Edição Java 17w50a

17w50a[18] é o décimo primeiro snapshot lançado para 1.13.

Adições

Comandos
  • Adicionado um novo tipo de coordenada local em comandos usando ^.
    • Ao especificar coordenadas em um comando, agora você pode usar ^ para especificar coordenadas locais em vez de coordenadas mundiais.
    • Os eixos utilizados para as coordenadas locais são relativos à rotação da entidade executora.
    • Como as coordenadas mundiais, elas são medidas a partir da base de uma entidade.
    • A sintaxe é: ^para esquerda/direita ^para cima/baixo ^para frente/trás
    • esquerda/cima/frente é a quantidade de blocos na direção especificada.
    • Por exemplo, digitar /setblock ^ ^ ^3 stone no chat irá definir um bloco de pedra de 3 blocos à sua frente em sua visão.
  • Apertar Tab ↹ para completar coordenadas quando não segmentar um bloco irá sugerir ~ ~ ~ novamente.
Marcações
  • Adicionado as marcações padrão wooden_buttons e wooden_doors para itens e blocos.
  • A marcação buttons e doors agora incluem stone_button e iron_door respectivamente, para itens e blocos.

Mudanças

Marcações
  • As marcações podem agora incluir outras marcações (do mesmo tipo).
    • Você pode adicionar, por exemplo, #foo:bar em uma lista de valores de marcação para fazer referência a outra marcação chamada foo:bar.
    • A auto-referência não é possível.
  • Ao substituir uma marcação, agora você pode optar por substituir em vez de anexar.
    • Por padrão todas as marcações acrescentam se outro pacote de dados criou a marcação.
    • Adicionando "replace": true Para a sua definição de marcação, essa marcação substituirá as marcações existentes.
Moldura
  • As molduras agora podem ser colocados em pisos e tetos.

Edição Java 18w01a

18w01a[19] é o décimo segundo snapshot lançado para 1.13, e o primeiro snapshot lançado em 2018.

Adições

Comandos
  • Adicionado facing para /teleport.
    • /teleport [<targets>] <x> <y> <z> facing (<facingEntity>|<facingX> <facingY> <facingZ>)
    • Girará uma entidade para enfrentar uma entidade ou um local.
  • Adicionado noon e midnight para /time set.
Pacote de dados
  • Adicionado função set_name para tabelas de pilhamento.
  • Funções marcadas em minecraft:load agora será executado uma vez após uma (re)carga.

Mudanças

Formato do comando

  • Mudou todos os nomes personalizados (blocos, itens, entidades, entidades de bloco) para componentes de texto traduzíveis.
    • Removida a tag LocName. Em vez de LocName:"gui.toTitle", use Nome:"{\"translate\":\"gui.toTitle\"}".
  • As chaves nbt Thrower e Owner de item entity não são mais strings, mas sim compostos com dois longs chamados L e M.
  • As chaves nbt owner de bola de neve, ovo e Pérola de ender não são mais strings, mas sim compostos com dois longs chamados L e M.

General

Falhas
  • Relatórios de falhas agora listam quais pacotes de dados estão habilitados.
Geradores de dados
  • Agora exposto, o jogador pode obter um dump de todos os blocos/itens/comandos/etc. do jogo sem abri-lo.

Correções

62 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-2340 – As tochas de redstone agendam atualizações quando não deveriam, causando tempos não confiáveis.
  • MC-9194 – Um comparador pode bloquear um repetidor, mas o repetidor não parece estar bloqueado.
  • MC-64836 – Criaturas "controlam" o carrinho de mina que estão montando.
  • MC-71401 – A lista de guias ignora o nome de exibição inicial dos jogadores.
  • MC-72943 – O jogo congela após fechar um mundo single-player "Aberto para LAN".
  • MC-92255 – Um jogador congela em vez de chutar um jogador.
  • MC-112693 – As cores da equipe do placar usam formatação § bruta em vez de componentes de texto.
  • MC-112742 – O nome do aldeão sem nome é renderizado com TeamColor em vez do prefixo e sufixo da equipe do placar.
  • MC-112743 – O contorno brilhante e a GUI do espectador usam cor de prefixo em vez de TeamColor.
  • MC-115059 – O Narrador lê os códigos de cores da equipe do placar nos nomes dos jogadores.
  • MC-121719 – A animação de abertura e fechamento do livro da GUI de encantamento é renderizada a aproximadamente 20 fps, mesmo se a taxa de quadros real for maior.
  • MC-121884 – Servidor->Pacotes de carga útil personalizados do cliente podem vazar recursos.
  • MC-122053 – A quantidade de rolagem da roda do mouse/touchpad é ignorada.
  • MC-123708 – clearCustomName() e hasDisplayName() inconsistentes.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121331 – O cliente trava ao minimizar o jogo enquanto a janela de desconexão do servidor é exibida.
  • MC-121379 – Funções, avanços e tabelas de pilhagem permitem outros tipos de arquivo além de .mcfunction e .json.
  • MC-121719 – A animação de abertura e fechamento do livro da GUI de encantamento é renderizada a aproximadamente 20 fps, mesmo se a taxa de quadros real for maior.
  • MC-121827 – Seletores e placares não funcionam para sinais (funciona corretamente para livros, /tellraw e /title).
  • MC-121842 – Em um mundo de LAN, todos os players OP podem usar comandos, mas a interface do usuário e o preenchimento automático são acessíveis apenas pelo player host.
  • MC-121897 – As lacunas nos quadros usados ​​de uma animação lançam ArrayIndexOutOfBoundsException.
  • MC-121913 – Os arquivos de log são ENORMES (5 GB) porque o Brigadier também registra erros continuamente.
  • MC-121934 – executar subcomandos só é executado (para cada entidade), se o próximo subcomando executar pelo menos um comando para cada entidade.
  • MC-122057/teleport x_rotation e y_rotation sendo trocados.
  • MC-122118/tp @s ~ ~ ~ age como um teletransporte absoluto, matando todo momento.
  • MC-122188 – Os arquivos de estrutura Vanilla ainda não foram atualizados causando blocos ausentes/errados.
  • MC-122270 – Enviar blocos com conexões não os atualiza.
  • MC-122272 – O jogo trava quando eu começo um novo mundo.
  • MC-122409 – Os jogadores não podem abrir baús sob folhas/pedra luminosa/lanterna do mar/gelo/gelo fosco.
  • MC-122431 – '/scoreboard players get' mostra mensagem com '%s' quando nenhuma pontuação é definida.
  • MC-122487 – Os estados de bloco aleatórios não aplicam modelos completos.
  • MC-122493 – Barcos caem através de blocos ao cruzar levemente com a água.
  • MC-122503/title ou /tellraw componente de pontuação com jogadores falsos retorna "Nenhuma entidade foi encontrada".
  • MC-122609 – '/reinicialização dos jogadores do placar * objetivo' não funciona.
  • MC-122724 – Blockstates não funcionando corretamente com duas opções de modelo.
  • MC-122782 – As animações de terracota laranja e amarela não funcionam em 17w48a (snapshot 1.13).
  • MC-122828 – 32768 é especificado como o tamanho máximo de área permitido para o comando de preenchimento, mas não é permitido.
  • MC-122894 – Usar o comando de teletransporte sem valor alvo nas funções não usa a posição original.
  • MC-122897 – Estrutura de substituição contendo sinais InvalidArgumentException.
  • MC-122915 – As tags de bloco/item padrão não estão na lista de preenchimento de tabulação.
  • MC-123039 – Apertar uma tecla na pesquisa de inventário do modo criativo redefine a barra de rolagem.
  • MC-123067 – Os estandartes/cabeça de crituras montados na parede são tratados como blocos completos.
  • MC-123110 – A tigela não pode ser usada na fornalha como combustível.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-123117 – Iluminação estranha por lajes/escadas/caminho de grama/terras agrícolas.
  • MC-123131 – Área de coleta de itens da caçamba e do carrinho de caçamba muito pequena/baixa.
  • MC-123135 – Estar em meio quarteirão/escadas/caminho de grama/terra dá "efeito de caverna" ao céu.
  • MC-123138 – Colocar grama dupla na metade inferior de um bloco de grama dupla remove a metade superior.
  • MC-123159 – Os blocos afetados pela gravidade, como areia, não caem quando o bloco embaixo deles é puxado por um pistão.
  • MC-123162 – Colocar um caminho de grama sob um bloco faz com que o bloco desapareça.
  • MC-123168 – As dicas de ferramentas avançadas ocultam os números do mapa.
  • MC-123183 – Não pode comer itens plantáveis ​​ao olhar para os blocos.
  • MC-123184 – "Pick Block" em vasos de flores vazios não faz nada.
  • MC-123222 – Os quadros de itens podem ser colocados abaixo de Y=0.
  • MC-123304 – "Ticking block entity" NullPointerException jogo trava 64 pistões em 1 bloco.
  • MC-123305 – O texto JSON gera um erro de sintaxe quando o JSON tem mais de 1024 caracteres.
  • MC-123322 – Estruturas colocadas por blocos de estrutura não atualizam blocos de conexão na parte externa ou interna da estrutura.
  • MC-123331 – '/execute if/unless score' define a pontuação como 0 se não definida.
  • MC-123360/teleport tenta centralizar o eixo y.
  • MC-123388 – "/execute store" em tipos de dados "double" usa apenas 'float' em vez de 'double' precisão no cálculo de escala intermediária.
  • MC-123401 – Nos comandos, tenta-se ler os estados dos blocos após o término do valor anterior.
  • MC-123459 – Erro ao ler pack.mcmeta de dados ou pacotes de recursos mostra a representação de string padrão.
  • MC-123562 – Substituir dados vanilla (exceto tags) simplesmente não funciona em dispositivos Apple.
Private issues

Edição Java 18w02a

18w02a[20] é a décima terceira snapshot para a Edição Java 1.13, lançada em 10 de janeiro de 2018.

Adições

Marcação
  • Adicionado uma nova marcação de bloco minecraft:enderman_holdable.
Sons
  • Adicionado som da caverna 19.

Mudanças

Entidades não-criaturas

Boia de pesca
  • Agora tenha um ID de entidade, fishing_bobber.
    • Este ID só pode ser usado para testes, não é possível invocar.
Quadro

Formato de comando

/teleport
  • Foi simplificado um pouco, para evitar a ambiguidade.
    • /teleport <entity>não permite a rotação ou o revestimento, o teletransportará para a entidade.
    • /teleport <x y z> não permite a rotação ou a frente, irá te teletransportar para a posição.
    • /teleport <victim> <entity> não permite rotação ou enfrentamento, se teletransporta vítima à entidade.
    • /teleport <victim> <x y z> [yRot xRot] irá teleportá-lo para essa posição com rotação opcional.
    • /teleport <victim> <x y z> facing [xFacing yFacing zFacing] irá teletransportar você para essa posição em frente a outra posição.
    • /teleport <victim> <x y z> facing entity <entityFacing> [feet|eyes] irá telepor-lo para essa posição de frente para os pés ou olhos de uma entidade (pés padrão).
    • Teleportar para uma entidade em outra dimensão agora é permitido.
/execute
  • Adicionado novos sub-comandos para permitir mais controle sobre os comandos.
    • facing <x y z> irá executar o comando como se o executor estivesse enfrentando x y z.
    • facing entity <entity> (eyes|feet) irá executar o comando como se o executor estivesse de frente para os olhos ou pés da entidade.
    • offset <x y z> foi renomeado para positioned x y z.
    • positioned as <entity> mudará a posição de comando (x y z) mas nada mais.
    • rotated as <entity> ou rotated y x irá executar o comando como se o executor fosse girado nessa direção.
    • in (overworld|the_end|the_nether) irá executar o comando como se estivesse nessa dimensão.
    • at <entity> mudará a dimensão, posição e rotação do comando para corresponder a essa entidade.
    • (if|unless) score <name> <objective> matches <range> testará uma pontuação em um intervalo (ie 1, 1..5).
    • anchored (feet|eyes) fará com que o resto deste comando use pés ou olhos para ^ ^ ^ coordenadas ou enfrentando comandos.
  • Comandos do servidor (função, console, rcon) agora é gerido pelo mundo no futuro, em vez de 0,0,0.
Mensagens de erro
  • Erros durante um comando são agora uma mensagem de erro mais agradável (com uma dica de ferramenta para mais informações).

Geral

  • Arquivos de tradução alterados de .lang (key=value) para .json ("key": "value").
    • Agora suporta novas linhas.

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-5461 – As estatísticas do bloco não contam cogumelos vermelhos, cana-de-açúcar, etc.
  • MC-9669 – O jogador renderiza preto em um eixo 1x1 com a tocha no bloco superior.
  • MC-63748 – Comandos com sintaxe incorreta executados para várias entidades imprimem mensagens de erro várias vezes.
  • MC-64539 – Spreadplayers respeitam Teams e argumentos de jogador não têm tabulação completa.
  • MC-68446 – Algumas entidades têm uma string de tradução ausente nos arquivos lang.
  • MC-68809 – O item retido fica preto quando em um eixo 1 x 1 com a tocha no bloco superior.
  • MC-73207 – A lista de servidores Minecraft exibe "Não é possível conectar ao servidor" na inicialização.
  • MC-76312 – A saída do Testfor não mostra UUID ou cor de equipe.
  • MC-81806/worldborder add permite tamanho >= 0 enquanto /worldborder set permite apenas tamanho >= 1.
  • MC-108967 – A mensagem "Seletor '<seletor>' não encontrou nada" está faltando para as equipes /scoreboard entrar/sair.
  • MC-120747 – Escadas mudam de hitbox quando um pistão move o bloco.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121662 – Exceções não tratadas em comandos apenas despejam a exceção no bate-papo, sem a mensagem "erro desconhecido".
  • MC-121712 – comando de avanço no arquivo de função causa travamento do jogo.
  • MC-122579 – Todos os COLOR_wall_banners estão sem chaves de tradução.
  • MC-122608 – O Minecraft trava ao digitar um comando relacionado ao bloco na frente de uma entidade.
  • MC-122610 – Dar 0 de qualquer item resulta na mensagem de chat dizendo que o jogador recebeu 0 de ar.
  • MC-122751/data não atualiza os visuais de uma entidade de bloco até recarregar.
  • MC-122893 – "/execute as/at" não altera a dimensão de execução.
  • MC-122908 – Falha ao carregar o mundo: java.lang.NullPointerException: Exceção no loop de tick do servidor.
  • MC-122956 – Caminhos de função com caracteres inválidos resultam no congelamento do jogo.
  • MC-123104
  • MC-123764 – A versão do mundo do menu para um jogador não é exibida corretamente.
  • MC-123771 – O servidor trava quando um quadro de item com um mapa é carregado e nenhum jogador tem esse mapa em seu inventário.
  • MC-123774 – Os jogadores não podem mais testar nomes com nome=.
  • MC-123782 – O jogo trava se um item tiver um nome JSON inválido.
  • MC-123818/teleport <player> voltado para <entity> não funciona se a entidade não for renderizada, ao contrário de outras operações /teleport.
  • MC-123832 – O travmento relata o objeto TextComponent de saída para nomes de entidade em vez de seu texto.
  • MC-123833 – Mensagens de conexão/desconexão geram o objeto TextComponent em vez do nome do jogador.
  • MC-123891 – NullPointerException em TextComponent vazio.
  • MC-123931 – Usar /data merge em um bloco de estrutura para alterar sua rotação/espelho não atualiza a maneira como a estrutura é carregada até que o mundo seja recarregado.
  • MC-123932 – Os jogadores não podem mais abrir containers bloqueados com o Lock nbt.
  • MC-123943 – Clicar no nome de um jogador no chat despeja TextComponent bruto.
  • MC-123974 – Lista de comandos DataProvider rotulado incorretamente como "Lista de itens".
  • MC-124051 – Variedades de /teleport criam ambiguidades para tab

Edição Java 18w03a

18w03a[21] é a décima-quarta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que muda o modelo do cavalo e melhora o desempenho do comando.

Adições

Geral

Crowdin
  • Aplicada nova tradução.

Mudanças

Criaturas

White Horse Revision 4 Cavalos
  • Atualizado o modelo do cavalo mais uma vez.
    • A crina, assim como a cauda, são mais longas.
    • A textura foi alterada para parecer um pouco mais detalhada.

Formato de comando

  • Melhor desempenho de análise de comando e carregamento de pacote de dados.
  • Melhor desempenho de execução de comandos.
  • Comandos adicionados ao criador de perfil (/ debug).
  • /data get com um path agora funciona em valores não numéricos.
    • Recuperar uma string agora definirá o comprimento da string como o resultado do comando.
    • Recuperar uma lista agora definirá o número de elementos nessa lista como o resultado do comando.
    • Recuperar um composto agora definirá o número de tags que estão diretamente naquele composto como o resultado do comando.
  • Adicionado o atalho /particle <nome> <posição>.
    • delta, velocidade e contagem serão padronizados como 0.

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122196 – As opções de idioma estão em branco.
  • MC-123285 – Falha na inicialização com uma configuração log4j de depuração.
  • MC-124072 – Problemas de desempenho com o comando "executar".
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124113 – A barra de saúde do chefe do dragão Ender mostra o nome incorreto.
  • MC-124115 – O comando convocar sugere "minecraft: player" e "minecraft: fishing_bobber".
  • MC-124116 – execute posicionado como <entity> run <command> retorna um erro inesperado.
  • MC-124120 – "executar girado como" fornece um erro inesperado.
  • MC-124122 – Não é possível carregar pacotes de dados compactados.
  • MC-124124/teleport ... de frente para ... não está funcionando corretamente.
  • MC-124138 – as coordenadas locais (^ ^ ^ 5) requerem uma entidade mesmo após a execução.
  • MC-124150 – As mensagens de aviso do servidor relacionadas à entidade geram o objeto TextComponent / TranslatableComponent em vez do nome da entidade.
  • MC-124179 – As traduções são exibidas com codificação UTF-8.
  • MC-124222 – Ao usar /execute store ou se / a menos que pontuação, execute subcomandos apenas executados (para cada entidade), se o seletor de entidade armazenar / pontuação encontrar pelo menos uma entidade para cada execução.
  • MC-124256/gamerule reducedDebugInfo exigiu um relog.
  • MC-124286 – Falha no evento de foco "show_entity" com nbt como valor.

Edição Java 18w03b

18w03b[22] é a décima quinta snapshot lançado para 1.13, na qual corrige problemas.

Correções

2 problemas corrigidos
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124348 – Usando 'pegar dados' para obter um elemento de uma matriz de string, diz que a tag não existe
  • MC-124349 – < <= = >= > todos dão erros de sintaxe em "executar a menos que seja marcado"

Edição Java 18w05a

18w05a[23] é a décima sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13. Embora este seja o primeiro snapshot a ser lançado após a decisão de incluir os recursos Update Aquatic no 1.13, este snapshot não contêm nenhum recurso da Update Aquatic.

Adições

Formato de comando

Em geral
  • Sugestões básicas do seletor de entidade na IU do comando.
  • Um aviso agora é registrado para comandos ambíguos.
/bossbar
  • /bossbar create <id> <name> criará uma bossbar.
    • id é usado para direcionar a barra de boss e está no formato namespace:name, por exemplo: foo:bar. Se nenhum namespace for especificado, o padrão é minecraft.
    • nome é o nome de exibição da barra de ressalto e só aceita um componente de texto JSON.
    • Exemplos:
      • /exemplo de criação de bossbar: teste "Hello World"
      • /bossbar create hello: world {"text": "Foo Bar", "color":"red", "bold":true}
  • {/bossbar set <id> name <name> mudará o nome de exibição da barra de boss.
  • /bossbar set <id> color (azul|verde|rosa|roxo|vermelho|branco|amarelo) mudará a cor do texto (se nenhuma cor foi especificada como parte de um componente de texto) e a barra de ressalto, o padrão é branco.
  • /bossbar set <id> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress) mudará o estilo da barra de boss, padrões para progresso.
    • notched definirá a quantidade de segmentos.
    • progresso definirá a quantidade de segmentos para 1.
  • /bossbar set <id> value <value> mudará o valor atual da boss bar, o padrão é 0.
  • /bossbar set <id> max <max> mudará o valor máximo da barra de boss, o padrão é 100.
  • /bossbar set <id> visible <visible> mudará a visibilidade da barra de boss, o padrão é true
  • /bossbar set <id> players <players> mudará quais jogadores podem ver a barra do boss, o padrão é nenhum.
  • /bossbar remove <id> irá remover a barra de boss.
  • /bossbar list exibirá uma lista de barras salientes criadas.
  • /bossbar get <id> (max | players | value | visible) retornará a configuração solicitada como um resultado do comando.
/execute store
  • Novo subcomando: /execute store (result | Success) bossbar <id> (value | Max) <chain command>.
    • Irá armazenar o resultado ou sucesso na configuração de valor ou max da barra do chefe.

Mudanças

Geral

Crowdin
  • Traduções atualizadas.

Correções

22 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-2399 – Os blocos transparentes usam visualmente o nível de luz mais brilhante ao lado.
  • MC-4923 – Pederneira e bolas de fogo podem colocar fogo em posições inválidas.
  • MC-5037 – Montar um porco/cavalo com uma capa faz com que ele não se comporte como esperado.
  • MC-8471 – Blocos não podem ser colocados em um bloco ao lado do jogador.
  • MC-55710 – O tp relativo de um veículo aplica o deslocamento de desmontagem.
  • MC-57332 – Os argumentos numéricos no comando possuem todas as limitações internas.
  • MC-58556 – Quebrar um bloco movido por um pistão cria partículas de textura ausentes.
  • MC-60117 – As lajes superiores não podem ser colocadas quando estão em uma laje inferior 2 blocos abaixo.
  • MC-64919 – Os jogadores podem colocar um bloco através de painéis de vidro de interseção em T, barras de ferro e cercas quando estiverem dentro da hitbox.
  • MC-65774 – Partículas de aterrissagem não são exibidas quando pousam em crânios.
  • MC-88674 – Cactos em crescimento colocados em blocos que não sejam de areia (vermelha) derrubam dois cactos em vez de quebrar.
  • MC-89634 – Spreadplayers favorece as coordenadas negativas.
  • MC-105591 – Pederneira perdem durabilidade e a carga de fogo se esgota mesmo se não houver fogo.
  • MC-120296F3 + T não recarrega os dados em pack.mcmeta
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-123460 – As exceções de análise JSON lançadas durante a análise de pack.mcmeta de pacotes de dados e recursos não são detectadas corretamente.
  • MC-124048 – Tecla de avanço completo (qualquer?) Tab com erros de espaço à direita.
  • MC-124056 – O argumento de membros/ alvo/ alvos de /placar e /equipe não completa os nomes dos jogadores com tabulação.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124360 – A localidade do sistema operacional é usada para o texto de feedback de /data get ao especificar o argumento de escala.
  • MC-124379 – as funções de carregamento dos datapacks não são confiáveis.
  • MC-124384 – Os objetivos do acionador são ativados por padrão.
  • MC-124499 – Falta o feedback do comando para o acionamento bem-sucedido.
  • MC-124616/setidletimeout sugere que é em segundos, enquanto o comportamento está em minutos.

Edição Java 18w06a

18w06a[5] é a décima sétima snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que principalmente adicionou duas novas variantes ar, adicionou novos biomas para o Fim, adicionou novamente /enchant, adicionou um livro de receitas de fornalha e removeu o tipo de mundo Customizado, bem como a reescrita do sistema de geração de mundo como resultado.

Adições

Blocos

Ar

Adicionado minecraft:cave_air e minecraft:void_air.

  • Ambos têm as mesma propriedades que o ar regular.
    • minecraft:cave_air gera em cavernas.
    • minecraft:void_air é usado internamente para blocos acima (> = 256) e abaixo (<0) do mundo, e em blocos não carregados.

Geração do Mundo

Bioma
  • Aicionado minecraft:sky_island_low (The End - Floating Islands), minecraft:sky_island_medium (The End - Medium island), minecraft:sky_island_high (The End - High island), e minecraft:sky_island_barren (The End - Barren island).

Formato de comando

/enchant
  • Readicionado o commando ao jogo .
Seletores de entidade
  • Adicionadas sugestões de comando para seletores de entidade.

General

Livro de receitas
  • O ícone do livro de receitas agora é um arquivo separado, é armazenado no recipe_button.png.
  • Adicionado o livro de receita a fornalha.
    • Receitas da fornalha foram movidas para arquivos JSON .
      • Usam "type": "smelting"
      • cookingtime é usado para determinar o tempo que deve levar para fundir um item na fornalha .
      • experience é usado para determinar a quantidade de experiência que um jogador deve obter ao retirar o item resultante da fornalha manualmente.
      • O combustível não está incluído e ainda está codificado .
  • "Receita desbloqueada" agora mostram um ícone no canto superior esquerdo para especificar se a receita desbloqueada é uma receita de artesanato ou fundição .
Tags
  • Adicionadas novas tags para vannila blocos:
    • minecraft:banners, minecraft:wooden_pressure_plates, minecraft:wooden_slabs, and minecraft:wooden_stairs.
  • Adicionadas novas tags para vannila itens:
    • minecraft:banners, minecraft:boats, minecraft:wooden_pressure_plates, minecraft:wooden_slabs, and minecraft:wooden_stairs.

Mudanças

Geração do mundo

General
  • Reescrito o sistema de geração mundial .
  • Estruturas previamente agrupadas em "Templo" têm seus locais de desova modificados, permitindo /locate para diferenciar entre as estruturas.
Customized tipo de mundo
  • Removido do jogo.
    • Será readicionado no futuro.[5]
Árvores
  • Grandes abetos agora se transformam em blocos próximos de grama em podzol quando crescem .

Formato de comando

General
  • Espaços em branco agora são permitidos em seletores de entidade e argumentos blockstate.
/locate
  • Agora aceita nomes de estruturas diferentes para todas as estruturas previamente agrupadas em Temple.
    • Desert_Pyramid, Igloo, Jungle_Pyramid, e Swamp_Hut.

Correções

27 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-29490 – 1.7+ bug de iluminação / manchas pretas.
  • MC-50640 – Inconsistência em carvalho grande.
  • MC-77488 – A lista de jogadores TAB classifica os nomes dos jogadores com base em valores ASCII em vez de alfabeticamente.
  • MC-96929/enchant indicador ausente do comando para entidade afetada e encantador.
  • MC-101232 – O gerador de árvore grande causa vazamento de memória.
  • MC-103023 – Sobreposição de casas de aldeia.
  • MC-111341 – Aldeia nas planícies gerando no deserto.
  • MC-113577 – Bioma Mesa (Bryce) gera com sementes do último mundo que gerou o mesmo bioma anterior.
  • MC-124695 – Pederneira em um dispensador perdem durabilidade quando não acendem.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121633 – Entrar e sair do jogo em tela cheia confunde o livro de receitas.
  • MC-121641 – As combinações impossíveis de seletores não falham na construção.
  • MC-121644 – O som da guia do livro de receitas é reproduzido duas vezes.
  • MC-121811 – O analisador de caminho NBT pode ser muito tolerante.
  • MC-121901 – O jogo trava quando há colchetes de fechamento sem abrir no comando.
  • MC-122673/locate sempre retorna z = 64.
  • MC-123150 – A água não gera obsidiana durante a geração do mundo.
  • MC-123482 – O arquivo de receita 'pinturas.json' não usa a tag 'minecraft: lã'.
  • MC-123628 – Comportamento inesperado ao usar "executar pontuação de sucesso da loja" com uma função.
  • MC-123805 – As sugestões de comandos ignoram os caracteres após um namespace incompleto.
  • MC-123888/clear em um player sem itens, despeja o TextComponent bruto.
  • MC-124128 – Bobber de pesca está sem a string de tradução.
  • MC-124372 – Ordem de classificação errada / estranha no preenchimento da guia.
  • MC-124424 – A tag minecraft: load não funciona no carregamento do mapa.
  • MC-124649 – Os portais inferiores não podem mais ser ativados lateralmente.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124683 – Caixa de sugestão de guia para o seletor de entidade que fecha o colchete desalinhado em certas situações.
  • MC-124721 – O texto de ajuda da sintaxe de comando pode estar vazio para os seletores finais em alguns casos.
  • MC-124727 – O preenchimento de tabulação não funciona corretamente para tags.1810 / 5000

Edição Java 18w07a

18w07a[24] é a décima-oitava snapshot lançada para a Edição Java 1.13. Essa é a primeira snapshot a incluir os recursos da Update Aquatic, embora essa decisão de incluí-la na 1.13 tenha acontecido a duas semanas antes. Essa snapshot contém mais adições sobre a jogabilidade que as snapshots anteriores da 1.13, que na maioria delas adicionaram ou modificaram comandos.

Adições

Blocos

  • Adicionado Troncos descascados, uma variante de tronco mais suave/lisa.
    • Criada ao clicar com o botão-direito com um machado em um tronco.
    • Funcionam como troncos regulares e ainda podem ser usadas para fabricar tábuas.
  • Adicionada Colunas de bolhas.
    • Criadas por blocos de magma ou areia das almas na água em pelo menos 2 blocos de profundeza.
    • Blocos de magmas puxam as entidades para baixo: elas irão impedir que os itens de flutuarem na água e o afundamento de botes.
    • Colunas de areia das almas puxam as entidades para cima.
  • Adicionado as Algas e também a Erva marinha.
    • Só podem ser colocadas debaixo d'água, exigindo pelo menos um bloco de água acima dela.
      • Podem ser colocadas em terra firme usando o comando /setblock.
    • Geram em oceanos.
    • Podem crescer múltiplos blocos de altura.
    • Tem texturas animadas.
    • A erva marinha também têm uma variante alta.
    • A erva marinha pode ser gerada ao clicar com o botão direito em qualquer bloco subaquático.
    • A alga pode ser fundida em algas secas.
  • Adicionado Blocos de algas secas
    • Fundem 20 itens quando usadas como combustível em uma fornalha.
  • Adicionadas escadas e lajes de Prismarinho.
  • Adicionado ovos de tartaruga
    • Pisar nos ovos de tartaruga irá quebrá-los.
      • Zumbis e homens-porco zumbis irão intencionalmente pisar em ovos de tartaruga.

Itens

Criaturas

  • Adicionado os phantoms.
  • Adicionada as tartarugas.
    • São gerados em praias quentes (em planícies, selvas, pântanos, desertos e savanas), em grupos de 1-5. Isso é temporário
    • Colocarão ovos em sua praia natal (praia onde nasceram).
    • Soltam de 1 a 2 ervas marinhas após a morte.
    • Podem ser reproduzidas usando bacalhau. (depois foi alterado para erva marinha))
    • Você pode fabricar pedaços de seu casco antigo em um casco grande.

Jogabilidade

Encantamentos
  • Adicionado Lealdade.
    • Vai até o nível III.
    • Usado em tridentes para fazê-los retornarem quando arremessados.
  • Adicionado Penetração.
    • Vai até o nível V.
    • Usado em tridentes para causar mais dano em criaturas aquáticas.
  • Adicionado Correnteza.
    • Vai até o nível III.
    • Usado em tridentes para arremessar o jogador quando for arremessado durante dentro d'água ou durante na chuva.
  • Adicionado Condutividade.
    • Apenas há um nível.
    • Usado em tridentes para invocar um relâmpago no lugar onde houve um impacto com uma criatura durante tempestades.
      • Requer que a criatura alvo esteja diretamente abaixo de um céu aberto e em um bioma aonde está chovendo.
Movimento
  • Ao correr enquanto nada, o jogador irá agora nadar muito mais rápido que o nado normal, e rapidamente mergulhar para baixo até o ponto mais baixo do corpo d'água.
    • A caixa de colisão do jogador é apenas tão grande quanto 0.6×0.6 blocos (o mesmo tamanho que quando voando com um élitros) ao fazer isso.
    • Verticalmente, o jogador pode caber em uma lacuna de um bloco como esta
      • Se o bloco do teto for sólido, o movimento é muito lento enquanto em um espaço tão pequeno, para qualquer outro bloco do teto, como uma laje inferior, a velocidade de movimento é normal.

Geral

  • Adicionada as partículas minecraft:bubble_column_up, minecraft:bubble_pop, minecraft:current_down, and minecraft:squid_ink.
  • Adicionada as marcações NBT HomePosX, HomePosY, HomePosZ, TravelPosX, TravelPosY, TravelPosZ, e HasEgg para as tartarugas
  • Adicionada as marcações NBT AX, AY, AZ, e Size para os phantoms.
  • Adicionada a estatística time_since_sleep.
    • Usada pelos phantons.
    • Reseta quando o jogador sai de sua cama.
  • Adicionada as marcações de bloco minecraft:water_hacked, minecraft:slabs, e minecraft:stairs.
    • Blocos na marcação minecraft:water_hacked irão renderizar na água como se qualquer espaço não preenchido no modelo de bloco fosse água.
  • Adicionada as marcações de bloco e item minecraft:acacia_logs, minecraft:birch_logs, minecraft:dark_oak_logs, minecraft:jungle_logs, minecraft:oak_logs, e minecraft:spruce_logs.

Mudanças

Criaturas

  • Lula agora lançam tinta em resposta ao ataque.
  • Zumbis, esqueletos, jaguatiricas e lobos irão naturalmente atacar bebês tartarugas, e zumbis e homens-porco-zumbis irão procurar e pisar em ovos de tartaruga.

Entidades

  • Itens na água agora irão flutuar.

Geração de mundo

  • No Nether, cavidades de ar verticais - estendendo-se do nível da rocha-mãe até Y = 35, e preenchidas com lava do nível da rocha-mãe até Y = 10 - agora ocorrem em cadeias no fundo do Nether, frequentemente formando ravinas extensas.

Correções

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-11208 – O gerador de árvores grandes enviam a variável da altura da árvore incorretamente.
  • MC-102440 – Árvores grandes de carvalho não sendo geradas ou sendo gerados de maneira anormal na floresta.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-124890 – Não é possível colocar carvão vegetal na fornalha.
  • MC-124897 – A variante de árvore "carvalho balão" é gerada de cabeça para baixo, geralmente com apenas tocos visíveis na superfície.
  • MC-124902 – Furnace recipes work in crafting interfaces and interfere with crafting recipes.
  • MC-124903 – Travamento aleatório em biomas de neve: java.lang.NullPointerException: Exception ticking world
  • MC-124913 – Cavalos, coelhos, papagaios, lhamas e ovelhas são gerados apenas com a cor / variante padrão.
  • MC-124916 – Geração da planta de coro quebrada.
  • MC-124930 – O jogo trava ao pressionar "mostrar fabricáveis" no livro de receitas da fornalha.
  • MC-124952 – Grandes árvores de carvalho deixam de gerar em todos os biomas com o novo gerador.
  • MC-125016 – O mundo de depuração não é gerado.
  • MC-125047 – O gerador de mundo não está totalmente limpo antes de fazer um novo mundo.

Edição Java 18w07b

18w07b[25] foi a décima-nona snapshot lançada para a Edição Java 1.13, na qual adiciona algumas marcações.

Adições

  • Adicionada a marcação de bloco minecraft:waterlogged.
  • Adicionada as marcações de bloco e item: minecraft:rails, e minecraft:sand.

Mudanças

Blocos

Colunas de bolhas
  • A velocidade de movimento de itens para cima na coluna de bolha foi reduzida[26]
Bloco de algas secas
  • Agora são inflamáveis.

Itens

Escama de tartaruga

Criaturas

Geração
  • Criaturas não são mais capazes de serem geradas ou recuperararem o fôlego em algas e ervas marinhas.
Tartarugas

Jogabilidade

  • O oxigênio não é mais regenerado instantanetamente quando o jogador sai da água.

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-124958 – A exibição do item de combustível nunca parará de circular até que a interface seja fechada após clicar nas receitas de fundição indisponíveis.
  • MC-125014 – A areia vermelha não pode mais ser transformada em vidro.
  • MC-125213 – Certas receitas de fabricação não funcionam na grade de fabricação 2x2.
  • MC-125271 – Travamento no jogo ao usar o livro de receitas da fornalha sob certas condições.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-125187 – Criaturas nascem em plantas subaquáticas.
  • MC-125190 – A alga e a erva marinha podem ser geradas na camada do topo da água na onde não conseguem sobreviver.
  • MC-125202 – É possível respirar na alga marinha.
  • MC-125225 – A textura do gancho / anzol da vara de pesca está incorreta.
  • MC-125249 – Entidades caem em plantas aquáticas.
  • MC-125303 – Ovos de tartaruga se conectam a cercas, muros, barras de ferro e vidraças.
  • MC-125368 – Pode-se ser usado farinha de osso na erva marinha em locais onde ela não sobrevive tornando-a em uma erva marinha alta.
  • MC-125401 – As tartarugas põem ovos debaixo d'água.
  • MC-125413 – Os blocos de algas secas não queimam quando pegam fogo.
  • MC-125416 – Problema no nome do mestre-tartaruga.
  • MC-125431 – Alga sendo gerada na água com apenas 1 de altura.

Edição Java 18w07c

18w07c[28] é o vigésimo snapshot lançado para 1.13.

Mudanças

Crowdin

  • Traduções atualizadas.

Correções

3 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-125370 – As sementes de cacau não podem ser colocados em troncos de selva limpa
  • MC-125400 – Colunas de bolhas geram inconsistência
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-125474 – Abrir o inventário criativo enquanto o livro de receitas de elaboração está habilitado causa uma falha

Edição Java 18w08a

18w08a[29] é o vigésimo primeiro snapshot lançado para 1.13.

Adições

Geração de mundo
  • Adicionado cavernas submersas e ravinas.
Biomas
  • Adicionado minecraft:warm_ocean (Oceano quente), minecraft:lukewarm_ocean (Oceano sossegado), minecraft:cold_ocean (Oceano frio), minecraft:warm_deep_ocean (Oceano quente e profundo), minecraft:lukewarm_deep_ocean (Oceano profundo e pesado), minecraft:cold_deep_ocean (Oceano frio e profundo), e minecraft:frozen_deep_ocean (Oceano gelado profundo).
Comandos
  • Adicionado um link de teletransporte clicável para o comando /locate de saída.

Mudanças

Sons

  • Adicionado um novo evento de som para a tinta de gravação de lulas.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122000 – Os itens são excluídos quando o inventário é transbordado usando o livro de receitas para retornar itens de uma tabela de elaboração.
  • MC-124299 – comando /give: Itens no chão por muito tempo não conseguem pegar
  • MC-124948/enchant pode ser usado por não-ops
  • MC-125124 – Correção ao gerar Mansão (Exceção gerando novo limite "Ainda não implementado")

Edição Java 18w08b

18w08b[30] é a vigésima-segunda snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou três tipos de peixes na forma de criaturas e baldes com peixe, uma receita para fabricar blocos de algas secas, e alterada a visibilidade subaquática do jogador.

Adições

Itens

  • Baldes com peixe
    • Balde com bacalhau
    • Balde com salmão
    • Balde com baiacu.
    • Quando usado, ele irá colocar um bloco como fonte de água e gerar o peixe correspondente dentro do balde.
    • Textura não utilizada para um "balde de peixe-palhaço" adicionada aos arquivos do jogo.
  • Ovo gerador
    • Bacalhau
    • Salmão
    • Bacalhau

Criaturas

  • Adicionado peixes como criaturas.
    • Bacalhau
      • Eles são gerados em biomas de oceanos normais, gelados e mornos.
      • Nadam em grupos de até 9 bacalhau.
    • Salmão
      • Eles são gerados em biomas de oceanos congelados, gelados e em rios.
      • Nadam em grupos de até 6 salmões.
    • Baiacu
      • Eles são gerados em biomas de oceanos mornos e quentes.
      • Se inflam quando um jogador se aproxima.
      • Irão causar 7 segundos de veneno a jogadores próximos.
    • Eles irão largar eles mesmos ao morrerem.
    • Eles necessitam de água para viver. Fora d'água, eles se agitam antes de sufocar.
    • Eles podem ser capturados com um balde de água.

Geral

Mudanças

Geração de mundo

  • Oceanos mornos e quentes agora tem pisos de areia.
  • Biomas quentes profundas não são mais gerados.

Jogabilidade

  • Alterada a visão natural subaquática.
    • Quanto mais tempo um jogador fica embaixo d'água, melhor eles serão capazes de ver. (A visibilidade subaquática máxima é dada quando um jogador fica debaixo d'água por 1 minuto)
    • O efeito de respiração aquática e o encantamento de respiração não garantem mais visão subaquática melhorada.

Correções

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-80096 – Tratamento insuficiente da etiqueta de danos.
  • MC-112974 – A criatura hostil não se teletransporta corretamente quando a Superfície / Nether já está carregado.
  • MC-120524 – As placas controladas por blocos de comando com placares farão com que outras entidades de outros blocos na mesma chunk desapareçam após o renascimento.
  • MC-120622 – Perda de item ao pressionar shift + clique para preencher com itens recolhidos.
  • MC-124964 – Clicar nos slots de armadura ou no primeiro slot de inventário cancela a visualização da receita de fabricação.
dev
  • MC-124007 – O livro de receitas do multijogador não funciona no servidor.
  • MC-124896 – O teste para uma pontuação de x ou um mínimo de x não funciona na execução se/a menos que pontuação.
  • MC-124909 – Retirar um item do slot de saída da fornalha dará ao jogador a receita para o item no slot de entrada.
  • MC-124963 – Clicar nos primeiros 7 slots de inventário cancela a visualização da receita de fundição.
  • MC-125352 – Bloco de algas secas não pode ser fabricado.
  • MC-125961 – A recompensa de experiência na fornalha depende do item no compartimento de cozimento, e não no compartimento de saída.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-126049 – Falha no efeito de iluminação subaquática.

Edição Java 18w09a

18w09a[31] é a vigésima-terceira snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou blocos de coral e ruínas oceânicas.

Adições

Blocos

Bloco de coral
  • Possuem 5 cores: azul, rosa, roxo, vermelho, amarelo
  • Se tornam coral morto quando colocadas fora d'água.
    • O coral morto não pode ser revivido.
  • Apenas obtível através do inventário do criativo.

Geração de mundo

Ruínas oceânicas
  • Existem em muitas formas e tamanhos diferentes.
  • Ruínas frias podem ser encontradas em biomas de ocranos frios e congelados independentemente da altura.
  • Ruínas quentes podem ser encontradas em biomas de oceano quentes e mornos.
  • Pode gerar sozinha ou como parte de uma grande vila em ruínas.
    • Também pode gerar fora da água, levemente subterrânea ou levemente acima do nível do mar.

Mudanças

Criaturas

Phantoms
  • Não podem mais serem gerados no End.
  • Agora irão desaparecer durante o dia

Formato de comando

Marcações
  • Adicionado a marcação vanilla de bloco e marcação: minecraft:coral.
  • A marcação minecraft:water_hacked agora incluí baús.

Geral

Otimizações
  • A renderização de partículas foi levemente otimizada

Correções

6 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-118324 – Uma das receitas do corante magenta é desbloqueado através da obtenção da bolsa de tinta
  • MC-118416 – A receita para a tigela não é desbloqueada até que a tigela ou cogumelos sejam obtidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-125141 – Cabâna de bruxas geradas pelo novo gerador de mundo não geram bruxas
  • MC-125451 – Travamento ao conectar-se no multijogador sem conectar-se no um jogador primeiro.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-126111 – Fornalhas não recompensam novas receitas ou experiência quando o item de saída é obtido após uma recarga
  • MC-126150 – Fornalhas não contabilizam várias receitas com o mesmo resultado ao fornecer experiência e novas receitas.

Edição Java 18w10a

18w10a[32] é a vigésima quarta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, a qual adicionou peixes tropicais e seus correspondentes balde de peixes, adicionou corais, adicionou tesouro enterrado e seu mapa de exploração e deu aos jogadores a capacidade de colocar marcadores nos mapas.

Adições

Blocos

Coral
  • Vem em cinco variações: azul, rosa, roxo, vermelho e amarelo.
  • Só pode ser colocado debaixo d'água.

Itens

Baldes de peixes tropicais
  • Obtido por usar um peixe tropical com um balde de água.
Ovo gerador
  • Adicionado ovo de desova de peixes tropicais.
Mapa de exploração
  • Adicionados mapas de exploração de tesouros enterrados.

Criaturas

Peixe tropical
  • Possui 3072 combinações diferentes de formas, cores e padrões.
  • Pode ser capturado em um balde. A variante de peixe é armazenada.
  • Encontrado em oceanos quentes e mornos.
  • Deixa cair peixe-palhaço quando morto.

Geração do mundo

Tesouro enterrado
  • Tem sua própria tabela de itens buried_treasure.
  • Mapas de exploradores de tesouros enterrados podem levar o jogador até eles.

Geral

Mapas
  • Adicionada a capacidade de colocar marcadores em mapas.
    • Pressione use em um estandarte com um mapa para adicioná-lo ao mapa.
    • Pressione use no mesmo estandarte novamente para removê-lo.
    • Esse mapa mostrará a cor de base do estandarte naquele local.
    • Estandarte com nome mostrarão seus nomes no mapa.
    • Se um estandarte for destruído, ele desaparecerá quando o mapa for recarregado.
    • Usa os novos banners NBT para mapas.
Sons
  • Ambiente subaquático
    • Entrar na água produz um novo som.
    • Sair da água produz um novo som.
    • Um som em loop foi adicionado debaixo d'água.
      • Existem dois sons adicionais para este som.

Mudanças

Blocos

  • Alga
    • Alterou ligeiramente a textura.
  • Coral
    • Mudou a textura do coral (exceto para o coral morto).
      • Cada cor tem uma textura diferente.

Itens

Criaturas

  • Phantom
    • Mudou o modelo e a textura do fantasma.

Formato de comando

Tags
  • Adicionado o bloco e a tag do item coral_plants.
  • A tag de bloco waterlogged agora inclui plantas de coral.

Geral

  • A visibilidade subaquática agora muda conforme o bioma.

Correções

5 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-125002/locate em algumas estruturas tem Y = 0
  • MC-125206 – O tridente em estoque está fora de seu slot
  • MC-125315 – Avanços na caça, alimentação, criação e tempo de aventura de monstros não são atualizados
  • MC-126091 – Peixes têm 20 pontos de vida
  • MC-126113 – A visão na água também se aplica fora da água quando você está na água

Edição Java 18w10b

18w10b[33] é a vigésima-quinta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, na qual divide o coral morto em cinco blocos seperados.

Adições

Blocos

Blocos de coral morto
  • Possuem 5 variantes de coral vermelho morto, coral amarelo morto, coral azul morto, coral roxo morto e coral rosa morto
    • O coral se transformará no coral morto, de cor equivalente quando estiver fora da água; por exemplo, o coral vermelho se transforma em coral vermelho morto.
Caixas de shulker
  • Adicionada uma variante não-tingida

Criaturas

Shulkers
  • Adicionada uma variante não-tingida

Geral

Sons
  • Adicionado mais sons de ambientes subaquáticos.
  • Adicionado sons para os peixes tropicais

Mudanças

Blocos

Blocos de coral morto
  • Removida o coral genérico morto, que foi substituído pelas cinco variações.
Coral
  • Alterada as texturas das plantas de coral vermelho.
Caixas de shulker
  • A caixa shulker roxa agora está apropriadamente roxa.

Criaturas

  • A textura shulker roxa foi alterada para aquela usada na 17w16a

Correções

2 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-126501 – Capitalização incorreta para os Blocos de coral (em inglês)
  • MC-126564 – O coral morto tem apenas uma variante, mostrando um padrão de textura inconsistente com os corais vivos.

Edição Java 18w10c

18w10c[34] é o vigésima sexta snapshot lançada para Edição Java 1.13, que adicionou blocos inudados.

Adições

Geral

Inundação
  • Nova física água.
    • A água pode ser colocada em baús, Baú com armadilha, escadas, lajes, cercas, paredes, barras de ferro e vidraça .
      • A água pode fluir para fora desses blocos, mas não pode fluir para eles.
      • Quando cheios de água, eles contarão como blocos de água para todo o jogo (como natação).
      • A água fluirá de todas as faces do bloco.
    • Removidos os blocos fluindo_água e fluindo_lava.
    • Removidas as tags de bloco water_hacked e waterlogged.
    • Todos os blocos em que a água pode ser colocada agora têm o estado de bloco waterlogged.
    • Blocos como coluna de bolhas ou algas sempre contarão como uma fonte de água.

Mudanças

Criaturas

Phantoms
  • Agora são considerados criaturas mortos-vivos.
    • Agora são prejudicados por poções de cura, curados por poções de dano, ignorados pelo murchar e afetados pelo encantamento Julgamento.

Correções

16 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-109829 – O observador continua acionando novamente quando a água é observada.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122171 – Esponjas suprimem atualizações, podem causar travamento
  • MC-125216 – Falha gráfica: algumas faces de água não renderizadas na água cortada ou perto dela
  • MC-125417 – Água real acima da água cortada não é processada quando não há outra água processada no mesmo pedaço
  • MC-125467 – Vitórias-régia não podem ser colocados em água invadida
  • MC-125479 – Blocos de água hackeados com uma caixa de colisão permitem respirar
  • MC-125594 – A bobber da vara de pesca cai na grama marinha, algas, corais e blocos alagados
  • MC-125596 – Vara de pesca não pode pegar peixes quando a bobber está em águas rasgadas
  • MC-125662 – Água real não se conecta à água hackeada
  • MC-125845 – Água pirateada não hidrata terras agrícolas
  • MC-125846 – A cana-de-açúcar não pode ser colocada ao lado de água cortada
  • MC-125870 – Água pirateada não apaga multidões em chamas
  • MC-125890 – Balde e frasco não funcionam em água invadida
  • MC-126137 – Blocos alagados não ajudam a criar novos blocos de fonte de água ou reagem com lava
  • MC-126567 – Fantasmas desaparecendo durante o dia com PersistenceRequired
  • MC-126571 – Grandes ruínas do oceano reutilizam a mesma tag LootTableSeed várias vezes, fazendo com que quase todos os saques sejam iguais.

Edição Java 18w10d

18w10d[35] é a vigésima sétima snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou recifes de coral e mais blocos inundados.

Adições

Geração do mundo

Recifes de coral

Mudanças

Blocos

Caixa de shulker
  • Agora pode ser removida a cor usando um caldeirão.
    • O nível de água no caldeirão diminuirá em 1.

Criaturas

Phantoms
  • Agora queima sob a luz do sol e não sai mais durante o dia.
Bebê zumbis
  • Agora queima sob a luz do sol.

Geral

Inundação
Otimizações
  • Otimizado como as nuvens são renderizadas.

the triple g

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-3115 – Zumbis bebês não queimam
  • MC-75193 – Os seletores de destino não funcionam em comandos apenas do servidor
  • MC-105502 – Ativar nuvens incorre em uma grande penalidade de desempenho
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-125829 – Lobos domesticados se teletransportam para algas sob a água
  • MC-125869 – Um bloco de água sem fonte acima de um bloco de água sem fonte se converte em um bloco de fonte quando horizontalmente adjacente a dois outros blocos de fonte
  • MC-126096 – A nova visão da água torna a iluminação intermitente ao nadar na superfície depois de nadar debaixo d'água
  • MC-126123 – A visibilidade da água muda quando perto da superfície
  • MC-126297 – A lava nem sempre se transforma em obsidiana durante a mineração de bloco de magma
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-126912 – Água corrente pode criar blocos de origem
  • MC-126914 – A esponja exclui blocos alagados
  • MC-126920 – A água não flui pelos blocos corretamente
  • MC-126927 – Água encharcada passa por escadas
  • MC-126936 – O bobber de pesca afundando assim que é lançado
  • MC-126944 – Os barcos afundam na água

Edição Java 18w11a

18w11a[36] é a vigésima oitava snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou afogados e naufrágios.

Adições

Blocos

Gorgônia
  • Não gera naturalmente ainda.
  • Pode ser colocado debaixo d'água na lateral dos blocos.

Itens

Ovo gerador
  • Adicionado um ovo de desova para afogado.
    • Gera a multidão de afogados.
    • Aparece em azul com manchas verde-oliva.

Criaturas

Afogado
  • Gera em todos os oceanos e rios.
  • Zumbis se transformarão em afogados depois de um tempo se estiverem na água.
  • Os afogados podem surgir com tridente, permitindo que você os pegue na sobrevivência.
  • Não flutua, mas pode nadar.
  • Todos os afogados têm um ataque corpo a corpo, e aqueles com tridentes têm um ataque à distância.
  • Como zumbis, os afogados atacarão as tartarugas bebês, pisarão e destruirão os ovos de tartaruga.

Geração do mundo

Naufrágios
  • Pode ser encontrado em oceanos e praias.
  • Contém 1-3 baús de loot contendo diferentes tipos de loot, dependendo do navio.
  • Pode gerar na vertical, lateralmente ou de cabeça para baixo.

Geral

  • F3 + C irá agora copiar a localização atual do jogador para a área de transferência

Correções

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-96 – [1-9] clicar em um item para fora de uma fornalha não dá XP
  • MC-8220 – Balde de água/lava pode ser usado para destruir escadas
  • MC-73637 – Quebra na fronteira do mundo inferior: mundo de exceção
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-124521 – Lava não está espalhando fogo
  • MC-125030 – O jogo trava ao criar um mundo superflat com a tag biome_1 e Classic Flat
  • MC-125042 – Aldeias geram em alturas estranhas
  • MC-125110 – Criadores de aranhas das cavernas às vezes não conseguem gerar
  • MC-125230 – Teleporte durante o vôo / elástico
  • MC-125378 – As colunas de bolha permanecem ao remover o bloco de magma
  • MC-125480 – Ao nadar em lajes, o modelo do jogador muda constantemente entre caminhar e nadar
  • MC-126062 – Não usar todos os quadros de animação disponíveis pelo menos uma vez em um png.mcmeta trava a renderização gráfica inteira do minecraft.
  • MC-126767 – Ovos de desova não distribuem mais aleatoriamente a criatura gerada

Edição Java 18w14a

18w14a[37] é a vigésima nona snapshot lançado para Edição Java 1.13, que adicionou membrana de phantom e a poção de queda lenta.

Adições

Itens

Membrana de phantom
  • Deixada cair por phantom.
  • Usado para reparar elytras.
  • Pode ser usado para preparar poções de queda lenta.
Poção de queda lenta
Flecha de queda lenta
  • Afeta a criatura atingida com o efeito de status Queda Lenta.

Jogabilidade

Efeito de status
  • Adicionado queda lenta.
    • Faz com que o jogador desça muito mais devagar e não sofra nenhum dano ao atingir o solo.
      • Isso permite que o jogador pule além do normal.
    • As colheitas não serão destruídas se o jogador pousar nelas com o efeito de status Queda lenta.
    • Níveis mais altos não alteram a razão de descida.
Progressos
  • Adicionados 4 novos progressos:
    • O mar está para peixe: 'Pegue um peixe'
    • Pesca tática: 'Pegue um peixe ... sem uma vara de pescar!'
    • Jogada de mestre: 'Jogue um tridente em alguma coisa'
    • Choque do trovão: 'Ataque um Aldeão com um raio'
  • Adicionados três novos gatilhos de avanço;
    • minecraft: fishing_rod_hooked dispara quando um jogador cambaleia em um item ou entidade;
    • minecraft: channeled_lightning dispara quando um jogador usa o encantamento de Canalização para atacar uma criatura;
    • minecraft :filled_bucket é acionado quando um jogador preenche um balde.

Geral

Tela de depuração
  • F3 + C
    • Agora dá um aviso antes de forçar uma falha de depuração.

Mudanças

Blocos

Alga
  • Textura alterada.

Itens

Elytra
  • Agora requer uma membrana de phantom para seja reparada, em vez de couro.

Criaturas

Phantoms
  • Agora largam membrana de phantom invés de couro.

Geração do mundo

Alga
  • As algas não podem mais ser geradas em oceanos quentes.
Erva marinha
  • As ervas marinhas agora podem ser geradas em rios e pântanos.

Jogabilidade

Encantamentos
Correnteza
  • Não é mais compatível com Lealdade ou Canalização.
  • Se o jogador não estiver na água e não estiver chovendo, o jogador não será mais capaz de lançar tridentes encantados com Correnteza, mas eles ainda causam dano corpo a corpo.
  • Correnteza não lançará o tridente, mas lançará o jogador para a frente.
  • Os jogadores agora exibem uma animação giratória ao correr.

Geral

Otimizações
  • Renderização em nuvem otimizada.

Correções

9 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-124114 – Os papagaios não são visíveis nos ombros
  • MC-125222 – Algas às vezes pode ser gerado com dois topos
  • MC-125311 – Algas (bloco não superior), grama alta do mar e colunas em forma de bolha estão sem as strings de tradução
  • MC-125371 – Algas (topo) não é um "X" como a textura
  • MC-125617 – Algas pode ser colocado em blocos transparentes e não completos
  • MC-125657 – A textura superior da alga marinha está sempre apontando para a direita
  • MC-126633 – Bloco caído sobre queda de algas marinhas ou algas marinhas como itens
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-127297 – Manter F3+C pressionado gera "Local copiado para a área de transferência"
  • MC-127338 – F3+C (copiar coordenadas) usa @p em vez de @s

Edição Java 18w14b

18w14b[38] é a trigésima snapshot lançada para a Edição Java 1.13, que adicionou pepinos do mar e renomeou os corais.

Adições

Blocos

Pepinos do mar
  • É gerado em oceanos quentes, especificamente em volta de recife de corais.
  • Até 4 deles podem ser colocados em um bloco.
  • Cada um adiciona 3 ao nível de luz, mas apenas quando colocado debaixo d'água.
  • Pode ser fundido em corante verde-limão

Mudanças

Blocos

Corais
  • Alterada os nomes do coral e suas variantes:
    • "Coral" é agora chamado de "Bloco de coral".
    • "Coral morto" agora é chamado de "Bloco de coral morto".
    • "Plantas de coral" agora são chamadas de "Coral".
    • Coral "azul" agora é chamado de coral de "tubo".
    • Coral "rosa" agora é chamado de coral de "cérebro".
    • Coral "roxo" agora é chamado de coral de "bolha"
    • Coral "vermelho" agora é chamado de coral de "fogo"
    • Coral "amarelo" agora é chamado de coral de "chifre"
Gorgônias
  • Novas texturas para as gorgônias, exceto para a gorgônia de coral-de-fogo.

Correções

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-97952 – Dragãoender não tem opção de raio
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121715 – A tela "Criar novo mundo" mostra um comando de alias (xp)
  • MC-124923 – Fundir um cacto para produzir cacto verde não funciona
  • MC-125212 – Blocos inundados se transformam em ar quando quebrados, ao invés de água
  • MC-125252 – Phantoms ficam presos no chão
  • MC-126957 – Certos blocos removem água quando colocados neles, mesmo se "inundáveis"
  • MC-127242 – Afogado causa travamentos
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-127911 – F3 não funciona
  • MC-127915 – A levitação foi substituída por uma queda lenta
  • MC-127916 – O tridente com encantamento de correnteza desaparece quando lançado no modo sobrevivência
  • MC-127960 – A descrição do progresso "Jogada de mestre" contém um erro de capitalização
  • MC-127973 – Os progressos "Uma mistura explosiva" e "A que ponto chegamos?" não foram atualizados.

Edição Java 18w15a

18w15a[39] é a trigésima-primeira snapshot lançada para a Edição Java 1.13, na qual adiciona a maioria dos recursos da Edição Bedrock beta 1.2.14.2: golfinhos, gelo azul, aquedutos, e icebergs.

Adições

Blocos

Gelo azul
Aqueduto

Itens

Coração do mar
  • Usado para fabricar aquedutos.
  • Atualmente não disponível no modo sobrevivência
Concha de náutilo
  • Usado para fabricar aquedutos.
  • Pode ser obtido através da pesca.
  • Afogados podem nascer segurando uma concha de náutilo.

Criaturas

Golfinhos
  • Nasce em todos os oceanos exceto o congelado.
  • São neutros. Como lobos e homens porco-zumbi, golfinhos irão atacar em grupos se um estiver furioso.
  • Podem ser alimentados com bacalhau, mas não se reproduzem.
  • Às vezes, soltam bacalhau na morte.
  • Brincam com os itens próximos, pegando-os e soltando-os após um breve momento.
  • Ocasionalmente, pulam para fora da água.
  • Também pode pular entre corpos d'água desconectados.
  • Perseguem barcos e saltam sobre superfícies de água.
  • Sufocam após passarem muito tempo na terra.

Geração de mundo

Icebergs
  • Geram em oceanos congelados.

Efeitos

Proteção do mar
  • Dado quando um aqueduto é ativado.
  • Impede que o medidor de respiração se esgote, oferece visão noturna subaquática e aumenta a velocidade de mineração.
  • Quando ativo com força total, o alcance aumentará e criaturas hostis dentro de 8 blocos sofrerão danos.

Geral

Opções
  • Adicionada a opção de vídeo "Transição de biomas".

Mudanças

Flúidos

Água
  • Tem uma nova textura
  • Agora bloqueia apenas 1 luz por bloco, em vez de 3.
    • Isso afeta apenas a água recém-colocada.
  • A visão subaquática de snapshots anteriores foi removida; a água é mais escura em profundidades mais baixas.
  • As variantes do oceano têm suas próprias cores de água, e a cor da água do pântano foi alterada.
  • Em chunks recém-geradas, é menos provável encontrar oceanos congelados perto de oceanos quentes, etc. No entanto, ainda é possível encontrar oceanos quentes perto de tundra nevada, etc.

Criaturas

Geração
  • Mobs agora podem ser gerados em cima de gelo.

Jogabilidade

Nadar
  • Agora é novamente possível nadar através de buracos de um bloco.
  • A transição entre a natação e o estado normal agora é mais suave.
  • Correr na superfície da água não faz mais o jogador nadar; em vez disso, eles permanecem na mesma altitude constantemente.

Geral

Otimizações
  • Otimizada a renderização da névoa.
Splashs
  • Adicionado o splash "Thanks for the fish!".

Correções

31 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-25866 – Poções arremessáveis de Saturação não tem efeito
  • MC-63714 – Homens porco-zumbis ficam com raiva quando atingido no criativo
  • MC-98123 – Saturação com uma área de núvem de efeito
  • MC-112389 – Poções de saturação não funcionam mais na 1.11
  • MC-121889 – Interpolar texturas animadas causa travamentos
  • MC-121891 – Texturas animadas ignorando frames que agem de forma não iterativa
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121479 – Clicar no mundo, salvar e sair para os botões de título e sair congelam o jogo por um segundo
  • MC-122354 – Voar com o élitros trava o jogo/expulsa o jogador
  • MC-123055 – Os aldeões não se reproduzem, não reconhecem casas nem cultivam
  • MC-123585 – Fechar o mundo enquanto o debug pie chart está aberto causa travamento
  • MC-123853 – Mobs não queimam quando estão em plantas duplas / teias de aranha
  • MC-124906 – Lagos subterrâneos de lava e água e geradores de monstros geram com ar em vez de ar da caverna (cave_air)
  • MC-124918 – Estruturas específicas de um certo bioma são geradas em biomas errados no superplano
  • MC-124953 – Vinhas geram abaixo da selva no nível de altitude 64
  • MC-125083 – O novo gerador de mundo não gera neve em árvores em biomas de neve
  • MC-125106 – Líquidos em estruturas geradas não atualizam
  • MC-125140Masmorras não usam cave_air
  • MC-125188 – Pressionar o botão de correr não irá mais parar de correr até que você toque no solo
  • MC-125195 – O modo Espectador ainda permitirá as animações de nadar.
  • MC-125219 – Os troncos não retêm sua rotação ao removê-los
  • MC-125240 – O jogador é incapaz de nadar em águas altas com um bloco sólido acima
  • MC-125478 – As plantas subaquáticas não sobrevivem diretamente sob o gelo
  • MC-125530 – Nadar enquanto toca o solo balança a janela de visualização se o balanço de visão estiver ativado
  • MC-125578 – Poções arremessáveis de tartaruga estão faltando "arremessáveis" em sua tradução
  • MC-125698 – O jogador pode nadar em 1 bloco de água de altura
  • MC-126087 – No modo criativo, baldes de peixes são usados ao colocar os peixes
  • MC-126097 – O peixe assado não é solto, quando o bacalhau e o salmão são queimados até a morte
  • MC-126185 – Geração irrestrita de peixes fazem com que o mundo inevitavelmente trave devido ao número de entidades
  • MC-126269 – O jogador pode ver debaixo d'água mesmo sem fontes de luz
  • MC-126557 – Ervas marinhas, algas e corais podem ser gerados em blocos de magma
  • MC-127276 – Zumbis se transformam em Afogados em águas que não chegam bater nem em sua cintura.

Edição Java 18w16a

18w16a[40] é a trigésima segunda snapshot lançado para a Edição Java 1.13, que adicionou o tipo de mundo Buffet.

Adições

Geral

Tipo de mundos
  • Buffet
    • Cria mundos de um único bioma.
    • Permite escolher entre a geração de terreno Overworld e End.
    • Outra maneira de gerar blocos (Checkerboard) está disponível por usando um Editor NBT para abrir um Buffet World level.dat, e usando o seguinte código para <co"generatorOptions":{"biome_source":{"type":"minecraft:checkerboard","biomes":[]},"chunk_generator":{"type":""}}.

Mudanças

Blocos

Gorgônias
Gelo azul
  • Agora está um pouco menos escorregadio.
Bloco de coral
  • Agora exije Toque suave para que caia como itens durante a mineração, caso contrário, eles soltam blocos de coral mortos.
  • Já não se transforma instantaneamente em coral morto quando em terra.

Criaturas

Afogado

Jogabilidade

Água
  • Quando a água se espalha e mais tarde se transforma em um bloco de origem, agora imediatamente apenas coloca um bloco de origem.[mais informações necessárias]
Proteção do mar
  • As partículas agora são azuis em vez de laranja.
Respiração aquática

Geral

Otimizações
  • Código de localização de posição de geração mundial otimizado.
Bloquear e tags de item
  • Nova tag de bloco valid_spawn para blocos em que o jogador pode gerar.
  • Novas tags de bloco e item para coral.
Ticks
  • Agora há uma distinção entre "ticks líquidos" e "ticks de bloqueio" programados.
Biomas
  • Mudou a forma como a temperatura dos biomas oceânicos é calculada
deve resultar em transições mais agradáveis entre os oceanos.
  • Nomes de biomas agora podem ser traduzidos.
  • Atualizado alguns nomes de biomas:
Localização do recurso Nome Antigo Nome Novo
hell Hell Nether
frozen_ocean FrozenOcean Frozen Ocean
frozen_river FrozenRiver Frozen River
mushroom_island MushroomIsland Mushroom Island
mushroom_island_shore MushroomIslandShore Mushroom Island Shore
desert_hills DesertHills Desert Hills
forest_hills ForestHills Forest Hills
taiga_hills TaigaHills Taiga Hills
jungle_hills JungleHills Jungle Hills
jungle_edge JungleEdge Jungle Edge
mesa_rock Mesa Plateau F Mesa Forest Plateau
mutated_desert Desert M Mutated Desert
mutated_extreme_hills Extreme Hills M Mutated Extreme Hills
mutated_taiga Taiga M Mutated Taiga
mutated_swampland Swampland M Mutated Swampland
mutated_jungle Jungle M Mutated Jungle
mutated_jungle_edge JungleEdge M Mutated Jungle Edge
mutated_birch_forest Birch Forest M Mutated Birch Forest
mutated_birch_forest_hills Birch Forest Hills M Mutated Birch Forest Hills
mutated_roofed_forest Roofed Forest M Mutated Roofed Forest
mutated_taiga_cold Cold Taiga M Mutated Cold Taiga
mutated_redwood_taiga_hills Redwood Taiga Hills M Mutated Redwood Taiga Hills
mutated_extreme_hills_with_trees Extreme Hills+ M Mutated Extreme Hills+
mutated_savanna Savanna M Mutated Savanna
mutated_savanna_rock Savanna Plateau M Mutated Savanna Plateau
mutated_mesa_clear_rock Mesa Plateau M Mutated Mesa Plateau
mutated_mesa_rock Mesa Plateau F M Mutated Mesa Forest Plateau

Correções

38 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-7192 – A geração da camada de superfície "terreno" em Nether produz artefatos/glitches retos locais.
  • MC-18903 – O braço direito dos aldeões/bruxas não tem a textura invertida.
  • MC-64416 – Nomes de bloco correspondentes incorretos/distinção ausente entre nomes de bloco.
  • MC-83064 – Danos de queda acumulados não são redefinidos quando a levitação começa.
  • MC-90591 – A câmera muda instantaneamente de posição quando o elytra é implantado, em vez de suavemente.
  • MC-105194 – A maioria dos aldeões zumbis em uma aldeia zumbi são bebês.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-125089 – Poço de mina flutuante na nova geração mundial
  • MC-125101 – A geração Mesa (Bryce) é cortada nas bordas dos pedaços.
  • MC-125251 – A poção do mestre-tartaruga torna os jogadores invencíveis.
  • MC-125280 – As colunas de bolhas parecem ser empurradas por pistões.
  • MC-125297 – Blocos alagados não espalham água.
  • MC-125329 – Correr embaixo d'água enquanto voa com criatividade faz o jogador começar a nadar.
  • MC-125356 – Partículas de efeito de poção do mestre-tartaruga são muito intrusivas.
  • MC-125460 – Só pode coletar a parte superior das algas e não pode coletar 2 quarteirões de grama alta do mar.
  • MC-125647 – O tempo de ar não é fixado em 300 ticks, fazendo com que a 11ª bolha apareça dependendo do tempo de ar de transbordamento.
  • MC-125669 – Os suportes de armadura podem ser colocados em líquidos.
  • MC-125671 – A animação de natação pode ser acionada a cavalo.
  • MC-125770 – Colunas de bolhas não são criadas ao despejar água sobre o bloco de magma.
  • MC-125895 – Estar em regiões de coluna de bolha faz o usuário se afogar ao tocar no teto subaquático.
  • MC-126104 – O distribuidor não colocará ou usará o balde de bacalhau/salmão/baiacu/peixes tropicais.
  • MC-126167 – Baiacu, salmão, bacalhau e ovos de desova de peixes tropicais estão em posições incorretas no inventário criativo.
  • MC-126304 – Baldes de água podem pegar peixes moribundos.
  • MC-126485 – Bloco de magma/areia das almas não gera bolhas e correntes com apenas um bloco de água acima.
  • MC-126580 – Falha no dia 1.
  • MC-126923 – Água se transformando em gelo exclui outro bloco que ocupa o mesmo espaço que a água.
  • MC-126930 – As esponjas não absorvem a água corrente.
  • MC-126978 – A esponja está trabalhando com lava.
  • MC-127006 – Os corais perto da superfície têm sombras escuras estranhas.
  • MC-127045 – É possível duplicar peixes com um bloco alagado.
  • MC-127079 – A lava em cima da água não transforma água em pedra.
  • MC-127366 – O efeito de Respiração de Água de Concha de Tartaruga começa a contagem regressiva assim que os pés tocam a água.
  • MC-128058 – Os fãs de coral não são gerados em recifes de coral.
  • MC-128102 – Às vezes, as algas pode ser gerado sem topo.
  • MC-128205 – Os afogados soltam tridentes da loot table e de itens retidos.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-128233 – A lava está tingida incorretamente.
  • MC-128248 – O fundo da água não está tingido.
  • MC-128338 – O jogo não consegue lidar com a velocidade máxima do gelo azul.
  • MC-128372 – Os itens não são mais rápidos no gelo azul ao serem transportados por uma corrente de água.

Edição Java 18w19a

18w19a[41] é a trigésima terceira snapshot lançado para a Edição Java 1.13, que adicionou o efeito Graça marinha e alterou alguns IDs, principalmente para biomas.

Adições

Jogabilidade

Efeito de status

Fluidos

Lógica
  • Separou parte da lógica para blocos e fluidos. [42]
    • Fluidos atuais:
      • minecraft:empty
      • minecraft:flowing_water
      • minecraft:water
      • minecraft:flowing_lava
      • minecraft:lava
    • O fluido em um local é atualmente dependente do bloco no local; atualmente ainda existem blocos de água e lava.
  • Adicionados dois novos fluidos tags: minecraft:lava e minecraft:água.
  • Este sistema é principalmente interno; ainda não pode ser interagido diretamente

Geração de mundo

Buffet mundos
  • Tipo de nova geração: "Cavernas".
    • Cria uma geração semelhante a Nether.

Mudanças

Blocos

IDs de bloco
  • Nomes e IDs alterados de vários blocos:
Nome Antigo Nome Novo
Sea Grass Seagrass
Tall Sea Grass Tall Seagrass
Antigo ID Novo ID
sea_grass seagrass
tall_sea_grass tall_seagrass

Itens

Ovo de tartaruga
  • Alteração da textura do item de inventário de ovo de tartaruga.
Ovo gerador
  • Os ovos de desova Phantom agora parecem mais com a textura atualizada da criatura.
Coração do mar
  • Agora é gerado em baús de tesouro enterrados (como pilhas de 1).
IDs de item
  • Nomes alterados de vários itens:
Nome Antigo Nome Novo
Clownfish Tropical Fish
Puffer Fish Bucket Pufferfish Bucket

Criaturas

Natação
Phantoms
  • Agora bata suas asas mais suavemente e mais rápido.
  • Agora, a experiência será eliminada.
Papagaios
Golfinhos
  • Se os golfinhos começarem a se afogar, eles irão nadar para a superfície.
Ursos polares
  • Agora pode desovar em cima de gelo.
Baiacu
  • Mudou o nome e ID do mob baiacu
Nome Antigo Nome Novo
Puffer Fish Pufferfish
Antigo ID Novo ID
puffer_fish pufferfish

Geração do mundo

Incompatibilidades
  • Devido às mudanças na geração do mundo, os mundos de instantâneos anteriores não funcionarão mais.
Ervas marinhas

Formato de comando

/seed
  • A saída do comando /seed agora pode ser copiada.

Geral

Melhorias
  • Melhorou os caminhos de atualização de versões antigas.
Créditos
  • Atualizada a lista de créditos.
Esfera de Experiências
  • Irá agora flutuar na água.
Progressos
Sons
Tela de depuração
  • O menu F3 agora mostra a ID do bioma, ao invés do nome.
Biomas
  • Mudados os nomes de vários biomas:

Correções

99 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-7908 – Geração subaquática/No meio de um oceano de (lava)
  • MC-86016 – Alguns funcionários da Mojang não mencionados em credits.txt
  • MC-118072 – Bioma Redwood Taiga Hills M com nome incorreto
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121285 – Falha no início quando a resolução é alterada no perfil
  • MC-121636 – Comandos de servidor disponíveis no singleplayer com efeitos estranhos/ruins
  • MC-121661 – Digitar /help +unavailable command retorna a mensagem de "erro inesperado"
  • MC-121799 – Não é possível convocar o raio
  • MC-121999 – Comportamento /help incorreto para não operacionais
  • MC-122557 – Definir o parâmetro size para a partícula de poeira como 0 ou muito próximo disso trava o jogo
  • MC-122596 – O preenchimento automático do comando substitui a navegação do histórico de comandos
  • MC-122630/help não usa mais o prefixo "/" para comandos
  • MC-122632 – As entradas /help para subcomandos não imprimem o prefixo do comando principal
  • MC-123053 – O jogo trava ao usar um item com uma tag na tag NBT CanDestroy ou CanPlaceOn
  • MC-123606 – Falha do servidor: Marcando a entidade 'java.lang.ClassCastException: ass não pode ser convertido para aui'
  • MC-123778 – A cor do time não funciona na lista de jogadores e na barra lateral antes de reconectar
  • MC-123813 – As cores da equipe não aparecem mais nos resultados json
  • MC-123835 – Os slots de exibição da barra lateral colorida não são visíveis
  • MC-123852 – O efeito de brilho não muda dependendo da cor do time
  • MC-123856 – Clicar em [Design de jogo intencional] na tela da morte não abre um link para MCPE-28723
  • MC-124091 – A cor da equipe não afeta o nome acima da cabeça
  • MC-124092 – Algumas opções de equipe não funcionam
  • MC-124098 – ovelha jeb_ não muda de cor
  • MC-124102 – A assinatura do livro mostra o nome do autor como uma representação de string do componente de texto
  • MC-124147 – Os cavalos zumbis são invisíveis e substituídos por zumbis normais na recarga
  • MC-124237 – A ajuda da sintaxe do comando não se fixa na borda certa da linha de bate-papo
  • MC-124560 – O servidor diz "digite ajuda ou?" mas ? não é mais um comando válido
  • MC-124633 – O texto de feedback para "/team option seeFriendlyInvisibles false" quando seeFriendlyInvisibles já está desativado está incorreto
  • MC-124720 – Não é possível iniciar o servidor com GUI
  • MC-124750/particle agindo estranhamente em todas as dimensões
  • MC-124889 – Você não pode deslocar itens fundíveis por clique em uma fornalha
  • MC-124894 – Baús e ejetores não aparecem em estruturas em mundos superplanos
  • MC-124895 – Árvores geram lado a lado
  • MC-124898 – A guia Minerais no livro de receitas do forno exibe um item de maçã
  • MC-124949 – Árvore gerando na casa da aldeia e como parte do campo
  • MC-124956 – O botão de alternância de disponibilidade do livro de receitas do forno tem dica incorreta ("Exibindo fabricável")
  • MC-125060 – A chave de disponibilidade do livro de receitas da fornalha tem o ícone da mesa de trabalho
  • MC-125107 – Mineshafts não geram blocos de apoio quando um bloco está acima dele
  • MC-125115 – As sugestões de comando não ordenam os números do menor para o maior
  • MC-125130 – Dicas de autopreenchimento do seletor misturadas
  • MC-125174 – Bolsões de minério não geram em mundos superplanos
  • MC-125232 – Os phantom atacam os jogadores no modo pacífico
  • MC-125258 – A preparar spawn area spams 0%
  • MC-125283 – Os biomas da selva são extremamente confusos
  • MC-125381 – Os efeitos da poção mestre da tartaruga não mostram amplificador
  • MC-125442 – Extrema Lag no bioma da selva
  • MC-125466 – As gotas de pesca não vêm em direção ao jogador
  • MC-125550 – Esfera de experiência não flutuam na água
  • MC-125607 – Entrar nas colunas de bolhas no modo espectador reproduz o som das colunas de bolhas
  • MC-125803NoGravity não funciona mais em itens
  • MC-125872 – A predefinição Superflat "the void" não gera mais a plataforma inicial
  • MC-125915 – Zumbis podem destruir ovos de tartaruga em um bloco e meio acima do ovo
  • MC-125946 – Phantoms podem surgir dentro/colidir com blocos
  • MC-125997 – Deep Frozen Ocean não está congelado
  • MC-126086 – A hitbox de salmão e peixes tropicais em terra está mal posicionada
  • MC-126139 – As barbatanas do bacalhau moribundo e de alguns peixes tropicais mostram combates em z
  • MC-126178 – Pode usar o balde de água (com peixes) para destruir algas, algas marinhas, corais e leque de corais
  • MC-126190 – Salmões frequentemente ficam presos
  • MC-126198 – Apenas jogadores são envenenados por baiacu
  • MC-126218 – Ovos de tartaruga presos são muito baixos na primeira pessoa
  • MC-126261 – Colocação de ovos de tartaruga
  • MC-126362 – Shift-click combustível em fornos não vazios apenas move o combustível do lado do cliente
  • MC-126380 – Pegar uma abóbora não esculpida dá a receita de abóbora de Halloween
  • MC-126656 – As colunas de bolhas feitas por areia das almas só aparecem a cada dois blocos
  • MC-126734 – Uma árvore dentro da qual uma casa de aldeia gerou gerou sem seu tronco, possivelmente faltando algumas folhas
  • MC-126762 – Tela vermelha quando o jogador ataca uma variante de peixe tropical inválida
  • MC-126800 – O item peixe tropical é denominado "peixe-palhaço".
  • MC-126815 – Estandartes e marcadores de tesouro em mapas mostram ícones incorretos no multijogador
  • MC-126859 – Ursos polares e coelhos não desovam nas planícies de gelo
  • MC-126950 – Passeio em barcos flutuantes subaquáticos
  • MC-127069 – Enorme falha em phantom
  • MC-127166 – Papagaios não imitam golfinhos, fantasmas e afogados
  • MC-127253 – A lista F3 + Q não está mais classificada em ordem alfabética
  • MC-127291 – Zumbis se afogando sempre derrubam itens de armadura em vez de usar a chance aleatória
  • MC-127295 – Zumbis podem ganhar tridentes ou varas de pescar quando se afogam
  • MC-127337F3 + C (copiar coordenadas) não copia dimensão
  • MC-127388 – O baiacu aparece com seu modelo mais inflado após a carga mundial
  • MC-127516 – Duplicação e exclusão de ingredientes, dessincronização de inventário e congelamento de jogo causado por manuseio incorreto da receita de estrela de fogo de artifício
  • MC-127593 – Blocos alagados, como escada de sinalização de cerca, etc., não permitirão que colunas de bolhas surjam ao lado deles
  • MC-127924 – Queda lenta é considerada um efeito negativo
  • MC-127969 – A grama marinha não é gerada corretamente acima das escadas
  • MC-127998 – Você não pode colocar picles do mar em cima de blocos não sólidos
  • MC-127999 – Glitching em picles do mar quando estiver sobre eles ao colocar o quarto no bloco
  • MC-128039 – As novas peles de Phantom não combinam com as cores dos ovos geradores
  • MC-128242 – Sair da água enquanto nada faz com que o braço do jogador fique fora da tela
  • MC-128264 – Criaturas podem desovar no gelo normal
  • MC-128285 – Golfinhos convocados com NoAI recebem dano e morrem
  • MC-128336 – Algas surge em alçapões, escadas, lajes e baús em navios naufragados
  • MC-128463 – O avanço "Como chegamos aqui" não requer proteção do mar
  • MC-128557 – Golfinhos que se afogam não nadam para a superfície.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-128666 – A água que flui acima dos blocos de magma se transforma em colunas de bolhas
  • MC-128674 – Buffet end island coloca você no vazio
  • MC-128712 – Phantoms não perdem experiência quando mortos pelo jogador
  • MC-128733 – A etiqueta do bloco de gelo está faltando frosted_ice
  • MC-128766 – Gelo azul não mina rápido com picareta
  • MC-128779 – "Debug Mode" vem antes de "Buffet" no menu de criação de mundos
  • MC-128857 – Os picles do mar mudam a hitbox ao aumentar a contagem, mas os ovos de tartaruga não
  • MC-129143 – O menu F3 mostra o nome do bioma traduzido, ao invés de ID.
Private issues
  • MC-122684 – Os jogadores de LAN conectados são capazes de kick/banir o host do servidor [41]
  • MC-127274F3 + C para copiar coordenadas funciona mesmo quando as informações de depuração reduzidas estão ativadas [41]

Edição Java 18w19b

18w19b[44] é a trigésima quarta snapshot lançado para a Edição Java 1.13, que corrige bugs.

Adições

Geral

Eventos de som
  • Adicionado o evento de som entity.husk.converted_to_zombie.

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-12269 – Várias partículas apresentavam movimentos irregulares.
  • MC-24390 – Os livros não assinam corretamente e ao tentar assinar, o título não pode ser editado antes de assinar novamente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122308 – Os zumbis não podem mais quebrar portas de madeira.
  • MC-123351 – O crescimento de grama com farinha de ossos exclui o bloco superior.
  • MC-124694/bossbar cria subcomando nomeado inconsistentemente.
  • MC-127249 – Afogados não mostram armadura.
  • MC-128243 – Os golfinhos não tentam entrar na água.
  • MC-128681 – Os golfinhos não perdem experiência.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-129221 – Colocar um item com NBT na interface de bigorna trava o jogo.
  • MC-129232 – Comparações de comando NBT que incluem strings ou números sempre falham.
  • MC-129233 – Itens com NBT adicional que você mantém não aparecem ou "balançam" para cima e para baixo;ferramentas danificadas parcialmente não funcionam mais.
  • MC-129246 – O som para papagaios imitando phantoms está vazio.
  • MC-129247 – Bug de interferência do controlador programável.
  • MC-129282 – Itens com NBT não podem ser empilhados.
Outras correções
  • Os mundos abertos antes de 18w16a agora podem ser abertos novamente, embora os mundos criados em 18w16a ainda tenham sido apagados.[45]

Edição Java 18w20a

18w20a[46] é a trigésima quinta snapshot lançado para a Edição Java 1.13.

Adições

Formato de comando
  • As equipes agora podem ter um prefixo e um sufixo.

Mudanças

Blocos

  • IDs alterados de vários blocos:
Antigo ID Novo ID
kelp_top kelp
kelp kelp_plant
prismarine_bricks_slab prismarine_brick_slab
prismarine_bricks_stairs prismarine_brick_stairs
  • Nomes alterados de vários blocos:
Antigo Nome Novo Nome
Weighted Pressure Plate (Heavy) Heavy Weighted Pressure Plate
Weighted Pressure Plate (Light) Light Weighted Pressure Plate
Prismarine Bricks Slab Prismarine Brick Slab
Prismarine Bricks Stairs Prismarine Brick Stairs

Itens

  • IDs alterados de vários itens:
Antigo ID Novo ID
kelp_top kelp
kelp kelp_plant
cod_mob_spawn_egg cod_spawn_egg
salmon_mob_spawn_egg salmon_spawn_egg
  • Nomes alterados de vários itens:

Entidades não-mob

Antigo Nome Novo Nome
Bolt of Lightning Lightning Bolt

Geral

  • Os jogadores no modo criativo agora podem dormir, mesmo que haja monstros por perto.
  • Muitos IDs internos e valores de dados foram alterados, como arquivos textura e estrutura.

Correções

50 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-9620 – F1 e o chat aberto fazem o hotbar aparecer.
  • MC-116928 – Bloco de comando e fixador de dados de minecart do gerador não funcionando corretamente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-21743 – O feedback de alguns comandos usa a localidade do sistema operacional para formatar números decimais.
  • MC-122331 – O escudo com a faixa tem cores quebradas.
  • MC-122428 – O fogo não desaparece/O fogo se espalha muito rápido.
  • MC-123136 – Vinhas colocadas contra o teto e a parede não são atualizadas corretamente.
  • MC-123224 – As alavancas colocadas no solo e no teto giram durante a atualização.
  • MC-123466 – As atualizações de bloco agendadas são perdidas ao atualizar um mundo a partir de 1.12.2.
  • MC-123589 – Renomeação de textura inconsistente.
  • MC-123790"italic":false em nomes de itens personalizados não torna o nome não itálico.
  • MC-124065 – Perda de dados do ovo gerdor na atualização 1.7.10->1.13.
  • MC-124112 – Os droppers colocados renomeados perdem seus nomes personalizados ao atualizar a partir de 1.12.2.
  • MC-124203 – Clicar com o botão direito em um esqueleto de cavalo adulto ou mula com ovo gerador não gera bebê.
  • MC-124343 – O andador de dados de minecart do bloco de comando nunca é executado devido à comparação de tipos diferentes.
  • MC-124496 – O texto do Debug Stick não é traduzido em outros idiomas.
  • MC-124998 – Minecarts de bloco de comando desaparecem ao recarregar o mundo.
  • MC-125091 – A farinha de ossos não coloca flores no bioma de planícies.
  • MC-125092 – A farinha de ossos para de colocar as plantas depois de colocar as flores.
  • MC-125182 – As Entidades de Bloco não são atualizadas corretamente ao atualizar a partir de 1.12.2.
  • MC-125307 – Quando um tridente atinge uma multidão, ele não cairá logo abaixo dela.
  • MC-125310 – O tridente pode penetrar no shulker fechado/ Wither/ dragão ender/ crituras invulneráveis.
  • MC-125342 – Tridente não pode destruir o suporte de armadura.
  • MC-125362 – As dicas de ferramentas do modificador de atributo usam a localidade do sistema operacional.
  • MC-125408 – Os tridentes com lealdade voltam para os espectadores (mas não são apanhados).
  • MC-125625 – Painéis de vidro, cercas, barras de ferro e paredes de pedregulho às vezes não são atualizados
  • MC-125799 – Baús colocados em versões anteriores não fazem nenhum som quando abertos.
  • MC-125919 – Tridentes encantados com canalização funcionarão no final durante uma tempestade sob certas condições.
  • MC-126034 – O nome de laje e escadas de tijolo de prismarino não é consistente com outras lajes e escadas de tijolo.
  • MC-126241 – Falha na carga mundial - Skyblock 2.1 Vanilla .
  • MC-126300 – Ao contrário da espada, o tridente pode quebrar blocos acidentalmente no modo criativo.
  • MC-126373 – Densidade de bolhas de minério inferior e superior significativamente menor nas versões 18w.
  • MC-126796 – Peixes tropicais estão desaparecendo.
  • MC-126883 – Shulkers ficam roxo escuro ao atualizar da 1.12.2.
  • MC-127027 – As nuvens de tinta da lula parecem renderizar/gerar lateralmente ou desequilibradas.
  • MC-127250 – O Cavaleiro de Galinha Afogado é invencível e não ataca o jogador.
  • MC-127252 – Matar um Afogado não conta para os avanços Caçador de monstros/Sem piedade.
  • MC-127301 – Naufrágios sempre estão voltados para o norte.
  • MC-127478 – A análise de metadados de textura falha se o bloco de animação não estiver presente.
  • MC-127730 – Os peixes têm uma sombra estranha.
  • MC-127993 – Blocos sólidos colocados em terras não hidratadas.
  • MC-128013 – O jogador pode andar na água com efeito de queda lenta.
  • MC-128125 – Ao nadar dentro de escadas ou lajes inferiores, o sombreador de água não aparece.
  • MC-128472 – Ao nadar, o jogador pode ficar de pé, embora haja um bloco acima.
  • MC-128495 – Igloos geralmente não conseguem gerar completamente.
  • MC-128615 – Loot Table para o bacalhau e salmão tem função set_count redundante.
  • MC-128851 – O progresso "Mistura explosiva" não requer Resistência.
  • MC-129236 – Nadar às vezes não funciona
  • MC-129244 – Lava usa textura de água no multijogador
  • MC-129281 – A posição, modo de jogo, inventário e efeitos do jogador são redefinidos para um ponto mais antigo ao entrar novamente em um salvamento de mundo
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-129371 – Carregar mundos de buffet anteriores em 18w19b o transforma em um tipo de mundo padrão
Outras correções
  • Mundos criados em 18w16a agora também podem ser abertos.

Edição Java 18w20b

18w20b[47] é a trigésima sexta snapshot lançada para a Edição Java 1.13.

Adições

Geral

  • Adicionadas traduções para plantas em vasos, como "Mudas de carvalho em vasos", "Cactos em vasos", etc.
  • Adicionado o splash "All rumors are true!" .

Mudanças

Blocos

  • O olho do Aqueduto agora mostra se ele está caçando mobs hostis ou não: ele mostrará um olho aberto quando estiver procurando por mobs hostis, e um olho fechado caso contrário.

Itens

  • Nomes e IDs alterados de vários itens :
Nome Antigo Novo Nome ID antigo Novo ID
Melon Melon minecraft:melon_block minecraft:melon
Melon Slice Melon Slice minecraft:melon minecraft:melon_slice
Glistering Melon Glistering Melon Slice minecraft:speckled_melon minecraft:glistering_melon_slice

Entities

  • Mudadas os nomes de várias entidades:
Nome Antigo Novo Nome
Ender Crystal End Crystal
Block of TNT Primed TNT

Correções

19 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-77856 – A tradução de "demo.day.6" usa a referência explícita "F2"
  • MC-117906 – Elytra (plural) são chamados de "um Elytra" em avanços
  • MC-119807 – Quebrar estoques próximos às paredes pode fazer com que os itens se desviem
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121287 – O botão Minecraft Realms não faz absolutamente nada
  • MC-124024 – click- e hoverEvents não são removidos dos nomes dos itens e entidades antes de serem exibidos no chat, permitindo enganar os jogadores
  • MC-124123 – Travamento ao carregar mundo: nenhum personagem [a-z0-9 /._-] no caminho do local: minecraft: Zumbi
  • MC-126022 – Traduções ausentes em en_us.json para vasos de plantas
  • MC-128033 – Erro de ortografia do menu de depuração (FC + C em vez de F3 + C)
  • MC-128236 – Os aquedutos ficam alagados quando colocados fora da água
  • MC-128237 – Aquedutos, algas, coral (ventiladores) e ervas marinhas (altas) têm hitboxes completos
  • MC-128253 – A água no caldeirão não é tingida
  • MC-128311 – O aquedutos permite que leque de coral, picles do mar, tochas, escadas, botão, alavanca, gancho de arame, videiras, neve e vaso de flores sejam colocados nele
  • MC-128321 – A energia do aqueduto é listada como efeito de status negativo
  • MC-128354 – O aqueduto tem textura de núcleo não utilizada
  • MC-128971 – As descrições do seletor dx dy dz estão erradas
  • MC-129036 – A fortaleza não está gerando no modo de sobrevivência
  • MC-129593 – Blocos de fontes de luz travam o jogo
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-129615 – Todos os blocos de comando perdem todos os dados nbt na atualização para 18w20a
  • MC-129616 – A textura "em chamas" da primeira pessoa está faltando (xadrez magenta / preto)

Edição Java 18w20c

18w20c[48] é o trigésima sétima snapshot lançado para Edição Java 1.13.

Correções

23 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-123524 – Uma quantidade X de blocos de comando em um fragmento altera drasticamente o fragmento, os blocos de estrutura, as entidades, as hitboxes e a taxa de quadros
  • MC-129571 – Armadilhas de esqueleto são incrivelmente raras.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121377 – O primeiro caractere digitado em blocos de comando não permite que você pressione "concluído".
  • MC-121673 – Os argumentos do seletor de rotação não permitem que max seja inferior a min.
  • MC-123041 – Não pode montar um cavalo domesticado ao segurar ferramentas, armas e itens não alimentares.
  • MC-123672 – Os blocos de barreira afetam a luz solar.
  • MC-125237 – Tridente ilumina entidades próximas quando jogado ou no solo.
  • MC-125304 – Fornalhas gerados em um ferreiro (vila) não fundem nenhum item
  • MC-125365 – Poção forte de lentidão dá nível de lentidão V.
  • MC-125625 – Painéis de vidro, cercas, barras de ferro e paredes de paralelepípedo às vezes não são atualizados.
  • MC-126559 – Os baús grandes são divididos em pequenos baús.
  • MC-126993 – Alguns blocos em ruínas do oceano são gerados com waterlogged: false.
  • MC-128234 – Os conduítes têm a partícula de ruptura errada.
  • MC-128243 – Os golfinhos não tentam entrar na água.
  • MC-128346 – O baú duplo abre como um só baú.
  • MC-128393 – O conduíte se conecta a cercas, paredes, barras de ferro e painéis de vidro.
  • MC-129517 – O jogo trava ao carregar pedaços com as cabeças dos jogadores.
  • MC-129657 – As cidades finais não geram nada em coordenadas positivas.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-129709 – Baús, sinais, camas, caixas de shulker, etc. sobrepõem a textura ausente durante a mineração.
  • MC-129732 – O conduíte não pode ser ativado pelo dark prismarine.
  • MC-129733 – O conduíte só gira quando tem o número máximo de blocos prismarine.
  • MC-129738 – Árvores gerando no solo ou não gerando.
  • MC-129747 – Aldeia gera parcialmente no solo.

Edição Java 18w21a

18w21a[49] é a trigésima oitava snapshot lançada para a Edição Java 1.13.

Adições

Tag NBT
  • Adicionados TreasurePosX, TreasurePosY, TreasurePosZ, GotFish e CanFindTreasure NBTs para golfinhos.
Definições
  • Nova opção em options.txt: mouseWheelSensitivity
    • O padrão é 1.0
    • Afeta a sensibilidade da roda do rato no jogo

Mudanças

Criaturas
  • Golfinhos agora levarão o jogador aos tesouros: quando eles forem alimentados com bacalhau cru, eles irão nadar para o naufrágio ou ruínas subaquáticas mais próximo se eles puderem encontrar um dentro de seu raio de busca.
  • O movimento da cabeça da criatura (esquerda-direita) agora é suave.
Formato de comando
  • A tag NBT ench agora é chamada de Enchantments e não tem mais números de ID em cada composto.
Em geral
  • Adicionadas (e corrigidas) dicas de ferramentas coloridas de item raridade para certos itens:
Item Nova Raridade
Sinalizador Raro
Bloco de comando em cadeia Épico
Bloco de comando Épico
Aqueduto Raro
Cabeça de creeper Incomum
Ovo de dragão Épico
Cabeça de dragão Incomum
Bafo do dragão Incomum
Élitros Incomum
Maçã dourada encantada Épico
Livro encantado Incomum
Itens encantados (excluindo livros) Raro
Cristal do End Raro
Frasco de experiência Incomum
Maçã dourada Raro
Coração do mar Incomum
Disco musical Raro
Estrela do Nether Incomum
Cabeça de jogador Incomum
Bloco de comando em repetição Épico
Crânio de esqueleto Incomum
Gerador de estruturas Épico
Totem da imortalidade Incomum
Crânio de esqueleto wither Incomum
Cabeça de zumbi Incomum
Velocidade de ataque (informações das ferramentas) Verde escuro
Dano de Ataque (informações das ferramentas) Verde escuro

Correções

29 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-52974 – A pele do host não é visível para outros jogadores no mundo LAN.
  • MC-72866 – O sombreamento do item dentro dos quadros do item não leva em consideração a rotação.
  • MC-97196/spreadplayers mostra mensagem de erro errada / grande número na mensagem de erro quando nenhuma entidade foi espalhada.
  • MC-105139 – A rotação da cabeça da entidade não está interpolando no eixo de guinada.
  • MC-116877 – A verificação de colisão durante a colocação do bloco usa apenas o estado padrão
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122369 – Centro da vila está deslocado
  • MC-122428 – O fogo se espalha muito rápido
  • MC-123199 – A iluminação é renderizada incorretamente em quadros de itens orientados verticalmente.
  • MC-123454 – Ejetor usando uma ovo gerador gera a criatura muito alta.
  • MC-123455 – Usar o ovo gerador gera uma criatura muito alto na água e lava.
  • MC-123598 – Textura faltando no topo da cerca quando abaixo do portão da cerca.
  • MC-123773 – Comportamento estranho de rolagem a partir de 18w01a
  • MC-124954 – O fio de redstone do templo da selva não está conectado.
  • MC-125377 – Estruturas de velhos mundos não regeneram se abertas com 1.13 cliente/ servidor autônomo.
  • MC-126086 – O hitbox de salmão e peixes tropicais em terra está mal posicionado.
  • MC-126863 – Sons feitos com água no modo espectador.
  • MC-127116 – Ao colocar uma parede usando /setblock sem especificar um estado de bloco, ela é invisível; o estado padrão tem up = false.
  • MC-127305 – Falha ao criar um mundo de depuração
  • MC-127333 – O carpete e os painéis não mostram as cores certas nos mapas.
  • MC-127474 – Blocos que podem ser alagados mantêm seu estado alagado quando movidos com pistões ou blocos de slime
  • MC-127586 – Criaturas não sufocam em lajes duplas.
  • MC-127996 – A farinha de ossos pode ser colocada em água flutuante.
  • MC-128139 – A grama marinha gera uma fonte de água quando colocada em água corrente.
  • MC-128251 – A grama e o micélio podem se espalhar para blocos de terra que ficam submersos na água.
  • MC-128493 – Os golfinhos podem usar armaduras.
  • MC-129058 – Os golfinhos se tornam permanentes (não podem desaparecer) após brincar com um item.
  • MC-129708 – Os ícones dos slots de armadura estão ao contrário.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-129808demo.day.6 não inclui o atalho de teclado corretamente.
  • MC-129849 – A atualização de 1.6.4 destrói mundo, spams erros.

Edição Java 18w21b

18w21b[50] é a trigésima nona snapshot lançada para a Edição Java 1.13.

Adições

Sons

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-46656 – Câmera voltada para o lado incorreto enquanto observam os aldeões/creepers/esqueletos/suportes de armadura.
  • MC-125615 – Algumas cidades finais não geram completamente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122754 – Potion ID com caps trava o jogo.
  • MC-125362 – As dicas de ferramentas do modificador de atributo usam a localidade do sistema operacional.
  • MC-125599 – A grama e o micélio podem se espalhar para blocos de terra que estão submersos em água cortada.
  • MC-126717 – Espectar um peixe causa tela trêmula.
  • MC-129219 – Phantom não tem novas animações e não é animado.
  • MC-129677 – Som ausente para o evento: minecraft: entity.husk.converted_to_zombie.
  • MC-129919 – Teleportar no mundo superior a partir do Fim faz com que o jogo congele indefinidamente.
  • MC-129946 – Crash ao se teletransportar no modo espectador.
  • MC-130080 – Bebês zumbis não se convertendo em bebês afogados.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130096 – Livros de encantamento não funcionam.
  • MC-130118 – Encantamentos não combinam/sobem de nível através da bigorna.
  • MC-130169 – Itens encantados com letras maiúsculas em ID de encantamento causam travamento (caminho do local:minecraft:Cookie).

Edição Java 18w22a

18w22a[51] é a décima quarta snapshot lançada para a Edição Java 1.13, foi lançada em 29 de maio de 2018 e fez alterações no comportamento de alguns blocos e atualizou algumas texturas.

Mudanças

Blocos
  • Exclusivo da versão: Folhas naturalmente geradas sobrevivem até uma distância de 6 blocos do troncos, invés de 4.
    • O estado do bloco para folhas mudou de check_decay e decayable Booleanos para distance (variando de 1 a 7) e a persistent Booleanos.
  • Ovo de tartaruga e pepinos do mar
    • Jogadores que estariam dentro de sua hitbox se mais um fosse colocado dentro da pilha, isso causaria uma falha na colocação.
    • Agora emite sons quando a quantidade em uma pilha é aumentada.
    • Pode colocar mais em uma pilha quando olhando para blocos adjacentes .
    • Clicar com o botão direito não anima mais a mão .
    • Pepinos do mar requerem um blocos suporte.
Criaturas
  • Afogados agora possuí uma animação ao nadar.
Texturas
  • Alterada a textura do balde de peixe tropical de para
  • Alterada a textura do cavalo de coloração creme.
  • Alterada a textura da armadura de ferro para cavalo quando equipada.

Correções

30 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-1809 – Algumas árvores geram com folhas muito distantes dos troncos
  • MC-91245 – Os namespaces de um personagem são tratados como "minecraft:"
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121823 – Usar o comando "destroy" em contêineres não descarta o conteúdo armazenado
  • MC-121900 – A saída de dados do jogador não mostra SelectedItem e é inválida em um caminho de dados
  • MC-122153/gamemode não fornece mensagem de sucesso
  • MC-122455 – Tapetes desaparecendo
  • MC-122531 – O comando de partícula mostra ids numéricos no feedback do comando
  • MC-122663 – Os trilhos "Forma: ascendente" mudam de estado para normal (plano no bloco) quando o trilho superior é removido
  • MC-122787 – Trilhos colocados a leste ou sul de trilhos curvos quebram as conexões existentes
  • MC-123064 – Nenhuma mensagem de erro ao salvar uma estrutura contendo maiúsculas ou outros caracteres inválidos
  • MC-124281 – Ponto branco na cauda cremosa do cavalo
  • MC-124357 – Pixels verdes em armadura de cavalo de ferro
  • MC-124417 – Não é possível usar blockstates personalizados para folhas em pacotes de recursos
  • MC-125745 – O progresso do duelo de atiradores pode ser alcançado com o tridente, mas a descrição implica que apenas flechas podem ser usadas
  • MC-125986 – Os trilhos adjacentes às bordas do chunk são atualizados se o mundo for carregado no instantâneo
  • MC-126118 – As criaturas peixes estão faltando suas sequências de tradução
  • MC-127156 – Jaguatirica e papagaios não desovam naturalmente
  • MC-127386 – Clicar com o botão direito no aldeão com seu ovo de desova abre o menu de troca
  • MC-128393 – O aqueduto conecta-se a barras de ferro e painéis de vidro
  • MC-128509 – Os portais do eixo X quebram ao atualizar do 1.12.2 quando certos blocos estão acima/perto deles
  • MC-128512 – Certos blocos nas bordas do bloco fazem com que muitos blocos no mesmo bloco sejam atualizados durante a atualização do 1.12.2
  • MC-128856 – Pepinos do mar e ovos de tartaruga não podem ter sua contagem aumentada colocando unidades adicionais contra blocos vizinhos
  • MC-129309 – Os jogadores podem andar entre os ovos de tartaruga
  • MC-129645 – Partículas de colunas de bolha para baixo não são centralizadas
  • MC-129712 – Prefixo e sufixo da equipe redefinidos após reiniciar o mundo
  • MC-129717 – Pode usar pepinos do mar para passar pelos tetos
  • MC-129722 – Tentar colocar mais pepinos do mar ou ovos de tartaruga quando já existem quatro ainda anima a mão
  • MC-130015 – Balde de peixes tropicais contém pixel escuro inconsistente
  • MC-130197 – Mais de 1000 golfinhos desovando em um intervalo de 100 blocos a uma certa altura
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130242 – Ter uma tag de id na tag tag dos ovos de desova substitui a id da entidade gerada

Edição Java 18w22b

18w22b[52] é o quadragésimo primeiro snapshot, lançando para a Edição Java 1.13.

Mudanças

  • Desempenho aprimorado com texturas animadas.
  • Exclusivo da versão: blocos Madeira agora seguem regras de colocação idênticas a Troncos e outros blocos semelhantes. Como tal, a textura foi alterada posteriormente.
  • Aba de nomes de usuário novamente no chat normal.
  • Todas as mensagens de feedback de comando agora podem ser traduzidas.

Correções

17 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122626 – Não é possível completar tab-nomes de jogadores fora dos comandos.
  • MC-124206 – A abertura da seleção de idioma trava se o pacote de recursos especificando um idioma inexistente for carregado
  • MC-124312 – Camadas de neve em blocos de grama não tornam a grama neve a menos que sejam colocadas manualmente.
  • MC-125862 – As mensagens de erro de comando são codificadas.
  • MC-127142 – Falha ao criar entidade de bloco DUMMY (caminho do local: minecraft: DUMMY ).
  • MC-128276 – A água não é tingida próximo ao vidro.
  • MC-128933 – Blocos alagados espalham água para outros blocos alagados
  • MC-129249 – Picles do mar não precisam de bloco de suporte
  • MC-129358 – A água corrente age como o ar.
  • MC-129486 – O nevoeiro na água corrente não tem cor
  • MC-129720 – Não há som quando o jogador coloca picles do mar ou ovo de tartaruga em picles do mar ou ovo de tartaruga
  • MC-130140 – Os blocos não são convertidos corretamente de 1.12.2 para o instantâneo atual
  • MC-130345 – As tags de nome são exibidas incorretamente ao atualizar do 1.12.2
  • MC-130397 – Itens com nomes personalizados armazenados em contêineres não são atualizados corretamente
  • MC-130400 – Todos os mapas se tornam "Mapa # 0" ao atualizar
  • MC-130422 – Quadro de item cai quando você carrega um mundo de 1.12.2
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130424 – Estouro de pilha após a abertura de um mundo 18w21b em 18w22a.

Edição Java 18w22c

18w22c[53] é a quadragésima segunda e última snapshot lançada para a 1.13.

Mudanças

  • A sobreposição de depuração F3 agora mostra o fluido que você está vendo, separadamente dos blocos.
  • Guia de coordenadas agora completará cada parte separadamente.

Correções

13 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-107840 – Você pode botar blocos atrás de uma caixa de shulker quando está fechando.
  • MC-122257 – Nome de item acima da hotbar aparece toda hora que a durabilidade de um item muda.
  • MC-126084 – A capa move errado enquando estiver dentro da água.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122592 – O preenchimento da guia de coordenadas não completa todos os 3 eixos separadamente.
  • MC-124686 – Os argumentos rotacionais do /teleport usam a rotação do remetente em vez da rotação do contexto.
  • MC-125102 – Cavernas e lagos superficiais em biomas nevados são gerados sem neve
  • MC-125134 – O servidor trava ao gerar novas chunks – java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound
  • MC-128860 – O bloco da fonte de água é destruído quando a água flui sobre ele.
  • MC-129254 – O jogo trava ao passar o mouse sobre um item com marcação(ões) de bloco NBT desconhecida(s) na CanDestroy e CanPlaceOn.
  • MC-130453 – Erro fatal ao carregar chunk no servidor na 18w22a
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130481 – Faltando a string de tradução command.context.failed.
  • MC-130483 – Dificuldade em encher baldes.
Problemas Privadas
  • MC-124833 – As molduras duplicam os itens quando quebrados por um jogador na mesma escala de um pistão[53]

Edição Java 1.13-pre1

1.13-pre1 é o primeiro pre-release para Edição Java 1.13, lançada a 4 de junho de 2018.[54], que adicionou 3 novas músicas aos oceanos.

Adições

Mudanças

Correções

28 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-55800 – Comandos "/setblock air destroy" bem-sucedidos fornecem mensagem de erro e retornam 0 para resultado / sucesso.
  • MC-91759 – Apenas dimensão final: os cristais finais não são realmente enviados para o lado do servidor, causando a dessincronização da localização do cristal final.
  • MC-92061 – Os barcos em plena velocidade geram partículas de água sob o barco.
  • MC-92408 – Setas / tridente movem-se ligeiramente após um segundo após atingir o alvo.
  • MC-118606 – Um lobo domesticado não lutará mais após um passeio de barco, até que o servidor seja reiniciado.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122134 – O auto preenchimento em blocos de comando não funciona mais.
  • MC-122809 – Trilho elétrico e trilhos ativadores colocados próximos a uma fonte de energia não transmitem energia para trilho elétrico / ativadores vizinhos que precisam mudar a orientação antes de conectar.
  • MC-122940 – Depois de executar o comando /reload, clicar nas receitas do livro de receitas não funciona.
  • MC-122966 – Falha em mudança de piso com relógio comparador.
  • MC-124123 – Falha ao carregar mundo: Caractere não [a-z0-9 /._-] no caminho de localização: minecraft: Zombie .
  • MC-124972 – O jogo trava durante o carregamento do mundo, ao criar um mundo superplano com a tag oceanmonument .
  • MC-125603 – Quando o tridente atinge as criaturas, fica pendurado para o lado por um segundo.
  • MC-125742 – Os blocos de casca tornam-se toros normais removidos, em vez de toros removidos de textura lateral de todos os lados.
  • MC-125918 – funções de namespace não podem ser executadas em 18w07c.
  • MC-127142 – Falha ao criar entidade de bloco DUMMY (caminho do local: minecraft: DUMMY ).
  • MC-127721 – Movimento de agitação quando um jogador espeta a outro jogador.
  • MC-129144 – Comportamento do pistão alterado para Marker - a armadura true permanece desde 18w16a.
  • MC-129503 – Atualização de exceção 1.7.10 Mundial.
  • MC-129504 – Mais exceções Atualizando o mundo 1.7.10 (inventário apagado?).
  • MC-129542 – O panorama da tela de título não foi atualizado com os recursos do Update Aquatic.
  • MC-129625 – A erva marinha muda para bolsas de ar ao atualizar de 18w16a para 18w20a +.
  • MC-129856 – O botão Concluído está sempre desativado nos minecarts do bloco de comando.
  • MC-129975 – Error de geração de vilas e pirâmides.
  • MC-130140 – Os blocos não são convertidos corretamente de 1.12.2 para a snapshot atual.
  • MC-130463 – As esponjas não absorvem colunas de bolhas.
  • MC-130489 – Todos os livros encantados mudam para proteção quando pescados, recarregados ou atualizados de uma versão antiga.
  • MC-130521 – As folhas colocadas à mão desaparecem se não tocarem no tronco ou na casca após uma recarga.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130677 – O Minecraft trava no world quit com o log de spam "Não foi possível carregar o bloco".

Edição Java 1.13-pre10

1.13-pre10[55] é o décimo e último pre-release para a Edição Java 1.13.

Adições

Arquivo:1.13 World Converter.png

The world converter process.

Geral
  • Ao editar um mundo existente, há agora um novo botão "Otimizar o mundo", permitindo que você atualize mundos antigos para um formato mais novo.

Mudanças

Blocos

Coral
Gorgônia e Gorgônia morta

Criaturas

  • Criaturas não podem mais ficar na forma mais rasa de água corrente.

Formato de comando

Equipe
  • Capitalização da opção friendlyfire alterada para friendlyFire.

Geral

Opções
  • Capitalização da opção Fullscreen resolution alterada para Fullscreen Resolution.

Correções

20 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-59729/replaceitem não funciona com minecarts de baú ou funil.
  • MC-124815 – Criaturas que equipam itens de distribuidores podem despawn.
  • MC-124991 – O sílex e o aço em um dispensador não perdem durabilidade quando usados para acender TNT.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121905 – O clique de controle não conta mais como clique com o botão direito.
  • MC-122216/execute retornando apenas 1/0 para "resultado".
  • MC-124598 – A opção de equipe friendlyfire tem capitalização incorreta.
  • MC-125038 – A geração do novo mundo não povoa as bordas do velho mundo.
  • MC-127100 – Água e lava influenciam a direção do fluxo uma da outra quando se tocam.
  • MC-128668 – Monumentos oceânicos isolam icebergs.
  • MC-129884 – O baiacu incha quando um jogador no modo criativo está próximo.
  • MC-131348 – O cacau não pode continuar na madeira descascada da selva.
  • MC-131367 – A resolução da tela cheia nas configurações de vídeo está incorretamente capitalizada.
  • MC-132306 – Grama nevada sem neve.
  • MC-132358 – Os novos alçapões não são tratados da mesma forma que os antigos alçapões.
  • MC-133408 – Leques de coral e leques de coral morto nunca são descartados.
  • MC-133421 – O nível mais baixo de água corrente não move mobs.
  • MC-133467 – Criaturas presas em água corrente.
  • MC-133473 – Gorgônia de bolha morta parece ventilador de coral de cérebro morto.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-133653 – O jogo travou ao criar o mundo Superflat (Vazio), entrar no Fim ou criar um mundo de buffet de ilhas flutuantes.
  • MC-133728 – As árvores geram em 8 blocos de linhas largas ou manchas na taiga nevada.

Edição Java 1.13-pre2

1.13-pre2[56] é o segundo pre-release para a Edição Java 1.13, lançada 15 de junho de 2018.

Adições

  • Adicionado Madeira descascada blocos para os seis de madeia blocks of all 6 types of wood.
  • Exclusivo da versão: Gelo compactado agora pode ser criado a partir de 9 gelo.
  • Adicionado glDebugVerbosity para options.txt

Mudanças

Colored info

Tooltip info is now colored.

  • Otimizado tela de título.
  • Revertidas as texturas da madeira do pre-release anterior(1.13-pre1).
  • Várias otimizações de desempenho.
  • Alterada a mensagem exibida ao falhar de usar uma cama para dizer "Você só pode dormir à noite e durante tempestades".
Inventário
  • Itens com um valor de raridade terão suas dicas de ferramentas hotbar, que são exibidas sobre eles na hotbar, exibidas como suas respectivas cores quando destacadas, em vez de apenas serem brancas .[57]
Skeleton horse fix

The updated texture of the skeleton horse.

Cavalo esqueleto
  • Modelo atualizado para corrigir textura menor z-fighting, uma falha em que as texturas se sobrepõem de uma forma intrusiva e não intencional .
Cavalo zumbi
  • Agora afunda na água.
  • Modelo atualizado para corrigir z-fighting, assim como o cavalo esqueleto.

Correções

50 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-10632 – Os barcos mostram respingos de água ao cair de lugares altos, mesmo que não estejam na água
  • MC-87129 – Não é possível salvar o comando vazio para o minecart do bloco de comando
  • MC-102403 – Sons persistentes/imutáveis ​​após (re) abrir um mundo
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121628 – Armadura para cavalo texturas de luta na coordenada z.
  • MC-121714 – Não é possível salvar capturas de tela e ícones mundiais se o caminho contiver caracteres não ASCII
  • MC-121832 – Luta na coordenada Z em textura de cavalo esqueleto
  • MC-122864 – Lamas domesticados, burros e mulas não podem ser nomeados com uma etiqueta
  • MC-123007 – Luta na coordenada Z em textura de cavalo zumbi
  • MC-123349/effect give com efeitos instantâneos sendo aplicados por 1,5 segundos se você não especificar a duração
  • MC-123366 – As ações de clique com o botão direito do item não funcionam ao olhar para um bloco no modo aventura
  • MC-123811 – Cavalos (e lhamas, etc) mostram o nome padrão como "HorseChest"
  • MC-124364 – Pele de cavalo e texturas de armadura não aplicadas corretamente ao modelo de cavalo
  • MC-125363 – Os itens não permanecem na superfície
  • MC-125744 – Predicados de entidade para avanços falham se o "tipo" não for especificado
  • MC-127033 – Os itens não flutuam
  • MC-127068 – Caixas Shulker Simples não colocadas por dispensadores
  • MC-127099 – Kelp não é completamente removido quando a esponja remove a água
  • MC-127111 – Esponjas não funcionam em plantas marinhas
  • MC-127320 – Afogados não reconhecem tridentes como armas que podem pegar
  • MC-127727 – Avanço "caçador de monstros" pode ser obtido quando cavalo zumbi morto
  • MC-127921 – As barras de saúde dos cavalos interferem na barra de bolhas de ar.
  • MC-128241 – Os golfinhos podem sentar em barcos
  • MC-129222 – Certas configurações de mundo forçam o jogador a gerar em y = 5
  • MC-129262 – Cavalos zumbis não afundam na água como outras turbas mortas-vivas
  • MC-129338 – Clicar em singleplayer congela o jogo por um segundo
  • MC-129374 – Falha em JVMs de 32 bits: "Incapaz de inicializar fixadores de dados" devido ao estouro de pilha
  • MC-129500 – O mapa exibe 1 águas profundas como terra seca.
  • MC-129620 – O algoritmo de desova as criaturas é muito lento
  • MC-129712 – O sufixo da equipe é redefinido após reiniciar o mundo
  • MC-129895 – As entidades de areia que caem do pó de concreto perdem dados NBT ao atualizar de 1.12.2 para instantâneos
  • MC-130014 – Ao atualizar, os aldeões trocam abóbora entalhada em vez de abóboras
  • MC-130059 – Partículas de coluna de bolha (de queda) têm textura faltando
  • MC-130145 – O texto sobre a barra de atalho não reflete as cores de raridade do item
  • MC-130200 – Os itens nas barras de ferramentas de criativos salvos são atualizados indevidamente de 1.12.2 para 1.13-pre1
  • MC-130524 – As camas ficam invisíveis ao fazer upgrade da versão 1.11.2 ou inferior
  • MC-130577 – A armadura nem sempre se alinha com o modelo Afogado
  • MC-130629 – Multijogador: quantidade de item de origem da tabela de artesanato aumentando em vez de diminuir
  • MC-130722 – O slime bloqueia a luz difusa
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-130779 – Retardamento da tela de título alto uso de GPU
  • MC-130800 – A terracota normal desaparece dos baús ao atualizar de 1.12 para 1.13-pre1
  • MC-130858 – Os pistões não são mais transparentes
  • MC-130936 – Tapetes em lhamas removidos ao carregar 1.12 mapa
  • MC-130942 – Erros, avisos e congelamento de 10 segundos na lista de carregamento de mundos singleplayer
  • MC-130945 – O preenchimento da guia de comando não funciona em blocos de comando com as sugestões de comando desativadas
  • MC-131125 – InhabitedTime definido para zero após a atualização de 1.12.2 (dificuldade local)
  • MC-131155 – Salvando estrutura que não foi salva antes de registrar o erro "Não foi possível carregar a estrutura"
  • MC-131243 – Junção de vírgula em várias mensagens no idioma "en_US"
  • MC-131317 – O medidor de ar não reseta instantaneamente após o reaparecimento
privado

Edição Java 1.13-pre3

1.13-pre3[58] é a terceira pre-release, lançada a 21 de Junho 21 de 2018 para a Edição Java 1.13.

Changes

  • Grandes otimizações no uso de memória.
  • A pasta do pacote de recursos textures/blocks foi renomeada para textures/block.
  • A pasta do pacote de recursos textures/items foi renomeada para textures/item.
  • Arquivos Blockstate.
    • "normal" para blocos sem estados de bloco alterados para uma string vazia ( "" ).
    • Quadros de item agora têm "map = false" em vez de "normal" e "map = true" em vez de "mapa".
    • As referências de modelo não começam mais na pasta models/block/, mas em models/.
  • A predefinição minecraft: overworld Superflat foi alterada.

Correções

1

An example of how dispensing bone meal will now generate sea grass.

63 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-258 – A maioria das caixas de texto/bate-papo/barras de rolagem revertem quando a janela muda de tamanho, o modo de tela inteira é alternado ou o jogo em tela inteira é colocado em abas.
  • MC-17851 – Blocos que requerem qualquer bloco de suporte (tapetes, sinais) colocado na quebra da cabeça do pistão quando o pistão pegajoso se retrai.
  • MC-31038 – Plantas com altura dupla não causam atualizações quando quebradas.
  • MC-35856 – Múltiplas músicas de fundo/título tocando ao mesmo tempo/sobreposição automática de música (não música Jukebox).
  • MC-87587 – O servidor chuta o cliente ao executar: /title @a title [] ou /tellraw @a [].
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121721/spreadplayers para uma entidade fornece um grande número como resultado para a distância média.
  • MC-121748/data merge feedback do comando quando nada foi alterado não é significativo.
  • MC-121797 – O cursor permanece nos campos de texto ao clicar em alguns botões ou listas de rolagem.
  • MC-122282 – O V-sync é automaticamente desativado sempre que o jogo é iniciado.
  • MC-122351 – Falha ao sair de um mundo: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-122498 – Alguns avanços e receitas não são atualizados ao abrir o mundo em 17w47 +.
  • MC-122538 – Golens de ferro não aparecem mais.
  • MC-123011 – Pontuações nos objetivos do placar criados com estatísticas antigas fazem com que os placares não armazenem alterações em scoreboard.dat.
  • MC-123362 – SuccessCount de blocos de comando usam o valor de retorno "resultado" de um comando em vez de "sucesso".
  • MC-124025 – Estatísticas de terracota, ovo de desova e entidade são perdidas na atualização do mundo.
  • MC-124174 – O jogo trava ao dar-se item com nome vazio.
  • MC-124325 – Comandos /execute aninhados só podem armazenar sucesso / resultado uma vez.
  • MC-124701 – "Critérios desconhecidos" ( argument.criteria.invalid ) não são traduzidos.
  • MC-124876 – Os aldeões solicitando ferramentas sem nenhum dano fornecido desejam especificamente Dano: 0 .
  • MC-125644 – O ejetor cheio de farinha de osso não pode criar ervas marinhas.
  • MC-126030 – A textura da sela do cavalo usa a textura do peito.
  • MC-126038 – Observadores sendo movidos para o estado "ligado" em vez do estado "desligado".
  • MC-126133 – Desfiladeiros subterrâneos às vezes geram cortes nas bordas dos pedaços.
  • MC-126138 – Nenhum som de chuva no oceano.
  • MC-126388 – As redéas do cavalo flutuam quando não está a cavalo.
  • MC-126809 minecraft: exploit_map função de tabela de loot só funciona em contêineres de bloco.
  • MC-126976 – Erros gráficos de caminhos de grama e terras agrícolas adjacentes à água.
  • MC-127038 – Plantas marinhas geram diretamente sob ou isoladas por ruínas do oceano.
  • MC-127044 – Blocos alagados não movem entidades se a água neles estiver fluindo.
  • MC-127109 – Cavernas inferiores sob oceanos de lava não se enchem de lava de maneira adequada.
  • MC-127230 – A água em blocos alagados pode ser captada apenas clicando no próprio bloco alagado.
  • MC-127326 – Partículas de respingos de chuva não aparecem na superfície da água.
  • MC-127611 – Os ícones arquivados foram criados na posição errada.
  • MC-127720 – Cavalos bebês têm pescoços longos.
  • MC-128071 – Coelhos do deserto eram da cor errada, mas agora estão faltando.
  • MC-128154 – Alguns blocos alagados têm chuva passando por eles.
  • MC-128237 – Conduítes, algas, coral (leques) e grama alta têm hitboxes cheios.
  • MC-128558 – Biomas de Swamp Hills (mutated_swampland) têm água com a cor errada (amarelo claro).
  • MC-128852 – Lava flutuante e formação de soulsand causada pela geração de cavernas inferiores.
  • MC-129383 – Carregando mundos 18w16a em 18w19b: [WorldGen-Worker-1 / ERROR]: Não foi possível carregar o fragmento .
  • MC-129526 – Grama e samambaias não aparecem no mapa.
  • MC-129629 – 1,13 mundos não estão carregando às vezes.
  • MC-129725 – Todos os blocos sólidos podem passar luz ao converter um mundo de 18w16a em 18w20 +.
  • MC-129980 – Alguns usuários não podem utilizar recursos relacionados ao F3 adequadamente.
  • MC-130020 piston_inventory.json está fora do arquivo de modelos de bloco.
  • MC-130169 – Itens encantados com letras maiúsculas no ID de encantamento causam travamento (caminho do local: minecraft: Cookie ).
  • MC-130374 – vSync é desativado no modo de tela inteira.
  • MC-130475 – Os barcos afundam imediatamente quando colocados na água.
  • MC-130486 – Lado da água e lava não renderizado além de blocos de altura não completa.
  • MC-130554 – Blocos inundados têm uma hitbox de cubo completo.
  • MC-130615 – Usar um pacote de recursos com um modelo de bloco com ele mesmo como pai remove todas as texturas.
  • MC-130667 – Água corrente congela em biomas congelados.
  • MC-130690 – EntityTag para ovos de desova não está funcionando.
  • MC-130778 – Os portais de retorno finais não o levam de volta ao centro de End Island.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-131343 – Falha ao clicar em uma receita no livro de receitas sem ingredientes suficientes.
  • MC-131344 – Textura z-lutando em patas de cavalo bebê.
  • MC-131416 – A conversão de um mundo em 2013 falha a partir de 1.13.
  • MC-131419 – Lulas, peixes e golfinhos não sufocam em terra.
  • MC-131458 – Teias de aranha não aparecem nos mapas.
  • MC-131633 – Mobs ficam presos no tapete.
  • MC-131706 – A água não destrói o tapete.
privado
  • MC-131154 – Locais de recursos permitem pedaços de caminho vazios [58]
  • MC-131400 – Os nomes das estruturas permitem pontos finais para os nomes das pastas [58]

Edição Java 1.13-pre4

1.13-pre4[59] é a quarta pre-release para a Edição Java 1.13.

Mudanças

  • O LWJGL foi atualizado da versão 3.1.2 para a 3.1.6.
  • Os nomes de biomas agora são classificados por ordem alfabética no menu buffet.
  • O comportamento do observador foi revertido da 1.13-pre3: Se forem colocados à mão, não produzirão um pulso de redstone.

Correções

22 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-36030 – A música tocando apesar do controle deslizante de música/jukebox estar definido como DESLIGADO.
  • MC-126479 – O comando Tellraw só aplica a cor da equipe se estiver usando o seletor para direcionar mais de uma entidade.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121739 – Os jogadores normais podem usar seletores de jogadores no comando /msg.
  • MC-121798 – Só pode rolar a lista na seleção predefinida superplana quando está focada.
  • MC-121877/execute if e /execute unless por conta própria não fornecem feedback.
  • MC-126162 – Blocos inundados e colunas de bolhas não absorvem dano de explosão.
  • MC-126276 – Ao usar /tellraw e o seletor obtém uma entidade, o efeito de foco desaparece.
  • MC-126595 – Cabeças Blue de Wither são intangíveis e invencíveis no(s) primeiro(s) tick(s?).
  • MC-127871 – As tags de bloco não aceitam argumentos #minecraft:<tag>.
  • MC-128299 – Áreas em blocos e totalmente brilhantes aparecendo debaixo d'água.
  • MC-128301 – A luz da lanterna do mar persiste.
  • MC-128690 – A água não flui lateralmente quando não há nenhum bloco abaixo dela.
  • MC-128844 – A água não flui quando em cima de blocos vazios inundados.
  • MC-128926 – Tempos incorretos do observador.
  • MC-129245 – Falha ao entrar no salvamento de mundo devido a "caráter ilegal".
  • MC-130530 – O bloco da fonte de água é destruído pela água que flui para baixo.
  • MC-130765 – Os peixes saltam muito lentamente em terra em mundo superplano.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-131768 – Os predicados dos modelos são invertidos.
  • MC-131773 – Comparadores de blocos de comando não produzem mais resultados corretamente.
  • MC-131805 – Os observadores estão pulsando após serem movidos instantaneamente após o acionamento.
  • MC-131825 – Livros encantados perdem encantamentos ao atualizar.
privado

Edição Java 1.13-pre5

1.13-pre5[60] é a quinta pre-release para a Edição Java 1.13.

Mudanças

Geral

  • O código óptico do caminho de atualização agora está em uma biblioteca separada, datafixerupper.[61]
O "Ajustamento"
  • Alterado o nome de algumas entidades:
Nome anterior da entidade Nome novo da entidade
Eye of Ender Signal Olho de ender
Evocation Fangs Presas de invocador
  • Alterado o nome de alguns blocos:
Nome anterior do bloco Nome novo do bloco
Bark Madeira
Stripped Bark Madeira descascada
Portal Portal do Nether
  • Alterado o nome de alguns itens:
Nome anterior do item Nome novo do item
Pufferfish Bucket Balde com baiacu
Salmon Bucket Balde com salmão
Cod Bucket Balde com bacalhau
Tropical Fish Bucket Balde com peixe tropical
  • Renomeado vários IDs para serem mais consistentes com o jogo:
Entidade ID anterior ID novo
Esfera de experiência xp_orb experience_orb
Frasco de experiência xp_bottle experience_bottle
Olho de ender eye_of_ender_signal eye_of_ender
Cristal do End ender_crystal end_crystal.
Fogo de artifício fireworks_rocket firework_rocket
Carrinho de mina com bloco de comando commandblock_minecart command_block_minecart
Golem de neve snowman snow_golem
Golem de ferro villager_golem iron_golem
Presas de invocador evocation_fangs evoker_fangs
Invocador evocation_illager evoker
Vingador vindication_illager vindicator
Ilusionista illusion_illager illusioner
Bloco / Item ID anterior ID novo
Ovo gerador de invocador evocation_illager_spawn_egg evoker_spawn_egg
Ovo gerador de vingador vindication_illager_spawn_egg vindicator_spawn_egg
Gerador mob_spawner spawner
Portal do Nether portal nether_portal
Peixe tropical clownfish tropical_fish
Balde com peixe tropical clownfish_bucket tropical_fish_bucket
Fruta do coro cozida chorus_fruit_popped popped_chorus_fruit
Madeira <type>_bark <type>_wood
Madeira descascada stripped_<type>_bark stripped_<type>_wood
Bioma ID anterior ID novo
Montanhas extreme_hills mountains
Pântano swampland swamp
Nether hell nether
O End sky the_end
Tundra nevada ice_flats snowy_tundra
Montanhas nevadas ice_mountains snowy_mountains
Campo de cogumelos mushroom_island mushroom_fields
Costa do campo de cogumelos mushroom_island_shore mushroom_field_shore
Praia beaches beach
Colinas florestadas forest_hills wooded_hills
Margem de montanha smaller_extreme_hills mountain_edge
Costa rochosa stone_beach stone_shore
Praia nevada cold_beach snowy_beach
Floresta escura roofed_forest dark_forest
Taiga nevada taiga_cold snowy_taiga
Colinas de taiga nevada taiga_cold_hills snowy_taiga_hills
Taiga de árvores gigantes redwood_taiga giant_tree_taiga
Colinas de taiga com árvores gigantes redwood_taiga_hills giant_tree_taiga_hills
Montanhas florestadas extreme_hills_with_trees wooded_mountains
Planalto de savana savanna_rock savanna_plateau
Terras áridas mesa badlands
Planalto florestado de terras áridas mesa_rock wooded_badlands_plateau
Planalto de terras áridas mesa_clear_rock badlands_plateau
Pequenas ilhas do End sky_island_low small_end_islands
Zona média do End sky_island_medium end_midlands
Zona elevada do End sky_island_high end_highlands
Zona árida do End sky_island_barren end_barrens
O vazio void the_void
Planície de girassóis mutated_plains sunflower_plains
Lagos do deserto mutated_desert desert_lakes
Montanhas de cascalho mutated_extreme_hills gravelly_mountains
Floresta de flores mutated_forest flower_forest
Montanhas de taiga mutated_taiga taiga_mountains
Colinas do pântano mutated_swampland swamp_hills
Picos de gelo mutated_ice_flats ice_spikes
Selva (variante) mutated_jungle modified_jungle
Margem da selva (variante) mutated_jungle_edge modified_jungle_edge
Floresta de bétulas altas mutated_birch_forest tall_birch_forest
Colinas de bétulas altas mutated_birch_forest_hills tall_birch_hills
Colinas da floresta escura mutated_roofed_forest dark_forest_hills
Montanhas de taiga nevada mutated_taiga_cold snowy_taiga_mountains
Taiga com pinheiros gigantes mutated_redwood_taiga giant_spruce_taiga
Colinas de taiga com pinheiros gigantes mutated_redwood_taiga_hills giant_spruce_taiga_hills
Montanhas de cascalho+ mutated_extreme_hills_with_trees modified_gravelly_mountains
Savana acidentada mutated_savanna shattered_savanna
Planalto de savana acidentada mutated_savanna_rock shattered_savanna_plateau
Terras áridas erodidas mutated_mesa eroded_badlands
Planalto florestado de terras áridas (var.) mutated_mesa_rock modified_wooded_badlands_plateau
Planalto de terras áridas (variante) mutated_mesa_clear_rock modified_badlands_plateau
Oceano quente profundo warm_deep_ocean deep_warm_ocean
Oceano morno profundo lukewarm_deep_ocean deep_lukewarm_ocean
Oceano frio profundo cold_deep_ocean deep_cold_ocean
Oceano congelado profundo frozen_deep_ocean deep_frozen_ocean


  • Alterado os caminhos para o arquivo de algumas texturas:
Caminho anterior Caminho novo
entity/boat/boat_<type> entity/boat/<type>
entity/endercrystal/endercrystal entity/end_crystal/end_crystal
entity/endercrystal/endercrystal_beam entity/end_crystal/end_crystal_beam
entity/illager/fangs entity/illager/evoker_fangs
entity/llama/llama removido
entity/llama/llama_<variant> entity/llama/<variant>
entity/llama/decor/decor_<color> entity/llama/decor/<color>
entity/wither/wither_invul entity/wither/wither_invulnerable
  • Alterado o nome de alguns eventos de som:
Antigo Novo
ambient.underwater.loop.additions.ultrarare ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient block.bubble_column.upwards_ambient
block.cloth.break block.wool.break
block.cloth.fall block.wool.fall
block.cloth.hit block.wool.hit
block.cloth.place block.wool.place
block.cloth.step block.wool.step
block.enderchest.close block.ender_chest.close
block.enderchest.open block.ender_chest.open
block.metal_pressureplate.click_off block.metal_pressure_plate.click_off
block.metal_pressureplate.click_on block.metal_pressure_plate.click_on
block.note.basedrum block.note_block.basedrum
block.note.bass block.note_block.bass
block.note.bell block.note_block.bell
block.note.chime block.note_block.chime
block.note.flute block.note_block.flute
block.note.guitar block.note_block.guitar
block.note.harp block.note_block.harp
block.note.hat block.note_block.hat
block.note.pling block.note_block.pling
block.note.snare block.note_block.snare
block.note.xylophone block.note_block.xylophone
block.slime.break block.slime_block.break
block.slime.fall block.slime_block.fall
block.slime.hit block.slime_block.hit
block.slime.place block.slime_block.place
block.slime.step block.slime_block.step
block.stone_pressureplate.click_off block.stone_pressure_plate.click_off
block.stone_pressureplate.click_on block.stone_pressure_plate.click_on
block.waterlily.place block.lily_pad.place
block.wood_pressureplate.click_off block.wooden_pressure_plate.click_off
block.wood_button.click_on block.wooden_button.click_on
block.wood_button.click_off block.wooden_button.click_off
block.wood_pressureplate.click_on block.wooden_pressure_plate.click_on
entity.armorstand.break entity.armor_stand.break
entity.armorstand.fall entity.armor_stand.fall
entity.armorstand.hit entity.armor_stand.hit
entity.armorstand.place entity.armor_stand.place
entity.bobber.retrieve entity.fishing_bobber.retrieve
entity.bobber.splash entity.fishing_bobber.splash
entity.bobber.throw entity.fishing_bobber.throw
entity.enderdragon.ambient entity.ender_dragon.ambient
entity.enderdragon.death entity.ender_dragon.death
entity.enderdragon.flap entity.ender_dragon.flap
entity.enderdragon.growl entity.ender_dragon.growl
entity.enderdragon.hurt entity.ender_dragon.hurt
entity.enderdragon.shoot entity.ender_dragon.shoot
entity.enderdragon_fireball.explode entity.dragon_fireball.explode
entity.endereye.death entity.ender_eye.death
entity.endereye.launch entity.ender_eye.launch
entity.endermen.ambient entity.enderman.ambient
entity.endermen.death entity.enderman.death
entity.endermen.hurt entity.enderman.hurt
entity.endermen.scream entity.enderman.scream
entity.endermen.stare entity.enderman.stare
entity.endermen.teleport entity.enderman.teleport
entity.enderpearl.throw entity.ender_pearl.throw
entity.evocation_illager.ambient entity.evoker.ambient
entity.evocation_illager.cast_spell entity.evoker.cast_spell
entity.evocation_illager.death entity.evoker.death
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entity.evocation_illager.prepare_attack entity.evoker.prepare_attack
entity.evocation_illager.prepare_summon entity.evoker.prepare_summon
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entity.firework.blast entity.firework_rocket.blast
entity.firework.blast_far entity.firework_rocket.blast_far
entity.firework.large_blast entity.firework_rocket.large_blast
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entity.firework.launch entity.firework_rocket.launch
entity.firework.shoot entity.firework_rocket.shoot
entity.firework.twinkle entity.firework_rocket.twinkle
entity.firework.twinkle_far entity.firework_rocket.twinkle_far
entity.illusion_illager.ambient entity.illusioner.ambient
entity.illusion_illager.cast_spell entity.illusioner.cast_spell
entity.illusion_illager.death entity.illusioner.death
entity.illusion_illager.hurt entity.illusioner.hurt
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entity.irongolem.attack entity.iron_golem.attack
entity.irongolem.death entity.iron_golem.death
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entity.itemframe.add_item entity.item_frame.add_item
entity.itemframe.break entity.item_frame.break
entity.itemframe.place entity.item_frame.place
entity.itemframe.remove_item entity.item_frame.remove_item
entity.itemframe.rotate_item entity.item_frame.rotate_item
entity.leashknot.break entity.leash_knot.break
entity.leashknot.place entity.leash_knot.place
entity.lightning.impact entity.lightning_bolt.impact
entity.lightning.thunder entity.lightning_bolt.thunder
entity.lingeringpotion.throw entity.lingering_potion.throw
entity.magmacube.death entity.magma_cube.death
entity.magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt
entity.magmacube.jump entity.magma_cube.jump
entity.magmacube.squish entity.magma_cube.squish
entity.parrot.imitate.enderdragon entity.parrot.imitate.ender_dragon
entity.parrot.imitate.evocation_illager entity.parrot.imitate.evoker
entity.parrot.imitate.illusion_illager entity.parrot.imitate.illusioner
entity.parrot.imitate.magmacube entity.parrot.imitate.magma_cube
entity.parrot.imitate.vindication_illager entity.parrot.imitate.vindicator
entity.player.splash.highspeed entity.player.splash.high_speed
entity.polar_bear.baby_ambient entity.polar_bear.ambient_baby
entity.small_magmacube.death entity.magma_cube.death_small
entity.small_magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt_small
entity.small_magmacube.squish entity.magma_cube.squish_small
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entity.small_slime.hurt entity.slime.hurt_small
entity.small_slime.jump entity.slime.jump_small
entity.small_slime.squish entity.slime.squish_small
entity.snowman.ambient entity.snow_golem.ambient
entity.snowman.death entity.snow_golem.death
entity.snowman.hurt entity.snow_golem.hurt
entity.snowman.shoot entity.snow_golem.shoot
entity.vindication_illager.ambient entity.vindicator.ambient
entity.vindication_illager.death entity.vindicator.death
entity.vindication_illager.hurt entity.vindicator.hurt
entity.zombie.attack_door_wood entity.zombie.attack_wooden_door
entity.zombie.break_door_wood entity.zombie.break_wooden_door
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record.ward music_disc.ward

Correções

48 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-52166 – Reduzir sua altura em um bloco causa danos por queda, mesmo com freio hidráulico.
  • MC-103516 – Os jóqueis de aranha e galinha apenas geram a criatura adicional.
  • MC-118372 – O lançamento final do netty-4.1.9. está com defeitos fazendo com que os jogadores sejam expulsos do servidor.
  • MC-119901 – Rolagem lenta no menu de controles.
  • MC-127334 – O id do bioma plano ainda usa o id numérico, em vez do id nomeada.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122311 – O jogo trava após "copiar e carregar" um mundo.
  • MC-122473 – O jogo trava quando o pacote de recursos é selecionado (caminho do arquivo: minecraft:blocks/stone frame).
  • MC-124027 – Os dados padrão do jogador de mundos um jogador não são mais gravados ou lidos em level.dat.
  • MC-124167 – Os pacotes de dados desativados ainda substituem as estruturas básicas (por exemplo, iglu).
  • MC-124545 – JSON malformado como valor de 'nome' para 'show_entity' hoverEvent causa travamento.
  • MC-124546/datapack disable <pack> apenas funciona na Superfície.
  • MC-124970 – Argumentos do seletor que começam com "!" mostram um erro apesar de serem um prefixo válido.
  • MC-124990 – As sugestões apertando tab estão invertidas para valores de argumento em seletores de entidade que não exibem texto cinza na linha de entrada do bate-papo.
  • MC-125038 – A geração de novos mundos não povoa as bordas do mundo antigo.
  • MC-125729 – O gelo congelado em movimento evita o derretimento, mesmo em condições corretas.
  • MC-125807 – Os IDs de bloco são inseridos incorretamente nas paletas de bloco da seção de chunk.
  • MC-125900 – O nível de luz do céu no subsolo ficam muito altos (desde 18w05a).
  • MC-126081 – O ponteiro do mouse não é capturado.
  • MC-126136 – Sugestões apertando tab invertidas para valores de argumento em seletores de entidade são sugeridas mesmo se o prefixo digitado não incluir um ponto de exclamação.
  • MC-126144 – Os bacalhaus sufocam ao tocar em um bloco sólido por baixo.
  • MC-126373 – A densidade de aglomerados de minério no Nether e na Superfície está significativamente menor nas versões "18w".
  • MC-126508 – Falha: Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library.
  • MC-126569 – Ruínas subaquáticas flutuando na água.
  • MC-126599Failed to save chunk java.lang.NullPointerException: null.
  • MC-126723 – Algumas criaturas estão com o estado swimming no lugar errado.
  • MC-126906 – Os baldes não podem ser esvaziados nos blocos com o estado waterlogged
  • MC-126915 – Ejetores com baldes vazios removem os blocos inundados em vez de secá-los.
  • MC-126964 – Peixes, guardiões e golfinhos não nadam adequadamente em blocos inundados.
  • MC-127017 – As gorgôias não se partem se o bloco em baixo delas for removido.
  • MC-127803 – Cair com o élitros ativo enquanto olha para cima, faz o jogador cair para fora do mundo.
  • MC-129527 – A tela de afogamento torna-se azul escuro ao usar uma armadura encantada.
  • MC-130182 – Não é possível abrir mundos da 1.12.
  • MC-130270 – Golem de ferro surgindo dentro de blocos.
  • MC-130480 – A entrada e os limites do intervalo de entrada são revertidos nas mensagens de erro.
  • MC-130547 – O objetivo minecraft.used só aumenta ao colocar um bloco numa pilha de 2 ou mais itens.
  • MC-130887 – Falha com cartógrafos: Carregando entidade NBT.
  • MC-131088 – Chunks corrompidos gerando no meio de monumentos oceânicos já gerados após atualizar da 18w16a para 1.13-pre1.
  • MC-131094 – Projéteis ignoram colisões por cerca de 1 bloco após serem gerados.
  • MC-131239 – Vitrais, barras de ferro e barracas de cerveja aparecem em mapas, mesmo quando não há nenhum bloco abaixo deles.
  • MC-131409 – As rédeas aparecem ao montar cavalos sem sela.
  • MC-131599 – Abrir o inventário do jogador com o livro de receitas aberto depois de usar o sinalizador causa travamento.
  • MC-131739 – Os geradores de dados às vezes param para sempre (e sempre esperam para sair após a conclusão) devido aos corretores de dados.
  • MC-131857 – Os efeitos de morte do dragão continuam.
  • MC-132002 – O dragão ender reaparece ao atualizar da 1.12 para a 1.13-pre3.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-132064 – O estado de nadar não termina ao se teletransportar / pular para fora da água.
  • MC-132073 – Falha ao criar um novo mundo: "Writing into PalettedContainer from multiple threads" - Bug no JRE 1.8.0_25.
  • MC-132139 – Travamento na 1.13-pre4: Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll.
  • MC-132144 – Usar farinha de osso no tronco de uma árvore que cresceu por mudas consome farinha de osso.

Edição Java 1.13-pre6

1.13-pre6[62] é a sexta pre-release para a Edição Java 1.13.

Adições

Geral

Tela de depuração
  • Adicionado F3 + I para copiar bloco de destino ou dados de entidade para a área de transferência.
  • Adicionadas informações sobre o tempo que leva para um tick no servidor integrado (apenas singleplayer), marca do servidor (apenas multiplayer), número de pacotes enviados pelo cliente (tx) e número de pacotes recebidos pelo cliente (rx).
Debug Screen 1.13-pre6
Sons
  • Adicionados novos eventos de som:
    • block.coral_block.break, block.coral_block.fall, block.coral_block.hit, block.coral_block.place, e block.coral_block.step
    • block.wet_grass.break, block.wet_grass.fall, block.wet_grass.hit, block.wet_grass.place, e block.wet_grass.step

Mudanças

Blocos

Erva marinha
  • Será excluído por algas e aquedutos colocados dentro dele. Antes desta atualização, esses eram os únicos blocos que não podiam substituí-lo.

Criatura

Golfinhos
  • Mudou o comportamento de encontrar tesouros para trazer o jogador com mais precisão para tesouro enterrado.

Geral

Outros
  • Muitos caracteres do alfabeto não latino e alguns emoji receberam sua própria fonte "texturizada". No entanto, alguns caracteres (como kanji e script) ainda usam a fonte Unicode. [verificar o código]
  • Alguns caracteres ascii não alfanuméricos são ligeiramente ajustados para serem menos largos.
Font Fix Update Aquatic
  • As fontes agora são salvas como arquivos de fontes TrueType.

Remoções

Opções
  • Removida a opção "Forçar fonte Unicode".
Outros
  • Removido skip_existing_chunks da função de tabela de pilhagem do mapa de exploração.

Correções

82 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-13308 – Bug do fluxo de água norte/sul
  • MC-14502 – Caracteres especiais no texto inicial na tela de título renderizados incorretamente.
  • MC-20974 – A fonte padrão não contém caracteres.
  • MC-41410 – Texto aleatório não funciona em Unicode.
  • MC-64537 – Gui diminuindo ao usar alguns idiomas (unicode).
  • MC-72943 – Jogo travado após o fechamento de um mundo para um único jogador "Aberto para LAN".
  • MC-81876 – O número de caracteres antes do corte da linha no bate-papo não é o mesmo quando o modo Unicode está ativado e quando está desativado.
  • MC-82703 – Entidades de bloco não são removidas corretamente quando 64 ou mais blocos são alterados ao mesmo tempo em um único bloco.
  • MC-91727 – tabela de loot "espalhar grandes pilhas" irá sobrescrever os itens existentes.
  • MC-92255 – O modo de um jogador congela em vez de chutar um jogador.
  • MC-94325 – A sombra do texto ofuscado não corresponde ao caractere exibido.
  • MC-96321 – Criaturas não conseguem encontrar caminho no sensor de luz do dia.
  • MC-96524 – Letras específicas do idioma não parecem como deveriam.
  • MC-96564 – Criaturas não podem andar normalmente (In situ a rotação) no sensor de luz.
  • MC-103913 – Salto automático na fronteira do mundo.
  • MC-113127 – Colocar um item com encantamentos inválidos no primeiro slot de uma bigorna e um item com encantamentos válidos no segundo causa uma falha.
  • MC-121196 – Servidores sobrecarregados esperam inutilmente até 50 ms a cada dois tiques.
  • MC-121586 – O thread de watchdog mata o servidor se o tempo médio de tique for maior que o tempo máximo de tique/(15*20) ms por muito tempo.
  • MC-122110 – BufferBuilder não se expande sob condições específicas.
  • MC-123133 – Os caracteres Unicode estão incorretamente alinhados em diferentes resoluções de tela.
  • MC-124469 – Tamanho da escala da GUI 3 é exibido como tamanho 2 quando a fonte Unicode é forçada.
  • MC-127822 – Bug de ativação/desativação de Unicode com outros idiomas e letras em inglês.
  • MC-129863 – "Rastejar" por baixo de caminhos de vidro/grama/outros blocos transparentes causa bugs.
  • MC-132579 – Fonte inconsistente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-121798 – Só pode rolar a lista na seleção de predefinição superplana quando ela está focada.
  • MC-121861 – Validação de argumento de comando não funciona para id de entidade em /summon.
  • MC-122478 – É possível criar um servidor na lista de servidores com um nome e/ou endereço IP em branco.
  • MC-122495 – Cancelar a tela de backup usando ESC abre o menu principal.
  • MC-122597 – A string "Preparando área de geração % s %%" está codificada/não traduzível.
  • MC-123078 – Os intervalos do placar não funcionam corretamente em valores extremos.
  • MC-123236 – Mensagem de erro errada ao usar item inválido em /replaceitem.
  • MC-123325 – Você não pode mais usar itens danificados em ícones de avanço para exibir diferentes texturas.
  • MC-123352 – Erro de interação com bloco e GUI, ao clicar com a tecla Shift neles com itens não blocos.
  • MC-123363 – Travamento ocasional ao alterar blocos com um renderizador especial que usa estados.
  • MC-123432 – Os instantâneos estão vazando dados da entidade do bloco para o salvamento mundial.
  • MC-124966 – Tochas em poços de minas/fortalezas nem sempre são instaladas.
  • MC-125772 – '/execute rotated' usa rotação do remetente, não rotação do contexto.
  • MC-126160 – Cana-de-açúcar aleatória debaixo d'água.
  • MC-126507 – Blocos de magma não geram inicialmente colunas de bolha em ruínas.
  • MC-126685 – As colunas de bolhas não são atualizadas ao colocar blocos de magma ou areia da alma acima deles.
  • MC-126708 – O acionador de avanço "bred_animals" não é acionado para criação de tartarugas.
  • MC-126769 – Observadores detectando atualizações de redstone em cima deles.
  • MC-127112 – A água corrente não é atualizada corretamente quando as esponjas absorvem um bloco de origem.
  • MC-128152 – Geração de Casa de Aldeia.
  • MC-128258 – Você pode entrar no vazio usando um élitra e um tridente com contracorrente.
  • MC-128364 – Você não sofre danos no vazio ao deslizar com um élitro.
  • MC-128387 – Golfinhos tentam pegar itens em terra.
  • MC-128687 – Pegar lava com um balde vazio faria com que a água pegasse o som.
  • MC-128736 – As barbatanas peitorais (laterais) do golfinho são invertidas em vez de espelhadas.
  • MC-129287 – Os itens no inventário de criativo podem desaparecer ou duplicar ao trocá-los.
  • MC-129318 – O avanço "Como chegamos aqui?" não requer a Graça do Golfinho.
  • MC-129768 – O aquetudo pode ser colocado em água corrente, criando uma nova fonte de água.
  • MC-129814 – A função run, title ou tellraw com pontuação ou componente seletor, em traduzir com, chuta os clientes.
  • MC-130021 – Carregar uma estrutura com uma rotação não atualiza (mossy_) os blockstates de cobblestone_wall.
  • MC-130127 – Os golfinhos geram em grandes quantidades com estruturas de ruínas do oceano.
  • MC-130157 – Sair do barco faz com que o barco desapareça.
  • MC-130414 – Não é possível substituir ervas marinhas por algas ou aquetudo.
  • MC-130464 – Água fluindo para baixo criando colunas de bolha.
  • MC-131019 – Definir e alterar dados de sinais cria tags "extras" desnecessárias e causa lentidão.
  • MC-131159 – Golfinhos gerando em oceanos congelados/ultracongelados!
  • MC-131288 – A caixa de Shulker não pode ser aberta e desaparece quando é extraída.
  • MC-131542 – Não é possível abrir o mundo 1.12 em 1.13.
  • MC-131783 – Falha ao interromper o banner 1.12.2->1.13-pre5 atualizado.
  • MC-131903 – Os estandartes não caem como itens quando quebrados após o descarregamento.
  • MC-132050 – Mundos <= 1.8.9 erros de spam na conversão.
  • MC-132113 – 1.13-pre4+ travamentos causados ​​por configuração inválida do gamepad/controlador detectada pelo LWJGL 3.1.6 build 14b.
  • MC-132242 – Atualizar o ovo gerador do enderman causa a regeneração de chunck.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-132252 – O jogador não pode deixar a animação de natação subaquática.
  • MC-132254 – Usar /efeito para dar aos jogadores um efeito os expulsa do servidor.
  • MC-132259 – TPS ruim no pré-lançamento mais recente.
  • MC-132278 – O feixe de cristal final está sem textura.
  • MC-132281 – Falha ao criar um mundo superplano personalizado usando letras maiúsculas.
  • MC-132282 – Alguns comandos fornecem um "erro inesperado", apesar de serem bem-sucedidos.
  • MC-132292 – Alguns eventos de som não estão mais reproduzindo o som esperado.
  • MC-132311 – Os golfinhos não economizam quanto tempo estão fora d'água.
  • MC-132312 – Usar farinha de osso em qualquer coisa debaixo d'água coloca nela grama marinha.
  • MC-132316 – Quadrados escuros em cima da água, próximos à grama alta do mar.
  • MC-132320 – As entidades com novos IDs desaparecem durante a atualização.
  • MC-132335 – Shulkers não disparam mais mísseis em 1.13-pre5.
  • MC-132443 – Alguns avanços não são atualizados de 1.12.2 (para 1.13-pre5+).
  • MC-132448 – As estatísticas do Illager e do golem não são atualizadas corretamente.
  • MC-132455 – O ovo gerador do invocador desaparece ao atualizar da 1.12.2.

Edição Java 1.13-pre7

1.13-pre7[63] é o sétimo pre-release para a Edição Java 1.13.

Adições

Formato de comando

  • Adicionado /placar objetivos modificar <objetivo> displayname <displayname>

Mudanças

Fluidos

Água
  • Pressionar o botão saltar em água corrente em level=1, level=2 e level=3 agora servirá saltos normais em vez de nadar para cima.

Itens

Mapas
  • Os mapas mudaram ligeiramente em relação a quais blocos são mostrados e quais blocos não são.[64]

Geral

Progressos
  • As descrições de progressos agora têm cores:
    • Os progressos normais e de meta têm descrições verdes.
    • Os progressos de desafio têm descrições roxas.
Tela de depuração
  • Lado esquerdo:
    • Adicionada linha "Olhando para o líquido". Exibe as coordenadas do fluido alvo.
    • A linha "Olhando para" foi renomeada para "Olhando para o bloco" e agora tem como alvo os líquidos.
  • Lado direito:
    • As informações de "Bloqueio direcionado" agora têm como alvo os fluidos.
    • "Bloco direcionado" agora exibe informações para blocos a até 16 blocos de distância.
    • Adicionada "Entidade alvo". Exibe informações para entidades até 4 blocos de distância (contando a partir da hitbox da entidade).
  • Alterado F3 + I [65] para agora ser ⇧ Shift + F3 + I. Agora está esclarecido que ele copia os dados do lado do cliente do bloco ou entidade de destino. Ainda pode ser usado por qualquer pessoa.
  • Adicionado F3 + I para copiar o bloco de destino ou os dados do lado do servidor da entidade para a área de transferência. Só pode ser usado por operadores.
Partículas
  • Partículas de gotejamento agora são geradas por blocos alagados onde apropriado. [66]
  • Partículas de gotejamento agora se encaixam na hitbox do bloco em que aparecem.[67]

Correções

68 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-1390 – Lajes superiores com água/lava no topo fazem gotejar água/lava no ar.
  • MC-9186 – A água não vaza pelas folhas e escadas regulares, mas por escadas de cabeça para baixo.
  • MC-76356 – Os caracteres Unicode em negrito aparecem duplicados.
  • MC-76920 – Os blocos não sólidos não aparecem nos mapas se o bloco abaixo não for sólido.
  • MC-96911 – O golem de ferro/monstro matador de VillagerGolem que está montando quebrou a IA.
  • MC-111755 – O Minecraft pode travar ao falhar ao se conectar a um servidor.
  • MC-115987 – Os sons do Enderman são entity.endermen.xx.
  • MC-118998 – Não é possível abrir URLs no Linux com X11.
  • MC-132833 – Abrir 1.5.2 world em 1.12.2 funciona perfeitamente, mas a cama é transparente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122596 – O preenchimento automático de comandos substitui a navegação do histórico de comandos.
  • MC-122734 – Sem partículas quando a cama explode no interior.
  • MC-123087 – Cercas, painéis de vidro, barras de ferro, escadas e hastes de melão/abóbora em estruturas são geradas com estado de bloco incorreto.
  • MC-123369 – Tentar recriar o mundo a partir de uma versão futura não mostra nenhum aviso e pode falhar.
  • MC-123769 – Algumas dicas de ferramentas de itens que antes tinham cores não têm mais cores.
  • MC-123836 – Os blocos duplos não são carregados em estruturas.
  • MC-123850 – O pó de redstone não atualiza a forma de conectar o pó de redstone ao subir em blocos transparentes.
  • MC-124015 – Os cogumelos gigantes vermelhos são gerados com 5 blocos com blockstates errados, mostrando assim as faces erradas.
  • MC-124126 – Você não olha mais para o bloco em que está dentro.
  • MC-124915/locate e o olho do ender encontram fortalezas em lugares inválidos.
  • MC-125090 – O cartógrafo não desbloqueia o comércio de mapas das mansões da floresta.
  • MC-125462 – Blocos alagados não diminuem o nível de luz.
  • MC-125872 – O preset Superflat "The Void" não gera mais a plataforma inicial.
  • MC-126704 – Visão raio-x.
  • MC-126998 – Quando o estado do bloco muda, os blocos alagados não removem a água que deixam passar.
  • MC-127025 – Blocos alagados não exibem animação de gotejamento de água.
  • MC-127093 – A água que flui para os blocos alagados se espalha para fora, em vez de parar.
  • MC-127114 – A água em vidraças e escadas não aparece nos mapas.
  • MC-127115 – Blocos alagados visualmente totalmente submersos não aparecem como água nos mapas.
  • MC-127224 – Blocos alagados que não são blocos completos acionam o salto automático, mesmo se estiver desativado.
  • MC-127303 – Não há fontes de água perto do teto sul de cavernas e trincheiras inundadas.
  • MC-128257 – Animação de natação com bug enquanto a cabeça não está debaixo d'água.
  • MC-128478 – A estatística de natação de distância usa a velha "natação" (balançando na água) em vez da nova natação.
  • MC-129388 – Jogador sufocando ao tocar em um bloco sólido enquanto nada.
  • MC-129772 – O caminho de fluxo mais curto de água tenta passar por blocos que podem ser alagados.
  • MC-129773 – Empurrar contra um bloco alagado enquanto em um bloco alagado faz com que o jogador suba.
  • MC-129892 – O curinga do seletor não funciona em operações de placar.
  • MC-130072 – O baiacu não toca o som entity.puffer_fish.sting quando danifica mobs.
  • MC-130324 – A mansão não pôde ser gerada completamente.
  • MC-130602 – Blocos de água visíveis através da seção 'Bloco direcionado' em F3.
  • MC-131352 – A cor de raridade do item substitui a cor do primeiro componente de texto na dica de ferramenta mantida (troca de item).
  • MC-131382 – O nome do objetivo do placar não pode ser atualizado.
  • MC-131945 – Olhando para os blocos através da água, mostre XYZ do bloco de água na linha de visão.
  • MC-132107 – Os blocos de caminho não são atualizados quando um bloco está acima deles.
  • MC-132248 – Falha do servidor ao iniciar usando Java 9 ou mais recente.
  • MC-132269 – Blocos invisíveis no mapa.
  • MC-132342 – O caule da alga marinha sob um bloco no mapa faz com que o ladrilho exiba a textura da água em vez da textura do bloco.
  • MC-132362 – etiqueta de decoração no mundo superflat não funciona de todo.
  • MC-132375 – Atualizar o mundo 1.12.2 para 1.13-pre5 trava o jogo.
  • MC-132483 – Rastejar em buracos suficientemente apertados pode fazer com que o personagem sufoque.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-132631 – Não é possível escrever na caixa na opção de predefinições Superflat.
  • MC-132632 – Não pode subir 1 bloco de altura se o jogador estiver na água a 5 ou mais blocos da fonte de água.
  • MC-132644 – Caracteres curtos/estreitos têm inclinação inconsistente.
  • MC-132651 – Nova fonte: caracteres leviados ů ť ď Ů, pixel superior mais escuro, í muito fino.
  • MC-132654Predefinição:Teclass está faltando uma grande quantidade de dados.
  • MC-132665 – Várias falhas quando o idioma é definido como CJK.
  • MC-132706 – Pistões pegajosos puxam blocos que se desprendem.
  • MC-132707 – A fonte HD SGA não funciona mais.
  • MC-132708 – O ascii.png restante em um pacote de recursos faz com que todas as fontes do jogo exibam algo sem sentido.
  • MC-132751 – Dois baús surgiram um dentro do outro.
  • MC-132817 – Problema carregando 1.13 mundo pre-5 em pre-6.
  • MC-132842 – A estrutura de 1 bloco não é exibida em mapas.
  • MC-132974 – A conversão de 1,12 mundo em 1,13 spams O arquivo Chunk em x, y não contém dados de nível, pulando.
  • MC-132977 – A tecla Esc resulta em um mundo antigo sendo convertido para uma versão mais recente durante a sequência do menu 'Play'.
  • MC-133063 – Ao tentar se conectar a um servidor inacessível, o Minecraft trava em vez de mostrar uma mensagem de erro.
  • MC-133093 – A mecânica de busca de fluxo de água não conta blocos alagados como destinos de fluxo mais próximos.
  • MC-133136 – Falha ao iniciar o jogo com a depuração de alocação LWJGL habilitada.
  • MC-133139 – O retorno de chamada de gravação de imagem nunca é liberado, vazando pequenas quantidades de memória para cada captura de tela.
  • MC-133140 – Os retornos de chamada da mensagem de depuração GL nunca são liberados, causando avisos de vazamento de memória.

Edição Java 1.13-pre8

1.13-pre8[68] é a oitava pre-release para Edição Java 1.13.

Adições

Blocos

Formato de comando

  • Adicionado /team modify <team> displayName
  • Adicionado /scoreboard objectives modify <objective> rendertype hearts
    • Faz com que as barras de saúde sejam exibidas como corações, assim: ♥♥♥♥♥♥.
  • Adicionado /scoreboard objectives modify <objective> rendertype integer
    • Faz com que as barras de integridade sejam exibidas como números amarelos, como este: 12 .

Geral

Tag
  • Adicionada a tag de bloco wall_corals.
  • Adicionada a tag de bloco impermeable. Os blocos na etiqueta são impedidos de mostrar partículas de líquido gotejando. Por padrão, a etiqueta contém vidro e todos os blocos de vitral.
Opções
  • Adicionada novamente a opção "Forçar fonte Unicode" à seção de idioma.
Splashes
  • Adicionado o splash "Truly gone fishing!".

Mudanças

Blocos

Gorgônia
  • Agora pode ser colocado em cima de blocos.
  • Agora pode ser colocado no ar.
    • A menos que sejam adjacentes à água, eles se transformarão em gorgônias mortas após um curto momento.
  • Renomeado <variant>_coral_fan into <variant>_coral_wall_fan.
  • Adicionado <variant>_coral_fan, que são gorgônias colocados no topo dos blocos.

Criaturas

  • Criaturas agora podem ficar na forma mais rasa de água corrente.

Formato de comando

  • Nomes de equipes e nomes de objetivos agora são componentes de texto, não strings brutas.
  • /equipe opção agora é /equipe modificar.

Geral

Mundos
  • Mundos gerados anteriormente com o tipo de mundo Customized agora podem ser carregados novamente, mas novos blocos são gerados com o tipo de mundo Padrão.

Correções

28 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-60995 – Mapas inconsistentes durante reinicializações.
  • MC-68565 – Monstros aparecem durante o dia às y = 256 e não queimam.
  • MC-88632 – Incapaz de abrir blocos de comando e sem partículas ao abrir para LAN.
  • MC-109958 – Shulkers se teletransportam (e permanecem) abaixo de Y:0.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-123265 – As dicas de ferramentas do modo espectador não são exibidas.
  • MC-123447 – Pele não visível na GUI do modo espectador.
  • MC-124955 – Os fundos de grandes samambaias e grama alta estão se formando no lugar de samambaias regulares e grama nos biomas taiga.
  • MC-128858 – A distância fornecida por /locate é imprecisa.
  • MC-129169 – Ventilador de coral não tem variantes de morte.
  • MC-129853 – Os nomes da equipe e do objetivo não podem estar em JSON.
  • MC-130018 – Recriar um mundo personalizado no 1.13 permite que ele apareça como uma opção de personalização de mundo
  • MC-132123 – Iluminação para bloco quebrado não atualizada.
  • MC-132174 – Os beacons Tier 4 não darão efeito de regeneração.
  • MC-132466 – Sem bfz constante enum - carregando e salvando pedaços 1.12.2.
  • MC-132603 – Receitas de casca de árvore não são atualizadas.
  • MC-132635place blocos com a mão inábil enquanto a mão principal vazia não é possível.
  • MC-132639 – Nova versão da fonte Unicode tem alguns caracteres estranhos.
  • MC-132649 – A opção "Forçar fontes Unicode" não aparece no menu de idiomas.
  • MC-132695 – Alguns caracteres em negrito têm pixels extras ou falta de pixels.
  • MC-132835 – A "cauda" direita da maiúscula ß (ẞ) parece ter alguns pixels a mais.
  • MC-133030 – Subtítulo subtitles.entity.parrot.imitate.phantom string de tradução ausente.
  • MC-133157Sprinting em águas rasas usando ctrl mudará o FOV para frente e para trás.
  • MC-133198 – Redstone não muda de direção quando conectado para baixo.
  • MC-133214 – Pistões pegajosos puxam teracota vitrificada.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-133216 – Água pingando de blocos transparentes.
  • MC-133233 – Pistões pegajosos não atualizam blocos que não podem puxar.
  • MC-133277 – Às vezes, os textos apresentam erros se o idioma for chinês.
  • MC-133325 – Baús duplos tornando-se invisíveis ou separando-se com redstone.

Edição Java 1.13-pre9

1.13-pre9[69] é o nono pre-release para a Edição Java 1.13.

Adições

Legendas
  • Adicionadas algumas strings de legenda ausentes. [70]

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.13
  • MC-87205 – Nomes coloridos em blocos de comando perdem cores com as teclas de seta.
  • MC-90598Esgueirar-se enquanto nadar ou deslizar muda a altura dos olhos para fora da hitbox.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.13
  • MC-122798 – Os argumentos /spreadplayers e /worldborder <center> não sugerem coordenadas.
  • MC-122997 – As folhas desaparecem quando estão perto de troncos.
  • MC-125977 – Os pistões sem cabeça não reagem às atualizações de bloqueio.
  • MC-131821Cory Scheviak não aparece nos créditos.
  • MC-131822 – Mensagem de erro indefinida/confusa ao tentar ingressar nos servidores <= 1.13-pre2 usando> = 1.13-pre3.
  • MC-132210 – Erro com números decimais na condição random_chance das tabelas de loot.
  • MC-132652 – O preenchimento da guia do nome de usuário em strings iniciais não vazias é compensado.
  • MC-132657 – O preenchimento da guia do nome de usuário aparece à esquerda quando invocado sem uma string inicial no meio da linha de entrada do bate-papo.
  • MC-132713 – 1.13-pre6 Server para de funcionar e trava ao executar o mundo 1.12.2.
  • MC-133337 – Falha em org.lwjgl.opengl.GL11.glDrawArrays ao abrir as configurações de idioma (causado por " Não foi possível encontrar o glifo para o caractere Ʞ (\ ua7b0) " )
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-133446 – 1.12 mundo tem lag na jogabilidade em 1.13.
  • MC-133503 – As configurações de controle de 1.12.2 podem ser completamente perdidas ao atualizar para 1.13.
  • MC-133630 – Maximizando desde uma pequena janela até uma tela inicial parcialmente cheia.

Notas e referências

  1. rochoso são usados principalmente para pedras.
  2. viscosos são usados principalmente para Sons de Bloco de slime e Pepino-do-mar
  1. "Minecraft Snapshot 17w43a" – Minecraft.net
  2. "Like resource packs but for servers or worlds. They have stuff like loot tables or advancements, instead of textures and clientside stuff."@Dinnerbone no Twitter, June 14, 2017
  3. "Mapmakers! Custom data (for example advancements or loot tables) will be moved to data packs in 1.13. The structure will probably like this!"@Dinnerbone no Twitter, June 20, 2017
  4. "You can zip that and share it around just like resource packs. They'll be placed inside a world (or server) itself. Multiple can be loaded!"@Dinnerbone no Twitter, June 20, 2017
  5. a b c d “A completely incomplete, super early preview of everything that will definitely break your maps in 1.13” – /u/Dinnerbone, July 4, 2017 Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome ":0" definido várias vezes com conteúdo diferente
  6. https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/djrpsuf/
  7. "Minecraft Snapshot 17w43a" – Minecraft.net, October 25, 2017
  8. "Minecraft Snapshot 17w45a" – Minecraft.net, November 8, 2017
  9. "Minecraft Snapshot 17w45a" – Minecraft.net, November 8, 2017
  10. "Minecraft Snapshot 17w46a" – Minecraft.net, November 15, 2017
  11. "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, 22 de novembro de 2017
  12. a b MC-123196 (resolvido como "Funciona como o intencionado")
  13. MC-122563 (resolvido como "Funciona como o Intencionado")
  14. "Minecraft Snapshot 17w47a" – Minecraft.net, November 23, 2017
  15. "Minecraft Snapshot 17w48a" – Minecraft.net, November 27, 2017
  16. "Minecraft Snapshot 17w49a" – Minecraft.net, December 6, 2017
  17. "Minecraft Snapshot 17w49a" – Minecraft.net
  18. "Minecraft Snapshot 17w50a" – Minecraft.net
  19. "Minecraft Snapshot 18w01a" – Minecraft.net
  20. "Minecraft Snapshot 18w02a" – Minecraft.net
  21. "Minecraft Snapshot 18w03a" – Minecraft.net, 17 de janeiro de 2018
  22. "Minecraft Snapshot 18w03a" – Minecraft.net
  23. "Minecraft Snapshot 18w05a" – Minecraft.net, January 31, 2018
  24. "Minecraft Snapshot 18w07a" – Minecraft.net, 14 de fevereiro de 2018
  25. "Minecraft Snapshot 18w07a" – Minecraft.net, 15 de fevereiro de 2018
  26. MC-125473
  27. MC-125498
  28. "Minecraft Snapshot 18w07c" – Minecraft.net
  29. "Minecraft Snapshot 18w08a" – Minecraft.net
  30. "Minecraft Snapshot 18w08a" – Minecraft.net, 22 de fevereiro de 2018
  31. "Minecraft Snapshot 18w09a" – Minecraft.net, 1 de março de 2018
  32. "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net, March 6, 2018
  33. "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net, 6 de março de 2018
  34. "Minecraft Snapshot 18w10d" – Minecraft.net, March 6, 2018
  35. "Minecraft Snapshot 18w10a" – Minecraft.net, March 6, 2018
  36. "Minecraft Snapshot 18w11a" – Minecraft.net, March 13, 2018
  37. "Minecraft Snapshot 18w14a" – Minecraft.net, April 4, 2018
  38. "Minecraft Snapshot 18w14b" – Minecraft.net, 5 de abril de 2018
  39. "Minecraft Snapshot 18w15a" – Minecraft.net, 11 de abril de 2018
  40. "Minecraft Snapshot 18w16a" – Minecraft.net, April 18, 2018
  41. a b c "Minecraft Snapshot 18w19a" – Minecraft.net, May 8, 2018
  42. "Tentando extrair partes de BlockState em StateHolder <T> e transformar BlockStateDefinition em StateDefinition <T> para que eu possa usar o mesmo sistema para líquidos"@Dinnerbone no Twitter, 20 de abril de 2018
  43. MC-129262
  44. "Minecraft Snapshot 18w19a" – Minecraft.net, May 8, 2018
  45. "After investigating the problem, snapshot worlds pre 16a will load properly. 16a worlds are still broken. A fix is in the pipeline."@ProfMobius no Twitter, May 9, 2018
  46. "Minecraft Snapshot 18w20a" – Minecraft.net, May 15, 2018
  47. "Minecraft Snapshot 18w20b" – Minecraft.net, May 16, 2018
  48. "Minecraft Snapshot 18w20c" – Minecraft.net, May 17, 2018
  49. "Minecraft Snapshot 18w21a" – Minecraft.net, May 23, 2018
  50. "Minecraft Snapshot 18w21a" – Minecraft.net, May 25, 2018
  51. "Minecraft Snapshot 18w22a" – Minecraft.net, May 29, 2018
  52. "Minecraft Snapshot 18w22a" – Minecraft.net, May 29, 2018
  53. a b "Minecraft Snapshot 18w22a" – Minecraft.net, 31 de maio de 2021 Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "18w22c" definido várias vezes com conteúdo diferente
  54. "Minecraft 1.13 pre-release" – Minecraft.net
  55. "Minecraft 1.13 pre-release 10" – Minecraft.net
  56. "Minecraft 1.13 Pre-Release 2" – Minecraft.net
  57. MC-130145
  58. a b c "Minecraft 1.13 pre-release 3" – Minecraft.net
  59. a b "Minecraft 1.13 pre-release 4" – Minecraft.net
  60. "Minecraft 1.13 pre-release 5" – Minecraft.net
  61. https://libraries.minecraft.net/com/mojang/datafixerupper/1.0.3/datafixerupper-1.0.3.pom; https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1703/1703.10857.pdf para informações sobre ópticos
  62. "Minecraft 1.13 pre-release 6" – Minecraft.net
  63. "Minecraft 1.13 pre-release 7" – Minecraft.net
  64. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/8xo1ex/minecraft_113_map_rendering_changes/
  65. F3+I foi usado para copiar bloco de destino ou dados de entidade para a área de transferência.
  66. MC-127025
  67. MC-1390
  68. "Minecraft 1.13 pre-release 8" – Minecraft.net
  69. "Minecraft 1.13 pre-release 9" – Minecraft.net
  70. https://pokechu22.github.io/Burger/diff_1.13-pre8_1.13-pre9#language:subtitles
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