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Beta 1.13.0.15 é a oitava versão beta para a Edição Bedrock 1.13.0, lançada em 19 de setembro de 2019 ,[1] que adiciona um criador de personagem e corrige erros.

Adições[]

Geral[]

Acessibilidade
  • Adicionada uma nova opção nas configurações de acessibilidade que permite aos usuários não habilitar o Text-To-Speech automaticamente quando sua plataforma o tiver habilitado.(MCPE-43306)
Criador de personagem
  • Permite ao jogador personalizar seu avatar de várias maneiras, incluindo tamanho e formato do corpo, substituição de membros e ajustes de olhos, boca, estilos e cores de cabelo, pelos faciais e tons de pele.
    • Mais de 100 itens estão disponíveis gratuitamente. Há também uma variedade de acessórios personalizados disponíveis para compra.
  • As capas personalizadas tradicionais ainda podem ser importadas como antes no Windows 10 e em dispositivos móveis.

Mudanças[]

Geral[]

Tela do menu
  • Substituído o botão do gancho por um botão "Perfil".
  • Movido o botão "Conquistas" para a tela "Perfil".

Criaturas[]

Aldeão

Correções[]

Travamentos
  • Corrigido vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que ocorria após comer ou beber um único item. (MCPE-51978)
  • Corrigido um travamento relacionado à animação EvocationFang.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao tentar aplicar um pacote de textura com um mapa de cubo de tamanho personalizado.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao ser atacado por um guardião mais velho. (MCPE-52026)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao perder a conexão com a Internet durante o download de um pacote do Marketplace.
  • Os geradores de monstros e as aranhas de caverna não mostram mais registros de erros e travam o jogo. (MCPE-52008, MCPE-52273, MCPE-52282)
Desempenho
  • Fez melhorias na otimização removendo texturas não utilizadas.
Geral
  • Corrigido um problema que impedia a aplicação de skins personalizados. (MCPE-52102)
  • Jillager agora muda sua profissão corretamente no mapa do Marketplace "Traveller Trader".
  • Skins grátis agora circulam entre os dispositivos corretamente novamente.
Jogabilidade
  • Corrigido um problema com a criação de várias ferramentas que faltavam no livro de receitas.
  • Comer frutas frescas agora teletransporta o jogador corretamente novamente.
Mobs
  • Corrigidas várias animações de cabeça de criatura para que fiquem voltados para a direção correta ao sentar, dormir ou comer. (MCPE-52251, MCPE-51216)
  • Os saqueadores montados em devastadoresz agora sentam-se corretamente enquanto comemoram a vitória do ataque. (MCPE-51266)
  • Regras de geração dos afogados ajustadas, para ajudar a prevenir que muitos estejam presentes no mundo. (MCPE-34032)
    • Afogado agora despawns se as seguintes condições forem atendidas: o jogador está a pelo menos 54 locos de distância, o afogado não executou nenhuma ação em pelo menos 30 segundos e é hora do dia.
  • Correção da animação do panda e do posicionamento da guia.
Blocos
  • Blocos de barreira mais uma vez transmitem redstone corretamente. (MCPE-51816)
  • Folhas destruídas por explosões não deixam mais um bloco invisível para trás.
Itens
  • O elítro quebrado agora tem a textura correta novamente. (MCPE-47758)
  • O elítro mais uma vez perde durabilidade com o uso.
  • Fruta de coro está de volta na guia de inventário correta. (MCPE-49889)
  • Os itens de bloco semitransparentes não são mais totalmente opacos. (MCPE-51991)
Interface de usuário
  • Os itens do livro mostram suas descrições corretamente novamente ao negociar com um bibliotecário. (MCPE-51311)
  • Corrigido um erro que impedia a rolagem do histórico de bate-papo.
Gráfico
  • Corrigida a direção de sombreamento para nuvens. (MCPE-47814)
  • A transição da câmera entre ficar em pé e nadar agora é suave novamente.
  • Corrigido um problema que poderia fazer a IU piscar ao jogar em um jogo multijogador em tela dividida.
  • Leads anexados a mobs não parecem mais estar flutuando no ar. (MCPE-51981)
Comandos
  • Caldeirões agora têm os dados 'fill_level' corretos quando colocados com o comando '/setblock'.
Complementos e mecanismo de script
  • O comportamento horrível de "olhar para o jogador" não está mais codificado.
  • Corrigido um problema que significava que as entidades com a tag "minecraft:is_stackable" podiam empurrar umas às outras para dentro e por meio de blocos completos.
  • Entidades de projéteis personalizados agora podem ter sua física definida em um pacote, sem ter que substituir os comportamentos normais.

Referências[]

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