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Beta 1.11.0.7 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.11.0, lançada em 20 de março de 2019, [1] que adiciona uma animação na tela ao adquirir os efeitos de Mau presságio e Herói da vila e altera a receita de criação para a Bancada de cartografia, Bancada de arco e flecha, e Bancada de ferraria.

Adições[]

Geral[]

Pacote de skin
  • Ao escolher um skin de um pacote de skins, a skin selecionada agora transita entre os dispositivos Bedrock usando a mesma conta.

Mudanças[]

Blocos[]

Bancada de cartografia, bancada de arco e flecha e bancada de ferraria
  • Alterada a receita de criação.

Jogabilidade[]

Invasão
  • Uma mensagem agora é exibida se um ataque expirar após dois dias de jogo.
  • Vingador agora podem quebrar portas durante ataques.
Efeito de status
Comércio
  • Clicar com o botão direito do rato em uma negociação agora negocia itens automaticamente.

Correções[]

Travamentos
  • Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao entrar em um portal do Nether ao mesmo tempo que um phantom. (MCPE-43115)
  • Uma presa de evocação sem dono não trava mais o jogo quando tenta causar dano. (MCPE-43042)
  • Baixar pacotes de recursos ausentes ao criar um novo mundo não deixa o jogo sem resposta.
Desempenho
  • Melhor desempenho na tela de negociação do aldeão.
Geral
  • Corrigido muitos recursos de acessibilidade e problemas de conversão de texto em fala.
  • A desativação da configuração "Jogo multijogador" agora se aplica quando o mundo é empacotado como um modelo de mundo.
Jogabilidade
  • Corrigidos jogadores caindo através de blocos em torno de 65K blocos nos eixos X ou Z. (MCPE-39299)
  • O carregamento de uma invasão não é mais cancelado se um jogador salvar e sair.
  • Tocar um sino não impede mais os jogadores de negociar com os aldeões.
Criaturas
  • Reduzido o alcance dos afogados atacando o jogador mais próximo.
  • As cabeças dos aldeões não atravessam mais as paredes enquanto dormem. (MCPE-42478)
  • Ajustados alguns preços incorretos para trocas de aldeões.
  • Patrulhas não podem mais se acumular na mesma área de spawn.
  • Patrulhas agora evitam aparecer perto de jogadores se eles estiverem em uma vila.
  • Os aldeões não perdem mais a associação do local de trabalho com defumador e altos-fornos enquanto estão fundindo.
  • Devastadores agora se movem mais rápido ao entrar em uma vila durante ataques.
  • Devastadores não podem mais causar dano a aldeões e outros criaturas por trás das paredes.
  • Os saqueadores agora podem aparecer dentro da estrutura do posto avançado do saqueador.
Blocos
  • Partículas fixas não aparecendo durante a mineração de blocos.
  • As lajes de pedregulho não são mais lajes e blocos ao mesmo tempo. (MCPE-42352)
  • Poções prolongadas não fazem mais sinos tocarem repetidamente.
  • Composteiras não podem mais soltar uma quantidade infinita de farinha de osso quando empurrados por pistões. (MCPE-42429)
Itens
  • Corrigido alguns itens com bits invisíveis quando colocados em quadros de itens. (MCPE-42415)
  • Ferramentas danificadas podem ser fundidas novamente para recuperar lingotes de ouro/ferro. (MCPE-42533)
  • Os cactos podem mais uma vez ser fundidos em corante verde. (MCPE-42497)
Interface de usuário
  • Atualizada a página Como Jogar em andaimes para mostrar a mudança no comprimento dos andaimes.
Add-ons/mecanismo de script
  • Corrigidos ovos geradores inconsistentes para aldeões e aldeões zumbis para mundos de modelo que exigem as entidades originais.
  • Corrigidas mudanças no ponto de pivô para Endermen feitas com complementos.

Referências[]

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