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Beta 1.11.0.3 é a segunda versão beta para a Edição Bedrock 1.11.0, lançada em 28 de fevereiro de 2019,[1] que adiciona um bossbar para a invasão e o comando /mobevent.

Adições[]

Jogabilidade[]

Invasãos
  • Adicionado um bossbar para a invasão.
    • Atualmente são apenas um espaço reservado.

Formato do comando[]

/mobevent

Mudanças[]

Blocos[]

Bancada de arco e flechas, Bancada de ferraria
Rebolo
Funil
  • Agora pode ser usado para preencher e esvaziar Composteiras.

Itens[]

Frasco de água arremessávels
  • Agora pode ser usado para extinguir fogueiras.
Bagas doces

Criaturas[]

Gatos
  • Agora respawn com base no número de camas em Vilas.
    • Um gato aparece para cada quatro camas na vila.
    • Limites totais de 10 gatos por vila.
Devastador
lhama de comerciante
  • Não pode mais ser criado.
  • Não pode mais aparecer como variantes de bebê.
  • Agora cuspa em criatura que são hostis ao seu dono.
    • O dano do jogador faz com que a lhama se torne agressiva, mas não faz com que o comerciante se esconda.
Novos aldeãos
  • Não estão mais disponíveis apenas através da Jogabilidade experimental.
  • Agora curam quando acordar de manhã.
Vendedor ambulantes
  • Agora bebe uma poção de invisibilidade durante o anoitecer.
  • Agora bebe uma poção de invisibilidade para escapar de criaturas hostis ou quando atingido por projéteis e ataques mágicos.
Novos aldeão zumbi
  • Não estão mais disponíveis apenas através da Jogabilidade experimental.

Geração mundial[]

Posto de observação
Novas aldeias
  • Não estão mais disponíveis apenas através da Jogabilidade experimental.

Jogabilidade[]

Patrulha
Invasãos
  • Os jogadores agora podem acionar um ataque ao entrar em uma vila com o efeito de status Mau presságio.
    • Os jogadores recebem o efeito de status Mau presságio ao matar um capitão invasor.
  • Os estados de invasão são salvos e carregados entre as sessões.
  • Devastador às vezes são montados por um Saqueador ou Vingador quando aparecem em uma invasão.
  • As invasões agora usam o "componente morador" para rastrear invasores, mesmo quando estão descarregados.
  • Saqueadores, vingadores, bruxas e devastadores gerados a partir de um movimento de ataque em direção à sua aldeia ditado pelo componente morador.
Efeito de status

Correções[]

Falhas
  • Corrigido o travamento que ocorreria ao iniciar o jogo no Windows 10. (MCPE-42317)
  • Corrigidos vários travamentos que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Usar pick block em um portal do Nether não faz mais o jogo travar. (MCPE-41735)
  • Dar ao jogador uma variante de parede de pedregulho não trava mais o jogo. (MCPE-41657)
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar ou sair do Xbox Live no Xbox One.
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao retomar o jogo enquanto conectado a um servidor.
  • Corrigido um acidente que às vezes poderia ocorrer ao pisar em caules de abóbora e melão.
  • Corrigidos vários travamentos no Android ao suspender e retomar o jogo.
Geral
  • Os jogadores no Xbox não são mais solicitados a entrar no Xbox Live se já tiverem feito isso.
  • Os jogadores não podem mais sufocar no chão enquanto aparecem no mundo. (MCPE-42310)
Jogabilidade
  • Os jogadores podem mais uma vez viajar pelos portais do gateway End sem sufocar e não encontrar mais problemas de carregamento do mundo. (MCPE-41533), (MCPE-40538)
  • Os arbustos de bagas doces são espinhosos novamente. (MCPE-41277), (MCPE-42407)
  • A pedra lisa agora pode ser fundida novamente. (MCPE-42331)
  • Fundir pedra lisa agora dá XP ao jogador. (MCPE-41551)
  • Corrigidas vilas não registrando leitos que possuem lajes e escadas acima delas.
  • Os jogadores que usam controladores VR não voam mais depois de nadar. (MCPE-39833)
  • As ferramentas de toque de seda agora funcionam corretamente até o último uso. (MCPE-41789)
  • Corrigido os capitães saqueadores e vingadores não dando Mau presságio após a morte. (MCPE-42330)
Geração do mundo
  • Mais correções de geração de aldeia:
    • Blocos de escada inferiores não estão mais ausentes nas estruturas.
    • Os porões não têm mais estruturas quebradas e blocos de sujeira redundantes em seu interior.
    • Corrigidas casas parecidas com iglus que às vezes não geravam corretamente.
    • Os andares não têm mais blocos ausentes.
    • Os currais de animais não permitem mais a fuga de animais.
Criaturas
  • Os aldeões agora usam os locais de trabalho disponíveis em ambientes fechados quando chove.
  • Os invasores não ficam mais presos ao tentar encontrar o caminho para uma vila.
  • Os capitães Illager gerados em postos avançados não saem mais devido ao comportamento de patrulha.
  • O vendedor ambulante agora mantém os itens de interesse comercial no caminho certo.
  • Criaturas agora giram corretamente após sair dos barcos. (MCPE-41341)
  • Afogados convertidos de zumbis agora atacam jogadores.
  • Os aldeões não ficam mais presos nas lanternas.
Blocos
  • Plantas de coral e ervas marinhas agora quebram quando um bloco de suporte é removido.
  • Suportes de armadura e rebolos agora podem ser criados novamente. (MCPE-42350)
  • Blocos de quartzo lisos e cinzelados não têm mais posicionamento direcional. (MCPE-39074)
Gráfico
  • Corrigido um problema de renderização na textura do sino.
  • Os vendedor ambulante não têm mais dois pés direitos.
Interface de usuário
  • Os itens agora podem ser divididos corretamente no inventário e na grade de criação. (MCPE-42313)
  • O teclado não obscurece mais a entrada de texto ao escrever em um livro no Xbox One.
Comandos
  • Corrigido os ícones de sugestão de comando sendo deslocados. (MCPE-41169)
Add-ons e mecanismo de script
  • /replaceitem agora leva em consideração os argumentos do seletor ao substituir itens no slot improvisado.


Referências[]

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