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* Criadas a parir de seus respectivos talos. |
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* Podem ser usadas na fabricação de lajes, escadas, cercas, portões, placas de pressão, placas, portas e alçapãos. |
* Podem ser usadas na fabricação de lajes, escadas, cercas, portões, placas de pressão, placas, portas e alçapãos. |
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; Brotos de fungos |
; Brotos de fungos |
Edição das 06h02min de 25 de março de 2020
1.16.0 é uma grande atualização futura para a Edição Bedrock que revisará a dimensão do Nether, será lançada em meados de 2020.[1] O Nether conterá novos biomas, criaturas e um novo minério. Algumas características até então exclusivas para a versão Java foram adicionadas.
Blocos
- Adicionados novamente e só podem ser obtido usando o comando
/give
.
- Adicionada novamente e somente pode ser obtida usando o comando
/give
.
- Ancient debris
- Pode ser encontrado no Nether em qualquer altitude, embora seja muito mais comum em camadas mais baixas.
- Pode ser refinado em fragmento de netherite pela fundição em duas dos três tipos de fornalhas do jogo (a tradicional e a otimizada para o aquacimento de minerais).
- Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
- É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
- Uma picareta de diamante ou de netherite é necessária para minerá-lo.
- Sempre gera coberto por lava e/ou blocos de todos os lados.
- Compõe pilares de basalto.
- Gera no vale de areia das almas.
- Pode ser colocado direcionalmente, como ocorre com os troncos de madeira.
- Pode ser criado com 4 basaltos.
- Direcionável e puramente ornamental, bem como o basalto comum.
- Bloco de netherite
- Pode ser criado com 9 barras de netherite.
- Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
- É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
- Uma picareta de diamante ou de netherite é necessária para minerá-lo.
- Fungos duas variedades
- Geram em florestas de fungos.
- Podem ser plantados em potes de flor, terra, terra grossa, terra arada, blocos de grama, lama (podzol), solo das almas e no novo bloco chamado nylium.
- A farinha de ossos pode ser utilizada para crescê-los em seus respectivos fungos enormes.
- Não vão se espalhando pelo solo como os cogumelos.
- Nylium escarlate e azul (destorcido)
- Recordam blocos de grama.
- Conseguem se espalhar pelos blocos de rocha do Nether com a utilização de farinha de ossos.
- Não queimam
- Criadas a parir de seus respectivos talos.
- Podem ser usadas na fabricação de lajes, escadas, cercas, portões, placas de pressão, placas, portas e alçapãos.
- Brotos de fungos
- Vegetação que é encontrada nos biomas vale das almas, floresta distorcida e floresta escarlate.
- Podem ser colocadas em potes de flor.
- Brotos do Nether
- São azuis e formam parte da vegetação da floresta distorcida.
- Talo
- Compreende os caules dos fungos enormes.
- Tem texturas animadas e cintilantes.
- A sua textura de seu topo é semelhante a do topo de um tronco de árvore.
- Assim como o tronco, pode ser colocado direcionalmente.
- Não pega fogo.
- Possui seus respectivos talos descascados.
- Shroomlight
- Emite um nível de luz de valor 15, igual o da pedra luminosa.
- Pode ser minerado com qualquer ferramenta, porém os itens apropriados são machados e enxadas.
- Encontrado nós fungos enormes.
- Fogo das almas
- Uma variação azul do fogo.
- Um fogo acesso em qualquer dimensão em cima dum bloco de solo das almas torna-se um fogo das almas.
- Flameja eternamente sobre um bloco de rocha do Nether ou um de magma.
- É encontrado no bioma vale das almas.
- Não se apaga de baixo de chuvas.
- Danifica o jogador e as criaturas a um passo de 2 por meio segundo ao contrário do fogo tradicional que danifica um ponto de vida.
- Lampião de fogo das almas
- Brilha a um nível luminoso de valor 10.
- Criado como os lampiões normais, porém com o uso de tochas das almas.
- Tem uma textura azul claro animada.
- Tocha das almas
- Brilha a um nível luminoso de valor 10.
- Criado com um graveto e um solo das almas.
- Solo das almas
- Gera ao lado de areias das almas no bioma de vale das almas.
- Não reduz a movimentação nem afunda o jogador diferente das areais.
- Um fogo acesso sobre este solo torna-se um fogo das almas.
- Bloco de alvo
- Um componente de redstone cuja ativação é feita a partir de projéteis que incluem bolas de neve, ovos, flechas e tridentes.
- Quanto mais próximo do centro o arremesso acertar, mais forte o sinal, que vai até o valor de 15.
- É criado a partir de blocos de feno e redstone.
Jogabilidade
- Adicionado Maldição do ligamento.
- Impede que o item seja removido desse slot de armadura até que o jogador morra.
Mudanças
Blocos
- A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
- Modo furtivo não impede mais danos.
- Agora da Proteção do mar a jogadores próximos na chuva.
- Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja criado.
- Agora, os vasos de plantas podem ser removidos do vaso tocando/clicando nele.
- Agora pode ser colocado sem blocos de apoio embaixo.
- O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
- Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
- Não emite mais um sinal de redstone quando colocado.
- Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de ter uma colmeia.
Itens
- Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.
Criaturas
- Agora aparecem em blocos que deveriam. (MCPE-47596)
- Taxas de geração aprimoradas.
- Agora, faça um semi-inchando quando um jogador se aproxima e totalmente inchando quando um jogador está muito próximo.
- As caixas de diálogo e skins mutáveis foram lidas.
Geração de mundo
Geral
- Muitas atualizações e melhorias.
- Mudaram as partículas do olho de ender para combinar a Edição Java.
- Criação de mapas e complementos
- A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A geração de árvores agora é orientada por dados.
- Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.
Correções
- Travamentos
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
- Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
- Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
- Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao viajar em direção às coordenadas -z.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao ajustar determinadas seqüências de caracteres JSON em pacotes de comportamento.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria após o reinício do jogo no Xbox One.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o criador do personagem.
- Corrigido um acidente que poderia acontecer se um lodo visasse algo e perdesse de vista.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao tentar encantar varas de pesca.
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que às vezes era causada pelo uso de blocos personalizados.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar usar um complemento de receita personalizado que também devolve itens ao jogador.
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar um jogo salvo quando o jogador estava na água ou lava depois de usar uma poção de Resistência ao Fogo ou Respiração pela Água.
- Corrigido um problema que às vezes fazia com que o jogo travasse ao sair do jogo com um menu aberto.
- Corrigindo um acidente com encantamentos sendo usados durante o combate corpo a corpo. (MCPE-63517)
- Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar dados de nível.
- O jogo não trava mais quando o comando
/kill
é usado enquanto o dragão está reaparecendo.
- Desempenho
- Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
- Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
- Acessibilidade
- Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
- O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
- Geral
Corrigido o movimento da bobina da vara de pesca
- Grandes quantidades de neve não são mais geradas repentinamente em pedaços.
- Jogabilidade
- Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
- Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
- Lançar uma vara de pescar enquanto corre não diminui a velocidade do jogador. (MCPE-56199)
- A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
- O hitbox do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
- A quantidade correta de bagas agora pode ser coletada de forma consistente nos arbustos de bagas doces. (MCPE-47160)
- Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
- Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
- A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
- Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
- Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
- O TNT não cai mais como item quando explodido.
- Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
- Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
- Explosões agora podem causar danos na água
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
- Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089)
- Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
- Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
- Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
- Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
- Os jogadores não serão mais teleportados para baixo da ilha principal ao usar um gateway final. (MCPE-63284)
- Corrigido um problema que significava que patrulhas pilhadas poderiam aparecer em lugares inesperados. (MCPE-58285)
- Corrigido um problema que impedia que os estoques fossem abertos após montar uma montaria. (MCPE-63196)
- Os blocos agora perderão seu estado de alagamento quando pressionados por um pistão.
- A alga continuará crescendo depois de ser parcialmente quebrada por um pistão, e a peça abaixo terá uma idade aleatória máxima de 24. (MCPE-57330)
- Crânios azuis do wither mais uma vez quebrar a obsidiana. (MCPE-63223)
- Os ataques de bola de fogo do dragão Ender não causam mais dano excessivo. (MCPE-40344)
- Os carrinhos de mina com funil agora derrubam funil e os carrinhos de mina quando quebrados com uma arma de longo alcance. (MCPE-55859)
- Vários blocos de mel podem ser criados na grade de criação 2x2.(MCPE-63081)
- Criar vários blocos de mel retorna a quantidade correta de itens para o jogador. (MCPE-63461, MCPE-58579)
- Corrigido um problema que fazia com que os blocos reaparecessem depois de quebrados. (MCPE-48914)
- Corrigidos blocos de observação que não estavam sendo alimentados ao serem movidos (MCPE-63785)
- Armas encantadas agora aplicam seus efeitos corretamente novamente. (MCPE-63124)
- Mudar a armadura agora será atualizada e mostrará a armadura correta visualmente. (MCPE-63135)
- O corte de lá de uma ovelha agora atualizará a ovelha corretamente. (MCPE-63188)
- Pinheiro e pinheiro gigantes não geram mais com troncos ausentes. (MCPE-63658)
- As folhas não impedem mais que as mudas cresçam em árvores. (MCPE-63153)
- Os funis agora coletam farinha de ossos dos compostadores colocados acima. (MCPE-63809)
- A resistência ao repulsão agora é uma escala, e não uma probabilidade.
- Entidades agora são empurradas pelo fluxo de lava.
Funis de carrinhos de minas agora deixarão um item de tremonha ao serem destruídas por um ataque à distância. (MCPE-55859)
- Colocar um bloco contra um bloco interativo enquanto agachado não abre mais a interface do usuário.
- A interação com uma Funis de carrinhos de minas agora abre a tela da funis e não impede mais a abertura de outras telas.
- Correção do suporte de armadura e seu conteúdo caindo como itens quando quebrados.
- Os jogadores voadores podem retornar ao mundo superior se um portal do end estiver no ponto de geração.
- Arcos encantados não são mais consumidos quando os dispensadores são criados automaticamente.
- Os jogadores não podem mais respirar debaixo d'água quando nadam sob blocos com um Turtle Shell equipado. (MCPE-35769)
- A dinamite não cai mais como item quando explodido. (MCPE-38101)
- /locate agora exibe corretamente a estrutura mais próxima. (MCPE-45526)
- Jogadores não se teletransportam através de bloqueios parciais ao se registrar novamente. (MCPE-46858)
- As ferramentas agora fazem barulho quando quebram. (MCPE-32355)
- O estado do voo criativo agora permanece após acessar o cenário mundial.
- Os jogadores não "nadam" pelo ar depois de nadar em uma coluna de bolhas. (MCPE-48958)
- Corais e fãs de coral agora caem quando extraídos com machado ou pá encantados com toque suave.
- Os blocos de magma agora derretem a neve no topo.
- Criaturas mortas por poções remanescentes agora deixam XP e saques incomuns quando a poção vem de um jogador.
- As caixas de shulker agora podem ser desfeitas em um caldeirão.
- Os barcos agora podem se mover e não ficam presos quando estão no topo de todo o bloco parcial. (MCPE-34580)
- Os botes não continuam mais deslizando na meia laje inferior.
- Agora, as cargas de incêndio são consumidas quando usadas para acender fogueiras. (MCPE-46217)
Os jogadores não se teletransportam através de blocos parciais ao se registrar novamente.
- O jogador não é mais deslocado para blocos sólidos ao ressurgir por blocos não sólidos, resultando em visão de raios-x. (MCPE-53460)
- As algas não param mais de crescer a uma altura muito baixa. (MCPE-57330)
- As mesas de encantamento não exibem mais opções sem o encantamento anexado.
- Gráficos
- O fogo nas meias lajes agora é visível. (MCPE-44395)
- Mudou as partículas do olho de ender para combinar Java.
- Criaturas
- Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
- Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
- Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
- Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
- Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
- Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.
Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)
- Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
- Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
- As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
- Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
- Taxa de geração de lulas ajustada.
- Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
- Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
- Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
- Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
- As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)
As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)
- Ajustou a animação do golem de ferro. (MCPE-63151)
- Corrigido um problema que impedia que ursos polares, papagaios, jaguatiricas e golfinhos fossem amarrados. (MCPE-63095)
- Aldeões zumbis curados agora podem fazer comercio com desconto.(MCPE-47040)
- Criaturas hostis agora vão procurar e pular corretamente em ovos de tartaruga. (MCPE-36244)
- Aldeões zumbis curados não herdam mais o XP inesperadamente, o que os impediria de adquirir uma nova profissão. (MCPE-48712)
- Os aldeões não se preocupam mais em compartilhar cenouras. (MCPE-32627)
- Os vingadores que aparecem nas mansões da floresta agora usarão o evento gerado e se tornarão hostis antes de serem atacados. (MCPE-43208)
- Os aldeões agora têm a chance de oferecer livros de encantamentos de tridentes como ofícios. (MCPE-35406)
- Creepers em botes agora causam dano aos jogadores próximos.
- Lobos mais uma vez curam quando alimentados com carne. (MCPE-63205)
- Criaturas agora pegam itens e equipam armaduras. (MCPE-14211)
Os cavalos domesticados não podem mais ser tentados por alimentos que não podem ser usados para criá-los.
- Alguns mobs tiveram um grande atraso para encontrar o alvo atacável mais próximo (lobos atacando ovelhas).
- Endermen agora pode pegar alguns dos novos blocos do Nether.
- Endermen não vai mais pegar Netherrack.
- O Squid agora aparecerá mais frequentemente. O limite do oceano agora é 4 e o limite do rio agora 2.(MCPE-39758)
Golens de ferro agora garantirão que eles possam alcançar um alvo antes de optar por atacá-lo. (MCPE-42402)
- A animação de salto não é mais interrompida para cavalos.
- O Urso Polar não persegue mais o jogador com as duas pernas traseiras.
- As ovelhas não comem mais grama através de blocos parciais.
- Corrigido o problema em que Enderman não atacava o jogador quando olhado.
- Os monstros não começam mais a tremer ao entrar nos carinhos de minas.
- Os peixes não aparecem mais na água corrente.
- Blocos
- As paredes não têm mais espaços quando empilhadas verticalmente.
- A colisão do alçapão agora corresponde à sua forma visual.(MCPE-13451)
- As pinturas não podem mais ser colocadas em cima dos quadros de itens.
- Os blocos de cactos agora quebram quando estão próximos à lava.
- As flores na neve agora quebram corretamente e soltam o item correto.(MCPE-30147)
- Os blocos que caem não quebram mais quando caem em blocos de gelo e vidro.
- Os blocos que caem agora são quebrados por blocos parciais que são colocados acima dos braços do pistão voltados para cima.
- O micélio não se transforma mais em sujeira por não ter luz suficiente.
- Itens
- As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
- Gráficos
- Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
- Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
- Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
- O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
- Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
- Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
- Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
- Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
- Controles
- A qualidade de vida muda para a tela do inventário ao usar um controlador. Os controles agora são mais amigáveis e se assemelham aos controles ao usar o mouse e o teclado. (MCPE-34912)
- Agora você pode esticar para baixo na água enquanto nada nadando, mantendo o botão furtivo.
- O perfil de controle agora muda corretamente para os controles de água ao sair de uma cama debaixo d'água. (MCPE-49632)
- Sons
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945)
- Interface de usuário
- Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
- Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
- A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
- A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
- A caixa de seleção "Exigir que os jogadores aceitem pacotes de recursos para participar" agora está visível novamente.
- Corrigidas as setas de navegação "Faça um tour" na Loja.
- A interface do usuário do bloco de comando agora caberá corretamente nas telas com uma proporção de 4:3. (MCPE-41730)
- O jogador não pode mais digitar além do que pode ser visto no livro e na pena.
- Posição ajustada do texto flutuante no inventário para respeitar o modo de entrada (o modo do controlador deve mostrar o texto flutuante na borda do elemento atualmente selecionado).
- A dica de ferramenta agora é exibida ao apontar tesouras para abóbora.
- A dica de ferramenta para deixar o barco agora é consistente entre plataformas.
- Adicionado a dica de ferramenta ao apontar farinha de osso em blocos compatíveis.
- Não é mais possível abrir acidentalmente o teclado ao usar livro e pena com controles de toque.
- Comandos
- Atualizou a gramática na descrição do comando
/scoreboard
para torná-lo consistente com outros comandos. - Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando
/effect
. (MCPE-43393)
- Complementos
- Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos.
- O comportamento do
delayed_attack
não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. - As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando
/gamerule showtags
. - O evento
on_unleash
agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca. - O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
- Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
- Corrigido o comportamento do
circle_around_anchor
que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.
Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.
- Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
- O componente
damage_sensor
agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender). - Uma criatura gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
- Criador de personagem
- Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
- Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
- Várias correções na interface do usuário.
- A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)
Referências
- ↑ "What we've announced is "this year"" – @jeb_ no Twitter, January 13, 2020