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* Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. ({{bug|MCPE-53033}}) |
* Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. ({{bug|MCPE-53033}}) |
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* Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias. |
* Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias. |
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+ | ; Desempenho |
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+ | * Reprodução de animação de quadro-chave otimizada. |
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+ | * Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas. |
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; Acessibilidade |
; Acessibilidade |
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* Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One. |
* Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One. |
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+ | * O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente. |
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; Jogabilidade |
; Jogabilidade |
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* Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. ({{bug|MCPE-19945}}, {{bug|MCPE-52931}}) |
* Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. ({{bug|MCPE-19945}}, {{bug|MCPE-52931}}) |
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* Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.({{bug|MCPE-14303}}) |
* Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.({{bug|MCPE-14303}}) |
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+ | * Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089) |
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+ | * Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. ({{bug|MCPE-57063}}) |
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+ | * Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. ({{bug|MCPE-37571}}) |
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+ | * Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. ({{bug|MCPE-54244}}) |
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+ | * Andar em andaimes agora produz sons corretos. ({{bug|MCPE-53279}}) |
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; Criaturas |
; Criaturas |
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* Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. ({{bug|MCPE-43725}}) |
* Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. ({{bug|MCPE-43725}}) |
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* As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. ({{bug|MCPE-62160}}) |
* As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. ({{bug|MCPE-62160}}) |
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+ | As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. ({{bug|MCPE-47518}}) |
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; Itens |
; Itens |
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* O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. ({{bug|MCPE-25702}}) |
* O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. ({{bug|MCPE-25702}}) |
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* Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. ({{bug|MCPE-23020}}) |
* Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. ({{bug|MCPE-23020}}) |
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+ | * Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado. |
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+ | * Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757) |
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+ | * Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão. |
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; Interface de usuário |
; Interface de usuário |
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* O evento {{cd|on_unleash}} agora é acionado corretamente ao liberar de uma cerca. |
* O evento {{cd|on_unleash}} agora é acionado corretamente ao liberar de uma cerca. |
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* O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global. |
* O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global. |
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+ | ; Add-ons |
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+ | * Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos. |
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+ | * O comportamento do {{cd|delayed_attack}} não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. |
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+ | * As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando {{cmd|gamerule showtags}}. |
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+ | * O evento {{cd |on_unleash}} agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca. |
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+ | * O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global. |
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+ | *Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. ({{bug|MCPE-56229}}) |
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+ | * Corrigido o comportamento do {{cd|circle_around_anchor}} que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto. |
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+ | Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil. |
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+ | * Corrigida caixa de colisão não atualizando do script. |
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+ | * O componente {{cd|damage_sensor}} agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender). |
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+ | * Uma multidão gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado. |
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; Criador de personagem |
; Criador de personagem |
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* Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem. |
* Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem. |
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* Várias correções na interface do usuário. |
* Várias correções na interface do usuário. |
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− | * A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem. |
+ | * A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem. |
+ | * Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. ({{bug|MCPE-32089}}) |
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== Referências == |
== Referências == |
Edição das 13h43min de 21 de fevereiro de 2020
Esse artigo é um esboço.
Você pode ajudar expandindo-o.
1.15.0 é uma grande atualização para Edição Bedrock sem data de lançamento definida. Inúmeros recursos que foram originalmente exclusivas da Edição Java.
Adições
Blocos
- Adicionado novamente e só pode ser obtido usando o comando
/give
.
- Adicionado novamente e só pode ser obtido usando o comando
/give
.
Jogabilidade
- Adicionado Maldição do ligamento.
- Impede que o item seja removido desse slot de armadura até que o jogador morra.
Mudanças
Blocos
- A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
- Modo furtivo não impede mais danos.
- Agora da Proteção do mar a jogadores próximos na chuva.
- Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja criado.
- Agora, os vasos de plantas podem ser removidos do vaso tocando/clicando nele.
- Agora pode ser colocado sem blocos de apoio embaixo.
- O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
- Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
- Não emite mais um sinal de redstone quando colocado.
- Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de ter uma colmeia.
Itens
- Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.
Criaturas
- Agora aparecem em blocos que deveriam. (MCPE-47596)
- Taxas de geração aprimoradas.
- Agora, faça um semi-inchando quando um jogador se aproxima e totalmente inchando quando um jogador está muito próximo.
- As caixas de diálogo e skins mutáveis foram lidas.
Geração de mundo
Geral
- Muitas atualizações e melhorias.
- Mudaram as partículas do olho de ender para combinar a Edição Java.
- Criação de mapas e complementos
- A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
- Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
- A geração de árvores agora é orientada por dados.
- Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.
Correções
- Travamentos
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
- Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
- Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
- Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
- Desempenho
- Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
- Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
- Acessibilidade
- Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
- O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
- Jogabilidade
- Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
- Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
- Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down. (MCPE-56199)
- A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
- O hitbox do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
- The correct amount of berries can now consistently be collected from sweet berry bushes. (MCPE-47160)
- Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
- Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
- A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
- Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
- Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
- O TNT não cai mais como item quando explodido.
- Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
- Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
- Explosões agora podem causar danos na água
- Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
- Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089)
- Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
- Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
- Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
- Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
- Criaturas
- Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
- Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
- Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
- Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
- Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
- Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.
Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)
- Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
- Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
- As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
- Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
- Taxa de geração de lulas ajustada.
- Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
- Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
- Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
- Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
- As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)
As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)
- Itens
- As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
- Gráficos
- Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
- Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
- Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
- O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
- Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
- Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
- Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
- Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
- Interface de usuário
- Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
- Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
- A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
- A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
- Comandos
- Atualizou a gramática na descrição do comando
/scoreboard
para torná-lo consistente com outros comandos. - Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando
/effect
. (MCPE-43393)
- Complementos
- Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave e consistente para todos os pilotos.
- O comportamento
delayed_attack
não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. - As tags de item agora podem ser alternadas na interface do usuário usando
/gamerule showtags
. - O evento
on_unleash
agora é acionado corretamente ao liberar de uma cerca. - O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
- Add-ons
- Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos.
- O comportamento do
delayed_attack
não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo. - As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando
/gamerule showtags
. - O evento
on_unleash
agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca. - O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
- Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
- Corrigido o comportamento do
circle_around_anchor
que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.
Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.
- Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
- O componente
damage_sensor
agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender). - Uma multidão gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
- Criador de personagem
- Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
- Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
- Várias correções na interface do usuário.
- A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)
Referências
pt:Edição Bedrock 1.15.0