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Um Detector de luz solar [EJ] (ou sensor de luz solar) [EB] (pt-BR) ou detetor de luz solar [EJ] (ou sensor de luz do dia) [EB] (pt-PT) é um bloco que produz um sinal de redstone baseado na luz solar (ou falta dela).

Obtenção[]

Sensores da luz solar podem ser quebrados razoavelmente facilmente pela mão, mas podem ser quebrados mais rapidamente usando um machado. Sensores de luz solar invertidos não podem ser coletados, eles vão soltar um sensor de luz solar regular.

Bloco Detector de luz solar
Dureza 0,2
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,3
Madeira 0,15
Pedra 0,1
Ferro 0,05
Diamante 0,05
Netherita 0,05
Ouro 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Fabricação[]

Ingredientes Receita de Fabricação
Vidro +
Quartzo do Nether +
Qualquer Laje de madeira

Uso[]

Veja também: Tutoriais/Sensor de luz solar

Componente de redstone[]

Daylight sensor output clear

Saída do sensor de luz solar gravada em tempo limpo.

Veja também: Circuito de Redstone

Um sensor de luz solar pode ser usado para produzir energia de redstone em proporção à luz do dia ou à noite.

Um sensor de luz solar tem 0,375 blocos de altura (3/8 de um bloco). Os sensores de luz solar não podem ser movidos por pistões.‌[Edições Java e Console Legado apenas] Água e lava fluirão em torno dos sensores de luz solar sem afetá-los.

Colocação
Para colocar um sensor de luz solar, use o controle "Usar Item/Colocar Bloco" (clique com o botão direito, por padrão).
Um sensor de luz solar pode ser "invertido", que inverte os níveis de potência produzidos pelo sensor de luz solar. Para inverter um sensor de luz solar, use o controle "Usar Item/Colocar Bloco" (clique com o botão direito, por padrão).
Ativação
Um sensor de luz solar ativa quando exposto a luz solar suficiente (modo detector de luz solar) ou quando seu nível de luz do céu cair para 0 ( modo detector de luz solar invertido).
Um sensor de luz solar invertido é ativado quando a exposição à luz solar é baixa o suficiente (modo detector de luz solar invertido).
Fontes de luz de bloco (tochas, pedra luminosa, etc.) não podem ativar um sensor de luz solar.
Comportamento
Um sensor de luz solar ativo:
  • energiza pó de redstone adjacente, incluindo abaixo dele, e comparadores de redstone voltados para longe do sensor de luz solar, para um nível de energia que depende da hora do dia, do tempo e do nível de luz do céu do sensor de luz solar (veja tabelas abaixo)
  • energiza repetidores de redstone adjacentes de costas para o sensor de luz solar para o nível de potência 15
  • ativa mecanismos de redstone adjacentes, incluindo acima e abaixo, tais como pistões, lâmpadas de redstone, etc.
Um sensor de luz solar não tem efeito sobre outros blocos adjacentes (Por exemplo, ele não pode energizar um bloco da mesma forma que um repetidor pode.

Sensor de Luz Solar[]

Se um sensor de luz solar tem um bloco opaco acima dele, então emitirá um sinal mais fraco, ou mesmo nenhum, porque é diretamente proporcional à luz do céu.

Níveis de potência do sensor de luz solar
Potência Limpo Chuva Tempestade
Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz
0 N/D N/D 4–5 N/D N/D 4–5 N/D N/D 4–5
1 22340 13680 4–7 22340 13680 4–7 22340 13680 4–6
2 22800 13220 7–9 22800 13220 6–8 22960 13060 6–8
3 23080 12940 9–11 23240 12780 8–10 23360 12660 7–8
4 23300 12720 11–12 23520 12500 9–11 23700 12300 8–10
5 23540 12480 12–13 23760 12260 10–12 60 11940 10
6 23780 12240 13–14 0 12020 11–12 460 11560 10
7 23960 12040 15 400 11620 12 1040 10980 10
8 180 11840 15 900 11120 12 1740 10280 10
9 540 11480 15 1440 10580 12 2620 9400 10
10 940 11080 15 2080 9940 12 3960 8060 10
11 1380 10640 15 2880 9140 12 N/D N/D N/D
12 1880 10140 15 4120 7900 12 N/D N/D N/D
13 2460 9560 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D
14 3180 8840 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D
15 4300 7720 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D

Detector de luz solar invertido[]

Usar em um sensor de luz solar o inverterá. O sensor invertido atua contrariamente ao sensor de luz solar emitindo a força completa do redstone durante a noite, força fraca durante o dia e nenhuma força do redstone no meio-dia. Os efeitos da sombra são aplicados antes de inverter, de modo que a sombra aumenta A intensidade do sinal quando ainda não está cheia e impede que ele alcance zero.

O sensor de luz solar invertido não pode ser obtido como um item. A remoção de um sensor de luz solar invertido solará simplesmente um sensor da luz solar normal.

Níveis de potência do sensor de luz solar invertido
Potência Limpo Chuva Tempestade
Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz Tempo atingido Tempo dissipado Níveis de luz
0 4300 7720 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D
1 3180 8840 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D
2 2460 9560 15 N/D N/D N/D N/D N/D N/D
3 1880 10140 15 4120 7900 12 N/D N/D N/D
4 1380 10640 15 2880 9140 12 N/D N/D N/D
5 940 11080 15 2080 9940 12 3960 8060 10
6 540 11480 15 1440 10580 12 2620 9400 10
7 180 11840 15 900 11120 12 1740 10280 10
8 23960 12040 15 400 11620 12 1040 10980 10
9 23780 12240 13–14 0 12020 11–12 460 11560 10
10 23540 12480 12–13 23760 12260 10–12 60 11940 10
11 23300 12720 11–12 23520 12500 9–11 23700 12300 8–10
12 23080 12940 9–11 23240 12780 8–10 23360 12660 7–8
13 22800 13220 7–9 22800 13220 6–8 22960 13060 6–8
14 22340 13680 4–7 22340 13680 4–7 22340 13680 4–6
15 N/D N/D 4–5 N/D N/D 4–5 N/D N/D 4–5

Combustível[]

Sensores de luz solar podem ser utilizados como combustível em fornalhas, fundindo 1,5 itens por bloco.

Valores de dados[]

Um sensor de luz solar é definido por seu ID e dados de bloco, e também tem uma entidade bloco. Um sensor de luz solar também tem um estado de bloco que é esperado para substituir a funcionalidade de dados de blocos em uma versão futura.

ID[]

O ID de um sensor de luz solar especifica seu modo (regular ou invertido).

Nome Nome ID ID de Bloco
Sensor de Luz Solar daylight_detector 151
Sensor de Luz Solar Invertido daylight_detector_inverted 178

Dados de bloco[]

Veja também: Valores de dados

Os dados de bloco do um sensor de luz solar armazenam seu nível de potência:

Bits Valores
0x1
0x2
0x4
0x8
Quatro bits armazenando um valor de 0 a 15 representando o nível de potência de redstone atual do sensor de luz solar.

Entidade bloco[]

Veja também: Formato entidade bloco

Um sensor de luz solar tem uma entidade bloco associada a ele, que armazena somente sua identificação de entidade e posição (os dados mínimos para uma entidade bloco). Embora a entidade bloco de sensores de luz solar não armazene dados adicionais, a entidade bloco garante que o sensor de luz solar seja atualizado a cada tick do jogo. A ID da entidade bloco é daylight_detector.

Estado de bloco[]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
power0–15O atual nível de potência de redstone produzido pelo sensor de luz solar.

Histórico[]

release
24 de novembro de 2012Jeb afirmou que pode haver um sensor de luz solar.
2 de janeiro de 2013Jeb tweetou uma imagem dos sensores de luz solar.
1.5 13w01a Sensores da luz solar foram adicionados ao jogo.
1.8 14w31a Sensores de luz solar podem agora ser alternados entre o dia/noite por usar neles.
1.9 15w47a Sensores de luz solar já não emitem sinal durante a noite, quando suficientemente sombreados.
Sensor de luz solar invertido agora emite um sinal variável durante a noite.
1.11 16w32a A ID da entidade bloco é alterada de DLDetector para daylight_detector.
Edição Pocket Alpha
0.13.0 build 1 Adicionados sensores de luz solar.
0.15.0 build 1 Sensores de luz solar podem agora ser movidos por pistões.
Edição de Console Legado
TU19 CU7 1.12 Patch 1 Adicionados sensores de luz solar.
TU25 CU14 1.17 Sensores de luz solar podem agora ser alternados entre o dia/noite por usar neles.

Galeria[]

Problemas[]

Problemas relacionados com "Daylight Sensor" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

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