Um cristal do End é tanto um item e uma entidade encontrada no End.
Geração
Geração natural
Cristais do End são encontrados no topo de muitos pilares de obsidiana no End. Às vezes os cristais do End em "jaulas" de grades de ferro. Todos os cristais do End renascem um a um imediatamente após o dragão Ender renascer.
Obtenção
Criação
{{Fabricação}}
em vez disso.Uso
Curar o dragão Ender
Seu principal objetivo é recarregar a saúde do dragão Ender, que carregará do cristal o mais próximo dentro de um cuboide que estende 32 blocos do dragão em todas as direções. O dragão é curado com 1 cada meio-segundo. Se vários dragões Ender forem gerados, um cristal do End pode afetar vários dragões ao mesmo tempo. O feixe de cura não tem nem obstruído e nem diminuído o seu poder por entidades ou blocos.
Regerando o dragão Ender
Como itens, os cristais do End podem ser colocados em rocha matriz e obsidiana, se os dois blocos acima do bloco de rocha matriz ou de obsidiana são ar ou blocos substituíveis e nenhuma outra entidade cruzar a área. Se um é colocado em cada um dos quatro lados do portal de saída do End (o bloco de rocha matriz de cada lado ou os adjacentes a ele), os cristais regerarão os cristais originais do end nos pilares da obsidiana, assim com ressuscitar o dragão propriamente, antes de explodir.
Explosões
O cristal do End também pode ser usado como um explosivo com a propriedade única de fazer todos os cristais perto dele explodir ao mesmo tempo, que pode ser usado para rapidamente (após a colocação dos cristais) explodir grandes áreas ou como um mecanismo de armadilha incomum.
Quando atacado, mesmo por ataques que normalmente fazem zero dano, ou de outra forma danificado de qualquer forma, eles vão explodir. A explosão do cristal do End tem o mesmo poder que um creeper elétrico, 50% mais poderosa do que a dinamite. Qualquer dragão do End sendo carregado pelo cristal quando ele é destruído terá 10 de dano.
Feixes de luz
O cristal do End dispara naturalmente um feixe de luz no dragão Ender e o cura quando o dragão está dentro do alcance. Esse feixe pode ser criado manualmente usando o comando /data merge entity @e[type=end_crystal,limit=1] {BeamTarget:{X:0, Y:0, Z:0}}
Propriedades
A base parece ser feita de rocha matriz, com um cristal voando sobre ela. Enquanto no End, um cristal continuamente gera fogo em sua posição atual, um bloco acima da base (diretamente no topo do bloco, a base está embutida nele), substituindo qualquer outro bloco nesse local. Este fogo não é capaz de se espalhar. A entidade cristal do end não é sólida e pode ser atravessada livremente. Um dragão do end não pode destruir o cristal simplesmente indo perto dele.
Cristais do End podem ser empurrados por pistões, mas se eles são movidos enquanto em fogo vivo eles vão explodir.
Valores de dados
ID
Cristal do End | ID de espaço de nome |
---|---|
Cristal do End | end_crystal
|
Cristal do End | ID de espaço de nome | ID numérico |
---|---|---|
Item | end_crystal
|
426 |
Entidade | ender_crystal
|
71 |
Dados da entidade
Os cristais do End têm dados da entidade que definem várias propriedades da entidade.
- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- ShowBottom: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) – se verdadeiro, EnderCrystal vai mostrar a chapa de rocha matriz por baixo. O padrão é falso quando colocado à mão e verdadeiro usando
/summon
. - BeamTarget: A localização do bloco de onde o seu feixe apontará.
- X: Coordenada X.
- Y: Coordenada Y.
- Z: Coordenada Z.
Conquistas
Predefinição:Carregar conquistas: Conquista desconhecida. Título da conquista não encontrado na página Conquistas
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
A volta dos que não foram | Invoque o Dragão do End. | Liberte o End | invoque um dragão ender. | minecraft:end/respawn_dragon |
Histórico
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em vez disso.Problemas
Problemas relacionados com "End Crystal" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- De acordo com o Jeb, a razão por trás da receita de criação atual existir é de ser um meio para o jogador criar o cristal do end em mundos mais antigos onde o dragão já foi morto. [1]
- Colocar água sobre um cristal do end usando um balde irá causar um efeito de looping, onde o fogo é continuamente colocado para fora e reinicializado como a água tenta cair para baixo e é parada. A água não se espalhará, como pode fluir para baixo, mas é impedida pelo fogo re-ocorrendo imediatamente tomando seu lugar.
- Ao contrário do dinamite similarmente explosiva, normalmente bater em um Cristal do End fará com que ele exploda. No entanto, eles podem ser removidos com segurança se estiverem imersos em água primeiro.
- Como o fogo só é verificado quando uma entidade se move, os cristais do end normalmente não recebem dano de seu próprio fogo.
- Muitas vezes, o fogo vai ficar depois de um cristal do end explodir.
Galeria
Um cristal do end no Mundo Superior gerado usando
/summon ender_crystal