Minecraft Wiki
Registre-se
Advertisement
Overworld Mobs

Algumas criaturas que aparecem no mundo superior.

Criaturas (ou Mobs) são entidades vivas que locomovem-se no ambiente. O termo "mob" é curto para "mobile" (aquilo que se move, móvel).[1]

Geração

BossParty

Uma quantidade excessiva de Ender Dragons e Withers spawner usando o /summon command.

Criaturas vêm a existir por spawn (geração) numa variedade de maneiras. A maioria irão gerar-se naturalmente, dependendo do nível de luminosidade e bioma, muitas vezes em grupos de quatro indivíduos com outras criaturas similares. Criaturas passivas também têm a capacidade de gerar (parir) filhotes. Criaturas não irão gerar naturalmente em blocos transparentes, em água (exceto às lulas e aos guardiões), na lava, ou em meio blocos (lajes, escadas). A exceção são os spawners de monstros, a partir do qual eles podem gerar (spawnar) de forma natural em qualquer bloco, incluindo ar. Alguns mobs, tais como Golems (de ferro ou de neve) requerem que o jogador construa-os antes de spawnar.

Jogadores também pode invocar criaturas usando ovo de invocar no Modo Criativo, ou no comando /summon depois de executá-los. No entanto, se o jogador tenta invocar um Dragão do End com o comando /summon, ele terá uma inteligência artificial diferente para ficar no mesmo lugar.

Comportamento Geral

Pig smoke death

Um porco emitindo fumaça após a morte.

As criaturas são afetadas pelo ambiente da mesma forma como o jogador: eles estão sujeitos à física, e eles podem ser feridos pelas mesmas coisas que prejudicam o jogador (pegando fogo, por queda, afogamento, sendo atacado por armas, etc). Algumas criaturas podem ser resistentes ou imunes a certos riscos, tais como as criaturas do submundo (Nether) cujo são imunes ao fogo. Há criaturas que podem montar em carrinhos e em outras criaturas, e podem subir escadas. Quando as criaturas são mortas, eles deixam cair itens que podem ser recursos úteis, e tornam-se poeira. A maioria das criaturas têm um sistema avançado de procuras que as permitem percorrer labirintos complexos para chegar ao objeto ou destino.

Cada tipo de criatura no Minecraft tem um sistema de certa inteligência artificial, com diferentes comportamentos e mecânicas. As criaturas vão ordinariamente vagar de forma aleatória, se não há um jogador nas proximidades e, geralmente, evitam andar em blocos altos o suficiente para causar dano de queda. Criaturas passivas fogem em direções aleatórias depois de serem feridas, enquanto criaturas hostis vão enfrentar e perseguir/atacar o jogador o mais rapidamente quando eles o vêem por perto. As criaturas neutras permanecerão neutras até que um jogador ou outra criatura ataque-o, momento em que a criatura neutra vai tornar-se hostil em relação a entidade que o atacou e a atacará.

As criaturas existem por geração de várias maneiras. Os jogadores podem invocar a maioria das criaturas usando ovos de invocação no Modo Criativo. A maioria das criaturas estão cientes de jogadores dentro dum raio de 16 blocos ao redor deles, apesar de que algumas podem ver mais longe. As criaturas não podem ver através de blocos semi-transparentes, como os vidros, painéis de vidro e gelo.

Lista de criaturas

As criaturas são listados e classificados por natureza abaixo. Para mais detalhes sobre um mob em particular, clique e veja sua página individual.

Nota: A lista abaixo é classificada de acordo com a edição para a Edição Java. Pode variar entre diferentes plataformas.

Criaturas passivas

As criaturas passivos são criaturas inofensivos e pacíficos que não atacam o jogador, mesmo quando provocados, e geralmente fogem se forem provocados.

Calmo

BatFace CatFace ChickenFace Bacalhau CowFace FoxFace DonkeyHead HorseHead
Morcego Gato Galinha Bacalhau Vaca Raposa[EJ & EB apenas]
[em breve: EB 1.13.0 ]
Burro Cavalo
MooshroomFace MuleHead OcelotFace PigFace ParrotFace Rabbiticon SkeletonHorseHead Salmão
Coguvaca Mula Jaguatirica Papagaio Porco Coelho Salmão
SheepFace SkeletonHorseHead Squidface Peixe tropical Tartaruga Villagerhead WanderingTraderFace
Ovelha Cavalo esqueleto Lula Peixe tropical Tartaruga Aldeão Comerciante errante

Defensivas Criaturas defensivas são capazes de causar dano direto a outras criaturas, mas nunca são realmente agressivas

PufferfishFace
Baiacu

Criaturas neutras

Neutro só ataca o jogador se for provocado.

Animais

Abelha DolphinHead Vg face Llama Head PolarBearFace WolfFace

PandaFace

Abelha[em breve: EJ 1.15 ] Golfinho Golem de ferro Lhama Urso polar
(Bebê é passivo)
Lobo Panda
(Diferentes personalidades)

Monstros

CaveSpiderFace EndermanFace SpiderFace ZombiePigmanFace
Aranha da Caverna Enderman Aranha Homem-porco Zumbi

Criaturas hostis

Criaturas hostis são criaturas perigosas e agressivos que sempre atacarão o jogador à vista.

Blaze Face Chickenjockey CreeperFace Afogado Elder GuardianFace EndermiteFace Evoker Head GhastFace GuardianFace
Blaze Jockey de Galinha Creeper Afogado Guardião Ancião Endermite Invocador Ghast Guardião
HuskFace Magma Cube Face Phantom PillagerFace IllagerBeastFace ShulkerFace SilverfishFace SkeletonFace SkeletonRiderFace
Zumbi-Múmia Cubo de Magma Phantom Saqueador Devastador Shulker Traça Esqueleto Cavaleiro esqueleto
SlimeFace SpiderJockeyFace StrayFace Vex Head Vindicator Head Witchface2 WitherSkeletonHead ZombieFace ZombieVillagerHead
Slime Jockey de Aranha Vagante Vex Vingador Bruxa Esqueleto Wither Zumbi Aldeão Zumbi

Criaturas domesticáveis

DonkeyHead HorseHead Llama Head MuleHead | BlackCatFace Arquivo:Blue Parrot Face.png WolfFace
Burro Cavalo Lhama Mula Gato Papagaio Lobo

Criaturas úteis

Criaturas úteis destinam-se a servir como formas complementares de proteção contra criaturas hostis.

Vg face Snowgolemhead
Golem de Ferro (Neutro quando gerado naturalmente) Golem de Neve

Criaturas chefes

Criaturas chefes são hostis, extremamente duráveis e destrutivos, especificamente projetadas para uma mais longa, mais arriscada, de maior escala, batalhas aos jogadores. Eles são geralmente imunes a efeitos, e são capazes de ver mobs afetados pela Invisibilidade.

Enderdragon Face WitherFace
Dragão do Fim Wither

Criaturas não utilizadas

Veja também: Unused features

Criaturas não utilizadas são encontrados no código-fonte e podem ser gerados usando /summon, mas não estão disponíveis no jogo normal.

Gigante Illusioner Head KillerRabbitFace UndeadHorseHead
Gigante Ilusionista Coelho Assassino Cavalo Zumbi

Criaturas removidas

Veja também: Removed features

Criaturas removidas não existem mais nas versões atuais do jogo.

BeastBoyFace BlackSteveFace Villagerhead HumanFace RanaFace Steve
Mutano Steve Negro Aldeão Genérico Humano Rana Steve

Criaturas do Education Edition

LearntoCodeMascotFace NPCFace
Agent NPC

Criaturas do Minecraft Earth

Essas criaturas são exclusivos apenas do Minecraft Earth a partir de agora.

Cluckshroom Mob of Me Coguvaca Porco Enlameado Gato roxo
Cluckshroom Mob of Me Moobloom Porco Enlameado Gato roxo

Classificação

Fraquezas e imunidades

Existem algumas criaturas que têm certas fraquezas. Criaturas do mar, como tartarugas por exemplo, sofre mais dano de tridentes que estão encantados com Perfuração. Enquanto imune a prejudicar poções e afogar, esqueletos sofre dano de fogo e cai, e receba mais dano de uma espada encantada com Golpe.

Criaturas Mortas-vivas

Este grupo de criaturas inclui: zumbis (e variantes), esqueletos (e variantes), phantoms, cavalo zumbis e cavalo esqueletos. Essas criaturas são danificadas por poções de cura, enquanto curadas por poções de dano instantâneo, elas também são imunes ao afogamento e dano por veneno. A maioria das criaturas mortas-vivas (com exceção dos variantes de cavalos mortos-vivos, zumbis,homem-porco zumbi, morto-vivo, esqueletos wither e wither), é incendiada devido à exposição direta à luz do dia. Eles também afundam na água.

Criaturas Subaquáticas

Este grupo de criaturas inclui: golfinhos, lulas, afogado, guardião, guardião ancião, tartarugas e todas as variantes de peixe. Eles não têm nenhuma reação particular a poções (exceto afogados, que também são criaturas mortas-vivas). Eles recebem dano extra de armas encantadas, imunes ao afogamento (exceto golfinhos), e a maioria sofre dano de sufocamento se permanecer em terra por tempo demais (exceto guardiões, guardiões anciões, tartarugas e afogados).

Criaturas do Nether

Este grupo de criaturas inclui: esqueleto wither, ghasts, homem-porco zumbi, blazes e cubo de magmas. A maioria dos monstros inferiores são variantes das multidões existentes: os omem-porco zumbi são variantes do zumbi, os esqueletos wither são variantes do esqueleto e os cubos de magma são variantes de slimes. Todas as criaturas são imunes ao fogo e à lava. Não está claro se esqueletos e endermen deveriam contar como "monstros" porque eles desovam The Nether mas não compartilhe muitas características com as criaturas mencionados anteriormente.

Criaturas Artrópodes

Este grupo inclui: aranhas, aranha da Caverna, traça e endermites. Eles não têm nenhuma reação particular a poções, ou ao meio ambiente, mas todos recebem dano extra da Ruína dos artrópodes e vai receber lentidão quando atacados por esse encantamento e são todos baseados em Artrópodes.

Criaturas Illager

Este grupo inclui: ilusionistas, invocadores e defensores. Eles não têm nenhuma habilidade especial de efeitos de poção, mas eles são imunes a danos por presas do invocador e ignorado pelos vindicadores chamados "Johnny". Eles são todos não só hostis a jogadores e golems, mas para defensores também.

Criaturas comuns

Estes geram em blocos opacos em quase todos os biomas e são geralmente mais fáceis de encontrar. Animais de fazenda são capazes de se reproduzir quando alimentados com seus alimentos específicos e compreendem galinhas, vacas, porcos e ovelha. Monstros frequentes são creepers, esqueletos, aranhas e zumbis, encontrado em ambientes mal iluminados. Endermen e as bruxas geralmente geram individualmente e a uma taxa menor que os outros monstros.

Disponibilidade por plataforma

Criatura Edição Java Edição de Console Legado Bedrock Edition New Nintendo 3DS Edition Education Edition
Agent Não Não Sim Não Sim
Morcego Sim Sim Sim Sim Sim
Blaze Sim Sim Sim Sim Sim
Gato Sim PS4 Sim Não Não
Aranha da Caverna Sim Sim Sim Sim Sim
Galinha Sim Sim Sim Sim Sim
Jockey de Galinha Sim Sim Sim Sim Sim
Bacalhau Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Vaca Sim Sim Sim Sim Sim
Creeper Sim Sim Sim Sim Sim
Golfinho Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Burro Sim Sim Sim Sim Sim
Afogado Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Guardião Ancião Sim Sim Sim Sim Sim
Dragão do End Sim Sim Sim Sim Sim
Enderman Sim Sim Sim Sim Sim
Endermite Sim Sim Sim Sim Sim
Invocador Sim Sim Sim Não Sim
Raposa Sim Não N/A Não Não
Ghast Sim Sim Sim Sim Sim
Gigante Sim Xbox 360 / Xbox One Não Não Não
Guardião Sim Sim Sim Sim Sim
Cavalo Sim Sim Sim Sim Sim
Zumbi-múmia Sim Sim Sim Sim Sim
Devastador Sim Não Não Não Não
Ilusionista Sim Não Não Não Não
Golem de Ferro Sim Sim Sim Sim Sim
Coelho Assassino Sim Não Não Não Não
Lhama Sim Sim Sim Não Sim
Cubo de Magma Sim Sim Sim Sim Sim
Coguvaca Sim Sim Sim Sim Sim
Mula Sim Sim Sim Sim Sim
NPC Não Não Não Não Sim
Jaguatirica Sim Sim Sim Sim Sim
Panda Sim PS4 Sim Não Sim
Papagaio Sim Sim Sim Não Sim
Phantom Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Porco Sim Sim Sim Sim Sim
Saqueador Sim PS4 Sim Não Não
Urso Polar Sim Sim Sim Sim Sim
Baiacu Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Coelho Sim Sim Sim Sim Sim
Salmão Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Ovelha Sim Sim Sim Sim Sim
Shulker Sim Sim Sim Sim Sim
Traça Sim Sim Sim Sim Sim
Esqueleto Sim Sim Sim Sim Sim
Cavalo Esqueleto Sim Sim Sim Sim Sim
Cavaleiro esqueleto Sim Sim Sim Sim Sim
Slime Sim Sim Sim Sim Sim
Golem de Neve Sim Sim Sim Sim Sim
Aranha Sim Sim Sim Sim Sim
Jockey de Aranha Sim Sim Sim Sim Sim
Lula Sim Sim Sim Sim Sim
Vagante Sim Sim Sim Sim Sim
Lhama do comerciante Sim PS4 Sim Não Não
Peixe tropical Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Tartaruga Sim Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U Sim Não Sim
Vex Sim Sim Sim Sim Sim
Aldeão Sim Sim Sim Sim Sim
Defensor Sim Sim Sim Sim Sim
Bruxa Sim Sim Sim Sim Sim
Comerciante errante Sim PS4 Sim Não Não
Wither Sim Sim Sim Sim Sim
Esqueleto Wither Sim Sim Sim Sim Sim
Lobo Sim Sim Sim Sim Sim
Zumbi Sim Sim Sim Sim Sim
Cavalo Morto-vivo Sim Sim Sim Sim Sim
Homem-porco Zumbi Sim Sim Sim Sim Sim
Aldeão Zumbi Sim Sim Sim Sim Sim

Conquistas

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
PS4 Outras plataformas
Caçador de monstrosAtaque e destrua um monstro.Mate uma criatura hostil ou um dos seguintes criaturas neutras: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna.15GBronze
Tombador de VacasRecolha um pouco de couroPegue couro do chão.15GBronze
Quando os Porcos VoaremUse uma sela para montar um porco, depois faça o porco sofrer dano de queda enquanto monta.Esteja montando um porco (por exemplo usando uma sela) quando atinge o solo com uma distância de queda superior a 5.40GOuro
Duelo de AtiradoresMate um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros.Use uma flecha lançada para matar um esqueleto, esqueleto wither, ou um vagante de 50 ou mais blocos, horizontalmente.30GBronze
Retorno ao RemetenteDestrua um Ghast com uma bola de fogo.Mate um ghast usando uma bola de fogo do ghast.30GOuro
O Começo?Invoque o WitherEsteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando ele é gerado.20GBronze
O Começo.Mate o WitherEsteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando deixa cair a estrela do nether.40GPrata
RepovoamentoAlimente duas vacas com trigoReproduza duas vacas ou duas coguvacas.15GBronze
Líder da MatilhaFique amigo de cinco lobos.Isso não precisa estar em um único jogo, então vários jogos ou recarregar salvamentos antigos contam para essa conquista.20GPrata
30G
Tempo de tosquiaUse a tosquiadeira para tirar lã de uma ovelha.15GBronze
Guarda-CostasCrie um golem de ferro.20GBronze
Doutor ZumbiCure um aldeão zumbi.Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla de uso com uma maçã dourada na mão)40GOuro
20G
Arqueiro(a)Mate um Creeper com flechas.10GBronze
A vista é ótimaLevite 50 blocos com os ataques de um Shulker20GBronze

Progressos

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawCortem-lhe a cabeça!
Obtenha um crânio de esqueleto WitherUma terrível fortalezaObtenha um crânio de esqueleto wither no seu inventário.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-rawFalsa aliança
Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o.Recepção calorosaMate um Ghast no Mundo Superior.minecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-rawLiberte o End
Boa sorteO EndMate o dragão ender.minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-rawAceita uma pastilha?
Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro.Liberte o EndPegue uma garrafa de bafo do dragão no seu inventário.minecraft:end/dragon_breath
Advancement-fancy-rawÓtima vista daqui de cima
Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um ShulkerA cidade no fim do jogoTenha o efeito Levitação aplicado, e se mova a uma distância vertical de 50 blocos.minecraft:end/levitate
Advancement-plain-rawAventura
Aventura, exploração e combateMate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-rawCaçador de monstros
Elimine qualquer monstro hostilAventuraMate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-rawAmigos para sempre
Domestique um animalAgriculturaDomestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Problemas

Para problemas exclusivos para criaturas específicas, consulte a seção de problemas da criatura.

Problemas relacionados com "Criaturas" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Mudar o nome duma criatura para "Dinnerbone" ou "Grumm" usando ovos de invocar ou com as etiquetas vai virar-os de cabeça para baixo.
  • Se uma criatura hostil estiver perseguindo um jogador, o jogador pode separar si mesmo e a criatura através de uma parede, relogar, e a criatura já não estará acompanhando o jogador.
  • Renomear um Defensor para "Jhonny" o fará atacar todas as criaturas no entorno, a não ser outros illagers
  • No Pocket Edition, lulas filhotes estão presentes. Suas cabeças são proporcionais ao corpo.

Referências

Advertisement