(10 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
− | [[File:Overworld Mobs.png |
+ | [[File:Overworld Mobs.png|thumb|Algumas criaturas que aparecem no mundo superior.]] |
'''Criaturas''' (ou ''Mobs'') são [[entidades]] vivas que locomovem-se no ambiente. O termo "mob" é curto para "mobile" (aquilo que se move, móvel).<ref>[[pt.wikipedia:Mob (computer gaming)|'''Wikipedia:''' Mob]]</ref> |
'''Criaturas''' (ou ''Mobs'') são [[entidades]] vivas que locomovem-se no ambiente. O termo "mob" é curto para "mobile" (aquilo que se move, móvel).<ref>[[pt.wikipedia:Mob (computer gaming)|'''Wikipedia:''' Mob]]</ref> |
||
Linha 96: | Linha 96: | ||
==== Animais ==== |
==== Animais ==== |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas neutras" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas neutras" |
||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:DolphinHead.png|link=Golfinho]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:DolphinHead.png|link=Golfinho]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:vg face.png|link=Golem de ferro]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:vg face.png|link=Golem de ferro]] |
||
Linha 105: | Linha 104: | ||
[[File:PandaFace.png|link=Panda]] |
[[File:PandaFace.png|link=Panda]] |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
| [[Golfinho]] |
| [[Golfinho]] |
||
| [[Golem de ferro]] |
| [[Golem de ferro]] |
||
Linha 128: | Linha 126: | ||
=== Criaturas hostis === |
=== Criaturas hostis === |
||
+ | Criaturas hostis são criaturas perigosas e agressivos que sempre atacarão o jogador à vista. |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas hostis" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas hostis" |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Blaze Face.png|link=Blaze]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Blaze Face.png|link=Blaze]] |
||
Linha 138: | Linha 137: | ||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:GhastFace.png|link=Ghast]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:GhastFace.png|link=Ghast]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:GuardianFace.png|64px|link=Guardião]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:GuardianFace.png|64px|link=Guardião]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| [[Blaze]] |
| [[Blaze]] |
||
Linha 149: | Linha 147: | ||
| [[Ghast]] |
| [[Ghast]] |
||
| [[Guardião]] |
| [[Guardião]] |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
− | {| style="margin:auto;text-align:center" |
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Hostile mobs" |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SilverfishFace.png|link=Traça]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SilverfishFace.png|link=Traça]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Cavaleiro esqueleto]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Cavaleiro esqueleto]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SlimeFace.png|link=Slime]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SlimeFace.png|link=Slime]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SpiderJockeyFace.png|link=Jockey de Aranha]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:SpiderJockeyFace.png|link=Jockey de Aranha]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:StrayFace.png|64px|link=Vagante]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:StrayFace.png|64px|link=Vagante]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Vex Head.png|link=Vex]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Vex Head.png|link=Vex]] |
||
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:Vindicator Head.png|link=Vingador]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Witchface2.png|link=Bruxa]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Witchface2.png|link=Bruxa]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:WitherSkeletonHead.png|64px|link=Esqueleto Wither]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:WitherSkeletonHead.png|64px|link=Esqueleto Wither]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| [[Slime]] |
| [[Slime]] |
||
| [[Jockey de Aranha]] |
| [[Jockey de Aranha]] |
||
| [[Vagante]] |
| [[Vagante]] |
||
| [[Vex]] |
| [[Vex]] |
||
− | | [[ |
+ | | [[Vingador]] |
| [[Bruxa]] |
| [[Bruxa]] |
||
| [[Esqueleto Wither]] |
| [[Esqueleto Wither]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| [[Zumbi]] |
| [[Zumbi]] |
||
| [[Zumbi|Aldeão Zumbi]] |
| [[Zumbi|Aldeão Zumbi]] |
||
Linha 194: | Linha 193: | ||
=== Criaturas domesticáveis === |
=== Criaturas domesticáveis === |
||
+ | Criaturas que os jogadores podem domar e manter como animais de estimação. |
||
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas domesticáveis" |
{| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Criaturas domesticáveis" |
||
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:CatFace.png|link=Gato]] |
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" | [[File:DonkeyHead.png|64px|link=Burro]] |
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" | [[File:HorseHead.png|64px|link=Cavalo]] |
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" | [[File:Llama Head.png|link=Llama]] |
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" | [[File:MuleHead.png|64px|link=Mula]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Blue Parrot Face.png|link=Papagaio]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Blue Parrot Face.png|link=Papagaio]] |
||
− | | |
+ | | style="width:68px" scope="col" | [[File:WolfFace.png|link=Lobo]] |
⚫ | |||
+ | | style="width:68px" scope="col" |[[File:LlamaFace.png|link=Llama do comerciante]] |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
| [[Burro]] |
| [[Burro]] |
||
| [[Cavalo]] |
| [[Cavalo]] |
||
| [[Lhama]] |
| [[Lhama]] |
||
| [[Mula]] |
| [[Mula]] |
||
⚫ | |||
| [[Papagaio]] |
| [[Papagaio]] |
||
| [[Lobo]] |
| [[Lobo]] |
||
+ | | [[Cavalo esqueleto]] |
||
⚫ | |||
+ | | [[Llama do comerciante ]] |
||
⚫ | |||
− | | |
+ | |} |
+ | |||
⚫ | |||
+ | === Criaturas confiantes === |
||
⚫ | |||
+ | As criaturas que confiam são criaturas que têm um comportamento especial quando são interagidos de certa maneira, geralmente quando alimentados com um determinado alimento, para fazê-los confiar no jogador. <!-- ocelot no longer run away from trusted player, fox defend trusted player, dolphin lead treasure --> |
||
− | | |
||
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Tameable mobs" |
||
− | | |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[File:DolphinHead.png|link=Golfinho]] |
||
− | | |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[File:OcelotFace.png|link=Jaguatirica]] |
||
+ | | scope="col" style="width:68px" | [[File:FoxFace.png|link=Raposa]] |
||
⚫ | |||
+ | |[[Golfinho]] |
||
+ | |[[Jaguatirica]] |
||
+ | |[[Raposa]] |
||
|} |
|} |
||
Linha 235: | Linha 243: | ||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Enderdragon Face.png|link=Dragão do End]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:Enderdragon Face.png|link=Dragão do End]] |
||
| scope="col" style="width:68px" | [[File:WitherFace.png|64px|link=Wither]] |
| scope="col" style="width:68px" | [[File:WitherFace.png|64px|link=Wither]] |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| [[Dragão do End|Dragão do Fim]] |
| [[Dragão do End|Dragão do Fim]] |
||
| [[Wither]] |
| [[Wither]] |
||
− | | [[Guardião Ancião]] <sup class="nowrap">[''Um chefe em [[Bedrock Edition]] apenas'']</sup> |
||
|} |
|} |
||
+ | <!-- |
||
− | </center> |
||
+ | === Upcoming mobs === |
||
+ | [[Planned versions|Upcoming]] mobs are new mobs which are only present in [[development versions]] for an upcoming version. |
||
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Upcoming mobs" |
||
⚫ | |||
+ | |}--> |
||
=== Criaturas não utilizadas === |
=== Criaturas não utilizadas === |
||
Linha 258: | Linha 269: | ||
| [[Coelho Assassino]] |
| [[Coelho Assassino]] |
||
| [[Cavalo|Cavalo Zumbi]] |
| [[Cavalo|Cavalo Zumbi]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | === Próximas criaturas === |
||
+ | Criaturas [[Versões planejadas|próximas]] são novas criaturas que estão presentes apenas em versões de desenvolvimento para uma versão futura. |
||
+ | {| style="margin:auto;text-align:center" data-description="Upcoming mobs" |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
Linha 289: | Linha 308: | ||
| [[NPC]] |
| [[NPC]] |
||
|} |
|} |
||
− | |||
− | </center> |
||
=== Criaturas do Minecraft Earth === |
=== Criaturas do Minecraft Earth === |
||
Linha 319: | Linha 336: | ||
=== Criaturas [[Oceano|Subaquáticas]] === |
=== Criaturas [[Oceano|Subaquáticas]] === |
||
+ | [[File:Dolphins and Item.png|thumb|left|200px|O [[golfinho]] está perseguindo um item [[bacalhau cru]].]] |
||
Este grupo de criaturas inclui: [[golfinho]]s, [[lula]]s, [[afogado]], [[guardião]], [[guardião ancião]], [[tartaruga]]s e todas as variantes de [[peixe (criatura)|peixe]]. Eles não têm nenhuma reação particular a poções (exceto afogados, que também são criaturas mortas-vivas). Eles recebem dano extra de armas encantadas, imunes ao afogamento (exceto golfinhos), e a maioria sofre dano de sufocamento se permanecer em terra por tempo demais (exceto guardiões, guardiões anciões, tartarugas e afogados). |
Este grupo de criaturas inclui: [[golfinho]]s, [[lula]]s, [[afogado]], [[guardião]], [[guardião ancião]], [[tartaruga]]s e todas as variantes de [[peixe (criatura)|peixe]]. Eles não têm nenhuma reação particular a poções (exceto afogados, que também são criaturas mortas-vivas). Eles recebem dano extra de armas encantadas, imunes ao afogamento (exceto golfinhos), e a maioria sofre dano de sufocamento se permanecer em terra por tempo demais (exceto guardiões, guardiões anciões, tartarugas e afogados). |
||
=== Criaturas do [[The Nether|Nether]] === |
=== Criaturas do [[The Nether|Nether]] === |
||
+ | [[File:Swimming Ghasts.jpg|thumb|200px|Criaturas resistentes ao fogo no Nether.]] |
||
Este grupo de criaturas inclui: [[esqueleto wither]], [[ghast]]s, [[Homem-porco zumbi|homem-porco zumbi]], [[blaze]]s e [[cubo de magma]]s. A maioria dos monstros inferiores são variantes das multidões existentes: os omem-porco zumbi são variantes do zumbi, os esqueletos wither são variantes do esqueleto e os cubos de magma são variantes de slimes. Todas as criaturas são imunes ao fogo e à lava. Não está claro se esqueletos e endermen deveriam contar como "monstros" porque eles desovam [[The Nether]] mas não compartilhe muitas características com as criaturas mencionados anteriormente. |
Este grupo de criaturas inclui: [[esqueleto wither]], [[ghast]]s, [[Homem-porco zumbi|homem-porco zumbi]], [[blaze]]s e [[cubo de magma]]s. A maioria dos monstros inferiores são variantes das multidões existentes: os omem-porco zumbi são variantes do zumbi, os esqueletos wither são variantes do esqueleto e os cubos de magma são variantes de slimes. Todas as criaturas são imunes ao fogo e à lava. Não está claro se esqueletos e endermen deveriam contar como "monstros" porque eles desovam [[The Nether]] mas não compartilhe muitas características com as criaturas mencionados anteriormente. |
||
=== Criaturas [[Artrópode]]s === |
=== Criaturas [[Artrópode]]s === |
||
+ | [[File:Live Spider.png|thumb|left|200px|Uma [[aranha]].]] |
||
Este grupo inclui: [[aranha]]s, [[aranha da Caverna]], [[traça]] e [[endermite]]s. Eles não têm nenhuma reação particular a poções, ou ao meio ambiente, mas todos recebem dano extra da [[Ruína dos artrópodes]] e vai receber [[lentidão]] quando atacados por esse encantamento e são todos baseados em [[pt.wikipedia:Artrópodes|Artrópodes]]. |
Este grupo inclui: [[aranha]]s, [[aranha da Caverna]], [[traça]] e [[endermite]]s. Eles não têm nenhuma reação particular a poções, ou ao meio ambiente, mas todos recebem dano extra da [[Ruína dos artrópodes]] e vai receber [[lentidão]] quando atacados por esse encantamento e são todos baseados em [[pt.wikipedia:Artrópodes|Artrópodes]]. |
||
=== Criaturas [[Illager]] === |
=== Criaturas [[Illager]] === |
||
+ | [[File:raid.png|thumb|200px|Illagers em um ataque]] |
||
Este grupo inclui: [[ilusionista]]s, [[invocador]]es e [[defensor]]es. |
Este grupo inclui: [[ilusionista]]s, [[invocador]]es e [[defensor]]es. |
||
Eles não têm nenhuma habilidade especial de efeitos de poção, mas eles são imunes a [[dano]]s por presas do invocador e ignorado pelos vindicadores chamados "Johnny". Eles são todos não só hostis a [[jogador]]es e [[golem]]s, mas para [[defensor]]es também. |
Eles não têm nenhuma habilidade especial de efeitos de poção, mas eles são imunes a [[dano]]s por presas do invocador e ignorado pelos vindicadores chamados "Johnny". Eles são todos não só hostis a [[jogador]]es e [[golem]]s, mas para [[defensor]]es também. |
||
Linha 374: | Linha 395: | ||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
| {{tc|no}} |
| {{tc|no}} |
||
− | | {{tc| |
+ | | {{tc|yes}} |
− | |- |
+ | |- |
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Aranha da Caverna}} |
! style="text-align:left" | {{EntityLink|Aranha da Caverna}} |
||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
Linha 548: | Linha 569: | ||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
− | | {{tc| |
+ | | {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
|- |
|- |
Edição das 10h14min de 23 de agosto de 2019
Criaturas (ou Mobs) são entidades vivas que locomovem-se no ambiente. O termo "mob" é curto para "mobile" (aquilo que se move, móvel).[1]
Geração
Criaturas vêm a existir por spawn (geração) numa variedade de maneiras. A maioria irão gerar-se naturalmente, dependendo do nível de luminosidade e bioma, muitas vezes em grupos de quatro indivíduos com outras criaturas similares. Criaturas passivas também têm a capacidade de gerar (parir) filhotes. Criaturas não irão gerar naturalmente em blocos transparentes, em água (exceto às lulas e aos guardiões), na lava, ou em meio blocos (lajes, escadas). A exceção são os spawners de monstros, a partir do qual eles podem gerar (spawnar) de forma natural em qualquer bloco, incluindo ar. Alguns mobs, tais como Golems (de ferro ou de neve) requerem que o jogador construa-os antes de spawnar.
Jogadores também pode invocar criaturas usando ovo de invocar no Modo Criativo, ou no comando /summon
depois de executá-los. No entanto, se o jogador tenta invocar um Dragão do End com o comando /summon
, ele terá uma inteligência artificial diferente para ficar no mesmo lugar.
Comportamento Geral
As criaturas são afetadas pelo ambiente da mesma forma como o jogador: eles estão sujeitos à física, e eles podem ser feridos pelas mesmas coisas que prejudicam o jogador (pegando fogo, por queda, afogamento, sendo atacado por armas, etc). Algumas criaturas podem ser resistentes ou imunes a certos riscos, tais como as criaturas do submundo (Nether) cujo são imunes ao fogo. Há criaturas que podem montar em carrinhos e em outras criaturas, e podem subir escadas. Quando as criaturas são mortas, eles deixam cair itens que podem ser recursos úteis, e tornam-se poeira. A maioria das criaturas têm um sistema avançado de procuras que as permitem percorrer labirintos complexos para chegar ao objeto ou destino.
Cada tipo de criatura no Minecraft tem um sistema de certa inteligência artificial, com diferentes comportamentos e mecânicas. As criaturas vão ordinariamente vagar de forma aleatória, se não há um jogador nas proximidades e, geralmente, evitam andar em blocos altos o suficiente para causar dano de queda. Criaturas passivas fogem em direções aleatórias depois de serem feridas, enquanto criaturas hostis vão enfrentar e perseguir/atacar o jogador o mais rapidamente quando eles o vêem por perto. As criaturas neutras permanecerão neutras até que um jogador ou outra criatura ataque-o, momento em que a criatura neutra vai tornar-se hostil em relação a entidade que o atacou e a atacará.
As criaturas existem por geração de várias maneiras. Os jogadores podem invocar a maioria das criaturas usando ovos de invocação no Modo Criativo. A maioria das criaturas estão cientes de jogadores dentro dum raio de 16 blocos ao redor deles, apesar de que algumas podem ver mais longe. As criaturas não podem ver através de blocos semi-transparentes, como os vidros, painéis de vidro e gelo.
Lista de criaturas
As criaturas são listados e classificados por natureza abaixo. Para mais detalhes sobre um mob em particular, clique e veja sua página individual.
Nota: A lista abaixo é classificada de acordo com a edição para a Edição Java. Pode variar entre diferentes plataformas.
Criaturas passivas
As criaturas passivos são criaturas inofensivos e pacíficos que não atacam o jogador, mesmo quando provocados, e geralmente fogem se forem provocados.
Calmo
Morcego | Gato | Galinha | Bacalhau | Vaca | Raposa[EJ & EB apenas] [em breve: EB 1.13.0 ] |
Burro | Cavalo |
Coguvaca | Mula | Jaguatirica | Papagaio | Porco | Coelho | Salmão |
Ovelha | Cavalo esqueleto | Lula | Peixe tropical | Tartaruga | Aldeão | Comerciante errante |
Defensivas Criaturas defensivas são capazes de causar dano direto a outras criaturas, mas nunca são realmente agressivas
Baiacu |
Criaturas neutras
Neutro só ataca o jogador se for provocado.
Animais
Golfinho | Golem de ferro | Lhama | Urso polar (Bebê é passivo) |
Lobo | Panda (Diferentes personalidades) |
Monstros
Aranha da Caverna | Enderman | Aranha | Homem-porco Zumbi |
Criaturas hostis
Criaturas hostis são criaturas perigosas e agressivos que sempre atacarão o jogador à vista.
Blaze | Jockey de Galinha | Creeper | Afogado | Guardião Ancião | Endermite | Invocador | Ghast | Guardião |
Zumbi-Múmia | Cubo de Magma | Phantom | Saqueador | Devastador | Shulker | Traça | Esqueleto | Cavaleiro esqueleto |
Slime | Jockey de Aranha | Vagante | Vex | Vingador | Bruxa | Esqueleto Wither | Zumbi | Aldeão Zumbi |
Criaturas domesticáveis
Criaturas que os jogadores podem domar e manter como animais de estimação.
Arquivo:Blue Parrot Face.png | ||||||||
Gato | Burro | Cavalo | Lhama | Mula | Papagaio | Lobo | Cavalo esqueleto | Llama do comerciante |
Criaturas confiantes
As criaturas que confiam são criaturas que têm um comportamento especial quando são interagidos de certa maneira, geralmente quando alimentados com um determinado alimento, para fazê-los confiar no jogador.
Golfinho | Jaguatirica | Raposa |
Criaturas úteis
Criaturas úteis destinam-se a servir como formas complementares de proteção contra criaturas hostis.
Golem de Ferro (Neutro quando gerado naturalmente) | Golem de Neve |
Criaturas chefes
Criaturas chefes são hostis, extremamente duráveis e destrutivos, especificamente projetadas para uma mais longa, mais arriscada, de maior escala, batalhas aos jogadores. Eles são geralmente imunes a efeitos, e são capazes de ver mobs afetados pela Invisibilidade.
Dragão do Fim | Wither |
Criaturas não utilizadas
Criaturas não utilizadas são encontrados no código-fonte e podem ser gerados usando /summon
, mas não estão disponíveis no jogo normal.
Gigante | Ilusionista | Coelho Assassino | Cavalo Zumbi |
Próximas criaturas
Criaturas próximas são novas criaturas que estão presentes apenas em versões de desenvolvimento para uma versão futura.
Abelha[em breve: EJ 1.15 ] |
Criaturas removidas
Criaturas removidas não existem mais nas versões atuais do jogo.
Mutano | Steve Negro | Aldeão Genérico | Humano | Rana | Steve |
Criaturas do Education Edition
Agent | NPC |
Criaturas do Minecraft Earth
Essas criaturas são exclusivos apenas do Minecraft Earth a partir de agora.
Cluckshroom | Mob of Me | Moobloom | Porco Enlameado | Gato roxo |
Classificação
Fraquezas e imunidades
Existem algumas criaturas que têm certas fraquezas. Criaturas do mar, como tartarugas por exemplo, sofre mais dano de tridentes que estão encantados com Perfuração. Enquanto imune a prejudicar poções e afogar, esqueletos sofre dano de fogo e cai, e receba mais dano de uma espada encantada com Golpe.
Criaturas Mortas-vivas
Este grupo de criaturas inclui: zumbis (e variantes), esqueletos (e variantes), phantoms, cavalo zumbis e cavalo esqueletos. Essas criaturas são danificadas por poções de cura, enquanto curadas por poções de dano instantâneo, elas também são imunes ao afogamento e dano por veneno. A maioria das criaturas mortas-vivas (com exceção dos variantes de cavalos mortos-vivos, zumbis,homem-porco zumbi, morto-vivo, esqueletos wither e wither), é incendiada devido à exposição direta à luz do dia. Eles também afundam na água.
Criaturas Subaquáticas
Este grupo de criaturas inclui: golfinhos, lulas, afogado, guardião, guardião ancião, tartarugas e todas as variantes de peixe. Eles não têm nenhuma reação particular a poções (exceto afogados, que também são criaturas mortas-vivas). Eles recebem dano extra de armas encantadas, imunes ao afogamento (exceto golfinhos), e a maioria sofre dano de sufocamento se permanecer em terra por tempo demais (exceto guardiões, guardiões anciões, tartarugas e afogados).
Criaturas do Nether
Este grupo de criaturas inclui: esqueleto wither, ghasts, homem-porco zumbi, blazes e cubo de magmas. A maioria dos monstros inferiores são variantes das multidões existentes: os omem-porco zumbi são variantes do zumbi, os esqueletos wither são variantes do esqueleto e os cubos de magma são variantes de slimes. Todas as criaturas são imunes ao fogo e à lava. Não está claro se esqueletos e endermen deveriam contar como "monstros" porque eles desovam The Nether mas não compartilhe muitas características com as criaturas mencionados anteriormente.
Criaturas Artrópodes
Este grupo inclui: aranhas, aranha da Caverna, traça e endermites. Eles não têm nenhuma reação particular a poções, ou ao meio ambiente, mas todos recebem dano extra da Ruína dos artrópodes e vai receber lentidão quando atacados por esse encantamento e são todos baseados em Artrópodes.
Criaturas Illager
Este grupo inclui: ilusionistas, invocadores e defensores. Eles não têm nenhuma habilidade especial de efeitos de poção, mas eles são imunes a danos por presas do invocador e ignorado pelos vindicadores chamados "Johnny". Eles são todos não só hostis a jogadores e golems, mas para defensores também.
Criaturas comuns
Estes geram em blocos opacos em quase todos os biomas e são geralmente mais fáceis de encontrar. Animais de fazenda são capazes de se reproduzir quando alimentados com seus alimentos específicos e compreendem galinhas, vacas, porcos e ovelha. Monstros frequentes são creepers, esqueletos, aranhas e zumbis, encontrado em ambientes mal iluminados. Endermen e as bruxas geralmente geram individualmente e a uma taxa menor que os outros monstros.
Disponibilidade por plataforma
Criatura | Edição Java | Edição de Console Legado | Bedrock Edition | New Nintendo 3DS Edition | Education Edition |
---|---|---|---|---|---|
Agent | Não | Não | Sim | Não | Sim |
Morcego | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Blaze | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Gato | Sim | PS4 | Sim | Não | Sim |
Aranha da Caverna | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Galinha | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Jockey de Galinha | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Bacalhau | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Vaca | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Creeper | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Golfinho | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Burro | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Afogado | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Guardião Ancião | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Dragão do End | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Enderman | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Endermite | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Invocador | Sim | Sim | Sim | Não | Sim |
Raposa | Sim | Não | N/A | Não | Não |
Ghast | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Gigante | Sim | Xbox 360 / Xbox One | Não | Não | Não |
Guardião | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Cavalo | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Zumbi-múmia | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Devastador | Sim | Não | Não | Não | Não |
Ilusionista | Sim | Não | Não | Não | Não |
Golem de Ferro | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Coelho Assassino | Sim | Não | Não | Não | Não |
Lhama | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Cubo de Magma | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Coguvaca | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Mula | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
NPC | Não | Não | Não | Não | Sim |
Jaguatirica | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Panda | Sim | PS4 | Sim | Não | Sim |
Papagaio | Sim | Sim | Sim | Não | Sim |
Phantom | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Porco | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Saqueador | Sim | PS4 | Sim | Não | Não |
Urso Polar | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Baiacu | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Coelho | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Salmão | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Ovelha | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Shulker | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Traça | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Esqueleto | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Cavalo Esqueleto | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Cavaleiro esqueleto | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Slime | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Golem de Neve | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Aranha | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Jockey de Aranha | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Lula | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Vagante | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Lhama do comerciante | Sim | PS4 | Sim | Não | Não |
Peixe tropical | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Tartaruga | Sim | Xbox 360 / PS3 / PS4 / PS Vita / Wii U | Sim | Não | Sim |
Vex | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Aldeão | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Defensor | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Bruxa | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Comerciante errante | Sim | PS4 | Sim | Não | Não |
Wither | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Esqueleto Wither | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Lobo | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Zumbi | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Cavalo Morto-vivo | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Homem-porco Zumbi | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Aldeão Zumbi | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim |
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Caçador de monstros | Ataque e destrua um monstro. | Mate uma criatura hostil ou um dos seguintes criaturas neutras: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna. | 15G | Bronze | ||
Tombador de Vacas | Recolha um pouco de couro | Pegue couro do chão. | 15G | Bronze | ||
Quando os Porcos Voarem | Use uma sela para montar um porco, depois faça o porco sofrer dano de queda enquanto monta. | Esteja montando um porco (por exemplo usando uma sela) quando atinge o solo com uma distância de queda superior a 5. | 40G | Ouro | ||
Duelo de Atiradores | Mate um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros. | Use uma flecha lançada para matar um esqueleto, esqueleto wither, ou um vagante de 50 ou mais blocos, horizontalmente. | 30G | Bronze | ||
Retorno ao Remetente | Destrua um Ghast com uma bola de fogo. | Mate um ghast usando uma bola de fogo do ghast. | 30G | Ouro | ||
O Começo? | Invoque o Wither | Esteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando ele é gerado. | 20G | Bronze | ||
O Começo. | Mate o Wither | Esteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando deixa cair a estrela do nether. | 40G | Prata | ||
Repovoamento | Alimente duas vacas com trigo | Reproduza duas vacas ou duas coguvacas. | 15G | Bronze | ||
Líder da Matilha | Fique amigo de cinco lobos. | Isso não precisa estar em um único jogo, então vários jogos ou recarregar salvamentos antigos contam para essa conquista. | 20G | Prata | ||
30G | ||||||
Tempo de tosquia | Use a tosquiadeira para tirar lã de uma ovelha. | — | 15G | Bronze | ||
Guarda-Costas | Crie um golem de ferro. | — | 20G | Bronze | ||
Doutor Zumbi | Cure um aldeão zumbi. | Jogue uma poção de fraqueza em um aldeão zumbi e dê uma maçã dourada (enfrentando o zumbi e pressionando a tecla de uso com uma maçã dourada na mão) | 40G | Ouro | ||
20G | ||||||
Arqueiro(a) | Mate um Creeper com flechas. | — | 10G | Bronze | ||
A vista é ótima | Levite 50 blocos com os ataques de um Shulker | — | 20G | Bronze |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Cortem-lhe a cabeça! | Obtenha um crânio de esqueleto Wither | Uma terrível fortaleza | Obtenha um crânio de esqueleto wither no seu inventário. | minecraft:nether/get_wither_skull | |
Falsa aliança | Resgate um Ghast do Nether, traga-o em segurança para o mundo normal... e depois mate-o. | Recepção calorosa | Mate um Ghast no Mundo Superior. | minecraft:nether/uneasy_alliance | |
Liberte o End | Boa sorte | O End | Mate o dragão ender. | minecraft:end/kill_dragon | |
Aceita uma pastilha? | Recolha o bafo do dragão em um frasco de vidro. | Liberte o End | Pegue uma garrafa de bafo do dragão no seu inventário. | minecraft:end/dragon_breath | |
Ótima vista daqui de cima | Levite até 50 blocos de altura pelos ataques de um Shulker | A cidade no fim do jogo | Tenha o efeito Levitação aplicado, e se mova a uma distância vertical de 50 blocos. | minecraft:end/levitate | |
Aventura | Aventura, exploração e combate | — | Mate qualquer entidade, ou seja morto por qualquer entidade. | minecraft:adventure/root | |
Caçador de monstros | Elimine qualquer monstro hostil | Aventura | Mate uma dessas 34 criaturas. Outras criaturas, se houver, podem ser mortas, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Amigos para sempre | Domestique um animal | Agricultura | Domestique um dos 9 tipos de criatura que são domesticáveis. | minecraft:husbandry/tame_an_animal |
Problemas
- Para problemas exclusivos para criaturas específicas, consulte a seção de problemas da criatura.
Problemas relacionados com "Criaturas" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Curiosidades
- Mudar o nome duma criatura para "Dinnerbone" ou "Grumm" usando ovos de invocar ou com as etiquetas vai virar-os de cabeça para baixo.
- Se uma criatura hostil estiver perseguindo um jogador, o jogador pode separar si mesmo e a criatura através de uma parede, relogar, e a criatura já não estará acompanhando o jogador.
- Renomear um Defensor para "Jhonny" o fará atacar todas as criaturas no entorno, a não ser outros illagers
- No Pocket Edition, lulas filhotes estão presentes. Suas cabeças são proporcionais ao corpo.