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Crafting2x2

Grade de criação 2×2 (Inventário)

Crafting3x3

Grade de criação 3×3 (Bancada de Trabalho)

New MATTIS 2x2

Tela de criação MATTIS da Pocket Edition, com grade 2×2

New MATTIS 3x3

Tela de criação MATTIS da Pocket Edition, com grade 3×3

Criação é o método pelo qual muitos blocos, ferramentas, e materiais são feitos no Minecraft. A fim de criar algo, os jogadores devem mover itens de seu inventário a uma grade de criação. Uma grade de criação 2×2 pode ser acessada no inventário do jogador. Uma grade 3×3 pode ser acessada ao usar (padrão: botão direito) uma Bancada de Trabalho.

Para alguns itens, o arranjo de seus ingredientes na grade de criação é sem importância. Estes são comumente conhecidos como receitas disformes. Por exemplo, um Olho de aranha fermentado pode ter seus ingredientes colocados em qualquer lugar dentro da grade.[nota 1]

Por outro lado, muitos dos objetos mais importantes ou úteis do jogo devem ter os seus ingredientes colocados nas posições corretas na grade de criação. Mesmo então, desde que os recursos estejam dispostos corretamente, o produto pode ser feito em qualquer forma que se encaixa na grade. Por exemplo, uma receita de 3x1, tal como o pão, pode ser feita usando o topo, no meio, ou na linha inferior da grade de 3x3, mas não pode ser feita usando a grade de 2×2, porque tem de ter três itens de largura. Ingredientes em receitas ‘formadas’ podem ser ‘deslizadas’ para cima, baixo, esquerda, ou direita. Elas também podem ser invertidas horizontalmente. Por exemplo, os jogadores podem fazer um arco com as linhas colocadas à direita, em vez de à esquerda. Há receitas que não podem ser movidos ou espelhadas, desta forma. Estas são comumente conhecidas como receitas fixas.[nota 2]

Os jogadores sempre têm acesso à grade de criação 2×2 em sua tela de Inventário, e isso pode ser usado sempre que a tela é exposta. Receitas de Criação que são, no máximo, 2 × 2 podem ser feitas sempre lá. Esses incluem tábuas, gravetos, bancadas de trabalho, e a maioria das receitas disformes. Para criar itens usando uma grade de 3×3, crie uma bancada de trabalho, coloque ela em qualquer local conveniente, e clique com o botão direito do mouse nela. Isso traz uma tela pop-up com uma grade 3×3 em que o jogador pode montar qualquer receita de criação no jogo.

  1. Nesta wiki, receitas disformes são marcados com um par de setas entrelaçadas no gráfico da tabela de criação. Este símbolo na verdade não aparece no jogo.
  2. Nesta wiki, receitas fixas são marcadas com um ponto de exclamação no gráfico da tabela de de criação. Este símbolo na verdade não aparece no jogo.

MATTIS

No Minecraft Pocket Edition, criação é um pouco diferente e utiliza o Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (Sistema Avançado de Tecnologia de Toque na Interface do Minecraft), também conhecido como sistema de criação "MATTIS". Embora ele exiba as grades 2×2 e 3×3, os itens já aparecem nos compartimentos corretos. No meio da tela, há uma lista que mostra os itens que podem ser criados com os itens no inventário do jogador. Itens que podem ser criados são priorizados e exibidos em primeiro. Se o jogador tem alguns, mas não todos os ingredientes para criar um item, estes aparecem depois daqueles que podem ser criados e estão sombreados. Em cada compartimento, há um número que denota o número de vezes que o jogador pode criar esse item com os materiais atuais.

O lado direito da tela mostra a grade com os itens já colocados para o item selecionado. Abaixo da grade está o nome do item atualmente selecionado e um botão usado para criar, mostrando a quantidade do item dado quando criado. Se não houver uma quantidade suficiente de ingredientes para criar um item, os ingredientes em falta aparecem sombreados na grade. Quando alguém toca em um ingrediente dentro da grade, o nome desse ingrediente aparece acima da barra rápida.

O jogador tem a opção de usar uma bancada de trabalho para dar a ele/ela muitas mais opções. Quando o jogador toca a bancada de trabalho, o MATTIS aparece com opções de criação.

Sistema de criação do console

A Edição de Console utiliza um sistema de criação simplificado por padrão. Não faz uso da interface de criação padrão, mas ainda tem semelhanças com a grade de criação da versão de PC 2×2 e 3×3, tornando-se um cruzamento entre o sistema baseado na grade do PC e sistema MATTIS da Pocket Edition. A interface não requer que o jogador coloque itens no lugar correto em um menu de criação, mas em vez disso simplesmente exibe os ingredientes necessários para criar o item selecionado e permite que o jogador crie esse item, desde que o jogador tenha os ingredientes necessários para a criação. A bancada de trabalho ordena todos os itens criáveis em sete categorias:Ferramentas & Armas, Comida, Armadura, Mecanismos, Transporte, e Decoração. A interface para a criação de fogos de artifício, no entanto, é o mesmo que a utilizada na edição de PC.

O sistema de criação pode ser alterado para utilizar o sistema do computador para a edição de todas as receitas, marcando a opção "Criação Clássica" em "Interface do Usuário" no menu de opções.

Pressionar X ou Quadrado abre o menu de criação 2×2, e o menu de 3×3 de criação quando se utiliza uma Bancada de Trabalho. A criação de uma armadura não pode ser efetuada com uma grade 2x2 porque criar uma armadura requer o uso de uma grade de criação 3×3 pois requer espaço.

A versão do Wii U tem a capacidade de tocar na interface..

Lista de receitas completa

Para economizar espaço, algumas receitas são animadas (requer JavaScript). Receitas disformes são marcadas com um par de setas entrelaçadas no gráfico da bancada de trabalho, e receitas fixas com um ponto de exclamação.

Receitas Normais Receitas Disformes Receitas Fixas



































Blocos de construção

Blocos de decoração

Redstone

Artigo principal: Criação/Redstone
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Alimentos

Artigo principal: Criação/Alimentos
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Combate

Artigo principal: Criação/Combate
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Materiais

Artigo principal: Criação/Materiais
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Diversos

Artigo principal: Criação/Diversos
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Histórico

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Galeria

Veja também

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