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+ | #REDIRECIONAMENTO [[Circuito de redstone]] |
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− | {{about|Itens de Redstone|o bloco|Bloco de Redstone|o fio|Redstone|a tocha |Tocha de Redstone|o repetidor|Repetidor de Redstone|o observador|Observador|o pistão|Pistão|o pistão grudento|Pistão Grudento|o comparador|Comparador de Redstone|o bloco de som|Bloco de Nota Musical|a TNT|Dinamite|o painel solar|Sensor de Luz Solar}} |
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− | '''Circuito de Redstone''' é um recurso introduzido na versão Alpha que permite mecanismos de fio de Redstone a ser criado pelos jogadores. |
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− | Circuito de Redstone é similar à eletrônica digital (baseada na álgebra booleana) na vida real. |
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− | Também é possível usar pistões em circuitos redstone. |
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− | ==Mecanismos básicos== |
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− | ===Pó de Redstone=== |
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− | Pó de Redstone atua como um condutor de energia. |
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− | A energia consegue ser conduzida apenas 15 blocos de distância da fonte de energia (Tocha de redstone, Chave ou Botão). |
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− | Para colocar o fio de redstone, clique com o botão direito do mouse em um bloco segurando Redstone na mão. |
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− | Nota-se que o fio de redstone não pode ser colocado nos seguintes blocos: Gelo, Vidro, TNT, bolo, escadas (exceto invertidas) ou portas de madeira e de ferro! |
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− | ===Fio de Redstone e a intensidade do Sinal=== |
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− | Se um bloco é fracamente ou normalmente (fortemente) alimentado, afeta a forma como os fios de redstone vai interagir com ele. |
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− | Blocos são fortemente alimentados por fontes de energia; Tochas (de baixo para cima), repetidores, alavancas, placas de pressão, etc... |
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− | Se um bloco é alimentado apenas por um fio de redstone, então é fracamente alimentado. O fio de redstone que ficará ao lado, em cima de ou abaixo de um bloco que é fortemente alimentado ficará ativo. |
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− | Ele não se tornará ativo se o bloco é fracamente alimentado. |
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− | ==Quebra de Redstone== |
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− | Um fio de Redstone ou outros componentes de Redstone podem quebrar-se e soltar-se em contato com água ou lava, caso o bloco que os sustente seja quebrado ou, se estiverem em um pistão, caso o pistão empurre ou feche. Também somem caso empurrados por um pistão. |
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− | ==Portas Lógicas== |
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− | Uma porta lógica pode ser pensada como um simples dispositivo que irá retornar um número de ''saídas'', |
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− | determinada pelo ''padrão de entradas e regras'' que a porta lógica segue. |
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− | Por exemplo, se ambas as entradas de um portão AND estão 'verdadeiro' / 'ligado', em seguida, o portão irá retornar 'verdadeiro' / 'ligado' / 'alimentado'. |
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− | Muito mais informações que de uma melhor explicação sobre este tema expansivo está disponível na Wikipedia. |
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− | Abaixo está uma lista de algumas das portas básicas com imagens e diagramas de exemplo criados pelo [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=17924 MC Sim Redstone]. |
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− | Há muitas maneiras diferentes de construí-los diferentes dos mostrados abaixo, para usá-los como diretrizes para a criação de um para atender às suas necessidades. |
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− | A maioria dos circuitos tem várias implementações válidas, com várias vantagens e desvantagens entre projetos, tais como tamanho, complexidade, sobrecarga de desempenho, manutenção... |
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− | [[Image:StandardLogicGates.png|thumb|400px|none|Diagramas básicos de Portas Lógicas]] |
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− | ===Circuitos de Pistão=== |
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− | Circuitos de pistão são circuitos com portas lógicas criadas com pistões que são em ''alguns casos'', menores e mais compactos do que portas lógicas tradicionais. Alguns circuitos, como um tick em um relógio de 5(ticks) ligado e 5(ticks) desligado, precisa de pistões. |
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− | ===Símbolos de Circuito=== |
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− | Cada símbolo representa 1-3 blocos (na maioria das vezes um ou dois), visto de cima. Todas as descrições são com referência a um "nível do solo", o nível onde você está construindo o seu circuito. |
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− | [[File:Redstone Simulator Guide.png|620px|Guia de símbolos para Redstone Simulator v2.2]] |
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− | Da esquerda para a direita: |
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− | #Ar: ar sobre ar, ou seja, dois blocos vazios, uma acima do nível do solo acima de outros |
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− | #Bloco: ar sobre um bloco (de qualquer tipo) |
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− | #Dois blocos: bloco sobre bloco, ou seja, dois blocos sólidos acima do nível do solo |
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− | #Fio: Fio (nível do solo) |
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− | #Tocha de Redstone: ar sobre redstone tocha (todas as tochas são tochas de redstone em circuitos) |
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− | #Fio sobre Bloco |
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− | #Tocha sobre Bloco |
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− | #Bloco mais fio (ou seja camada 1: fio ; camada 2: é um bloco) |
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− | #Bloco sobre Tocha |
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− | #Tocha ao longo de Fio (ou seja camada 1: fio ; camada 2 é uma tocha) |
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− | #Bridge: Camada 1 = fio; Camada 2 = bloco; Camada 3 = fio |
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− | #Alavanca |
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− | #Botão de pedra: liga durante 10 ticks |
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− | #Placa de pressão |
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− | #Porta |
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− | #Sombra |
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− | #Repetidor: repetidor em qualquer configuração, também representa repetidor em terreno em diagramas verticais |
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− | #Repetidor sobre Bloco |
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− | #Bloco sobre Repetidor |
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− | #Ejetor |
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− | #Ejetor em cima de um bloco |
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− | #Um bloco em cima de um Ejetor |
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− | #Pistão grudento |
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− | #Pistão |
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− | #Um pistão grudento no topo de um bloco de qualquer tipo |
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− | #Um pistão no topo de um bloco de qualquer tipo |
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− | #Um bloco de qualquer tipo em cima de um pistão grudento |
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− | #Um bloco de qualquer tipo em cima de um pistão |
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− | ===Porta NOT(¬)=== |
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− | [[Image:NOT gate.gif|frame|NOT(!)]] |
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− | Apenas inverte o sentido da corrente.<br /> |
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− | {| class="wikitable" style="float: left; text-align:center" |
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− | ! A !! !A |
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− | |- |
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− | | 1 || 0 |
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− | |- |
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− | | 0 || 1 |
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− | |} |
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− | {| class="wikitable" style="float: middle |
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− | ! Design !! A !! B |
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− | |- |
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− | | Tamanho || 1x1x3 || - |
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− | |- |
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− | | Tochas || 1 || 1 |
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− | |- |
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− | | Redstone || 0 || 0 |
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− | |- |
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− | | Entrada isolada? || Sim || Sim |
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− | |- |
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− | | Saída isolada? || Sim || Não |
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− | |} |
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− | {{-}} |
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− | |||
− | == Veja Também == |
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− | *[[Minério de Redstone]] |
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− | *[[Tocha de Redstone]] |
||
− | *[[Repetidor de Redstone]] |
||
− | *[[Redstone]] |
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− | |||
− | {{Blocks}} |
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− | |||
− | {{Items}} |
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− | |||
− | [[de:Redstone-Schaltkreise]] |
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− | [[en:Redstone circuit]] |
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− | [[es:Circuitos de redstone]] |
||
− | [[fr:Circuit de redstone]] |
||
− | [[hu:Vöröskőáramkörök]] |
||
− | [[it:Circuito di pietrarossa]] |
||
− | [[ja:レッドストーン回路]] |
||
− | [[ko:레드스톤 회로]] |
||
− | [[nl:Redstone-schakeling]] |
||
− | [[pl:Obwody z czerwonego kamienia]] |
||
− | [[ru:Схемы из красного камня]] |
||
− | [[zh:红石电路]] |
Edição das 12h30min de 21 de fevereiro de 2020
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