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#REDIRECIONAMENTO [[Circuito de redstone]]
{{about|Itens de Redstone|o bloco|Bloco de Redstone|o fio|Redstone|a tocha |Tocha de Redstone|o repetidor|Repetidor de Redstone|o observador|Observador|o pistão|Pistão|o pistão grudento|Pistão Grudento|o comparador|Comparador de Redstone|o bloco de som|Bloco de Nota Musical|a TNT|Dinamite|o painel solar|Sensor de Luz Solar}}
 
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'''Circuito de Redstone''' é um recurso introduzido na versão Alpha que permite mecanismos de fio de Redstone a ser criado pelos jogadores.
 
<br /><br />
 
Circuito de Redstone é similar à eletrônica digital (baseada na álgebra booleana) na vida real.
 
Também é possível usar pistões em circuitos redstone.
 
 
 
==Mecanismos básicos==
 
 
===Pó de Redstone===
 
Pó de Redstone atua como um condutor de energia.
 
A energia consegue ser conduzida apenas 15 blocos de distância da fonte de energia (Tocha de redstone, Chave ou Botão).
 
Para colocar o fio de redstone, clique com o botão direito do mouse em um bloco segurando Redstone na mão.
 
Nota-se que o fio de redstone não pode ser colocado nos seguintes blocos: Gelo, Vidro, TNT, bolo, escadas (exceto invertidas) ou portas de madeira e de ferro!
 
 
===Fio de Redstone e a intensidade do Sinal===
 
Se um bloco é fracamente ou normalmente (fortemente) alimentado, afeta a forma como os fios de redstone vai interagir com ele.
 
Blocos são fortemente alimentados por fontes de energia; Tochas (de baixo para cima), repetidores, alavancas, placas de pressão, etc...
 
Se um bloco é alimentado apenas por um fio de redstone, então é fracamente alimentado. O fio de redstone que ficará ao lado, em cima de ou abaixo de um bloco que é fortemente alimentado ficará ativo.
 
Ele não se tornará ativo se o bloco é fracamente alimentado.
 
 
==Quebra de Redstone==
 
Um fio de Redstone ou outros componentes de Redstone podem quebrar-se e soltar-se em contato com água ou lava, caso o bloco que os sustente seja quebrado ou, se estiverem em um pistão, caso o pistão empurre ou feche. Também somem caso empurrados por um pistão.
 
 
==Portas Lógicas==
 
Uma porta lógica pode ser pensada como um simples dispositivo que irá retornar um número de ''saídas'',
 
determinada pelo ''padrão de entradas e regras'' que a porta lógica segue.
 
Por exemplo, se ambas as entradas de um portão AND estão 'verdadeiro' / 'ligado', em seguida, o portão irá retornar 'verdadeiro' / 'ligado' / 'alimentado'.
 
Muito mais informações que de uma melhor explicação sobre este tema expansivo está disponível na Wikipedia.
 
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Abaixo está uma lista de algumas das portas básicas com imagens e diagramas de exemplo criados pelo [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=17924 MC Sim Redstone].
 
Há muitas maneiras diferentes de construí-los diferentes dos mostrados abaixo, para usá-los como diretrizes para a criação de um para atender às suas necessidades.
 
A maioria dos circuitos tem várias implementações válidas, com várias vantagens e desvantagens entre projetos, tais como tamanho, complexidade, sobrecarga de desempenho, manutenção...
 
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[[Image:StandardLogicGates.png|thumb|400px|none|Diagramas básicos de Portas Lógicas]]
 
 
===Circuitos de Pistão===
 
Circuitos de pistão são circuitos com portas lógicas criadas com pistões que são em ''alguns casos'', menores e mais compactos do que portas lógicas tradicionais. Alguns circuitos, como um tick em um relógio de 5(ticks) ligado e 5(ticks) desligado, precisa de pistões.
 
 
===Símbolos de Circuito===
 
Cada símbolo representa 1-3 blocos (na maioria das vezes um ou dois), visto de cima. Todas as descrições são com referência a um "nível do solo", o nível onde você está construindo o seu circuito.
 
[[File:Redstone Simulator Guide.png|620px|Guia de símbolos para Redstone Simulator v2.2]]
 
<br /><br />
 
Da esquerda para a direita:
 
<br /><br />
 
#Ar: ar sobre ar, ou seja, dois blocos vazios, uma acima do nível do solo acima de outros
 
#Bloco: ar sobre um bloco (de qualquer tipo)
 
#Dois blocos: bloco sobre bloco, ou seja, dois blocos sólidos acima do nível do solo
 
#Fio: Fio (nível do solo)
 
#Tocha de Redstone: ar sobre redstone tocha (todas as tochas são tochas de redstone em circuitos)
 
#Fio sobre Bloco
 
#Tocha sobre Bloco
 
#Bloco mais fio (ou seja camada 1: fio ; camada 2: é um bloco)
 
#Bloco sobre Tocha
 
#Tocha ao longo de Fio (ou seja camada 1: fio ; camada 2 é uma tocha)
 
#Bridge: Camada 1 = fio; Camada 2 = bloco; Camada 3 = fio
 
#Alavanca
 
#Botão de pedra: liga durante 10 ticks
 
#Placa de pressão
 
#Porta
 
#Sombra
 
#Repetidor: repetidor em qualquer configuração, também representa repetidor em terreno em diagramas verticais
 
#Repetidor sobre Bloco
 
#Bloco sobre Repetidor
 
#Ejetor
 
#Ejetor em cima de um bloco
 
#Um bloco em cima de um Ejetor
 
#Pistão grudento
 
#Pistão
 
#Um pistão grudento no topo de um bloco de qualquer tipo
 
#Um pistão no topo de um bloco de qualquer tipo
 
#Um bloco de qualquer tipo em cima de um pistão grudento
 
#Um bloco de qualquer tipo em cima de um pistão
 
 
===Porta NOT(¬)===
 
[[Image:NOT gate.gif|frame|NOT(!)]]
 
Apenas inverte o sentido da corrente.<br />
 
 
{| class="wikitable" style="float: left; text-align:center"
 
! A !! !A
 
|-
 
| 1 || 0
 
|-
 
| 0 || 1
 
|}
 
{| class="wikitable" style="float: middle
 
! Design !! A !! B
 
|-
 
| Tamanho || 1x1x3 || -
 
|-
 
| Tochas || 1 || 1
 
|-
 
| Redstone || 0 || 0
 
|-
 
| Entrada isolada? || Sim || Sim
 
|-
 
| Saída isolada? || Sim || Não
 
|}
 
{{-}}
 
 
== Veja Também ==
 
*[[Minério de Redstone]]
 
*[[Tocha de Redstone]]
 
*[[Repetidor de Redstone]]
 
*[[Redstone]]
 
 
{{Blocks}}
 
 
{{Items}}
 
 
[[de:Redstone-Schaltkreise]]
 
[[en:Redstone circuit]]
 
[[es:Circuitos de redstone]]
 
[[fr:Circuit de redstone]]
 
[[hu:Vöröskőáramkörök]]
 
[[it:Circuito di pietrarossa]]
 
[[ja:レッドストーン回路]]
 
[[ko:레드스톤 회로]]
 
[[nl:Redstone-schakeling]]
 
[[pl:Obwody z czerwonego kamienia]]
 
[[ru:Схемы из красного камня]]
 
[[zh:红石电路]]
 

Edição das 12h30min de 21 de fevereiro de 2020

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