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2011-05-18 08.02

Vista de colinas durante a chuva.

A chuva é um efeito ambiental que ocorre ocasionalmente em Minecraft. Tal como acontece com a queda de Neve, é um tipo de variação do clima.

Comportamento

Beta Rain

A chuva no jogo completo é idêntica à do modo Clássico.

A chuva é um fenômeno temporário que pode acontecer de forma aleatória, em qualquer momento, com exceção em Taigas, Tundras, Savanas ou Desertos (no caso da Taiga e Tundra, neva ao invés de chover). Se você estiver próximo a um bioma que produz chuva e outro que produz neve, você poderá ver os dois ao mesmo tempo.

Efeitos

Chuva e Neve

  • Enquanto estiver chovendo podem ocorrer temporais.
  • A luz do sol diminui de 15 para 12. O luar não é reduzido, e mantém-se em nível (4) de luz.
  • O Sol, a Lua e as Estrelas não são mais visíveis (mesmo no deserto).
  • O céu durante o dia tem um tom azul acinzentado e as nuvens são cinzentas em vez de brancas.

Chuva

  • Não solidifica a lava ou apaga tochas, mas apaga fogo, exceto o que está sobre uma netherrack.
  • Mobs incendiando que são colocados em contato com a chuva, tem o fogo automaticamente apagado, impedindo que esqueletos e zumbis queimem na luz do dia.
  • Flechas incendiadas são apagadas em contato com a chuva.
  • Peixes são mais abundantes durante a chuva.
  • Lobos se agitam para se secar[verificar].
  • Bloco de Terra Arada fica automaticamente molhado, caso não esteja.
  • Endermans podem morrer devido à sua fraqueza à água. Eles também irão se teletransportar ao redor até encontrar um local seco.
  • Blazes que estiverem no overworld também são prejudicados pela chuva.
  • Raramente a chuva irá encher o seu caldeirão com água.
  • A chuva pode causar quedas de frame (FPS), ou como algumas pessoas chamam de lag, tornando mais difícil e lento de jogar.

Histórico

Rain

Chovendo no modo Clássico.

Edição Java Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4 A chuva foi introduzida apenas para fins cosméticos no Classic. A mecânica era simples, apenas testando se havia um bloco acima para abrigar a chuva.
0.27 SURVIVAL TEST 10 A chuva pode agora ser ligada e desligada com a tecla F5.
Edição Java Indev
18 de fevereiro de 2010F5 não mais altera a chuva.
Edição Java Beta
1.5 Chuva e neve caindo foram implementadas depois que um vídeo promocional foi lançado.[1] Chuva parece idêntica à chuva no clássico, mas também toca dois sons diferentes.
1.5_01 Corrigido um bug onde a chuva caía através de certos blocos não-sólidos.
1.6 Corrigido um bug em que a chuva parecia congelar ao descer escadas até que você chegou ao fundo ou mudou de direção, possivelmente indicando que você subiu na mesma velocidade que a chuva caiu.
Corrigido um bug onde a chuva e a neve caíam debaixo d'água.
Edição de Console Legado
TU1 Chuva foi adicionada.
TU5 Melhorou as bordas da chuva (ao olhar para cima na chuva).


Curiosidades

Afterglow of the Sun

Você não pode ver o sol enquanto está chovendo, então você verá ver apenas uma mancha brilhante no céu ao amanhecer

  • A chuva cai aproximadamente à mesma velocidade que pode-se descer durante o vôo. Isso significa que é possível o personagem cair mais rápido do que as partículas de chuva.
    • Se você voar para cima, enquanto chove, a chuva parece cair mais rápida. Se você voar para baixo, enquanto chove, ela vai fazer as gotas de chuva parecerem estar congeladas no tempo.
  • Se você deixar ligada as partículas mínimas nas configurações de jogo, a chuva fica silenciosa.
  • A chuva cai apenas em duas linhas no meio de um bloco, por isso parece que não está chovendo diretamente acima de você, mas na verdade o "quadrado" no céu (que faz chover) fica se deslocando meio quadrado em cada direção.
  • Embora você não possa ver o sol durante a chuva, o brilho do mesmo é associado com o nascer eo pôr do sol, possibilitando que o jogador saiba em qual situação se encontra dia/noite.
  • Quando o jogador se deita na cama, a chuva irá parar automaticamente quando acordarem.
  • A chuva ainda cai sobre as nuvens. A explicação de Notch é que o cinza acima das nuvens durante uma tempestade é outra camada de nuvens que dão origem a chuva.
  • Chuva partículas só são visíveis em partes próximas, mas os seus efeitos ocorrem em todas as áreas carregadas
  • A chuva cai um bloco no vazio (1 abaixo da última camada). Isso pode ser visto no Modo Criativo flutuando no void. Note que nenhuma partícula é emitida pela chuva, devido à ausência de um bloco abaixo dela.
  • A chuva faz barulho quando atinge um bloco, e o ruído pode ser ouvido em qualquer ponto dentro de 16 quarteirões. Isso significa que, se o jogador estiver voando no modo criativo, pelo menos dezesseis blocos acima da chuva de blocos mais próxima, o jogador não poderá ouvir a chuva.
  • A precipitação média dura entre 0,5 e 1 dia, e há um atraso de 0,5 a 7,5 dias entre tempestades.
  • O jogador pode dormir em uma cama durante uma tempestade, mesmo que seja durante o dia.
  • Muitos jogadores acham que a chuva é um recurso inútil que apenas deixa o jogo mais lento, por conta das partículas.

Referências

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