Minecraft Wiki
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{{Para|a fenda subterrânea longa, profunda e vertical|ravina}}
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[[File:Zombie in a cavern.png|400px|thumb|right|Uma caverna com um [[Zombie|Zumbi]].]]
 
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{{Redirecionamento|Cavernas|o tipo de mundo|Buffet}}
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{{Structure|biome=Qualquer|canspawn=Yes|blocks='''Superfície'''
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{{BlockLink|Pedra}}{{BlockLink|Diorito}}{{BlockLink|Andesito}}{{BlockLink|Granito}}{{BlockLink|Tufo}}{{BlockLink|Ardósia}}
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{{BlockLink|Minério de carvão}}
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{{BlockLink|Minério de diamante}}
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{{BlockLink|Minério de esmeralda}}
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{{BlockLink|Minério de ouro}}
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{{BlockLink|Minério de ferro}}
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{{BlockLink|Minério de lápis-lazúli}}
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{{BlockLink|Minério de redstone}}
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'''Nether'''
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{{BlockLink|Detritos ancestrais}}
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{{BlockLink|Minério de quartzo do Nether}}
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{{BlockLink|Minério de ouro do Nether}}
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{{BlockLink|Terra das almas}}
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{{BlockLink|Areia das almas}}
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{{BlockLink|Pedra-negra}}
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{{BlockLink|netherrack}}|title=Caverna|defaultimagesize=500px|image=cave.png}}
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[[File:Pit.png|500px|thumb|right|Uma entrada de caverna encontrada em um bioma de [[floresta]].]]
   
 
'''Cavernas''', '''túneis''', ou '''grutas''' são [https://minecraft-pt.gamepedia.com/Caracter%C3%ADsticas_do_terreno características de terreno] muito comuns geradas na [[Superfície]] e no [[Nether]] que são geralmente encontradas no subsolo. Elas são espaços abertos de vários formatos e tamanhos que as vezes se cruzam com umas as outras com diferentes [[Estruturas geradas|estruturas geradas]], criando vastos sistemas de cavernas. Elas frequentemente possuem muitos minérios e são ótimos lugares para reunir recursos, mas podem ser perigosas, devido aos [[Criatura|mobs hostis]] que aparecem na [[Iluminação|escuridão]].
 
'''Cavernas''', '''túneis''', ou '''grutas''' são [https://minecraft-pt.gamepedia.com/Caracter%C3%ADsticas_do_terreno características de terreno] muito comuns geradas na [[Superfície]] e no [[Nether]] que são geralmente encontradas no subsolo. Elas são espaços abertos de vários formatos e tamanhos que as vezes se cruzam com umas as outras com diferentes [[Estruturas geradas|estruturas geradas]], criando vastos sistemas de cavernas. Elas frequentemente possuem muitos minérios e são ótimos lugares para reunir recursos, mas podem ser perigosas, devido aos [[Criatura|mobs hostis]] que aparecem na [[Iluminação|escuridão]].
   
 
== Geração ==
 
== Geração ==
Cavernas são estruturas do subsolo que consiste em fragmentos gerados aleatoriamente de blocos de [[ar]] e de fontes de [[lava]] (na camada 10 e abaixo), esvaziando uma área e expondo outros blocos gerados com o terreno (como [[Pedra|pedras]] e [[Veios minerais|veios minerais]]) no interior. Sua estrutura geralmente consiste em uma série de túneis irregulares que se ramificam e se enrolam em outras direções, que podem se conectar à superfície, criando entradas naturais para a caverna. Em biomas de [[Bioma|selva]], [[trepadeiras]] são geradas em cavernas próximas à superfície. A [[areia]] geralmente cai em cavernas geradas perto da superfície de um [[Bioma|deserto]] ou [[Bioma|praia]]; crateras na areia podem alertar o jogador para cavernas abaixo da superfície. As cavernas não podem cortar [[Areia Vermelha|areia vermelha]] nem [[Neve|blocos de neve]], apesar de gerarem como bloco de superfície em vários biomas. <ref>[[mcbug:16132|MC-16132]]</ref>
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Cavernas são estruturas do subsolo que consiste em fragmentos gerados aleatoriamente de blocos de [[ar]] e de fontes de [[lava]] (na camada 10 e abaixo), esvaziando uma área e expondo outros blocos gerados com o terreno (como [[Pedra|pedras]] e [[veia mineral|veios minerais]]) no interior. Sua estrutura geralmente consiste em uma série de túneis irregulares que se ramificam e se enrolam em outras direções, que podem se conectar à superfície, criando entradas naturais para a caverna. Em biomas de [[Bioma|selva]], [[trepadeiras]] são geradas em cavernas próximas à superfície. A [[areia]] geralmente cai em cavernas geradas perto da superfície de um [[Bioma|deserto]] ou [[Bioma|praia]]; crateras na areia podem alertar o jogador para cavernas abaixo da superfície. As cavernas não podem cortar [[Areia Vermelha|areia vermelha]] nem [[Neve|blocos de neve]], apesar de gerarem como bloco de superfície em vários biomas. <ref>[[mcbug:16132|MC-16132]]</ref>
   
 
As cavernas geram em qualquer [[altitude]] até o nível Y=129 e podem abranger desde a superfície até a [[rocha-mãe]] (nível Y=5). Eles frequentemente cruzam estruturas geradas, como outras cavernas, [https://minecraft-pt.gamepedia.com/Masmorra masmorras], [[Caverna#Ravina|ravinas]] e [[Mina abandonada|minas abandonadas]].
 
As cavernas geram em qualquer [[altitude]] até o nível Y=129 e podem abranger desde a superfície até a [[rocha-mãe]] (nível Y=5). Eles frequentemente cruzam estruturas geradas, como outras cavernas, [https://minecraft-pt.gamepedia.com/Masmorra masmorras], [[Caverna#Ravina|ravinas]] e [[Mina abandonada|minas abandonadas]].
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== Estrutura ==
 
== Estrutura ==
 
=== Cavernas ===
 
==== Caverna pequena ====
 
[[File:Zombie in a cavern.png|thumb|right|Uma caverna pequena com um [[zumbi]] dentro.]]
   
 
Pequenas cavernas estão localizadas principalmente perto do nível do mar e é improvável que estejam ligadas com outras cavernas. Por causa de sua relativa superficialidade, é improvável que eles contenham algo mais raro do que pequenos depósitos de minérios básicos, como [[carvão]] e [[Barra de ferro|ferro]] . Essas cavernas podem ter várias entradas que são naturalmente iluminadas pela luz [[Sol|solar]] ou da [[lua]]. Esse tipo de caverna quase sempre apresenta poças de água/lava dentro, provavelmente causadas pela geração da própria água.
As cavernas podem ser classificadas nos seguintes tipos de sistemas de cavernas.
 
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=== Trincheira ===
 
[[File:hollow 2.png|right|thumb|Uma trincheira naturalmente gerada com duas ravinas rasas no topo de cada uma, usando a opção de mundo [[customizada]].]]
 
Se uma caverna gera alta o suficiente, ele pode remover alguns dos blocos de terra e grama, embora não sendo completamente submerso, formando uma "vala" ou formação de tipo "trincheira". Um efeito semelhante pode ser visto quando um bioma rio gera camada acima do mar, deixando sem água e uma trincheira trench-erous.
 
   
=== Pequena caverna ===
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==== Caverna média ====
[[File:2011-10-08 10.38.04.png|250px|thumb|Uma pequena caverna gerada por baixo [[ice]].]]
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[[File:medium-cave.png|250px|thumb|Uma caverna média com um [[Esqueleto]].]]
   
 
Cavernas de tamanho médio são geralmente achadas ao alcance de outras cavernas, muitas vezes menores e abundantes, que são acessíveis por meio da [[Quebrar|mineração]]. Essas cavernas frequentemente possuem grandes depósitos de minérios básicos ao lado de depósitos com minérios mais raros. Elas também tem regularmente, no mínimo pequenos fluxos de [[água]] e [[lava]] assim como a presença de pequenas [[Masmorra|masmorras]].
Pequenas cavernas estão localizados principalmente perto do nível do mar e é improvável que ser ligada com outras cavernas. Eles freqüentemente contêm pequenos depósitos de minérios básicos como [[Coal Ore|carvão]] and [[Iron Ore|ferro]] enquanto raramente possuem materiais mais raros. Essas cavernas podem ter várias entradas que são naturalmente lit. Este tipo de caverna, também vulgarmente tem uma piscina de água nele, provavelmente provocado pela geração da própria água.
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
==== Caverna grande ====
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[[File:Large cave.png|thumb|right|Uma grande caverna com [[Minério de Redstone]], [[Minério de Ferro]] e [[Minério de Carvão]]. ]]
   
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Esses são vastos sistemas subterrâneos, encontrados geralmente perto da [[rocha-mãe]]. Eles carregam grandes depósitos de qualquer tipo de minério - com raros materiais, como [[Diamante|diamantes]] e [[Esmeralda|esmeraldas]]. Note que o minério de esmeralda é exclusivamente gerado em biomas [[Bioma|montanhosos]]. Tais sistemas contêm um número de lagos de todos os tipos, assim como a presença de fluxos de lava e água.
=== Caverna média ===
 
[[File:medium-cave.png|250px|thumb|Você pode perceber o ouro e fluxos de lava. Em uma caverna média pode-se achar dungeons.
 
   
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Há pouca ou nenhuma diferença entre cavernas pequenas, médias e grandes que não sejam o tamanho e a complexidade.
Cavernas média são geralmente
 
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achadas ao alcance de outras cavernas, muitas vezes menores e abundantes, que são acessíveis por meio da mineração. Essas cavernas frequentemente possuem grandes depósitos de minérios básicos ao lado de depósitos com minérios mais raros, como o Lápis lazúli e ouro. Elas também tem regularmente, no mínimo pequenos fluxos de água e lava assim como a presença de pequenas dungeons.
 
 
==== Caverna cilíndrica ====
 
[[File:Round Cave.png|thumb|250px|Uma caverna cilíndrica acima do solo.]]
   
 
Durante o processo de geração de terreno, grandes cavernas simétricas e cilíndricas de vários tamanhos raramente pode ser criado no subterrâneo, que muitas vezes se fundem com outros sistemas de cavernas. Estes tipos incomuns de cavernas podem variar de cerca de 1 a 22 blocos de altura, e de cerca de 13 a 30 blocos de diâmetro, embora este último é bastante raro. Apesar de não ser particularmente interessante, do ponto de vista de mineração, eles podem não parecer naturais e irregular em comparação com o terreno circundante. Enquanto o menor raramente contêm muitos minérios, o maior pode ser bastante útil para a mineração como a sua área de superfície pura rivaliza com a de uma ravina de tamanho médio-grande.
=== Caverna grande ===
 
   
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Raramente, [[Masmorra|masmorras]] e [[Fortaleza|fortalezas]] podem ser encontradas nessas cavernas.
  Os grandes sistemas subterrâneos, encontrados nas profundezas da terra perto da bedrock possuem grandes depósitos de praticamente todos os tipos conhecidos de minério - com materiais mais raros, como o diamante, sendo encontrados. As grandes cavernas possuem vários lagos grandes, e presença de grandes fluxos de lava.
 
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==== Entrada gigante ====
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[[File:Big Cave Entrance.png|thumb|right|Uma entrada gigante.]]
 
Essas cavernas possuem um grande buraco como uma entrada e muitas vezes logo depois contém um espiral para baixo, contendo minérios como carvão e ferro. Raramente, essas entradas podem ir quase em linha reta para baixo, mostrando minérios raros.
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==== Caverna conectada ====
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[[File:Medium Connected Cavern.png|thumb|Uma caverna conectada de tamanho médio com duas semi-camadas. As tochas foram colocadas pelo jogador.]]
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As cavernas conectadas são cavernas grandes e espaçosas, que geralmente são o resultado de quando várias cavernas pequenas se fundem, criando uma caverna grande, bagunçada e única. Elas são semelhantes às grandes cavernas, exceto mais bagunçadas e espaçosas, com diferentes camadas. Essas cavernas conectadas geralmente têm cachoeiras ou quedas de lava saindo do teto da caverna, às vezes até as duas. Eles também têm diferentes "camadas de piso", o que significa que a caverna tem diferentes camadas de pedra que podem ser acessadas uma na outra caverna conectada, simplesmente empilhando blocos. Cavernas conectadas geralmente têm de duas a quatro camadas. Geralmente, pequenos sistemas regulares de cavernas próximas se conectam a uma caverna conectada. As cavernas podem se conectar a uma caverna conectada de qualquer direção, inclusive de cima. Cavernas conectadas não são significativamente raras.
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==== Caverna de acesso ao mar ====
 
[[File:Sea-access-cave.png|thumb|right|Um exemplo de uma caverna ligada ao mar]]
   
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Essas cavernas estão conectadas e são acessadas a partir do mar. Essas são entradas fundamentalmente subaquáticas às cavernas e, geralmente, são grandes ravinas do que as cavernas reais. Quando iluminados por [[Bloco de magma|blocos de magma]], eles permitem que [[O Jogador|o jogador]] os veja da superfície do oceano. Como as cavernas geralmente geram especificamente para evitar a água, as verdadeiras cavernas de acesso ao mar são raras e a maioria é formada por blocos de gravidade em colapso.
=== quartos circulares ===
 
[[File:2012-01-24 15.48.30.png|thumb|250px|Uma sala circular acima do solo.]]
 
   
Durante o processo de geração de terreno, grandes câmaras simétricas e cilíndricas de vários tamanhos raramente pode ser criado subterrâneo, que muitas vezes se fundem com outros sistemas de cavernas. Estes "quartos" pode variar de cerca de 5 a 22 blocos de altura, e de cerca de 11 para mais de 30 blocos de largura e / ou comprimento, embora este último é bastante raro. Apesar de não ser particularmente interessante, do ponto de vista de mineração, eles podem não parecer naturais e irregular em comparação com o terreno circundante. Enquanto o menor raramente contêm muitos minérios, o maior pode ser bastante útil para a mineração como a sua área de superfície pura rivaliza com a de um médio-grande [[ravine]].
 
Médias e grandes salas circulares podem ser utilizados para o cultivo [[Huge Mushrooms]] com pouca ou nenhuma modificação.
 
Muito raramente, o [[dungeon]] pode ser encontrado nessas salas.
 
 
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=== Ravina ===
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==== Cavernas subaquáticas ====
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[[File:Underwater Cave.png|thumb|right|Uma caverna subaquática, totalmente inundada de água.]]
https://minecraft-pt.gamepedia.com/Arquivo:The_Pit.png | Uma ravina vista de dentro.
 
   
  +
Cavernas subaquáticas pode ter [[obsidiana]] ao longo de seus fundos formados de lava com a água presente por toda parte, e também [[bloco de magma]].
As ravinas são estruturas geradas naturalmente, feitas de pedra e cascalho que podem atravessar grande parte da ilha. É bem funda e algumas vezes pode se conectar com qualquer tipo de caverna, com dungeons, algumas vezes com minas abandonadas e ocorrendo muito raramente com fortalezas. Na ravina pode-se achar boas quantidades de ferro e carvão. E pelo fato da ravina ser muito funda, ouro, diamante, Redstone e lápis lazuli pode ser achado.
 
   
  +
Estando completamente submersos, apenas os blocos de magma fornecem algum ar (bolhas na barra de saúde, quando submersas), para as entidades respirarem. [[coluna de bolhas]] e [[alga]] podem ser encontrados por toda parte.
=== Penhasco profundo ===
 
https://minecraft-pt.gamepedia.com/Arquivo:Deepcliff.png Um penhasco profundo alcançando o nível da bedrock.
 
   
 
=== Cavernas de ruído ===
Uma caverna profunda algumas vezes vai fundo e chega ao nível da bedrock. Essa formação não é pra ser confundida com a ravina, mesmo que elas possam ser muito parecidas. Essas cavernas profundas geralmente não são conectadas com outras cavernas e não possuem muitos minérios. Dungeons geralmente não são encontradas conectadas com elas, pelo fato das cavernas profundas serem geradas em linha reta para baixo, tornando difícil o spawn de mobs por causa da luz do sol que entra e ilumina o fundo do penhasco.
 
  +
[[File:Noise cave mechanism.jpg|thumb|O mecanismo de formação de cavernas de ruído (exceto aquíferos).<ref>{{tweet|henrikkniberg|1364265702861987841|I get a lot of questions about how the new Minecraft noise caves work, and why we call them silly things like Cheese caves and Spaghetti caves. Here's an attempt to summarize it in a picture, hope it makes some kind of sense :)}}</ref>]]
  +
Cavernas de ruído são geradas usando [[gerador de ruído]]. Essas cavernas vêm na forma de cavernas de queijo, cavernas de espaguete e aquíferos.<ref name=21w06a>{{snap|21w06a|February 10, 2021}}</ref>
   
  +
==== Cavernas de queijo, espaguete e macarrão ====
=== Entrada gigante ===
 
  +
As cavernas de queijo são áreas subterrâneas que vêm em vários tamanhos. As cavernas de espaguete são cavernas longas e estreitas que serpenteiam no subsolo e são um pouco semelhantes às cavernas originais de pequeno ou médio porte. As cavernas de macarrão são uma variante mais fina e ondulada das cavernas de espaguete. Existem também pilares de ruído dentro de caverna de bolhas.
   
  +
Ao gerar cavernas de ruído, o jogo primeiro gera um campo de ruído aleatório e o "mancha" usando um truque matemático chamado ruído de Perlin. Esses processos resultam em uma imagem de ruído 3D. Para as cavernas de queijos, a parte preta da imagem de ruído se transforma em pedra, e a parte branca se transforma em ar, fazendo com que pareça um queijo com muitas bolhas. Para cavernas de espaguete e macarrão, a borda da parte preta e branca se transforma em ar, fazendo com que pareça espaguete ou macarrão longo e fino. As cavernas de queijo oferecem espaços amplos e abertos, enquanto as cavernas de espaguete e macarrão fornecem canais para conexão. Os três tipos de cavernas são combinados para formar um sistema completo de cavernas.
Essas cavernas possuem um grande buraco como uma entrada e muitas vezes logo depois contém um espiral para baixo, contendo minérios como carvão e ferro.
 
Raramente, essas entradas podem ir quase em linha reta para baixo, mostrando minérios raros como ouro e lápis lazúli.
 
   
  +
Ajustando a frequência de ruído, o vazio (para cavernas de queijo) e a espessura (para cavernas de espaguete, cavernas de macarrão{{Apenas|java}}, e pilares de ruído), as cavernas de ruído podem se tornar diversas umas das outras.
===Caverna de acesso ao mar===
 
[[File:Sea-access-cave.png|thumb|250px|right|Um exemplo de uma caverna ligada ao mar]]
 
   
  +
Todas as cavernas de ruído entre Y = 31 e o nível do mar (Y=63) estão completamente inundadas.<ref>{{tweet|henrikkniberg|1359564082110746625|We added noise caves, changed world height, and added aquifers (local water levels). Summarized in this pic. Note that the underground biomes don't generate quite yet. Try it, give us feedback!|February 10, 2021}}</ref>
Estas cavernas são muitas vezes ligada ao mar, e pode ser acessado a partir do mar. Estes como uma entrada gigante debaixo d'água horizontal para uma caverna grande que muitas vezes contém lava, o que lhes permite ser visto a partir da superfície do oce.
 
 
{{-}}
 
{{-}}
   
== Lagos de Cavernas ==
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==== Aquíferos ====
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[[File:Flooded cave.png|thumb|Um aquífero, assumindo a forma de uma caverna totalmente inundada.]]
{{main|Generated structures#Lakes}}
 
   
  +
Aquíferos são sistemas de cavernas inundadas usados para gerar corpos líquidos em cavernas de ruído. Os aquíferos podem criar lagos subterrâneos.<ref name="21w06a"/>
=== Lagos de lava===
 
   
  +
[[Bloco de magma|Blocos de magma]] podem aparecer na parte inferior dos aquíferos, criando [[coluna de bolhas]].{{Apenas|je}}<ref name="21w06a" />
[[File:2011-12-10 22.11.20.png|250px|left|thumb|Exemplo de um lago de lava subterrâneo
 
[[File:2011-12-10 23.47.03.png|250px|right|thumb| Um lago de lava dentro de uma ravina.
 
Quase sempre achados em cavernas grandes no subsolo. Acredita-se que os mais valiosos minérios estejam perto de lagos de lava, porém, isso não é provado. Com um balde em mãos, essa pode ser uma ótima oportunidade para obter obsidiana.
 
   
  +
Por serem cheios de água em vez de ar, os aquíferos podem ser um bom lugar para encontrar minérios que são gerados com reduzida ou nenhuma exposição ao ar. Mais de uma gota de diamantes pode gerar em um aquífero.
=== Lagos de água ===
 
  +
https://minecraft-pt.gamepedia.com/Arquivo:Water_Cave_Filling.png |Uma caverna com água fluindo para dentro.
 
  +
[[Lula-brilhante]] e [[axolote]] frequentemente geram em aquíferos. Aquíferos sob biomas oceânicos também podem ter peixes gerando neles.
 
  +
Encontrados em todo o mundo, lagos de água são os lagos mais comuns. Eles ocorrem na superfície, a apenas 1-20 blocos abaixo da superfície, e daí para a bedrock.
 
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Aquíferos abaixo de Y=0 podem gerar preenchidos com [[lava]] em vez de água.
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=== Lagos subterrâneos ===
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==== Lagos de água ====
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[[File:Underground Lake.png|left|thumb|Um lago de água subterrâneo.]]
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[[File:Water Cave Filling.png|thumb|right|Uma caverna com água fluindo para dentro.]]
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  +
Encontrado em qualquer parte do mundo, lagos subterrâneos de [[água]] são os tipos mais comuns de [[Caracter%C3%ADsticas_do_terreno#Lago|lago]]. Lagos de água podem gerar 1 a 20 blocos abaixo da superfície, e são geralmente visíveis da superfície e não é particularmente difícil de se deparar com um, e pode gerar em todo o caminho até o nível da rocha-mãe.
  +
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==== Lagos de lava ====
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Esses são similares ao lagos de água, e podem gerar em todas as camadas. blocos de pedra geralmente geram em volta deles.
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==== Oceanos de lava ====
 
[[File:A lava lake.png|left|thumb|Um exemplo de um oceano de lava subterrâneo.]]
 
[[File:Lava Ravine.png|right|thumb|Um oceano de lava dentro de uma ravina.]]
  +
  +
Da mesma forma que os oceanos aquáticos substituem todos os blocos de ar abaixo de uma certa altitude na superfície, quando a profundidade é suficiente em uma caverna, todos os blocos que gerariam como ar, em vez, geram como lava.
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{{-}}
   
 
== Histórico ==
 
== Histórico ==
   
{{History|classic}}
+
{{Histórico|Pre-classic}}
  +
{{Histórico||Demonstração técnica do cave game|Desenvolvimento no "[[Edição Java pre-Classic rd-131655|Cave Game]]" começou; cavernas são mostradas.|link=Cave game tech test}}
{{History||0.24_06|Longer and narrower cave.
 
  +
{{Histórico|classic}}
|The deeper you go, the bigger the caves are.}}
 
  +
{{Histórico||0.0.3a|Adicionado cavernas.}}
{{History|in}}
 
  +
{{Histórico||25 de agosto de 2009|As cavernas são mostradas como mais longas e mais estreitas.|Foi demonstrado que cavernas maiores estão localizadas no subsolo.|link=https://notch.tumblr.com/post/170887079/survival-mode-status-update-video-with-plenty-of}}{{Histórico||0.24_SURVIVAL_TEST|Adicionadas as alterações na caverna acima.}}
{{History||(January 22, 2010)|Caves are no longer filled with [[water]] as often.}}
 
{{History|inf}}
+
{{Histórico|indev}}
{{History||(June 16, 2010)|Caves are now clustered instead of random.}}
+
{{Histórico||0.31 (22 de janeiro de 2010)|As cavernas não são mais preenchidas com [[água]].}}
  +
{{Histórico|infdev}}{{Histórico||(27 de fevereiro de 2010)|Removido cavernas.}}
{{History||(June 17, 2010)|Caves have 1-5 exits, enabling multiple escapes. Caves are now so clustered that a cave could be described as "Swiss cheese". More water and [[lava]] springs in caves. Tunnels have a wider variety of thickness. [[Gravel]] and [[dirt]] can now be found in caves.}}
 
  +
{{Histórico||(25 de março de 2010)|Cavernas foram reimplementadas.}}
{{History|a}}
 
  +
{{Histórico||(27 de março de 2010)|Removido cavernas novamente.}}
{{History||1.0.3|Caves now have ambient noises such as moans and train whistles.}}
 
  +
{{Histórico||(16 de junho de 2010)|Novamente cavernas reimplementadas.|As cavernas agora são agrupadas ao invés de aleatórias.|As cavernas têm de 1 a 5 saídas, permitindo várias fugas.|As cavernas agora estão agrupadas um padrão que pode ser exemplificado como um "queijo suíço".|Mais fontes de [[água]] e [[lava]] geram em cavernas.|Os túneis agora possuem uma maior variedade de espessura.}}
{{History||1.2.6|Pools of water and lava can now be found in caves.}}
 
  +
{{Histórico||17 de junho de 2010, 2|[[Cascalho]] e [[terra]] agora podem ser encontrados em cavernas.}}
{{History|b}}
 
  +
{{Histórico|Alpha}}
{{History||1.2|Ores can now be found more often on the walls of caves.}}
 
  +
{{Histórico||1.0.3|As cavernas agora têm ruídos ambientais, como gemidos e assovios.}}
{{History|r}}
 
  +
{{Histórico||1.2.6|Piscinas de água e lava agora podem ser encontradas em cavernas.}}
{{History||1.4.2|snap=12w38a|[[Bat]]s added, and are the only passive [[mob]] to spawn in dark caves.}}
 
  +
{{Histórico|Beta}}
{{History|||snap=12w38b|New cave sounds added{{cn}}.}}
 
  +
{{Histórico||1.2|Os minérios agora podem ser encontrados com mais frequência nas paredes das cavernas.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Cave Generation tweaked, making caves less dense and interconnected.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1981051-it-seems-that-the-underground-is-no-longer-swiss-cheese-anymore/page__hl__cave%20generation%20swiss%20cheese</ref>}}
 
  +
{{Histórico|Java}}
{{History||1.8|snap=14w20a|Caverns now generate on the surface of desert, mesa, mega taiga and mushroom [[biome]]s.}}
 
  +
{{Histórico||1.4.2|snap=12w38a|[[Morcego]]s adicionados, atualmente são a única [[criatura]] passiva a aparecer em cavernas escuras.}}
{{History|||snap=14w32a|Caverns surfacing in mesa biomes now generate with [[Red Sandstone|red sandstone]] rather than [[sandstone]].}}
 
  +
{{Histórico|||snap=12w38b|Novos sons de caverna adicionados.}}
{{History|pocketa}}
 
 
{{Histórico||1.7.2|snap=13w36a|A geração de cavernas foi aprimorada, tornando as cavernas menos densas e interconectadas.<ref>http://www.minecraftforum.net/topic/1981051-it-seems-that-the-underground-is-no-longer-swiss-cheese-anymore/page__hl__cave%20generation%20swiss%20cheese</ref>}}
{{History||0.9.0|snap=build 1|Added caves.}}
 
  +
{{Histórico||1.8|3=As cavernas agora geram [[granito]], [[diorito]] e [[andesito]] abaixo de Y=80, em abundância semelhante ao cascalho ou terra.|snap=14w02a}}
{{History|console}}
 
  +
{{Histórico|||snap=14w20a|As cavernas agora geram na superfície do deserto, mesa, mega taiga e [[biomas]] de cogumelos.}}
{{History||TU1|Added caves.}}
 
  +
{{Histórico|||snap=14w32a|As cavernas que emergem nos biomas de mesa agora geram com [[arenito vermelho]] em vez de [[arenito]].}}{{Histórico||1.10|As cavernas agora não são mais geradas com arenito no teto, quando surgem na areia de qualquer tipo. A areia mostra partículas de areia instáveis, até que seja perturbada.|snap=16w20a}}
{{History|foot}}
 
  +
{{Histórico||1.13|Cavernas e ravinas agora podem gerar embaixo d'água.|snap=18w08a}}
  +
{{Histórico||3 de outubro de 2020|link={{ytl|DBvZ2Iqmm3M|t=9m30s}}|Aquíferos são revelados no [[Minecraft Live 2020]].}}
  +
{{Histórico||1.17|snap=21w06a|Geração de cavernas renovada com a adição de cavernas de "queijo", cavernas de "espaguete" e cavernas de aquífero inundado.
  +
|Removidas cavernas de "espaguete" inundadas, à medida que são substituídas por aquíferos.
  +
|Cavernas agora também são geradas abaixo de Y{{=}}-60.}}
  +
{{Histórico|||snap=21w07a|Cavernas de ruído e aquíferos aparecem com menos frequência, como se as cavernas que estão abaixo do nível Y=0 agora fossem feitas com [[ardósia]]]].}}
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{{Histórico|||snap=21w08a|Adicionadas cavernas esculpidas.}}
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{{Histórico||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Reintroduziu todas as alterações anteriores à geração de cavernas, que estavam disponíveis apenas por meio de determinados snapshots e o pacote de dados de visualização anterior a este snapshot experimental.
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|Cavernas de ruído não são mais inundadas acima de Y{{=}}30.
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|Cavernas de macarrão agora geram em todas as altitudes.
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|Removido o entalhador de fendas.}}
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|As cavernas de queijo são um pouco menores e menos propensas a cruzar a superfície.}}
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|Os aquíferos têm mais variação de alta frequência e são mais propensos a se espalhar em vez de se concentrar em uma região.}}
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|Os escultores agora podem cortar areia e cascalho no fundo do oceano.}}
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|Cavernas de ruído não são mais inundadas acima de Y{{=}}30.}}
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{{Histórico|foot}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
   
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== Trivia ==
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== Curiosidades ==
   
*[[areia]] e [[arenito]], assim como [[generated structures]], pode substituir cavernas.
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*[[Areia]] e [[arenito]], assim como [[Estruturas geradas|estruturas geradas]], pode juntar-se com cavernas.
* No [[Biomes#Jungle|jungle biomes]], [[vines]] gerar em cavernas perto da superfície.
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* Nos [[Bioma|biomas de selva]], [[Trepadeiras|vinhas]] geram em cavernas perto da superfície.
*Embora minérios são abundantes em cavernas e muitas vezes exigem pouco cavar para chegar a, veias de minério visíveis nas paredes da caverna, muitas vezes contêm pouco minério, como a caverna cortar através deles quando ele foi gerado.
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*Embora minérios são abundantes em cavernas e muitas vezes exigem pouco trabalho para consegui-los, muitas vezes contêm pouco minério, como a caverna corta através deles quando ele foi gerado.
*[[Sand]] muitas vezes vai cair em cavernas geradas perto da superfície de um deserto ou na praia e assim crateras em um deserto irá alertar o leitor para grutas abaixo da superfície.
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*[[Areia]] muitas vezes cairá em cavernas geradas perto da superfície de um deserto ou na praia e assim como crateras em um deserto irá alertar o jogador para cavernas abaixo da superfície.
*Raramente, grutas próximas da superfície podem ser gerados com uma grama (que mais tarde se voltando para a sujeira com a escuridão) andar. Estes não são grutas reais, mas sim "saliências fechadas-over", gerados apenas em colinas extremas. Estes são tecnicamente invertido ilhas flutuantes.
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*Raramente, cavernas próximas da superfície podem ser geradas com uma camada de grama (que mais tarde se tornará terra com a escuridão). Estas não são cavernas reais, mas sim "saliências fechadas-over", gerados apenas em colinas extremas. Estes são tecnicamente invertido ilhas flutuantes.
*ruídos [[ambiente]]<nowiki/>s podem ser causados em cavernas escuras.
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*Ruídos [[ambiente]]<nowiki/>[[ambiente|s]] podem ser emitidos em cavernas escuras.
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
   
 
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File:EarlyClassicCave.png|Uma caverna no início de clássico
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Arquivo:EarlyClassicCave.png|Uma caverna no Classic inicial.
File:0point30cave.png|Uma caverna no Classic 0,30
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Arquivo:0point30cave.png|Uma caverna no Classic 0.30
File:Wormhole Cave Beta.png|A entrada buraco de minhoca no Beta 1.3.
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Arquivo:Wormhole Cave Beta.png|A entrada buraco de minhoca no Beta 1.3.
File:DeadbushCave.png|A [[dead bush]] in a [[Mesa]] cave.
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Arquivo:DeadbushCave.png|Um [[Arbusto seco|arbusto seco]] em um bioma Badlands.
File:Pit.png|Um poço entre um deserto e um bioma planícies.
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Arquivo:Pit.png|Um poço gerado em um bioma de floresta.
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Arquivo:LuckyCave.png|Uma caverna com todos os 7 tipos de minério da Superfície.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
   
* [[Ambience]]
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*[[Ambiente]]
* [[Dungeon]]
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*[[Masmorra]]
* [[Generated structures#Ravines|Ravines]]
 
* [[Tutorials/Exploring caverns]]
 
   
 
== Referências ==
 
== Referências ==
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[[pl:Jaskinia]]
 
[[pl:Jaskinia]]
 
[[ru:Пещера]]
 
[[ru:Пещера]]
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[[th:ถ้ำ]]
 
[[tr:Mağara]]
 
[[tr:Mağara]]
 
[[uk:Печера]]
 
[[uk:Печера]]

Edição atual tal como às 00h24min de 13 de novembro de 2023

Para a fenda subterrânea longa, profunda e vertical, consulte ravina.
Para a atualização planejada, consulte Caves & Cliffs.
"Cavernas" redireciona aqui. Para o tipo de mundo, veja Buffet.

Pit

Uma entrada de caverna encontrada em um bioma de floresta.

Cavernas, túneis, ou grutas são características de terreno muito comuns geradas na Superfície e no Nether que são geralmente encontradas no subsolo. Elas são espaços abertos de vários formatos e tamanhos que as vezes se cruzam com umas as outras com diferentes estruturas geradas, criando vastos sistemas de cavernas. Elas frequentemente possuem muitos minérios e são ótimos lugares para reunir recursos, mas podem ser perigosas, devido aos mobs hostis que aparecem na escuridão.

Geração

Cavernas são estruturas do subsolo que consiste em fragmentos gerados aleatoriamente de blocos de ar e de fontes de lava (na camada 10 e abaixo), esvaziando uma área e expondo outros blocos gerados com o terreno (como pedras e veios minerais) no interior. Sua estrutura geralmente consiste em uma série de túneis irregulares que se ramificam e se enrolam em outras direções, que podem se conectar à superfície, criando entradas naturais para a caverna. Em biomas de selva, trepadeiras são geradas em cavernas próximas à superfície. A areia geralmente cai em cavernas geradas perto da superfície de um deserto ou praia; crateras na areia podem alertar o jogador para cavernas abaixo da superfície. As cavernas não podem cortar areia vermelha nem blocos de neve, apesar de gerarem como bloco de superfície em vários biomas. [1]

As cavernas geram em qualquer altitude até o nível Y=129 e podem abranger desde a superfície até a rocha-mãe (nível Y=5). Eles frequentemente cruzam estruturas geradas, como outras cavernas, masmorras, ravinas e minas abandonadas.

Cavernas e ravinas são capazes de gerar debaixo d'água.

Estrutura

Cavernas

Caverna pequena

Zombie in a cavern

Uma caverna pequena com um zumbi dentro.

Pequenas cavernas estão localizadas principalmente perto do nível do mar e é improvável que estejam ligadas com outras cavernas. Por causa de sua relativa superficialidade, é improvável que eles contenham algo mais raro do que pequenos depósitos de minérios básicos, como carvão e ferro . Essas cavernas podem ter várias entradas que são naturalmente iluminadas pela luz solar ou da lua. Esse tipo de caverna quase sempre apresenta poças de água/lava dentro, provavelmente causadas pela geração da própria água.

Caverna média

Medium-cave

Uma caverna média com um Esqueleto.

Cavernas de tamanho médio são geralmente achadas ao alcance de outras cavernas, muitas vezes menores e abundantes, que são acessíveis por meio da mineração. Essas cavernas frequentemente possuem grandes depósitos de minérios básicos ao lado de depósitos com minérios mais raros. Elas também tem regularmente, no mínimo pequenos fluxos de água e lava assim como a presença de pequenas masmorras.

Caverna grande

Large cave

Uma grande caverna com Minério de Redstone, Minério de Ferro e Minério de Carvão.

Esses são vastos sistemas subterrâneos, encontrados geralmente perto da rocha-mãe. Eles carregam grandes depósitos de qualquer tipo de minério - com raros materiais, como diamantes e esmeraldas. Note que o minério de esmeralda é exclusivamente gerado em biomas montanhosos. Tais sistemas contêm um número de lagos de todos os tipos, assim como a presença de fluxos de lava e água.

Há pouca ou nenhuma diferença entre cavernas pequenas, médias e grandes que não sejam o tamanho e a complexidade.

Caverna cilíndrica

Round Cave

Uma caverna cilíndrica acima do solo.

Durante o processo de geração de terreno, grandes cavernas simétricas e cilíndricas de vários tamanhos raramente pode ser criado no subterrâneo, que muitas vezes se fundem com outros sistemas de cavernas. Estes tipos incomuns de cavernas podem variar de cerca de 1 a 22 blocos de altura, e de cerca de 13 a 30 blocos de diâmetro, embora este último é bastante raro. Apesar de não ser particularmente interessante, do ponto de vista de mineração, eles podem não parecer naturais e irregular em comparação com o terreno circundante. Enquanto o menor raramente contêm muitos minérios, o maior pode ser bastante útil para a mineração como a sua área de superfície pura rivaliza com a de uma ravina de tamanho médio-grande.

Raramente, masmorras e fortalezas podem ser encontradas nessas cavernas.

Entrada gigante

Big Cave Entrance

Uma entrada gigante.

Essas cavernas possuem um grande buraco como uma entrada e muitas vezes logo depois contém um espiral para baixo, contendo minérios como carvão e ferro. Raramente, essas entradas podem ir quase em linha reta para baixo, mostrando minérios raros.

Caverna conectada

Medium Connected Cavern

Uma caverna conectada de tamanho médio com duas semi-camadas. As tochas foram colocadas pelo jogador.

As cavernas conectadas são cavernas grandes e espaçosas, que geralmente são o resultado de quando várias cavernas pequenas se fundem, criando uma caverna grande, bagunçada e única. Elas são semelhantes às grandes cavernas, exceto mais bagunçadas e espaçosas, com diferentes camadas. Essas cavernas conectadas geralmente têm cachoeiras ou quedas de lava saindo do teto da caverna, às vezes até as duas. Eles também têm diferentes "camadas de piso", o que significa que a caverna tem diferentes camadas de pedra que podem ser acessadas uma na outra caverna conectada, simplesmente empilhando blocos. Cavernas conectadas geralmente têm de duas a quatro camadas. Geralmente, pequenos sistemas regulares de cavernas próximas se conectam a uma caverna conectada. As cavernas podem se conectar a uma caverna conectada de qualquer direção, inclusive de cima. Cavernas conectadas não são significativamente raras.

Caverna de acesso ao mar

Sea-access-cave

Um exemplo de uma caverna ligada ao mar

Essas cavernas estão conectadas e são acessadas a partir do mar. Essas são entradas fundamentalmente subaquáticas às cavernas e, geralmente, são grandes ravinas do que as cavernas reais. Quando iluminados por blocos de magma, eles permitem que o jogador os veja da superfície do oceano. Como as cavernas geralmente geram especificamente para evitar a água, as verdadeiras cavernas de acesso ao mar são raras e a maioria é formada por blocos de gravidade em colapso.

Cavernas subaquáticas

Underwater Cave

Uma caverna subaquática, totalmente inundada de água.

Cavernas subaquáticas pode ter obsidiana ao longo de seus fundos formados de lava com a água presente por toda parte, e também bloco de magma.

Estando completamente submersos, apenas os blocos de magma fornecem algum ar (bolhas na barra de saúde, quando submersas), para as entidades respirarem. coluna de bolhas e alga podem ser encontrados por toda parte.

Cavernas de ruído

Noise cave mechanism

O mecanismo de formação de cavernas de ruído (exceto aquíferos).[2]

Cavernas de ruído são geradas usando gerador de ruído. Essas cavernas vêm na forma de cavernas de queijo, cavernas de espaguete e aquíferos.[3]

Cavernas de queijo, espaguete e macarrão

As cavernas de queijo são áreas subterrâneas que vêm em vários tamanhos. As cavernas de espaguete são cavernas longas e estreitas que serpenteiam no subsolo e são um pouco semelhantes às cavernas originais de pequeno ou médio porte. As cavernas de macarrão são uma variante mais fina e ondulada das cavernas de espaguete. Existem também pilares de ruído dentro de caverna de bolhas.

Ao gerar cavernas de ruído, o jogo primeiro gera um campo de ruído aleatório e o "mancha" usando um truque matemático chamado ruído de Perlin. Esses processos resultam em uma imagem de ruído 3D. Para as cavernas de queijos, a parte preta da imagem de ruído se transforma em pedra, e a parte branca se transforma em ar, fazendo com que pareça um queijo com muitas bolhas. Para cavernas de espaguete e macarrão, a borda da parte preta e branca se transforma em ar, fazendo com que pareça espaguete ou macarrão longo e fino. As cavernas de queijo oferecem espaços amplos e abertos, enquanto as cavernas de espaguete e macarrão fornecem canais para conexão. Os três tipos de cavernas são combinados para formar um sistema completo de cavernas.

Ajustando a frequência de ruído, o vazio (para cavernas de queijo) e a espessura (para cavernas de espaguete, cavernas de macarrão‌[Edição Java apenas], e pilares de ruído), as cavernas de ruído podem se tornar diversas umas das outras.

Todas as cavernas de ruído entre Y = 31 e o nível do mar (Y=63) estão completamente inundadas.[4]

Aquíferos

Flooded cave

Um aquífero, assumindo a forma de uma caverna totalmente inundada.

Aquíferos são sistemas de cavernas inundadas usados para gerar corpos líquidos em cavernas de ruído. Os aquíferos podem criar lagos subterrâneos.[3]

Blocos de magma podem aparecer na parte inferior dos aquíferos, criando coluna de bolhas.‌[Edição Java apenas][3]

Por serem cheios de água em vez de ar, os aquíferos podem ser um bom lugar para encontrar minérios que são gerados com reduzida ou nenhuma exposição ao ar. Mais de uma gota de diamantes pode gerar em um aquífero.

Lula-brilhante e axolote frequentemente geram em aquíferos. Aquíferos sob biomas oceânicos também podem ter peixes gerando neles.

Aquíferos abaixo de Y=0 podem gerar preenchidos com lava em vez de água.

Lagos subterrâneos

Lagos de água

Underground Lake

Um lago de água subterrâneo.

Water Cave Filling

Uma caverna com água fluindo para dentro.

Encontrado em qualquer parte do mundo, lagos subterrâneos de água são os tipos mais comuns de lago. Lagos de água podem gerar 1 a 20 blocos abaixo da superfície, e são geralmente visíveis da superfície e não é particularmente difícil de se deparar com um, e pode gerar em todo o caminho até o nível da rocha-mãe.

Lagos de lava

Esses são similares ao lagos de água, e podem gerar em todas as camadas. blocos de pedra geralmente geram em volta deles.

Oceanos de lava

A lava lake

Um exemplo de um oceano de lava subterrâneo.

Lava Ravine

Um oceano de lava dentro de uma ravina.

Da mesma forma que os oceanos aquáticos substituem todos os blocos de ar abaixo de uma certa altitude na superfície, quando a profundidade é suficiente em uma caverna, todos os blocos que gerariam como ar, em vez, geram como lava.

Histórico

Edição Java pre-Classic
Demonstração técnica do cave gameDesenvolvimento no "Cave Game" começou; cavernas são mostradas.
Edição Java Classic
0.0.3a Adicionado cavernas.
25 de agosto de 2009As cavernas são mostradas como mais longas e mais estreitas.
Foi demonstrado que cavernas maiores estão localizadas no subsolo.
0.24_SURVIVAL_TEST Adicionadas as alterações na caverna acima.
Edição Java Indev
0.31 (22 de janeiro de 2010) As cavernas não são mais preenchidas com água.
Edição Java Infdev
27 de fevereiro de 2010 Removido cavernas.
25 de março de 2010 Cavernas foram reimplementadas.
27 de março de 2010 Removido cavernas novamente.
16 de junho de 2010 Novamente cavernas reimplementadas.
As cavernas agora são agrupadas ao invés de aleatórias.
As cavernas têm de 1 a 5 saídas, permitindo várias fugas.
As cavernas agora estão agrupadas um padrão que pode ser exemplificado como um "queijo suíço".
Mais fontes de água e lava geram em cavernas.
Os túneis agora possuem uma maior variedade de espessura.
17 de junho de 2010, 2 Cascalho e terra agora podem ser encontrados em cavernas.
Edição Java Alpha
1.0.3 As cavernas agora têm ruídos ambientais, como gemidos e assovios.
1.2.6 Piscinas de água e lava agora podem ser encontradas em cavernas.
Edição Java Beta
1.2 Os minérios agora podem ser encontrados com mais frequência nas paredes das cavernas.
Edição Java
1.4.2 12w38a Morcegos adicionados, atualmente são a única criatura passiva a aparecer em cavernas escuras.
12w38b Novos sons de caverna adicionados.
1.7.2 13w36a A geração de cavernas foi aprimorada, tornando as cavernas menos densas e interconectadas.[5]
1.8 14w02a As cavernas agora geram granito, diorito e andesito abaixo de Y=80, em abundância semelhante ao cascalho ou terra.
14w20a As cavernas agora geram na superfície do deserto, mesa, mega taiga e biomas de cogumelos.
14w32a As cavernas que emergem nos biomas de mesa agora geram com arenito vermelho em vez de arenito.
1.10 16w20a As cavernas agora não são mais geradas com arenito no teto, quando surgem na areia de qualquer tipo. A areia mostra partículas de areia instáveis, até que seja perturbada.
1.13 18w08a Cavernas e ravinas agora podem gerar embaixo d'água.
3 de outubro de 2020Aquíferos são revelados no Minecraft Live 2020.
1.17 21w06a Geração de cavernas renovada com a adição de cavernas de "queijo", cavernas de "espaguete" e cavernas de aquífero inundado.
Removidas cavernas de "espaguete" inundadas, à medida que são substituídas por aquíferos.
Cavernas agora também são geradas abaixo de Y=-60.
21w07a
21w08a Adicionadas cavernas esculpidas.
1.18 Experimental Snapshot 1 Reintroduziu todas as alterações anteriores à geração de cavernas, que estavam disponíveis apenas por meio de determinados snapshots e o pacote de dados de visualização anterior a este snapshot experimental.
Cavernas verdejantes e Cavernas de espeleotemas agora podem gerar naturalmente.
Cavernas de ruído não são mais inundadas acima de Y=30.
Cavernas de macarrão agora geram em todas as altitudes.
Removido o entalhador de fendas.
experimental snapshot 2 Cavernas de ruído têm menos probabilidade de se estender da superfície para níveis Y negativos.
As cavernas de queijo são um pouco menores e menos propensas a cruzar a superfície.
experimental snapshot 3 Os aquíferos podem ir mais fundo e são mais propensos a se conectar com sistemas de cavernas mais abaixo.
Os aquíferos têm mais variação de alta frequência e são mais propensos a se espalhar em vez de se concentrar em uma região.
experimental snapshot 5 Cavernas antigas agora podem substituir a areia vermelha e a calcita durante a geração de mundo.
experimental snapshot 6 Os aquíferos sob os oceanos e rios têm maior probabilidade de se conectar a áreas subterrâneas.
Os escultores agora podem cortar areia e cascalho no fundo do oceano.
experimental snapshot 7 Cavernas de macarrão agora são capazes de gerar em qualquer altura e não são mais limitadas a Y=130.
Edição Pocket Alpha
0.9.0 build 1 Adicionado cavernas.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 Adicionado cavernas.
1.4.0 beta 1.2.14.2 Ravinas agora podem gerar em baixo d'água.
beta 1.2.20.1 Cavernas agora podem gerar embaixo d'água.
Edição Bedrock
1.4.0 beta 1.2.20.1 Cavernas agora geram em baixo d'água.
1.16.0 beta 1.16.0.57 Adcionado sons de ambiente da caverna.
Caves & Cliffs (experimental)beta 1.16.220.52 Cavernas geram até a camada -64
beta 1.16.230.52 Aglomerados de ardósia agora podem ser encontrado entre as alturas 0 e 16.
beta 1.16.230.54 Agregado de espeleotema agora pode ser encontrado raramente em cavernas regulares.
beta 1.16.230.56 Geração de cavernas renovada com a adição de cavernas de queijo, cavernas de espaguete e cavernas de aquífero inundado.
Cavernas agora estão gerando abaixo de Y=-60.
beta 1.17.0.50 Cavernas verdejantes e cavernas de espeleotemas agora pode gerar naturalmente por trás da alternância da jogabilidade experimental.
1.17.10 lançamento A nova geração de cavernas tornou-se acessível, por trás da alternância da jogabilidade experimental.
1.17.30 beta 1.17.30.23 Adicionadas cavernas de macarrão.
Cavernas de ruído não são mais inundadas acima de Y=30.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Adicionado cavernas.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Adicionado cavernas.

Problemas

Problemas relacionados com "Caverna" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Areia e arenito, assim como estruturas geradas, pode juntar-se com cavernas.
  • Nos biomas de selva, vinhas geram em cavernas perto da superfície.
  • Embora minérios são abundantes em cavernas e muitas vezes exigem pouco trabalho para consegui-los, muitas vezes contêm pouco minério, como a caverna corta através deles quando ele foi gerado.
  • Areia muitas vezes cairá em cavernas geradas perto da superfície de um deserto ou na praia e assim como crateras em um deserto irá alertar o jogador para cavernas abaixo da superfície.
  • Raramente, cavernas próximas da superfície podem ser geradas com uma camada de grama (que mais tarde se tornará terra com a escuridão). Estas não são cavernas reais, mas sim "saliências fechadas-over", gerados apenas em colinas extremas. Estes são tecnicamente invertido ilhas flutuantes.
  • Ruídos ambientes podem ser emitidos em cavernas escuras.

Galeria

Veja também

Referências