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Esse artigo fala sobre a cama comum e coloridas. Para a cama arco-íris do Minecraft Earth, veja MCE:Cama Arco-Íris.

Uma cama é um bloco que permite que um jogador para durma e redefina o seu ponto de geração dentro de alguns blocos da cama.

Geração natural[]

Uma cama vermelha gera naturalmente em cada iglu.

Camas de várias cores são geradas na vila, dependendo da estrutura específica e do bioma:

  • Deserto - as casas da vila podem ter camas de ciano, verde ou limão.
  • Planícies - as casas da vila podem ter camas brancas ou amarelas.
  • Savana - as casas da vila podem ter camas laranja, vermelhas ou amarelas.
  • Taiga nevada[EB apenas] e taiga - as casas da vila podem ter camas azuis ou roxas.
  • Tundra nevada - as casas da vila podem ter camas azuis, vermelhas ou brancas.

Obtenção[]

Camas podem ser extraídas com qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta.

Bloco Cama
Dureza 0,2
Tempo de quebra
Padrão 0,3

Uma cama também irá soltar-se como um item quando empurrada por um pistão.

Fabricação[]

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
correspondente +
Qualquer Tábuas




A cor da lã deve corresponder. As tábuas não precisam corresponder.
Cama branca +
Corante Colorido correspondente









Camas brancas podem ser tingidas usando corantes.
Qualquer Cama +
Corante correspondente









Uma cama de qualquer cor pode ser tingida usando corantes.‌[Edições Bedrock e Education apenas]
Qualquer Cama tingida +
Alvejante









Remove a cor da cama.‌[Edições Bedrock e Education apenas]
Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
Qualquer Cama +
Farinha de osso ou
Lápis-lazúli ou
Sementes de cacau ou
Bolsa de tinta









[Edições Bedrock e Education apenas]

Negociação[]

Os aldeões pastores em nível de jornada vendem 1 de 16 camas por 3 esmeraldas como parte de seus negócios.

Uso[]

Camas tem 9/16 de um bloco, um pixel mais alto que meio bloco, portanto, permite que o jogador caminhe até outros blocos enquanto em cima da cama, mas não subir na cama de um nível inferior.

Colocação[]

Camas ocupam dois blocos de espaço. A colocação requer pelo menos 2 blocos da direção em frente do jogador. Quando colocada, o pé será colocado no bloco selecionado e ficará voltada para o usuário. Como alguns outros blocos, camas não podem ser colocadas em blocos não-sólidos. A cama permanecerá no lugar se seus blocos de apoio forem removidos.

Explosões[]

Camas colocadas no Nether ou no End irão explodir quando o jogador tenta dormir, e colocarão fogo aos blocos próximos. A explosão tem poder 5, que é mais forte que dinamite (4), mas não tão forte quanto um creeper elétrico ou um cristal do End (6).

Dormindo[]

Sleep Animation

A animação ao adormecer.

As camas são usadas pressionando o botão usar item enquanto olhando para a cama.

Deve ser de noite – entre 12541 e 23458 ticks inclusive, para ser exato. Camas também podem ser usadas independentemente do tempo durante uma tempestade. A tentativa de usar uma cama em qualquer outro momento resultará na mensagem Você só pode dormir à noite.

O jogador deve estar perto da cama. Se o jogador estiver perto o suficiente para clicar na cama, mas não perto o suficiente para dormir nela, a mensagem Você não pode dormir agora, a cama está muito longe será exibida.

O jogador não pode dormir se um "monstro" está dentro de 8 blocos da cama horizontalmente (ao longo de cada eixo) e 5 blocos verticalmente. Se um monstro estiver próximo, mesmo através de uma parede, a mensagem Você não pode dormir agora, há monstros por perto será exibida e o jogador não será capaz de dormir até que os monstros saiam ou sejam mortos. "Monstros" incluem a maioria dos mobs hostis, exceto coelhos assassinos, slimes, cubos de magma, ghasts, shulkers e dragões do End. Também inclui endermans, homens-porcos zumbi (apenas homens-porcos zumbi agravados irão evitar dormir na 1.12) e aranhas, que são mobs neutros.

O jogador também não pode dormir em uma cama ocupada por outro jogador, o que resultará na mensagem, Esta cama está ocupada.

O jogador também não consegue dormir enquanto está em chamas.

Se todos os requisitos para dormir forem cumpridos e o jogador entrar em uma cama, o jogador será posicionado na cama, em multiplayer o jogador será visto acima dos lençóis, e a tela lentamente desaparecerá para preto. Na Pocket Edition a animação de dormir lentamente baixará o jogador para a cama.

Durante esse período, a janela de bate-papo está focada e o jogador pode sair da cama clicando no botão Levantar da Cama.

Passando a noite[]

Pressionar o botão Levantar da Cama altera a hora do dia para o nascer do sol e e o clima para tempo limpo. Isso não acelera os processos que ocorrem ao longo do tempo, tais como o crescimento de plantações ou fundição.

Para pular a noite em multiplayer, todos os jogadores na Superfície devem estar na cama ao mesmo tempo. Pressionar o botão Levantar da Cama não é necessário neste caso.

Se a cama é destruída enquanto o jogador está nela, por, por exemplo, uma explosão ou por outro jogador, fará com que o jogador a acorde prematuramente, e a noite não vai passar.

Definindo o ponto de geração[]

Uma vez que um jogador entra em uma cama, seu ponto de geração é definido para a localização da cama.

A cama é de modo algum está vinculada ao ponto de geração de um jogador - o jogo apenas verifica a presença de uma cama no ponto de geração de um jogador quando o botão renascer é clicado na tela de morte. A cama pode ser destruída, substituída, reorientada, etc. e ainda servirá como um ponto de geração para os jogadores, desde que exista quando o jogador tenta renascer. Se a cama de um jogador for destruída, ou se a área ao redor da cama for inadequada para renascimento, uma mensagem será exibida dizendo Sua cama não foi encontrada ou está obstruída, e o jogador irá renascer no ponto de geração do mundo.

Para que uma cama seja utilizável como ponto de geração, o jogador deve ser capaz de ficar ao lado da cama ao mesmo nível que ela. Deve haver um bloco sólido no mesmo nível de "chão" que a cama, com 2 blocos transparentes de espaço (por exemplo, ar) para o jogador ficar em pé, em um dos dez blocos que cercam a cama. Não importa se a própria cama tem blocos acima dela.

Saltando[]

Cair em uma cama vai saltar o jogador com 66% de força – a velocidade de salto será de 66% da velocidade de impacto.‌[Edições Computador e Pocket apenas] O jogador também terá apenas 50% de dano de queda normal.‌[Edições Computador e Pocket apenas]

Se o jogador estiver caindo, mas clicar na cama antes de bater no chão, o dano de queda será adiado até que o jogador acorde.

Valores de dados[]

ID[]

Cama Nome ID ID numérico
Bloco bed 26
Item bed 355

Dados do bloco[]

Veja também: Valores de dados
Valor de dados Descrição
Dec Hex
0 0x0 Cama Branca
1 0x1 Cama Laranja
2 0x2 Cama Magenta
3 0x3 Cama Azul Claro
4 0x4 Cama Amarela
5 0x5 Cama Verde Limão
6 0x6 Cama rosa
7 0x7 Cama cinza
8 0x8 Cama Cinza Claro
9 0x9 Cama Ciano
10 0xA Cama Roxa
11 0xB Cama Azul
12 0xC Cama Marrom
13 0xD Cama Verde
14 0xE Cama Vermelha
15 0xF Cama Preta
Bits Valores
0x0 Cabeça virada para o sul
0x1 Cabeça virada para o oeste
0x2 Cabeça virada para o norte
0x3 Cabeça virada para o leste
0x4 (bit flag) Quando 0, a cama está vazia
Quando 1, a cama está ocupada
0x8 (bit flag) Quando 0, o pé da cama
Quando 1, a cabeça da cama


Entidade de bloco[]

  • Dados da entidade de bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  color: 0–15: O valor de dado que determina a cor do bloco de meia-cama. Quando uma cama é quebrada, a cor da entidade de bloco da cabeça da cama torna-se a cor do item de cama quando soltada.

Estado de bloco[]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnorth,south,east,westA direção que a cabeça da cama está apontando.
A mesma direção que o jogador enfrenta ao colocar a cama.
occupiedtrue,falseVerdadeiro(true) quando um jogador está usando a cama.
parthead,footA metade da cama no bloco atual.

Progressos[]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID de espaço de nome
Advancement-plain-rawBons sonhos
Durma numa cama para alterar o seu ponto de renascimentoAventuraDeite-se em uma cama. O progresso é concedido assim que o jogador estiver na cama, mesmo que ele não durma com sucesso.adventure/sleep_in_bed

Histórico[]

Edição Java Beta
26 de novembro de 2011Originalmente, a obsidiana chorona possuía a intenção de atuar como um bloco que definiria o ponto de renascimento, antes de camas serem adicionadas.
1.3 Red Bed JE1 BE1
Red Bed (item) JE1 BE1 Camas adicionadas.
A única cor para a cama é vermelho.
Dormir em uma área potencialmente exposta a monstros pode levar o jogador a acordar mais cedo, com um esqueleto ou zumbi aparecendo por perto.
Tentar dormir em uma cama no Nether não faz nada.
1.4 Dormir em uma cama agora altera o local de renascimento do jogador, embora não funcione para a maioria dos usuários. Aparentemente, no momento, o ponto de renascimento acidentalmente muda apenas se Sair da cama for clicado e a função for limitada a multiplayer.
1.4_01 Camas agora atuam como um ponto de renascimento como pretendido.
1.6 Test Build 3 Tentar dormir em uma cama no Nether agora faz com que a cama exploda.
1.7 Como os blocos agora puxam texturas dos lugares esperados para a aplicação do modelo, isso resultou na textura da cama deslocando-se para baixo em terrain.png. Nenhuma diferença visual resultou para a cama atual.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 Explosões de cama no Nether agora colocam fogo em blocos próximos.
Beta 1.9 Prerelease 5 As texturas de fundo da cama foram alteradas para a textura das novas tábuas de carvalho de Red Bed JE1 (facing NWU) para Red Bed JE2 BE1 (facing NWU).
Beta 1.9 Prerelease 6 Camas não geram mais monstros, em vez de, tentar dormir quando os monstros estão por perto exibe uma mensagem dizendo Você não pode descansar agora, há monstros por perto.
1.2.4 release Gatos enquanto estiver em pé, agora senta-se propositadamente nas camas.
1.5 ?As camas agora verificam seu bioma para detonação, em vez de apenas sua dimensão.
1.8 14w29a As camas agora exibem a animação ao quebrar na parte superior e inferior.
14w33a As camas agora fazem sons quando colocadas e reproduzem sons lógicos quando pisadas ou quebradas.[1]
1.9 15w43a Uma cama agora gera no interior de iglus.
1.11 16w32a As mensagens "Você só pode dormir à noite", "Você não pode descansar agora, há monstros por perto", e "Esta cama esta ocupada" agora aparece no topo da hotbar, o lugar que a mensagem "Pressione <qualquer que seja a sua tecla secreta> para desmontar" também aparece quando o jogador está montando uma criatura.
16w33a Se o jogador estiver perto o suficiente para clicar na cama, mas não o suficiente para dormir nela, a mensagem "Você não pode descansar agora, a cama está muito longe" será exibida.
1.12 17w06a Pigman-zumbi neutro não impede mais o jogador de dormir em uma cama.
13 de março de 2017Jeb menciona camas coloridas para a 1.12.
17w15a White Bed JE1 Orange Bed JE1 Magenta Bed JE1 Light Blue Bed JE1 Yellow Bed JE1 Lime Bed JE1 Pink Bed JE1 Gray Bed JE1 Light Gray Bed JE1 Cyan Bed JE1 Purple Bed JE1 Blue Bed JE1 Brown Bed JE1 Green Bed JE1 Black Bed JE1 Camas coloridas foram adicionadas.
A antiga "Cama" foi renomeada para "Cama Vermelha".
Red Bed JE2 A textura das camas vermelhas foi ligeiramente alterada. O topo das camas não é mais espelhado.
Camas agora aparecem em 3D no inventário.
Red Bed JE3 (facing NWU) Camas agora possuem pernas 3D.[2]
As camas foram feitas saltitantes, embora não reduzam completamente todos os danos de queda.
Camas agora são um Bloco entidade.
17w17a Red Bed JE4 BE2 (facing NWU) As quatro pernas de uma cama agora são cada uma texturizada separadamente e seu modelo é diferente.
White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Red Bed JE3 BE2 Black Bed JE2 BE2
As texturas das camas também foram ligeiramente alteradas.
1.13 17w47a Os diferentes estados de bloco para o ID da bed foram divididos em seus próprios IDs.
As camas agora requerem blocos sólidos abaixo delas, ou elas se quebram em um item. Anteriormente, uma cama precisava ser colocada em blocos sólidos, mas os blocos poderiam ser removidos posteriormente.
Antes de O Achatamento, o ID Numérico deste bloco era 26, e o ID de item era 355.
18w07a Dormir em uma cama agora é importante para prevenir que phantoms apareçam.
18w20a Jogadores no modo criativo agora podem dormir se existir monstros próximos.
18w22a As camas não precisam mais de blocos de apoio abaixo delas; elas não quebram em um item se os referidos blocos forem removidos e podem ser colocadas diretamente no topo de blocos não sólidos.
pre2 A mensagem "Você só pode dormir à noite" ao usar uma cama foi alterada para "Você só pode dormir à noite e durante uma tempestade."
1.14 18w43a White Bed JE3 BE3 Orange Bed JE3 BE3 Magenta Bed JE3 BE3 Light Blue Bed JE3 BE3 Yellow Bed JE3 BE3 Lime Bed JE3 BE3 Pink Bed JE3 BE3 Gray Bed JE3 BE3 Light Gray Bed JE3 BE3 Cyan Bed JE3 BE3 Purple Bed JE3 BE3 Blue Bed JE3 BE3 Brown Bed JE3 BE3 Green Bed JE3 BE3 Red Bed JE4 BE3 Black Bed JE3 BE3

As texturas de todas as camas foram alteradas.

Red Bed JE5 (facing NWU) As texturas inferiores das camas foram alteradas para uma nova textura das tábuas de carvalho.
18w44a Gatos agora só dormem em camas ou sentam em seus donos quando o dono está dormindo.
18w47a Red Bed JE6 BE3 (facing NWU) As texturas inferiores das camas foram alteradas para as novas textura de tábuas de carvalho, mais uma vez.
18w48a Camas agora geram nas vilas atualizadas de planícies.
18w49a Camas agora geram nas vilas atualizadas de savanas e da tundra nevada.
18w50a Camas agora geram nas vilas atualizadas do deserto e taiga.
19w08a Todas as criaturas agora podem dormir em camas usando comandos.
19w11a Aldeões agora reivindicam camas e dormem durante a noite.
Aldeões pastores agora vendem camas.
1.15 19w35a Se um jogador tentar dormir em uma cama ocupada por um aldeão, esse aldeão será expulso da cama.
19w36a Tentar dormir em uma cama durante o dia agora define o local de renascimento do jogador para aquela cama.
pre2 Mudar com sucesso um ponto de renascimento usando uma cama agora exibe uma mensagem no chat.
1.16 20w12a A mensagem "Sua cama estava faltando ou obstruída" foi alterada para "Você não tem uma cama ou âncora de renascimento, ou estava obstruída" devido à adição da âncora de renascimento, usada para definir o ponto de renascimento do jogador no Nether.
1.16.2 20w30a As camas agora priorizam o lado da cama por onde o jogador ou aldeão entrou e, em seguida, os espaços circulando ao redor do pé da cama até a cabeceira da cama.
1.17 20w51a Adicionadas regras de jogo para dormir no modo multijogador.
Edição Pocket Alpha
v0.4.0 Red Bed JE1 BE1
Red Bed (item) JE1 BE1 Camas adicionadas.
v0.5.0 Camas agora são obtiveis após ativar o Reator do Nether.
v0.9.0 build 1 Camas não restauram mais vida na dificuldade normal, fazendo da comida um recurso mais importante no modo sobrevivência.
Adicionada iluminação suave às camas.
v0.11.0 build 8 A iluminação em camas foi melhorada.
v0.12.1 build 1 Gatos domesticados enquanto estiver de pé, senta-se propositalmente nas camas.
Camas não são mais coletadas pelo Reator do Nether.
v0.16.0 build 1 Camas agora fazem sons quando colocadas, idêntico ao bloco de pedra.[3]
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Camas agora geram em iglus.
alpha 0.17.0.2 Leave Bed 1.0 O Botão Sair da cama agora possui uma nova aparência.
alpha 1.0.0.0 Dormir agora encerra a chuva.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2

White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 Adicionadas outras 15 cores de camas.

A antiga "Cama" foi renomeada para "Cama Vermelha".
Red Bed JE3 BE2 A textura das camas vermelhas foi ligeiramente alterada.
Uma nova animação ao dormir foi adicionada às camas.
As camas em iglus agora são brancas em planícies nevadas e marrons em taigas.
As camas agora balançam o jogador dois blocos para cima e possuem pernas em 3D.
Sons ao colocar, pisar e quebrar para camas agora são corretamente de madeira.[3]
Edição Bedrock
1.4.0 beta 1.2.14.2 As camas agora podem ser inundadas e exigem Respiração aquática para dormir por mais tempo.
beta 1.2.20.1 Camas coloridas agora podem ser transformadas em camas brancas adicionando alvejante. Isso funciona apenas se os recursos Edição Education estiverem ativados.
1.6.0 beta 1.6.0.1 Dormir em uma cama agora é importante para prevenir que phantoms apareçam.
1.8.0 beta 1.8.0.8 Gatos agora só dormem em camas ou sentam em seus donos quando o dono está dormindo.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Várias camas agora geram em vilas.
Aldeões agora conseguem ocupar camas, que impede jogadores de usá-las.
Iglus agora geram com camas vermelhas.
Camas agora são utilizadas para contar o número de casas disponíveis em vilas.
White Bed JE3 BE3 Orange Bed JE3 BE3 Magenta Bed JE3 BE3 Light Blue Bed JE3 BE3 Yellow Bed JE3 BE3 Lime Bed JE3 BE3 Pink Bed JE3 BE3 Gray Bed JE3 BE3 Light Gray Bed JE3 BE3 Cyan Bed JE3 BE3 Purple Bed JE3 BE3 Blue Bed JE3 BE3 Brown Bed JE3 BE3 Green Bed JE3 BE3 Red Bed JE4 BE3 Black Bed JE3 BE3 A textura de todas as camas foi alterada.
1.11.0 beta 1.11.0.4 Camas agora são vendidas por aldeões pastores.
1.13.0 ?O Jogador agora consegue dormir em camas ocupadas por aldeões, expulsando o aldeão.
1.16.0 ?O ID foi alterado para “(color)_bed”.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Red Bed JE1 BE1
Red Bed (item) JE1 BE1 Added beds.
TU12 Gatos na posição de pé agora sentam propositalmente nas camas, evitando que os jogadores as usem.
TU43 CU33 1.36 Patch 13 A animação ao dormir em camas foi alterada.
TU54 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2

White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 Adicionadas outras 15 cores de camas.

A antiga "Cama" foi renomeada para "Cama Vermelha".
Red Bed JE3 BE2 A textura das camas vermelhas foi ligeiramente alterada.
Camas agora podem ser coloridas, também balançam o jogador dois blocos para cima e possuem pernas em 3D.
TU60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 A animação ao dormir em camas foi alterada, mais uma vez.
TU69 1.76 Patch 38 Dormir em uma cama agora é importante para prevenir que phantoms apareçam.
As camas agora podem ser inundadas e exigem Respiração aquática para dormir.
1.83 A animação de dormir em camas foi revertida para a que era anteriormente a 1.64.
1.91 Várias camas agora geram nas novas vilas.
Aldeões agora podem dormir ocupando uma cama, o que impede o jogador de usa-la.
Camas agora são usadas para contar o número de casas disponíveis em vilas.
Camas agora são vendidas por aldeões pastores.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Red Bed JE1 BE1
Red Bed (item) JE1 BE1 Camas adicionadas.
1.9.19 White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2

White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 Adicionadas outras 15 cores de camas.

A antiga "Cama" foi renomeada para "Cama Vermelha".
Red Bed JE3 BE2 A textura das camas vermelhas foi ligeiramente alterada.
As camas agora balançam o jogador dois blocos para cima e possuem pernas em 3D.
Edição Education
1.0 Red Bed JE1 BE1
Red Bed (item) JE1 BE1 Camas adicionadas.
1.0.1 White Bed JE2 BE2 Orange Bed JE2 BE2 Magenta Bed JE2 BE2 Light Blue Bed JE2 BE2 Yellow Bed JE2 BE2 Lime Bed JE2 BE2 Pink Bed JE2 BE2 Gray Bed JE2 BE2 Light Gray Bed JE2 BE2 Cyan Bed JE2 BE2 Purple Bed JE2 BE2 Blue Bed JE2 BE2 Brown Bed JE2 BE2 Green Bed JE2 BE2 Black Bed JE2 BE2

White Bed (item) BE1 Orange Bed (item) BE1 Magenta Bed (item) BE1 Light Blue Bed (item) BE1 Yellow Bed (item) BE1 Lime Bed (item) BE1 Pink Bed (item) BE1 Gray Bed (item) BE1 Light Gray Bed (item) BE1 Cyan Bed (item) BE1 Purple Bed (item) BE1 Blue Bed (item) BE1 Brown Bed (item) BE1 Green Bed (item) BE1 Black Bed (item) BE1 Adicionadas outras 15 cores de camas.

A antiga "Cama" foi renomeada para "Cama Vermelha".
Red Bed JE3 BE2 A textura das camas vermelhas foi ligeiramente alterada.
As camas agora balançam o jogador dois blocos para cima e possuem pernas em 3D.
1.0.27 Camas coloridas agora podem ser descoloridas adicionando alvejante.
1.12 White Bed JE3 BE3 Orange Bed JE3 BE3 Magenta Bed JE3 BE3 Light Blue Bed JE3 BE3 Yellow Bed JE3 BE3 Lime Bed JE3 BE3 Pink Bed JE3 BE3 Gray Bed JE3 BE3 Light Gray Bed JE3 BE3 Cyan Bed JE3 BE3 Purple Bed JE3 BE3 Blue Bed JE3 BE3 Brown Bed JE3 BE3 Green Bed JE3 BE3 Red Bed JE4 BE3 Black Bed JE3 BE3 A textura de todas as camas foram alteradas.

"Item" de cama[]

O seguinte conteúdo foi transcluído de Blocos técnicos/Cama.
Esta seção está com informação faltando sobre Teste de som de posicionamento, metadados colocados e recursos de substituição. 
Por favor, expanda esta seção para incluir esta informação. Mais detalhes podem existir na página de discussão.
Edição Java Beta
1.3 As camas têm um formulário de item extra correspondente ao seu ID de bloco, que pode ser obtido por meio dos editores de inventário com o ID de item numérico 26. Não se destina a ser obtido em jogos convencionais.
O bloqueio de seleção mudará o slot selecionado atualmente para qualquer um que contenha este item de cama não obtido de outra forma, mas não permitirá que ele seja obtido se já não estiver no hotbar.
1.6 Test Build 3 Os itens da cama podem ser obtidos nos baús de depuração recém-adicionados, principalmente no 26º slot do 1º baú da esquerda e no 10º slot do 5º baú da esquerda.
release Os baús de depuração não aparecem mais, evitando que os itens da cama sejam obtidos dessa forma.
Edição Java
1.2.5 pre Pegar um bloco agora retorna o item de cama realmente obtido.
1.3.1 12w16a Itens de cama agora podem ser obtidos em mundos singleplayer através do comando /give usando o respectivo ID numérico.
1.7.2 13w37a A forma de item direto do bloco de cama foi removida do jogo. Ele não pode mais existir como um item de forma alguma, apenas como um bloco colocado.
Edição Pocket Alpha
?As camas existiam como um item inalcançável.
?Bed (bottom texture) JE1 BE1O item de cama colocado na metade inferior da cama.[4]
Desconhecido
?O item de cama coloca um bloco invisível com uma enorme caixa de colisão.[5]

Aparências[]

Edição Java Beta
1.3 Bed (bottom texture) JE1 BE1 O item de cama usa esta textura no inventário, quando mantido na visão de primeira ou terceira pessoa ou como um item largado.
Edição Java
1.4.2 12w34a O item de cama agora usa a textura acima mencionada quando em uma moldura.
Edição Pocket Alpha
?Bed (bottom texture) JE1 BE1 O item de cama usa esta textura.[4]
Edição Bedrock
?Oak Planks (texture) JE4 BE2 O item de cama usa esta textura.[6]

Nomes[]

Edição Java
  • Beta 1.3 - 13w36b: Bed
Edição Bedrock

Problemas[]

Problemas relacionados com "Bed" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades[]

  • Se o mundo para enquanto dormindo, ao retornar o jogador estará acordado ao lado da cama.
  • O avatar do jogador clipa apenas ligeiramente na cama, se eles têm algo em sua mão e seus pés se projetam fora da borda.
  • Usar o comando /tp enquanto outro jogador estiver dormindo ainda teleportará o jogador dormindo.
  • Se você colocar uma cama em gelo, Correr sobre a cama funciona como correr sobre gelo, semelhante a lajes.
  • Se você dormir quando /gamerule doDaylightCycle está desligado, você vai adormecer, mas acordar à noite.
  • Usar todas as 6 madeiras e todas as 16 combinações de lã, existem 884.736 maneiras diferentes de criar uma cama.
    • Com camas coloridas, há 3.456 combinações.
  • Quando colocada usando o comando /setblock, apenas uma metade de uma cama será colocada, uma vez que as camas são dois blocos de largura. Uma única metade pode ser dormida como uma cama inteira.

Galeria[]

Referências[]

  1. MC-66347 – "Camas fazem sons incorretos" resolvido como "Corrigido".
  2. MC-11963 – "pernas traseiras da cama não são renderizadas" resolvido como "Corrigido".
  3. a b MCPE-10077 – "Sons incorretos para camas" resolvido como "Corrigido".
  4. a b https://youtu.be/3Q0lLaEs3eU?t=37s
  5. https://youtu.be/2WOBsLF7Ooc?t=3m44s
  6. a b https://youtu.be/2WOBsLF7Ooc?t=3m36s
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