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Um bote é tanto um item quanto uma entidade veículo.

Obtenção

Botes podem ser recuperados repetidamente atacando-los.

Criação

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Controles

Pressione o botão usar item no bote para mota-lo.

Pode-se sair de um bote pressionando a tecla esgueirar,‌[Edições Computador e Console Legado apenas] o botão "Sair do Bote",‌[Edição Pocket apenas] ou a tecla pular.[Windows 10 Edition apenas] Ao sair de um bote, o jogador é colocado na direção em que o jogador está virado, ou, se virar diretamente para cima ou para baixo, o jogador é colocado na frente do bote. Se possível a partir da posição de desmontagem, o jogador existente será colocado em terra.

Na Edição de Computador, botes são controlados usando as teclas para frente, esquerda (virar à esquerda), direita (virar à direita), e para trás. Usar a tecla correr irá aumentar o campo de visão, mas não aumentará a velocidade como se correndo.

Na Pocket Edition, dois botões de orientação aparecem, e no Windows 10, as teclas esquerda e direita são usadas. O botão ou a tecla direito orienta para a esquerda e o botão ou a tecla esquerda orienta para a direita. Pressionar ambos os botões move o bote para frente.

Comportamento

Boats

Botes na Pocket edition.

Botes se movem de acordo com o controle do jogador ou correntes de água. Botes têm a mesma velocidade que carrinhos. Se em terra, um bote ainda pode ser controlado, mas muito lentamente. Um bote não gira com o olhar do mouse. Um jogador não pode mover (linha) e usar itens ao mesmo tempo.

Botes podem ser usados para viajar com segurança através da água e não serão danificados por colisões ou queda. Se um bote anda em uma vitória-régia, o bloco será quebrado.

Botes efetivamente tem pouco mais de 4♥♥ (exatamente 4 de dano não é suficiente para destruí-lo), e regenera 110 por tick. Quando no chão, eles têm 0,455 a altura de um bloco.

Se um bote é empurrado debaixo de água, por exemplo se movido sob uma cachoeira, ou se movido para cima ou para baixo em uma corrente, ele irá afundar.

Os botes podem apoiar dois pilotos, incluindo mobs. Somente o jogador/mob que embarcou primeiro pode controlar o bote.

Montar um bote não irá esgotar fome.

Edições de Computador / Console

Botes se movem extremamente rápido enquanto estão no gelo. Ao mover-se rapidamente o suficiente, haverá o efeito visual de "pulverização de água" que representando o despertar do arco. Estar em um bote limita o olhar do mouse do jogador para o arco de 180 graus para frente. Um bote vai quebrar camadas de neve onde ele anda por cima. Jogadores não recebem dano de queda se cair em um bote.

Um bote afundado fica afundado para sempre, incapaz de ser recuperado até que seja quebrado pelo jogador.

Para mobs entrarem em um bote, eles devem andar diretamente em cima dele. Um mob não pode controlar o bote.

Pocket Edition

Um bote afundado flutuará novamente quando emerge da corrente ou da cachoeira que está mantendo-o para baixo.

Botes emitem fumaça quando destruídos.

Os mobs podem ser 'recolhidos' montando um bote perto deles, e um mob pode dirigir o bote sem a ajuda do jogador.

Itens soltados

Quando atacado, um bote soltará sua forma de item.

Quando "batido", no entanto, ele solta 3 tábuas correspondentes ao tipo de madeira do bote, e 2 gravetos.

Combustível

Um bote pode ser usado como combustível em fornalhas, fundindo 2 itens por bote na edição de computador e edição de console, 6 itens por bote na Pocket Edition.

Valores de dados

Dados de entidade

Veja também: Formato Chunk

Botes têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da entidade. Seu ID de entidade é boat.

  • Dados da entidade

ID

Artigo principal: Valores de dados

Bote/ID

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Boat" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Um baú é curto o suficiente para que um bote caia sobre ele em vez de bater nele.
  • Areia, cascalho, bigornas e ovos de dragão soltam como itens quando eles caem em um bote que está na água.
  • Se você colocar um bote perto do Enderman, em 15 segundos ele irá ficar automaticamente preso no bote. Mas isso só irá funcionar se você não tiver irritado ele antes.

Galeria

Veja também

Referências


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