Minecraft Wiki
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'''Baús''' são [[blocos]] que armazenam [[itens]]. Uma único baú pode armazenar até 27 pilhas de itens ou blocos e pode conter 0-1728 blocos. Um baú grande é criado colocando dois baús adjacentemente, um do lado do outro, no entanto, grandes baús não podem ser criados diretamente ao lado uns dos outros. Baús grandes tem 54 slots de armazenamento e aberto como um único baú com seis fileiras de slots. Um baú grande pode conter 0-3456 blocos. As três primeira linhas na interface correspondem ao bloco de baú do leste ou norte e as três últimas para o bloco de baú do sul ou oeste.
 
'''Baús''' são [[blocos]] que armazenam [[itens]]. Uma único baú pode armazenar até 27 pilhas de itens ou blocos e pode conter 0-1728 blocos. Um baú grande é criado colocando dois baús adjacentemente, um do lado do outro, no entanto, grandes baús não podem ser criados diretamente ao lado uns dos outros. Baús grandes tem 54 slots de armazenamento e aberto como um único baú com seis fileiras de slots. Um baú grande pode conter 0-3456 blocos. As três primeira linhas na interface correspondem ao bloco de baú do leste ou norte e as três últimas para o bloco de baú do sul ou oeste.
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=== Naturalmente gerado ===
 
=== Naturalmente gerado ===
   
Baús ocorrem naturalmente em [[calabouço]]s (onde são guardados por um [[Gerador de Monstro|gerador de monstros]]), em [[fortaleza]]s, em [[Templo da Selva|templos da selva]], [[Templo do Deserto|templos do deserto]], [[Fortaleza do Nether|fortalezas do nether]], e em [[Vila NPC|vilas NPC]]. Baús também geram naturalmente se a opção [[#Baú Bônus|Baú Bônus]] está habilitado no menu [[Opções]] de Mundo.
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Baús ocorrem naturalmente em [[calabouço]]s (onde são guardados por um [[Gerador|gerador de monstros]]), em [[fortaleza]]s, em [[Templo da Selva|templos da selva]], [[Templo do Deserto|templos do deserto]], [[Fortaleza do Nether|fortalezas do nether]], e em [[Vila|vilas NPC]]. Baús também geram naturalmente se a opção [[#Baú Bônus|Baú Bônus]] está habilitado no menu [[Opções]] de Mundo.
   
 
=== De carrinhos com baús ===
 
=== De carrinhos com baús ===
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Quebrar um [[carrinho com baú]] dropa um baú, bem como um [[carrinho]] e o conteúdo do carrinho armazenado.
 
Quebrar um [[carrinho com baú]] dropa um baú, bem como um [[carrinho]] e o conteúdo do carrinho armazenado.
   
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== Uso ==
 
== Uso ==
   
Um baú é aberto pressionando a tecla [[Controles#Usar item/Colocar Bloco|Uso]] (clique com o botão direito por padrão) enquanto observa o baú e fecha pressionando {{key|Esc}} ou a tecla de inventário ({{key|E}} por padrão). Os itens em baús podem ser rapidamente transferidos de e para um [[inventário]] do jogador clicando {{key|Shift}} no item; isso vai movimentar todos os itens no slot para um slot livre no inventário e vice-versa. Para maior controle, todos os itens em um slot podem ser pegos com o clique esquerdo, ou a metade dos itens com botão direito do mouse e, depois, usar clique do botão esquerdo para colocar todos os itens que estão sendo movidos, ou clique com o botão direito para colocar um único item em uma vez. Outra forma de transferência de itens da hot-bar é usar os números associados a esses espaços, enquanto o cursor estiver na interface do baú. Este também é o mesmo, com a transferência de itens e para a hotbar de dentro da hotbar.
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Um baú é aberto pressionando a tecla [[Controles#Usar item/Colocar Bloco|Uso]] (clique com o botão direito por padrão) enquanto observa o baú e fecha pressionando {{Teclas|Esc}} ou a tecla de inventário ({{Teclas|E}} por padrão). Os itens em baús podem ser rapidamente transferidos de e para um [[inventário]] do jogador clicando {{Teclas|Shift}} no item; isso vai movimentar todos os itens no slot para um slot livre no inventário e vice-versa. Para maior controle, todos os itens em um slot podem ser pegos com o clique esquerdo, ou a metade dos itens com botão direito do rato e, depois, usar clique do botão esquerdo para colocar todos os itens que estão sendo movidos, ou clique com o botão direito para colocar um único item em uma vez. Outra forma de transferência de itens da hot-bar é usar os números associados a esses espaços, enquanto o cursor estiver na interface do baú. Este também é o mesmo, com a transferência de itens e para a hotbar de dentro da hotbar.
   
 
=== Como ingrediente ===
 
=== Como ingrediente ===
   
{{uso de criação}}
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{{Uso de fabricação}}
   
 
== Baú Bônus ==
 
== Baú Bônus ==
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== Baús triplos ==
 
== Baús triplos ==
No Minecraft vanilla, um baú triplo é impossível de ser criado no Modo Sobrevivência (excluindo Xbox 360 Edition). A tentativa de colocar um baú ao lado de outro baú não vai deixar o colocar o bloco. Existem alguns métodos que podem ser usados ​​para fazer um baú grande. No entanto, quando vai superior a 3, alguns baús serão invisíveis e não teram nenhum som ou animação de abertura.
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No Minecraft vanilla, um baú triplo é impossível de ser criado no Modo Sobrevivência (excluindo Xbox 360 Edition). A tentativa de colocar um baú ao lado de outro baú não vai deixar o colocar o bloco. Existem alguns métodos que podem ser usados ​​para fazer um baú grande. No entanto, quando vai superior a 3, alguns baús serão invisíveis e não terão nenhum som ou animação de abertura.
   
* Faça um mundo [[superplado]] fora dos Baús. (Todos eles vão ser invisíveis.)
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* Faça um mundo [[superplano]] fora dos baús. (Todos eles vão ser invisíveis.)
* No Xbox 360 Edition, existe um bug onde Baús bônus reapareceram depois de recarregar o mundo depois de quebrar o baú. Coloque um padrão quadriculado de baús ao redor de onde o baú pode gerar. Isso pode levar à criação de até Baús nonoplos.
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* No Xbox 360 Edition, existe um bug onde Baús bônus reapareceram depois de recarregar o mundo depois de quebrar o baú. Coloque um padrão quadriculado de baús ao redor de onde o baú pode gerar. Isso pode levar à criação de até Baús nônuplos.
 
* Coloque dois baús com um bloco entre eles, e use {{cmd|setblock}} para colocar um baú entre eles, ou {{cmd|summon}} para sumonar em um baú com falling sand que vai pousar entre eles.
 
* Coloque dois baús com um bloco entre eles, e use {{cmd|setblock}} para colocar um baú entre eles, ou {{cmd|summon}} para sumonar em um baú com falling sand que vai pousar entre eles.
 
* Em versões mais antigas do minecraft (testado na Beta 1.8.1) na seed 1674662168 gera um baú triplo em forma de L no x:521, y=38, z=-507.
 
* Em versões mais antigas do minecraft (testado na Beta 1.8.1) na seed 1674662168 gera um baú triplo em forma de L no x:521, y=38, z=-507.
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== Histórico ==
 
== Histórico ==
   
{{History|indev}}
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{{Histórico|indev}}
{{History||(24 de janeiro de 2010)|Adicionado Baús.}}
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{{Histórico||(24 de janeiro de 2010)|Adicionado Baús.}}
{{History|beta}}
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{{Histórico|beta}}
{{History||1.1_02|Anteriormente, se um baú era colocado ao lado de uma baú grande que tentaria "conectar" com um grande, mudaria sua textura a da metade de um baú grande. No entanto, esta é puramente visual; eles ainda agem como dois baús separados, mas como se vê na foto, você pode conectar vários Baús juntos e obter um glitched "Enorme Baú". Além disso, se alguém tentar abrir um baú conectado em todos os quatro lados, o jogo congelava e o cliente crachava. Isto foi parcialmente corrigido na [[Beta]] 1.1_02, no entanto, ainda era possível que o baú não seja colocado na horizontal adjacente a um baú grande ou se colocado no local de um [[fluidos|fluido]]. O jogo já não iria congelar, mas iria exibir uma tela do baú graficamente glitched, totalmente funcional.}}
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{{Histórico||1.1_02|Anteriormente, se um baú era colocado ao lado de uma baú grande que tentaria "conectar" com um grande, mudaria sua textura a da metade de um baú grande. No entanto, esta é puramente visual; eles ainda agem como dois baús separados, mas como se vê na foto, você pode conectar vários Baús juntos e obter um glitched "Enorme Baú". Além disso, se alguém tentar abrir um baú conectado em todos os quatro lados, o jogo congelava e o cliente crachava. Isto foi parcialmente corrigido na [[Beta]] 1.1_02, no entanto, ainda era possível que o baú não seja colocado na horizontal adjacente a um baú grande ou se colocado no local de um [[fluidos|fluido]]. O jogo já não iria congelar, mas iria exibir uma tela do baú graficamente glitched, totalmente funcional.}}
{{History||1.5|Corrigido bug mencionado por completo, no entanto, qualquer baú criado anteriormente, desta forma ainda funcionaria dessa maneira.}}
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{{Histórico||1.5|Corrigido bug mencionado por completo, no entanto, qualquer baú criado anteriormente, desta forma ainda funcionaria dessa maneira.}}
{{History||1.8|Antes da atualização, baús e baús duplos tinham um modelo e textura diferente: [[File:Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]] e [[File:Chest|30px]]. |Adicionado uma animação de abertura/fechamento.
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{{Histórico||1.8|Antes da atualização, baús e baús duplos tinham um modelo e textura diferente: [[File:Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]] e [[File:Chest|30px]]. |Adicionado uma animação de abertura/fechamento.
|Textura do baú já não está no arquivo terrain.png. Em vez disso, ele está na pasta "item" em "chest.png" e "chestlarge.png," com o primeiro sendo um baú por conta própria e sendo este último o baú duplo. No entanto, antes de 12w21a, as partículas do baú foram ainda baseadas fora do terrain.png e para a textura do [[Baú Trancado]].
+
|Textura do baú já não está no arquivo terrain.png. Em vez disso, ele está na pasta "item" em "chest.png" e "chestlarge.png," com o primeiro sendo um baú por conta própria e sendo este último o baú duplo. No entanto, antes de 12w21a, as partículas do baú foram ainda baseadas fora do terrain.png e para a textura do [[Baú trancado]].
 
|Baús costumavam ser blocos sólidos, mas agora são entidades tile, o que significa que já não exibia a animação de [[escavando|quebramento do bloco]] e também são um pouco menores do que eram antes.
 
|Baús costumavam ser blocos sólidos, mas agora são entidades tile, o que significa que já não exibia a animação de [[escavando|quebramento do bloco]] e também são um pouco menores do que eram antes.
 
|Antes, a frente do baú (com o trinco) voltava-se para o lado de quaisquer blocos sólidos adjacentes, ou estaria virada para oeste se colocado independente de outros blocos. O ponto de vista de jogadores não tinha efeito sobre a orientação de baús colocados.
 
|Antes, a frente do baú (com o trinco) voltava-se para o lado de quaisquer blocos sólidos adjacentes, ou estaria virada para oeste se colocado independente de outros blocos. O ponto de vista de jogadores não tinha efeito sobre a orientação de baús colocados.
 
|Baús podem ser encontrados em minas abandonados e Fortalezas.
 
|Baús podem ser encontrados em minas abandonados e Fortalezas.
|Quando {{key|Shift}}+clique em objetos de um baú em um inventário que já está cheio, ou a partir do inventário de um baú cheio,'' Minecraft'' iria craschar.}}
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|Quando {{Teclas|Shift}}+clique em objetos de um baú em um inventário que já está cheio, ou a partir do inventário de um baú cheio,'' Minecraft'' iria craschar.}}
{{History||1.8.1|Corrigido bug acima, embora ainda acontece às vezes.}}
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{{Histórico||1.8.1|Corrigido bug acima, embora ainda acontece às vezes.}}
{{History|lançamento}}
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{{Histórico|lançamento}}
{{History||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1|Removido o som de abertura do baú e de fechamento de ser o mesmo arquivo de som como uma [[Porta]].}}
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{{Histórico||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1|Removido o som de abertura do baú e de fechamento de ser o mesmo arquivo de som como uma [[Porta]].}}
{{History|||snap=1.0.0-RC1|Adicionado sons adequados para baús}}
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{{Histórico|||snap=1.0.0-RC1|Adicionado sons adequados para baús}}
{{History||1.1|Baús podem ser encontrados nas vilas NPC.}}
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{{Histórico||1.1|Baús podem ser encontrados nas vilas NPC.}}
{{History||1.2.4|Gatos vão tentar sentar-se em baús, tornando-os inabertíveis. Isso serve apenas para irritar o jogador. Isto pode ser evitado através da colocação de um sólido, mas bloco "transparente"(como uma cerca) acima do baú.}}
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{{Histórico||1.2.4|Gatos vão tentar sentar-se em baús, tornando-os inabertíveis. Isso serve apenas para irritar o jogador. Isto pode ser evitado através da colocação de um sólido, mas bloco "transparente"(como uma cerca) acima do baú.}}
{{History||1.3.1|rowspan=5|snap=12w16a|A opção 'baú bônus' foi adicionada no menu [[Opções]].}}
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{{Histórico||1.3.1|rowspan=5|snap=12w16a|A opção 'baú bônus' foi adicionada no menu [[Opções]].}}
{{History|||snap=12w21a|Partículas do Baú já não são baseados fora do terrain.png e para a textura baú trancado.
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{{Histórico|||snap=12w21a|Partículas do Baú já não são baseados fora do terrain.png e para a textura baú trancado.
 
|Baús podem ser encontrados nos Templos do Deserto.
 
|Baús podem ser encontrados nos Templos do Deserto.
 
|Uma variante do baú, utilizando a mesma estrutura, mas uma textura diferente foi adicionado, chamado [[Baú do End]].}}
 
|Uma variante do baú, utilizando a mesma estrutura, mas uma textura diferente foi adicionado, chamado [[Baú do End]].}}
{{History|||snap=12w22a|Baús podem ser encontrados nos Templos da Selva.}}
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{{Histórico|||snap=12w22a|Baús podem ser encontrados nos Templos da Selva.}}
{{History||1.4.4|snap=1.4.4pre|Baús e baús do End tem uma hitbox menor.}}
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{{Histórico||1.4.4|snap=1.4.4pre|Baús e baús do End tem uma hitbox menor.}}
{{History||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|Adiionado [[File:xmaschest.png|30px]] e [[File:largexmaschest.png|30px]]nos arquivos do jogo. Eles eram para um easter egg "Baú de Natal", que veio em breve na época.}}
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{{Histórico||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|Adiionado [[File:xmaschest.png|30px]] e [[File:largexmaschest.png|30px]]nos arquivos do jogo. Eles eram para um easter egg "Baú de Natal", que veio em breve na época.}}
{{History|||snap=12w50b|Corrigido dessincronização servidor/cliente dos baús.}}
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{{Histórico|||snap=12w50b|Corrigido dessincronização servidor/cliente dos baús.}}
{{History||1.4.6|O changelog menciona uma "Surpresa de Natal", que é uma referência para os Baús de Natal.}}
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{{Histórico||1.4.6|O changelog menciona uma "Surpresa de Natal", que é uma referência para os Baús de Natal.}}
{{History||24–25 de Dezembro de 2012||link=none||O easter egg  Baú de Natal é ativado, o que significa que baús mudam suas texturas para [[File:Xmas chest.png|30px]] e baús grandes mudam suas texturas para [[File:Xmas large chest.png|30px]].}}
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{{Histórico||24–25 de dezembro de 2012||link=none||O easter egg  Baú de Natal é ativado, o que significa que baús mudam suas texturas para [[File:Xmas chest.png|30px]] e baús grandes mudam suas texturas para [[File:Xmas large chest.png|30px]].}}
{{History||1.5|snap=13w01a|Baús podem ser usados para criar um [[Funil]] e um [[Baú com Armadilha]]. Baús podem agora ser usados em conjunto com funis.}}
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{{Histórico||1.5|snap=13w01a|Baús podem ser usados para criar um [[Funil]] e um [[Baú com Armadilha]]. Baús podem agora ser usados em conjunto com funis.}}
{{History||1.6|rowspan=2|snap=13w18a|Baús são agora encontrados em Fortalezas do Nether.}}
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{{Histórico||1.6|rowspan=2|snap=13w18a|Baús são agora encontrados em Fortalezas do Nether.}}
{{History|||snap=13w19a|Baús agora podem ser colocados em burros e mulas.}}
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{{Histórico|||snap=13w19a|Baús agora podem ser colocados em burros e mulas.}}
{{History||24–25 de Dezembro de 2013||link=none||O easter egg  Baú de Natal é reativado}}
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{{Histórico||24–25 de dezembro de 2013||link=none||O easter egg  Baú de Natal é reativado}}
{{History||1.8|snap=14w02a|Baús podem agora ter uma tag NBT adicionada permitindo que o baú seja trancado. Eles só podem ser abertos se o jogador está segurando o item que está marcada para o baú.}}
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{{Histórico||1.8|snap=14w02a|Baús podem agora ter uma tag NBT adicionada permitindo que o baú seja trancado. Eles só podem ser abertos se o jogador está segurando o item que está marcada para o baú.}}
{{History|Pocket Edition Alpha}}
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{{Histórico|Pocket Edition Alpha}}
{{History||0.4.0|Baús adicionados, mas ainda não podem ser feitos em baús duplos}}
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{{Histórico||0.4.0|Baús adicionados, mas ainda não podem ser feitos em baús duplos}}
{{History||0.7.3|Adicionado Baús Duplos. Adicionado animação e som. Baús nesta versão também podem ser colocados ao lado de Baús duplos ou outros Baús se voltam em uma direção diferente}}
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{{Histórico||0.7.3|Adicionado Baús Duplos. Adicionado animação e som. Baús nesta versão também podem ser colocados ao lado de Baús duplos ou outros Baús se voltam em uma direção diferente}}
{{History||0.8.0|Alterada a textura para se parecer mais com a do PC.}}
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{{Histórico||0.8.0|Alterada a textura para se parecer mais com a do PC.}}
{{History|foot}}
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{{Histórico|foot}}
   
 
== Problemas ==
 
== Problemas ==
   
{{issue list|chest}}
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{{Lista de problemas|chest}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
   
* Uma/Um [[jaguatirica]]/[[gato]] ou qualquer outro bloco opaco estaando em cima de um baú irá impedi-lo de abrir.
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* Uma/Um [[jaguatirica]]/[[gato]] ou qualquer outro bloco opaco estando em cima de um baú irá impedi-lo de abrir.
 
* Baús não podem ser empurrados ou puxados por [[Pistão|pistões]].
 
* Baús não podem ser empurrados ou puxados por [[Pistão|pistões]].
 
* No dia 24 de dezembro e 25 de dezembro, baús têm texturas de presentes. Os presentes são o vermelho com um laço amarelo (normal) ou são verdes com um arco branco (grande).
 
* No dia 24 de dezembro e 25 de dezembro, baús têm texturas de presentes. Os presentes são o vermelho com um laço amarelo (normal) ou são verdes com um arco branco (grande).
 
* Você pode colocar uma [[pintura]] na parede diretamente atrás de um baú, mas ele irá aparecer depois de um curto período de tempo.
 
* Você pode colocar uma [[pintura]] na parede diretamente atrás de um baú, mas ele irá aparecer depois de um curto período de tempo.
* Em Abril de 2011, um [[Baú Trancado]] foi implementado até 05 de abril como uma piada de Primeiro de Abril e também foi referido como "Steve Co. Supply Crate"(Steve Co. Fornecimentos Engraçados), referindo-se ao "Team Fortress 2" da Valve.
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* Em Abril de 2011, um [[Baú trancado|Baú Trancado]] foi implementado até 05 de abril como uma piada de Primeiro de Abril e também foi referido como "Steve Co. Supply Crate"(Steve Co. Fornecimentos Engraçados), referindo-se ao "Team Fortress 2" da Valve.
 
* Quando você quebra um baú, ele tem o mesmo efeito de partícula como [[Tábuas de Madeira]].
 
* Quando você quebra um baú, ele tem o mesmo efeito de partícula como [[Tábuas de Madeira]].
 
* Baús abertos colocados ao lado de um [[ejetor]] irão acionar o ejetor.
 
* Baús abertos colocados ao lado de um [[ejetor]] irão acionar o ejetor.
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File:8KbSs.png|Primeira foto liberada da nova animação do baú, também exibindo a capacidade de ter baús que se voltam para diferentes direções que não o oeste.
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Arquivo:8KbSs.png|Primeira foto liberada da nova animação do baú, também exibindo a capacidade de ter baús que se voltam para diferentes direções que não o oeste.
File:Chest close.png|Um captura de tela de um Baú abrerto na 1.8 Pré-lançamento.
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Arquivo:Chest close.png|Um captura de tela de um Baú abrerto na 1.8 Pré-lançamento.
File:Large Chest.png|Um exemplo da tela de inventário para um Baú Grande.
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Arquivo:Large Chest.png|Um exemplo da tela de inventário para um Baú Grande.
File:Xmas chest.png|Como Baús aparecem no dia de Natal.
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Arquivo:Xmas chest.png|Como Baús aparecem no dia de Natal.
File:Xmas large chest.png|Como Baús grandes aparecem no dia de Natal.
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Arquivo:Xmas large chest.png|Como Baús grandes aparecem no dia de Natal.
File:Screen shot 2010-12-01 at 4.21.49 PM.png|Um baú triplo era possível antes da beta 1.8, colocando um bloco fonte de água ao lado de um baú grande, em seguida, colocando um baú dentro do mesmo bloco.
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Arquivo:Screen shot 2010-12-01 at 4.21.49 PM.png|Um baú triplo era possível antes da beta 1.8, colocando um bloco fonte de água ao lado de um baú grande, em seguida, colocando um baú dentro do mesmo bloco.
File:Triple_Chest_Glitch.png|Outro Baú triplo.
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Arquivo:Triple Chest Glitch.png|Outro Baú triplo.
File:Un-updated chest.png|O Baú não atualizado em um mundo portado para beta 1.8 + de beta 1.7.2 e abaixo.
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Arquivo:Un-updated chest.png|O Baú não atualizado em um mundo portado para beta 1.8 + de beta 1.7.2 e abaixo.
File:MCPE 0.7.3 Chest Orientations.PNG|Baús podem ser colocados ao lado do outro, na Pocket Edition 0.7.3 e depois, ao contrário do Xbox e PC.
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Arquivo:MCPE 0.7.3 Chest Orientations.PNG|Baús podem ser colocados ao lado do outro, na Pocket Edition 0.7.3 e depois, ao contrário do Xbox e PC.
 
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== Referências ==
 
== Referências ==
   
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[[Category:Blocos manufaturados]]
 
[[Category:Blocos manufaturados]]
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[[Category:Armazenamento]]
 
[[Category:Armazenamento]]
 
[[Category:Blocos de utilidades]]
 
[[Category:Blocos de utilidades]]
 
 
   
 
[[de:Truhe]]
 
[[de:Truhe]]
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[[pl:Skrzynia]]
 
[[ru:Сундук]]
 
[[ru:Сундук]]
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[[uk:Скриня]]
 
[[zh:箱子]]
 
[[zh:箱子]]

Edição atual tal como às 00h36min de 16 de novembro de 2023

Baús são blocos que armazenam itens. Uma único baú pode armazenar até 27 pilhas de itens ou blocos e pode conter 0-1728 blocos. Um baú grande é criado colocando dois baús adjacentemente, um do lado do outro, no entanto, grandes baús não podem ser criados diretamente ao lado uns dos outros. Baús grandes tem 54 slots de armazenamento e aberto como um único baú com seis fileiras de slots. Um baú grande pode conter 0-3456 blocos. As três primeira linhas na interface correspondem ao bloco de baú do leste ou norte e as três últimas para o bloco de baú do sul ou oeste.

Baús se voltaram para o jogador quando colocados. Destruir um baú irá dropar todo o seu conteúdo, onde o baú foi destruído. Se metade de um baú grande é destruído, os itens correspondentes do bloco de baú destruído seram dropados e o bloco de baú restante continuará a funcionar como um pequeno baú. Os itens em um baú grande são organizados de modo que a metade inferior do inventário está concentrada no lado Sul ou Leste do baú grande, dependendo de como o baú é orientado.

Se um bloco opaco é colocado no topo de um baú, o jogador não será capaz de abrir-lo.

Um baú pode ser renomeado utilizando uma bigorna que pode ser útil para classificar baús e os conteúdos dentro.

Obtenção

Naturalmente gerado

Baús ocorrem naturalmente em calabouços (onde são guardados por um gerador de monstros), em fortalezas, em templos da selva, templos do deserto, fortalezas do nether, e em vilas NPC. Baús também geram naturalmente se a opção Baú Bônus está habilitado no menu Opções de Mundo.

De carrinhos com baús

Quebrar um carrinho com baú dropa um baú, bem como um carrinho e o conteúdo do carrinho armazenado.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Qualquer Tábuas


Uso

Um baú é aberto pressionando a tecla Uso (clique com o botão direito por padrão) enquanto observa o baú e fecha pressionando Esc ou a tecla de inventário (E por padrão). Os itens em baús podem ser rapidamente transferidos de e para um inventário do jogador clicando ⇧ Shift no item; isso vai movimentar todos os itens no slot para um slot livre no inventário e vice-versa. Para maior controle, todos os itens em um slot podem ser pegos com o clique esquerdo, ou a metade dos itens com botão direito do rato e, depois, usar clique do botão esquerdo para colocar todos os itens que estão sendo movidos, ou clique com o botão direito para colocar um único item em uma vez. Outra forma de transferência de itens da hot-bar é usar os números associados a esses espaços, enquanto o cursor estiver na interface do baú. Este também é o mesmo, com a transferência de itens e para a hotbar de dentro da hotbar.

Como ingrediente

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Baú com armadilha Gancho de armadilha +
Baú








Bote com baú Baú +
Bote correspondente








Caixa de shulker Casco de shulker +
Baú







Carrinho de mina com baú Baú +
Carrinho de mina








Funil Barra de ferro +
Baú




Baú Bônus

BonusChest Loot

Exemplo de pilhagens em um baú bônus

Um baú bônus irá gerar no spawn do jogador se a opção Baú Bônus está habilitado no menu Opções de Mundo. Ele não pode ser ativado no Modo Hardcore.

Ao invés de ser preenchido com os itens que se poderiam considerar normalmente "bônus", o baú bônus é mais um kit de iniciação. Ele gera apenas uma vez em mundos recém-criados em que foi habilitado, e está cheio de itens básicos que podem ajudar os jogadores iniciantes sobreviver sua(s) primeira(s) noite(s) e levá-los a começar a reunir recursos e edifício de abrigo mais rapidamente. Até quatro Tochas vão aparecer ao redor do baú em quadrados horizontais e verticais adjacentes. Naturalmente, as tochas e ao próprio baú são bastante úteis para um jogador iniciante!

Esta opção é recomendada para os novos jogadores que não estão familiarizados com a mecânica do jogo, e também pode ser útil para os jogadores experientes que não querem perder tempo socando Árvores etc. para obter recursos iniciais.

Baús Bônus contem até dez pilhas de itens, escolhidos da seguinte lista:

Item Quantidade por pilha Peso
Graveto 1 - 3 10
Tábuas de Carvalho 1 - 3 10
Madeira de Carvalho 1 - 3 10
Madeira de Acácia 1 - 3 10
Machado de Madeira 1 5
Picareta de Madeira 1 5
Maçã 2 - 3 5
Machado de Pedra 1 3
Picareta de Pedra 1 3
Pão 2 - 3 3

Baú Bônus de cada seed de mundo sempre conterão os mesmos itens. Devido a um erro pelo qual os blocos existentes no ponto de spawn não são alteradas para permitir condições de colocação do baú ideal, um Baú Bônus, por vezes, não vai gerar, resultando em perda total ou do baú, ou com os itens que aparecem como recursos soltos no chão. O mesmo problema pode resultar em Tochas perdidas.

Baús triplos

No Minecraft vanilla, um baú triplo é impossível de ser criado no Modo Sobrevivência (excluindo Xbox 360 Edition). A tentativa de colocar um baú ao lado de outro baú não vai deixar o colocar o bloco. Existem alguns métodos que podem ser usados ​​para fazer um baú grande. No entanto, quando vai superior a 3, alguns baús serão invisíveis e não terão nenhum som ou animação de abertura.

  • Faça um mundo superplano fora dos baús. (Todos eles vão ser invisíveis.)
  • No Xbox 360 Edition, existe um bug onde Baús bônus reapareceram depois de recarregar o mundo depois de quebrar o baú. Coloque um padrão quadriculado de baús ao redor de onde o baú pode gerar. Isso pode levar à criação de até Baús nônuplos.
  • Coloque dois baús com um bloco entre eles, e use /setblock para colocar um baú entre eles, ou /summon para sumonar em um baú com falling sand que vai pousar entre eles.
  • Em versões mais antigas do minecraft (testado na Beta 1.8.1) na seed 1674662168 gera um baú triplo em forma de L no x:521, y=38, z=-507.
  • Na 1.7.2+, digite /setblock ~0 ~0 ~5 chest depois /setblock ~0 ~0 ~7 chest e /setblock ~0 ~0 ~6 chest em esta ordem. Você pode fazer isso quantas vezes quiser.

Histórico

Edição Java Indev
24 de janeiro de 2010 Adicionado Baús.
Edição Java Beta
1.1_02 Anteriormente, se um baú era colocado ao lado de uma baú grande que tentaria "conectar" com um grande, mudaria sua textura a da metade de um baú grande. No entanto, esta é puramente visual; eles ainda agem como dois baús separados, mas como se vê na foto, você pode conectar vários Baús juntos e obter um glitched "Enorme Baú". Além disso, se alguém tentar abrir um baú conectado em todos os quatro lados, o jogo congelava e o cliente crachava. Isto foi parcialmente corrigido na Beta 1.1_02, no entanto, ainda era possível que o baú não seja colocado na horizontal adjacente a um baú grande ou se colocado no local de um fluido. O jogo já não iria congelar, mas iria exibir uma tela do baú graficamente glitched, totalmente funcional.
1.5 Corrigido bug mencionado por completo, no entanto, qualquer baú criado anteriormente, desta forma ainda funcionaria dessa maneira.
1.8 Antes da atualização, baús e baús duplos tinham um modelo e textura diferente: Chest Pre-Beta 1.8 e Arquivo:Chest.
Adicionado uma animação de abertura/fechamento.
Textura do baú já não está no arquivo terrain.png. Em vez disso, ele está na pasta "item" em "chest.png" e "chestlarge.png," com o primeiro sendo um baú por conta própria e sendo este último o baú duplo. No entanto, antes de 12w21a, as partículas do baú foram ainda baseadas fora do terrain.png e para a textura do Baú trancado.
Baús costumavam ser blocos sólidos, mas agora são entidades tile, o que significa que já não exibia a animação de quebramento do bloco e também são um pouco menores do que eram antes.
Antes, a frente do baú (com o trinco) voltava-se para o lado de quaisquer blocos sólidos adjacentes, ou estaria virada para oeste se colocado independente de outros blocos. O ponto de vista de jogadores não tinha efeito sobre a orientação de baús colocados.
Baús podem ser encontrados em minas abandonados e Fortalezas.
Quando ⇧ Shift+clique em objetos de um baú em um inventário que já está cheio, ou a partir do inventário de um baú cheio, Minecraft iria craschar.
1.8.1 Corrigido bug acima, embora ainda acontece às vezes.
lançamento
1.0.0 Beta 1.9-pre1 Removido o som de abertura do baú e de fechamento de ser o mesmo arquivo de som como uma Porta.
1.0.0-RC1 Adicionado sons adequados para baús
1.1 Baús podem ser encontrados nas vilas NPC.
1.2.4 Gatos vão tentar sentar-se em baús, tornando-os inabertíveis. Isso serve apenas para irritar o jogador. Isto pode ser evitado através da colocação de um sólido, mas bloco "transparente"(como uma cerca) acima do baú.
1.3.1 12w16a A opção 'baú bônus' foi adicionada no menu Opções.
12w21a Partículas do Baú já não são baseados fora do terrain.png e para a textura baú trancado.
Baús podem ser encontrados nos Templos do Deserto.
Uma variante do baú, utilizando a mesma estrutura, mas uma textura diferente foi adicionado, chamado Baú do End.
12w22a Baús podem ser encontrados nos Templos da Selva.
1.4.4 1.4.4pre Baús e baús do End tem uma hitbox menor.
1.4.6 12w50a Adiionado Xmaschest e Largexmaschestnos arquivos do jogo. Eles eram para um easter egg "Baú de Natal", que veio em breve na época.
12w50b Corrigido dessincronização servidor/cliente dos baús.
1.4.6 O changelog menciona uma "Surpresa de Natal", que é uma referência para os Baús de Natal.
24–25 de dezembro de 2012
O easter egg  Baú de Natal é ativado, o que significa que baús mudam suas texturas para Xmas chest e baús grandes mudam suas texturas para Xmas large chest.
1.5 13w01a Baús podem ser usados para criar um Funil e um Baú com Armadilha. Baús podem agora ser usados em conjunto com funis.
1.6 13w18a Baús são agora encontrados em Fortalezas do Nether.
13w19a Baús agora podem ser colocados em burros e mulas.
24–25 de dezembro de 2013
O easter egg  Baú de Natal é reativado
1.8 14w02a Baús podem agora ter uma tag NBT adicionada permitindo que o baú seja trancado. Eles só podem ser abertos se o jogador está segurando o item que está marcada para o baú.
Edição Pocket Alpha
0.4.0 Baús adicionados, mas ainda não podem ser feitos em baús duplos
0.7.3 Adicionado Baús Duplos. Adicionado animação e som. Baús nesta versão também podem ser colocados ao lado de Baús duplos ou outros Baús se voltam em uma direção diferente
0.8.0 Alterada a textura para se parecer mais com a do PC.

Problemas

Problemas relacionados com "Chest" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Uma/Um jaguatirica/gato ou qualquer outro bloco opaco estando em cima de um baú irá impedi-lo de abrir.
  • Baús não podem ser empurrados ou puxados por pistões.
  • No dia 24 de dezembro e 25 de dezembro, baús têm texturas de presentes. Os presentes são o vermelho com um laço amarelo (normal) ou são verdes com um arco branco (grande).
  • Você pode colocar uma pintura na parede diretamente atrás de um baú, mas ele irá aparecer depois de um curto período de tempo.
  • Em Abril de 2011, um Baú Trancado foi implementado até 05 de abril como uma piada de Primeiro de Abril e também foi referido como "Steve Co. Supply Crate"(Steve Co. Fornecimentos Engraçados), referindo-se ao "Team Fortress 2" da Valve.
  • Quando você quebra um baú, ele tem o mesmo efeito de partícula como Tábuas de Madeira.
  • Baús abertos colocados ao lado de um ejetor irão acionar o ejetor.
  • Sendo um pouco mais pequeno do que um bloco completo, baús podem ser usados para armadilhas e portas de sentido único semelhante à Areia de Almas. No entanto, sem o efeito de desaceleração da Areia de Almas, as armadilhas serão menos seguras; monstros podem ser eliminados por flechas ou outros monstros.

Galeria

Veja também

Referências