m (Jhonabf moveu Antigo Criativo Clássico para Antigo Criativo Classic) Etiqueta: Movido |
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== Adições == |
== Adições == |
Edição das 20h52min de 23 de fevereiro de 2020
O nome do artigo não é oficial
Um nome oficial ainda não foi dado ao assunto e pode mudar a qualquer momento.
Antigo Criativo Classic ou Early Classic Creative refere-se a várias versões do Classic lançadas de 16 de maio a 28 de maio de 2009, que sucederam a pre-Classic e precederam Multiplayer Test. O modo criativo de único jogador era o único disponível até esse momento e havia uma quantidade limitada de blocos dentro do jogo.
Adições
- Blocos
- Rocha Matriz
- Inacessível para o jogador.
- Areia e Cascalho
- Aparecem apenas naturalmente em praias de um bloco de espessura (geralmente por água ou no meio de uma paisagem). Essas praias estavam sempre no nível do oceano e abaixo deste.
- Ao invés de cair se transformando em uma entidade de bloco em queda, a areia aparecia instantaneamente no ponto possível se colocada acima de um bloco de ar, sem qualquer animação de queda.
- Minério de Ouro
- Encontrado em elevações mais altas, o minério de ouro era frequentemente encontrado em veios expostas ao nível da superfície.
- Quebrar o minério de ouro não dá ao jogador 1-3 blocos de ouro quando minerado.
- Minério de Ferro
- É gerado em veios enormes, às vezes grandes o suficiente para se projetarem em três cavernas e poderem ter até 167 minérios.
- Quebrar o minério de ferro não dá ao jogador 1–3 blocos de ferro quando minerado.
- Minério de Carvão
- Não solta o próprio bloco quando minerado.
- Madeiras e folhas
- São gerados na forma de árvores pelo mapa.
- Geração de Mundo
- Um oceano infinito cerca o mapa.
- Tamanho de mundo "Huge" (Enorme).
- Contruindo
- O botão direito do mouse alterna entre colocar e remover blocos.
- Interface do Usuário
- Número de versão do jogo no topo esquerdo da tela.
- Incluí contagem de FPS (quadros por segundo) e atualização de chunks (porções do mapa).
Curiosidade
- Uma falha ocorrida nesse momento permitiu que os jogadores aumentassem a altura de um bloco de fluido colocando areia sobre ele. A areia ficaria suspensa no ar até ser quebrada. Quando quebrado, um bloco de fluido correspondente ao tipo abaixo da areia apareceria onde o bloco estava. O bloco de fluido suspenso permaneceria imóvel até que um bloco fosse colocado próximo a ele, causando uma inundação.