Sem resumo de edição |
(cleanup) Etiqueta: Desfazer |
||
(178 revisões intermediárias por 47 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
+ | {{Entidade |
||
− | {{Entity |
||
+ | |image=Bee types.gif |
||
− | |image=Bee.png; Bee_Angry.png; Bee_Nectar.png; Bee_Angry_Nectar.png |
||
+ | |image2=Bee types.gif |
||
− | |image2=Bee.png; Bee_Angry.png; Bee_Nectar.png; Bee_Angry_Nectar.png |
||
+ | |image3=Bee types BE.gif |
||
− | |image2size=80px |
||
+ | |image4=Bee types BE.gif |
||
+ | |imagesize=x150px |
||
+ | |image2size=x80px |
||
+ | |image3size=x150px |
||
+ | |image4size=x80px |
||
|invimage=Ovo gerador de abelha |
|invimage=Ovo gerador de abelha |
||
− | |entityid= |
+ | |entityid=Abelha |
|health={{hp|10}} |
|health={{hp|10}} |
||
− | |damage=Fácil: {{hp| |
+ | |damage=Fácil: {{hp|2}}<br>Normal: {{hp|2|poisoned=1}}<br>Difícil: {{hp|3|poisoned=1}}<br>'''Veneno:'''<br>{{hp|1|poisoned=1}} por 1,25 s<br>Normal: {{EffectLink|Veneno}} por 10 seg ({{hp|7|poisoned=1|notag=1}})<br>Difícil: {{EffectLink|Veneno}} por 18 seg ({{hp|14|poisoned=1|notag=1}}) |
− | |size=Adulto:'''<br>Altura: 0.6 |
+ | |size='''Adulto:'''<br>Altura: 0.6 blocos<br>Largura: 0.6 blocos</br> |
− | Bebê:'''<br>Altura: 0.3 |
+ | '''Bebê:'''<br>Altura: 0.3 blocos<br>Largura: 0.3 blocos |
+ | |usableitems= |
||
− | |spawn=Veja [[#Geração|Geração]] |
||
+ | {{drop|Block|Flor|id=Flor}} |
||
− | |multiplevers=Veja [[#Histórico|Histórico]] |
||
+ | {{drop|Item|Laço}} |
||
− | |sounds= |
||
+ | |spawn=Veja {{slink||Geração}} |
||
− | * {{sound|'''Agressiva'''|Bee aggressive1.ogg|Bee aggressive2.ogg|Bee aggressive3.ogg}} |
||
− | * {{sound|'''Morta'''|Bee death1.ogg|Bee death2.ogg}} |
||
− | * {{sound|'''Ferida'''|Bee hurt1.ogg|Bee hurt2.ogg|Bee hurt3.ogg}} |
||
− | * {{sound|'''Loop'''|Bee loop1.ogg|Bee loop2.ogg|Bee loop3.ogg|Bee loop4.ogg|Bee loop5.ogg}} |
||
− | * {{sound|'''Polinizada'''|Bee pollinate1.ogg|Bee pollinate2.ogg|Bee pollinate3.ogg|Bee pollinate4.ogg}} |
||
− | * {{sound|'''Picada'''|Bee sting.ogg}} |
||
}} |
}} |
||
− | {{ |
+ | {{Sobre|a criatura}} |
+ | '''Abelhas''' são [[criaturas]] neutras que moram em enxames e, se forem provocadas, picarão o jogador e lhe darão [[Efeito de estado#Veneno|veneno]]. |
||
− | {{stub}} |
||
+ | |||
− | {{snapshot|type=criaturas|edition=java}} |
||
− | '''Abelhas''' são [[mob]]s neutros que moram em enxames e, se forem provocadas, picarão o jogador e lhe darão [[Efeito de estado#Veneno|veneno]]. |
||
== Geração == |
== Geração == |
||
=== Geração natural === |
=== Geração natural === |
||
+ | As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas. |
||
− | As abelhas desovam em grupos ao redor de [[colmeia]], encontradas em biomas [[planícies]], [[planícies de girassol]] e [[florestas de flores]]. colmeia são frequentemente encontradas penduradas em árvores. |
||
+ | |||
+ | {{EM|java}}, as colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances: |
||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | |- |
||
+ | ! Bioma !! Chance<ref group="nota">A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia.</ref> |
||
+ | |- |
||
+ | | {{BiomeLink|Planície}}<br>{{BiomeLink|Planície de girassóis}} |
||
+ | | 5% |
||
+ | |- |
||
+ | | {{BiomeLink|Floresta de flores}} |
||
+ | | 2% |
||
+ | |- |
||
+ | | {{BiomeLink|Floresta}}<br>{{BiomeLink| Colinas da floresta de bétulas}}<br>{{BiomeLink|Floresta de bétulas}}<br>{{BiomeLink|Floresta de bétulas altas}}<br>{{BiomeLink|Colinas da floresta de bétulas}}<br>{{BiomeLink|Colinas arborizadas}} |
||
+ | | 0.2% |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | <references group="nota" /> |
||
+ | |||
+ | === Mudas === |
||
+ | |||
+ | [[Árvore]] de carvalho e bétula crescidas de [[mudas]] que estão a 2 blocos de qualquer [[flor]] tem 5% de chance de crescer com colmeia e 1–3 abelhas na colmeia. |
||
+ | |||
+ | ==Drops== |
||
+ | |||
+ | Após a morte, as abelhas adultas largam de {{xp|1|3}} quando mortos por um [[jogador]] ou [[lobo]] domesticado. |
||
+ | |||
+ | Após sucesso da [[reprodução]], de {{xp|1|7}} é largado |
||
+ | |||
+ | Como outros filhotes, matar uma filhotes de abelha não produz experiência. |
||
== Comportamento == |
== Comportamento == |
||
+ | As abelhas não voam verdadeiramente (como [[ghast]]s ou o [[dragão ender]]), mas, em vez disso, passa alguns [[bloco]]s acima do solo, semelhante a [[morcego]]s. |
||
− | As abelhas voam em torno de suas colmeias, sendo atraídas por flores. Depois de circundar uma flor por um tempo, uma abelha pode coletar pólen, o que altera a textura de uma abelha e coloca manchas de pólen nas costas. As abelhas com pólen também têm partículas de pólen saindo delas. |
||
+ | As abelhas são consideradas [[artrópode]]s e recebe um aumento de [[dano]] contra o encantamento da [[ruína dos artrópodes]].<ref name="pre">{{Artigo|minecraft-snapshot-19w36a|Minecraft 19w36a|July 3, 2019}}</ref> |
||
− | Uma vez que as abelhas coletam o pólen, elas podem polinizar as colmeias, fazendo com que elas avancem em um estágio de crescimento. |
||
+ | As abelhas podem ser presas a um [[laço]], mesmo quando irritadas. Elas ainda atacarão enquanto estiverem presos. |
||
− | Quando uma abelha com pólen retorna à sua [[colmeia de abelhas]], isso aumenta o nível de pólen da colmeia em 1. |
||
+ | === Polinização === |
||
− | Abelhas seguem jogadores segurando [[flores]], mas param de seguir se o jogador parar de segurar a flor. |
||
+ | As abelhas deixam o ninho uma a uma durante o dia. Elas voam ao redor [[Colmeia|suas colmeia]] e são atraídos por [[flores]]. Depois de circular uma flor por um tempo, uma abelha pode coletar pólen. Uma abelha carregando pólen muda sua textura para incluir [[partícula]]s de pólen nas costas e emite pólen. |
||
+ | As abelhas que possuem pólen têm a chance de polinizar [[trigo]], [[batata]]s, [[cenoura]]s, [[beterraba]]s, [[Melancia (bloco)|melancia]], [[abóbora]] e [[bagas doces|arbustos de bagas doces]] que sobrevoam. Quando uma [[colheita|colheita]] é polinizada, ela avança para outro estágio de crescimento, semelhante ao uso de [[Farinha de Osso|farinha de ossos]]. Para polinizar uma colheita, as [[partículas]] que caem devem tocar na colheita. Uma abelha só pode fertilizar as colheitas 10 vezes cada vez que tiver pólen, e há um pequeno tempo de espera entre a polinização de cada colheita. |
||
− | As abelhas atacarão o jogador em grupo quando estiverem com raiva. A textura das abelhas irritadas muda e faz com que as abelhas tenham olhos vermelhos. Todas as abelhas próximas ficam irritadas quando um indivíduo é atacado, mas apenas as abelhas de uma colmeia específica ficam irritadas quando essa colmeia é destruída. Enquanto a colheita de um ninho fará com que as abelhas saiam e invadam o jogador, este não é o caso das colmeias, caso em que as abelhas permanecem neutras. |
||
+ | === Habitação da abelha === |
||
− | Depois de atacar e envenenar o jogador, as abelhas perdem o ferrão e morrem em 20 segundos. As abelhas só podem atacar uma vez. |
||
+ | [[File:Bee and bee nest.png|thumb|Uma abelha saindo de uma [[colmeia]].]] |
||
+ | |||
+ | As abelhas vivem juntas em colônias e levam qualquer [[colmeia]] que tenha espaço suficiente como lar. Uma colmeia pode abrigar até 3 abelhas. Abelhas sem-teto andam por aí procurando colmeias vazias. |
||
+ | |||
+ | As abelhas retornam a colmeia quando chove e quando é noite. |
||
+ | As abelhas que saem mantêm seus dados de ([[saúde]], nome etc.). |
||
+ | |||
+ | Quebrar uma colmeia que contém abelhas liberará todas as abelhas. Se uma colmeia contendo abelhas for colhida usando uma ferramenta encantada com [[toque suave]], as abelhas serão mantidas (junto com seus respectivos dados) na colmeia e, quando colocadas, poderão sair novamente. Observe que se um ninho for destruído, todas as abelhas fora de seus ninhos também atacarão o jogador. |
||
+ | |||
+ | Quando uma abelha que possui pólen entra e sai da colmeia ou da [[colmeia artificial]], o nível de mel da colmeia/colmeia artificial é aumentado em um. Quando o nível de mel dessa colmeia atingir 5, o [[jogador]] poderá colhê-la. |
||
+ | |||
+ | === Atacando === |
||
+ | {{Principal|Dano}} |
||
+ | [[File:Bee stings.gif|right]] |
||
+ | |||
+ | Todas as abelhas próximas ficam irritadas quando um indivíduo é atacado ou quando uma colmeia é destruída. Bater ou andar em uma colmeia não irrita as abelhas; deve ser destruído para irritá-los. Quando destruída, uma colmeia libera as abelhas que ela contém; estas abelhas ficarão irritadas. Se a colmeia for destruída com uma ferramenta [[Toque suave]], as abelhas fora da colmeia ficarão zangadas {{Apenas|bedrock}}<ref>{{bug|MCPE-83550}}</ref>, enquanto aqueles mantidos dentro dela permanecem neutras mesmo depois que a colmeia for colocada novamente. |
||
+ | |||
+ | As abelhas atacam e enxameiam o [[jogador]] como um grupo quando irritadas, e os olhos das abelhas irritadas ficam vermelhos. Coletar um [[favo de mel]] ou [[frasco de mel]] de uma colmeia artificial ou colmeia faz com que as abelhas dessa colmeia ou colmeia artificial saiam e enxamearem o jogador, a menos que uma [[fogueira]] seja colocada abaixo da colmeia; acender qualquer bloco em [[fogo]] sob uma colmeia/colmeia artificial também funciona. As abelhas não atacam na dificuldade [[Pacífica]]. |
||
+ | |||
+ | Se o jogador desvia o ataque de uma abelha com um [[escudo]], a abelha continua atacando até conseguir acertar o jogador. |
||
+ | <div style="float:right">{{animate|Bee (sting).png;Bee (stingless).png|150px}}</div> |
||
+ | Quando o ataque de uma abelha em um jogador é bem-sucedido, o jogador é [[veneno|envenenado]]. Uma abelha perde seu ferrão após um ataque bem-sucedido, não consegue mais atacar e morre aproximadamente um minuto depois. Isso pode ser atrasado com [[poção]] ([[Regeneração]]/[[Resistência]]/[[Absorção]]) que têm uma potência de 255. |
||
+ | |||
+ | É possível cruzar (rapidamente) pelo menos uma abelha irritada com outra, mesmo que ela ou elas tenham picado e perdido o ferrão. No entanto, elas permanecem com raiva e ainda morrem mais tarde devido ao fato de não terem ferrão. |
||
+ | |||
+ | As abelhas também enxameiam e atacam outras [[criaturas]] quando são atacadas, por exemplo, quando um [[esqueleto]] atira em uma abelha. |
||
+ | |||
+ | As abelhas vão "se acalmar" e se tornar neutras se não conseguirem acertar o alvo dentro de um certo limite de tempo. |
||
+ | |||
+ | === blocos de mel === |
||
+ | {{Principal|Bloco de mel}} |
||
+ | As abelhas se prendem a blocos de mel, como se estivessem "comendo" o bloco. |
||
== Reprodução == |
== Reprodução == |
||
− | {{ |
+ | {{Principal|Reprodução}} |
+ | |||
− | Se as abelhas recebem uma flor, elas entram no modo de reprodução e cruzam para criar abelhas, concedendo ao jogador uma pequena quantidade de [[experiência]]. As abelhas progenitoras têm uma recarga de 5 minutos antes de poderem se reproduzir novamente. Todos os bebês obtidos por reprodução levam 20 minutos para crescer. O crescimento das abelhas pode ser acelerado lentamente usando flores; cada uso leva 10% de desconto do tempo restante para crescer. |
||
+ | As abelhas seguem [[jogador]]es segurando [[flor]]es. Se o jogador estiver parado e sendo seguido pelas abelhas, as abelhas vão em direção ao jogador, olham para o jogador e descansam no chão. Elas fazem isso até o jogador se mover. |
||
+ | |||
+ | Se as abelhas recebem uma [[flor]], elas entram no modo de amor e formam pares para criar abelhas, concedendo ao [[jogador]] uma pequena quantidade de [[experiência]]. As abelhas progenitoras têm um resfriamento de 5 minutos antes de poderem procriar novamente. O crescimento de abelhas pequenas pode ser acelerado usando flores; cada uso reduz o tempo restante em 10%. |
||
+ | |||
+ | A flor pode ser qualquer uma das flor de 1 ou 2 blocos. A rosa do wither, que normalmente é prejudicial, não tem efeito prejudicial quando usada assim. |
||
+ | |||
+ | ==Sons== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | ! Som |
||
+ | ! Subtítulo |
||
+ | ! [[ID]] |
||
+ | ! ID da legenda |
||
+ | ! Fonte |
||
+ | ! Afinação |
||
+ | ! Volume |
||
+ | ! Distância de atenuação |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee death1.ogg|Bee death2.ogg}} |
||
+ | | Abelha morta |
||
+ | | <code>entity.bee.death</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.death</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee hurt1.ogg|Bee hurt2.ogg|Bee hurt3.ogg}} |
||
+ | | Abelha ferida |
||
+ | | <code>entity.bee.hurt</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.hurt</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 1.0 / 1.2 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee loop1.ogg|Bee loop2.ogg|Bee loop3.ogg|Bee loop4.ogg|Bee loop5.ogg}} |
||
+ | | Zumbido de abelha |
||
+ | | <code>entity.bee.loop</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.loop</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee aggressive1.ogg|Bee aggressive2.ogg|Bee aggressive3.ogg}} |
||
+ | | Zumbido de abelha com raiva |
||
+ | | <code>entity.bee.loop_aggressive</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.loop_aggressive</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 0.8 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee pollinate1.ogg|Bee pollinate2.ogg|Bee pollinate3.ogg|Bee pollinate4.ogg}} |
||
+ | | Zumbido de abelha alegremente |
||
+ | | <code>entity.bee.pollinate</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.pollinate</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 0.8 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |- |
||
+ | | {{sound||Bee sting.ogg}} |
||
+ | | Ferrões de abelha |
||
+ | | <code>entity.bee.sting</code> |
||
+ | | <code>subtitles.entity.bee.sting</code> |
||
+ | | Criaturas amigáveis |
||
+ | | 0.8 |
||
+ | | 1.0 |
||
+ | | 16 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Conquistas == |
||
+ | |||
+ | {{Load achievements|Seja nosso convidado;Local Abelhudo;Situação Grudenta}} |
||
== Progressos == |
== Progressos == |
||
− | {{load advancements|O amor está no ar |
+ | {{load advancements|O amor está no ar;De dois em dois;Reabelhitação total;Seja mel convidado;Situação melada}} |
+ | |||
+ | == Valores de dados == |
||
+ | |||
+ | === ID === |
||
+ | {{Edições|java}}: |
||
+ | {{Tabela de ID |
||
+ | |showentitytags=y |
||
+ | |generatetranslationkeys=java |
||
+ | |displayname=Abelha |
||
+ | |spritetype=entity |
||
+ | |nameid=bee |
||
+ | |entitytags=beehive_inhabitors |
||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | {{Edições|bedrock}}: |
||
+ | {{Tabela de ID |
||
+ | |shownumericids=y |
||
+ | |generatetranslationkeys=bedrock |
||
+ | |displayname=Abelha |
||
+ | |spritetype=entity |
||
+ | |nameid=bee |
||
+ | |id=122 |
||
+ | |foot=1}} |
||
+ | |||
+ | === Dados da entidade === |
||
+ | {{Veja também|Formato Chunk}} |
||
+ | |||
+ | As abelhas têm [[entidade]] dados associados a elas que contêm várias propriedades da [[criatura]]. |
||
+ | {{/ED}} |
||
== Histórico == |
== Histórico == |
||
+ | {{Histórico|Java}} |
||
− | {{History|upcoming java}} |
||
− | {{ |
+ | {{Histórico||1.15|snap=19w34a|[[File:Bee.gif|40px]] [[File:Bee.gif|25px]] Abelhas Adicionadas |
+ | |[[File:Bee (angry).gif|40px]] [[File:Bee (angry).gif|25px]] Abelhas e filhotes podem ficar com raiva e atacar o [[jogador]]. |
||
− | {{History|foot}} |
||
+ | |[[File:Bee with nectar.gif|40px]] [[File:Bee with nectar.gif|25px]] Abelhas e filhotes podem polinizar [[flor]]es e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso. |
||
+ | |[[File:Bee with nectar (angry) Revision 1.gif|40px]] [[File:Bee with nectar (angry).gif|25px]] Abelhas e filhotes que polinizaram flores podem ficar com raiva e atacar o jogador.}} |
||
+ | {{Histórico|||snap=19w35a|As abelhas agora tentarão evitar a [[água]]. |
||
+ | |Reduzida a chance de fundar uma abelha (colmeias agora são raros). |
||
+ | |A criação de abelhas agora está incluída no [[progresso]] "De dois em dois".}} |
||
+ | {{Histórico|||snap=19w36a|As abelhas agora são afetadas pelo [[encantamento]] dos Artrópodes. |
||
+ | |As abelhas agora são capazes de polinizar em lilás, roseira e peônia. |
||
+ | |[[File:Bee texture change 19w34a to 19w36a.gif|64px]] As texturas das abelhas foram agora alteradas. A parte de gradação para escolher a cor foi removida e os pixels translúcidos agora estão totalmente transparentes<ref>{{bug|MC-159560}}</ref>. |
||
+ | |"bee_angry_nectar" agora tem o mesmo padrão de pólen que "bee_nectar", que mudou as texturas de [[File:Bee with nectar (angry) Revision 1.png|40px]] para [[File:Bee with nectar (angry).png|40px]]<ref>{{bug|MC-159743}}</ref>. |
||
+ | |As abelhas não param de voar depois de alcançar o jogador que estão seguindo.}} |
||
+ | {{Histórico|||snap=19w41a|As abelhas agora "comem" [[bloco de mel]].}} |
||
+ | {{Histórico|||snap=19w46a|As abelhas agora só saem da [[colmeia]] pela frente.}} |
||
+ | {{Histórico||1.15.2|snap=pre1|As abelhas não se irritam mais quando uma colmeia/colmeia artificial próximo está [[quebrando|destruída]] usando uma ferramenta de [[toque suave]].|As abelhas agora se lembram de quantas culturas polinizaram.|As abelhas não ficam mais na colmeia/colmeia artificial para sempre depois de andar de carinho de mina ou barco.}} |
||
+ | {{Histórico||1.16|snap=20w12a|A distância máxima que uma abelha pode se afastar de sua casa [colmeia]] quando aleatoriamente vagando foi reduzido para cerca de 22 [[bloco]]s.}} |
||
+ | {{Histórico||1.17|snap=21w13a|As abelhas agora são atraídas por [[azaleia florescente|azaleia floridas]] e [[folhas|folhas de azaleia floridas]].}} |
||
+ | {{Histórico||1.19|snap=22w11a|As abelhas agora veem [[muda|propágulo de mangue]] como flores.<ref>{{bug|MC-249147}}</ref>}} |
||
+ | {{Histórico||1.20<br>(Experimental)|link=1.19.4|snap=1.19.4 Pre-release 1|As abelhas agora veem [[Folhas|folhas de cerejeira]], [[Pétalas rosas]], e [[Sementes de plantocha|plantocha]]s como flores.<ref>{{bug|MC-260051}}</ref>}} |
||
+ | |||
+ | {{Histórico|Bedrock}} |
||
+ | {{Histórico||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|[[File:Bee BE.gif|40px]] [[File:Bee BE.gif|25px]] Abelhas Adicionadas |
||
+ | |[[File:Bee (angry) BE.gif|40px]] [[File:Bee (angry) BE.gif|25px]] Abelhas e bebê de abelha podem ficar com raiva e atacar o [[jogador]]. |
||
+ | |[[File:Bee with nectar BE.gif|40px]] [[File:Bee with nectar BE.gif|25px]] Abelhas e bebê de abelhas podem polinizar e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso. |
||
+ | |[[File:Bee with nectar (angry) BE.gif|40px]] [[File:Bee with nectar (angry) BE.gif|25px]] Abelhas e bebê de abelha que contam com flores polinizadas podem ficar com raiva e atacar o jogador.}} |
||
+ | {{Histórico||1.16.0|snap=beta 1.16.0.63|As abelhas não voam mais rápido quando pululam um jogador ou [[criatura]].}} |
||
+ | {{Histórico||1.17.0|snap=beta 1.16.230.50|As abelhas agora são atraídas por [[azaleia florescente|azaleia floridas]] e [[folhas|folhas de azaleia floridas]]. |
||
+ | }} |
||
+ | {{Histórico|||snap=beta 1.17.0.56|As abelhas não coletam mais néctar de arbustos de bagas doces.}} |
||
+ | {{Histórico|foot}} |
||
+ | |||
+ | == Problemas == |
||
+ | {{Lista de problemas|Bee}} |
||
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | File:Bee nest in superflat village.png|Um ninho de abelha gerado naturalmente em uma [[vila]] no [[Superflat]]. |
||
+ | File:Gardening Tip.png|Uma árvore com um ninho de abelha no centro de um jardim de culturas. |
||
+ | </gallery> |
||
== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
||
− | As abelhas são os primeiros insetos neutros voadores introduzidos no ''[[Minecraft]].'' |
+ | *As abelhas são os primeiros insetos neutros voadores introduzidos no ''[[Minecraft]].'' |
+ | *A abelha é o única [[criatura]] voadora que pode se reproduzir. |
||
+ | *Abelhas, assim como [[traça]]s, conseguem se esconder em um bloco. |
||
+ | *As abelhas só podem atacar uma vez. |
||
+ | *O ferrão da abelha fica grudado no [[jogador]] e sai de seu abdômen. |
||
+ | *Para fertilizar as plantações, as partículas de pólen que caem da abelha precisam tocar a colheita. |
||
+ | *As abelhas podem ser controladas, mesmo quando estão com raiva. |
||
+ | *As abelhas são outra [[criatura]] no Minecraft que pode atacar em grupos. Os outros são: [[traça]]s, [[endermite]]s, [[lobo]]s, [[homem-porco zumbi]] e [[golfinho]]s. |
||
+ | |||
+ | == Referências == |
||
+ | {{Lista de referências}} |
||
+ | |||
+ | |||
+ | == Veja também == |
||
+ | * [[Colmeia artificial]] |
||
+ | * [[Colmeia]] |
||
+ | * [[Frasco de mel]] |
||
+ | * [[Favo de mel]] |
||
− | {{ |
+ | {{Entidades}} |
+ | [[cs:Včela]] |
||
[[de:Biene]] |
[[de:Biene]] |
||
[[en:Bee]] |
[[en:Bee]] |
||
+ | [[es:Abeja]] |
||
+ | [[fr:Abeille]] |
||
+ | [[ja:ミツバチ]] |
||
+ | [[ko:꿀벌]] |
||
[[pl:Pszczoła]] |
[[pl:Pszczoła]] |
||
+ | [[ru:Пчела]] |
||
+ | [[tr:Arı]] |
||
+ | [[uk:Бджола]] |
||
[[zh:蜜蜂]] |
[[zh:蜜蜂]] |
Edição atual tal como às 00h35min de 16 de novembro de 2023
Abelhas são criaturas neutras que moram em enxames e, se forem provocadas, picarão o jogador e lhe darão veneno.
Geração
Geração natural
As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.
Na Edição Java, as colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances:
- ↑ A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia.
Mudas
Árvore de carvalho e bétula crescidas de mudas que estão a 2 blocos de qualquer flor tem 5% de chance de crescer com colmeia e 1–3 abelhas na colmeia.
Drops
Após a morte, as abelhas adultas largam de 1 - 3 quando mortos por um jogador ou lobo domesticado.
Após sucesso da reprodução, de 1 - 7 é largado
Como outros filhotes, matar uma filhotes de abelha não produz experiência.
Comportamento
As abelhas não voam verdadeiramente (como ghasts ou o dragão ender), mas, em vez disso, passa alguns blocos acima do solo, semelhante a morcegos.
As abelhas são consideradas artrópodes e recebe um aumento de dano contra o encantamento da ruína dos artrópodes.[1]
As abelhas podem ser presas a um laço, mesmo quando irritadas. Elas ainda atacarão enquanto estiverem presos.
Polinização
As abelhas deixam o ninho uma a uma durante o dia. Elas voam ao redor suas colmeia e são atraídos por flores. Depois de circular uma flor por um tempo, uma abelha pode coletar pólen. Uma abelha carregando pólen muda sua textura para incluir partículas de pólen nas costas e emite pólen.
As abelhas que possuem pólen têm a chance de polinizar trigo, batatas, cenouras, beterrabas, melancia, abóbora e arbustos de bagas doces que sobrevoam. Quando uma colheita é polinizada, ela avança para outro estágio de crescimento, semelhante ao uso de farinha de ossos. Para polinizar uma colheita, as partículas que caem devem tocar na colheita. Uma abelha só pode fertilizar as colheitas 10 vezes cada vez que tiver pólen, e há um pequeno tempo de espera entre a polinização de cada colheita.
Habitação da abelha
As abelhas vivem juntas em colônias e levam qualquer colmeia que tenha espaço suficiente como lar. Uma colmeia pode abrigar até 3 abelhas. Abelhas sem-teto andam por aí procurando colmeias vazias.
As abelhas retornam a colmeia quando chove e quando é noite. As abelhas que saem mantêm seus dados de (saúde, nome etc.).
Quebrar uma colmeia que contém abelhas liberará todas as abelhas. Se uma colmeia contendo abelhas for colhida usando uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas serão mantidas (junto com seus respectivos dados) na colmeia e, quando colocadas, poderão sair novamente. Observe que se um ninho for destruído, todas as abelhas fora de seus ninhos também atacarão o jogador.
Quando uma abelha que possui pólen entra e sai da colmeia ou da colmeia artificial, o nível de mel da colmeia/colmeia artificial é aumentado em um. Quando o nível de mel dessa colmeia atingir 5, o jogador poderá colhê-la.
Atacando
Todas as abelhas próximas ficam irritadas quando um indivíduo é atacado ou quando uma colmeia é destruída. Bater ou andar em uma colmeia não irrita as abelhas; deve ser destruído para irritá-los. Quando destruída, uma colmeia libera as abelhas que ela contém; estas abelhas ficarão irritadas. Se a colmeia for destruída com uma ferramenta Toque suave, as abelhas fora da colmeia ficarão zangadas [Edição Bedrock apenas][2], enquanto aqueles mantidos dentro dela permanecem neutras mesmo depois que a colmeia for colocada novamente.
As abelhas atacam e enxameiam o jogador como um grupo quando irritadas, e os olhos das abelhas irritadas ficam vermelhos. Coletar um favo de mel ou frasco de mel de uma colmeia artificial ou colmeia faz com que as abelhas dessa colmeia ou colmeia artificial saiam e enxamearem o jogador, a menos que uma fogueira seja colocada abaixo da colmeia; acender qualquer bloco em fogo sob uma colmeia/colmeia artificial também funciona. As abelhas não atacam na dificuldade Pacífica.
Se o jogador desvia o ataque de uma abelha com um escudo, a abelha continua atacando até conseguir acertar o jogador.
Quando o ataque de uma abelha em um jogador é bem-sucedido, o jogador é envenenado. Uma abelha perde seu ferrão após um ataque bem-sucedido, não consegue mais atacar e morre aproximadamente um minuto depois. Isso pode ser atrasado com poção (Regeneração/Resistência/Absorção) que têm uma potência de 255.
É possível cruzar (rapidamente) pelo menos uma abelha irritada com outra, mesmo que ela ou elas tenham picado e perdido o ferrão. No entanto, elas permanecem com raiva e ainda morrem mais tarde devido ao fato de não terem ferrão.
As abelhas também enxameiam e atacam outras criaturas quando são atacadas, por exemplo, quando um esqueleto atira em uma abelha.
As abelhas vão "se acalmar" e se tornar neutras se não conseguirem acertar o alvo dentro de um certo limite de tempo.
blocos de mel
As abelhas se prendem a blocos de mel, como se estivessem "comendo" o bloco.
Reprodução
As abelhas seguem jogadores segurando flores. Se o jogador estiver parado e sendo seguido pelas abelhas, as abelhas vão em direção ao jogador, olham para o jogador e descansam no chão. Elas fazem isso até o jogador se mover.
Se as abelhas recebem uma flor, elas entram no modo de amor e formam pares para criar abelhas, concedendo ao jogador uma pequena quantidade de experiência. As abelhas progenitoras têm um resfriamento de 5 minutos antes de poderem procriar novamente. O crescimento de abelhas pequenas pode ser acelerado usando flores; cada uso reduz o tempo restante em 10%.
A flor pode ser qualquer uma das flor de 1 ou 2 blocos. A rosa do wither, que normalmente é prejudicial, não tem efeito prejudicial quando usada assim.
Sons
Som | Subtítulo | ID | ID da legenda | Fonte | Afinação | Volume | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abelha morta | entity.bee.death
|
subtitles.entity.bee.death
|
Criaturas amigáveis | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Abelha ferida | entity.bee.hurt
|
subtitles.entity.bee.hurt
|
Criaturas amigáveis | 1.0 / 1.2 | 1.0 | 16 | |
Zumbido de abelha | entity.bee.loop
|
subtitles.entity.bee.loop
|
Criaturas amigáveis | 1.0 | 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 | 16 | |
Zumbido de abelha com raiva | entity.bee.loop_aggressive
|
subtitles.entity.bee.loop_aggressive
|
Criaturas amigáveis | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Zumbido de abelha alegremente | entity.bee.pollinate
|
subtitles.entity.bee.pollinate
|
Criaturas amigáveis | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Ferrões de abelha | entity.bee.sting
|
subtitles.entity.bee.sting
|
Criaturas amigáveis | 0.8 | 1.0 | 16 |
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Seja nosso convidado | Use uma Fogueira para coletar Mel de uma Colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas. | — | 15G | Bronze | ||
Local Abelhudo | Mova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave. | — | 30G | Prata | ||
Situação Grudenta | Deslize um bloco de mel para retardar sua queda. | — | 30G | Prata |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID de espaço de nome |
---|---|---|---|---|---|
Situação melada | Salte num bloco de mel para amortecer a queda | Aventura | Colida no lado horizontal de um bloco de mel quando estiver no ar. | adventure/honey_block_slide | |
Seja mel convidado | Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas | Agricultura | Usar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas. | husbandry/safely_harvest_honey | |
O amor está no ar | Reproduza dois animais | Agricultura | Reproduza um par de uma dessas 21 criaturas. Outras criaturas reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
Reabelhitação total | Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suave | Agricultura | — | husbandry/silk_touch_nest | |
De dois em dois | Reproduza todos os animais! | Pombinhos | Reproduza pares de cada um dessas 22 criaturas. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Marcações de entidad(EJ) | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Abelha | bee | beehive_inhabitors | entity.minecraft.bee |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Abelha | bee | 122 | entity.bee.name |
Dados da entidade
As abelhas têm entidade dados associados a elas que contêm várias propriedades da criatura.
- Dados da entidade
- Campos adicionais para criaturas que podem ficar com raiva Veja Template:Nbt inherit/angerable/template
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todas as criaturas Veja Template:Nbt inherit/mob/template
- CannotEnterHiveTicks: Tempo restante em ticks até que a abelha possa entrar na colmeia. Usado quando a abelha é irritada e solta da colmeia por um jogador, mas a colmeia é defumada por uma fogueira.
- CropsGrownSincePollination: Quantas safras a abelha cultivou desde sua última polinização. Usado para limitar o número de safras que pode crescer.
- FlowerPos: Coordenadas da flor que a abelha está circulando.
- X: X coordinate.
- Y: Y coordinate.
- Z: Z coordinate.
- HasNectar: 1 ou 0 (true/false) - true se a abelha está carregando pólen.
- HasStung: 1 ou 0 (true/false) - true se a abelha picou um mob ou jogador.
- HivePos: Coordenadas da colmeia da abelha.
- X: Coordenada X.
- Y: Coordenada Y.
- Z: Coordenada Z.
- TicksSincePollination: Número de ticks passados desde a última polinização da abelha.
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w34a | Abelhas Adicionadas | |||
Abelhas e filhotes podem ficar com raiva e atacar o jogador. | |||||
Abelhas e filhotes podem polinizar flores e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso. | |||||
Abelhas e filhotes que polinizaram flores podem ficar com raiva e atacar o jogador. | |||||
19w35a | As abelhas agora tentarão evitar a água. | ||||
Reduzida a chance de fundar uma abelha (colmeias agora são raros). | |||||
A criação de abelhas agora está incluída no progresso "De dois em dois". | |||||
19w36a | As abelhas agora são afetadas pelo encantamento dos Artrópodes. | ||||
As abelhas agora são capazes de polinizar em lilás, roseira e peônia. | |||||
As texturas das abelhas foram agora alteradas. A parte de gradação para escolher a cor foi removida e os pixels translúcidos agora estão totalmente transparentes[3]. | |||||
"bee_angry_nectar" agora tem o mesmo padrão de pólen que "bee_nectar", que mudou as texturas de para [4]. | |||||
As abelhas não param de voar depois de alcançar o jogador que estão seguindo. | |||||
19w41a | As abelhas agora "comem" bloco de mel. | ||||
19w46a | As abelhas agora só saem da colmeia pela frente. | ||||
1.15.2 | pre1 | As abelhas não se irritam mais quando uma colmeia/colmeia artificial próximo está destruída usando uma ferramenta de toque suave. | |||
As abelhas agora se lembram de quantas culturas polinizaram. | |||||
As abelhas não ficam mais na colmeia/colmeia artificial para sempre depois de andar de carinho de mina ou barco. | |||||
1.16 | 20w12a | A distância máxima que uma abelha pode se afastar de sua casa [colmeia]] quando aleatoriamente vagando foi reduzido para cerca de 22 blocos. | |||
1.17 | 21w13a | As abelhas agora são atraídas por azaleia floridas e folhas de azaleia floridas. | |||
1.19 | 22w11a | As abelhas agora veem propágulo de mangue como flores.[5] | |||
1.20 (Experimental) | 1.19.4 Pre-release 1 | As abelhas agora veem folhas de cerejeira, Pétalas rosas, e plantochas como flores.[6] | |||
Edição Bedrock | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Abelhas Adicionadas | |||
Abelhas e bebê de abelha podem ficar com raiva e atacar o jogador. | |||||
Abelhas e bebê de abelhas podem polinizar e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso. | |||||
Abelhas e bebê de abelha que contam com flores polinizadas podem ficar com raiva e atacar o jogador. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.63 | As abelhas não voam mais rápido quando pululam um jogador ou criatura. | |||
1.17.0 | beta 1.16.230.50 | As abelhas agora são atraídas por azaleia floridas e folhas de azaleia floridas. | |||
beta 1.17.0.56 | As abelhas não coletam mais néctar de arbustos de bagas doces. |
Problemas
Problemas relacionados com "Bee" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.
Galeria
Curiosidades
- As abelhas são os primeiros insetos neutros voadores introduzidos no Minecraft.
- A abelha é o única criatura voadora que pode se reproduzir.
- Abelhas, assim como traças, conseguem se esconder em um bloco.
- As abelhas só podem atacar uma vez.
- O ferrão da abelha fica grudado no jogador e sai de seu abdômen.
- Para fertilizar as plantações, as partículas de pólen que caem da abelha precisam tocar a colheita.
- As abelhas podem ser controladas, mesmo quando estão com raiva.
- As abelhas são outra criatura no Minecraft que pode atacar em grupos. Os outros são: traças, endermites, lobos, homem-porco zumbi e golfinhos.
Referências