12w34a é a segunda snapshot para 1.4.2.
Adições
- Decoração
- Adicionado Molduras.
- Criada como pintura, mas com couro ao invés de lã.
- Adicionado Parede de Pedregulho e Parede de Pedregulho com Musgo.
- Adicionado vaso de flor.
- Adicionado cenouras e Cenoura Dourada.
- Adicionado batatas, Batata Venenosa e Batata Assada.
- Cenouras e batatas podem ser plantadas em terras aradas.
- Há chances de Zumbis deixarem cair batata e cenoura ao morrer.
- Flecha-Sensitiva.
- Disponível apenas por meio de modificação externa, como modificar spawners, mods ou hack. Ele dispara projéteis explosivos chamados Crânio de Wither e destrói blocos próximos. Ele também tem uma barra de saúde de boss.
- Adicionado Poção de Visão Noturna.
- Poção de visão noturna pode ser obtida ao adicionar uma Cenoura Dourada a uma Poção Estranha.
- Adicionado Poção da Invisibilidade.
- Poção da invisibilidade pode ser fabricado ao adicionar Olho de Aranha Fermentado a uma poção de visão noturna.
- Monstros não te atacarão até você colidir neles.
- A poção também esconde o nome do jogador.
- Adicionado novo modo de alternar para Tela Cheia nas configurações de vídeo.
- Adicionado novo uso para o Vsync nas configurações de vídeo.
- Adicionado uma textura não usada em gui/items.png.
Mudanças
- Os mapas agora se alinham em grades, facilitando a criação de mapas adjacentes.
- Com bússola e papel agora pode-se criar um mapa vazio.
- Um mapa vazio não possui dados até que você clique com o botão direito nele. O ponto do mundo onde você clicou com o botão direito será o centro do mapa.
- O mapa (com dados) pode ser clonado. Mapas clonados são empilháveis.
- Mapas podem ser ampliados (mas não diminuídos)
- Escadas podem se auto-arranjar em cantos. Esta mudança está em testes e pode ser alterado com base no feedback.
- Armadura de Couro pode ser pintado.
- A cor padrão do couro foi mudado.
- Você pode clicar com o botão direito em um caldeirão cheio com uma armaruda pintada para remover a pintura.
- Colar do lobo domado pode ser pintado.
- Debug Screen
- O f: O item no F3 debug screen agora pode mostrar a direção exata que o jogador está olhando, entre -180 e 180 graus do sul.
- F3+P irá trocar para o pause automático quando a janela perder o foco (somente para debugging).
- F3+H irá mostar os detalhes da descrição do item (também para debugging).
- Outros
- Fogo se espalha diferentemente baseado na dificuldade.
- Mob grinders irão dar menos experiência quando você os mata continuamente.
- Muda possuem agora um hitbox menor.
- Monstros (e outras entidades) podem viajar atráves de portais.
- Bolas de fogo podem ser disparados por um [Eejetor]] ou um Blaze criando um som de "bola de fogo".
- Removido o “Bloco Trabalho em progresso” do menu do Criativo.
- O efeito de partícula quando é uma troca com um Aldeão foi um sucesso foi mudado.
- Alçapões podem ser colocados na posição mais alta (baseado na mira do cross-hair).
- TNT irá se ativar se acertado com uma flecha flamejante.
Correções
3 bugs corrigidos
- Corrigido zumbis que não queiman no sol.
- Corrigido o glitch gráfico com o baú e o baú do end.
- Corrigido o bug com o beacon.